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vendredi 22 juillet 2022

Pavillon abandonné

Ma dernière illustration.

Encres sur papier mi-teinte, pinceau et aérographe. Format raisin.

 



Et quelques détails sur la réalisation :

Composition de l'image à l'aide du compas d'Or.





 

 Encrage des cernés .



Disposition des aplats, aux feutres à alcool, pour une indication générale.



Travail à l'aérographe, sur les aplats pour une finalisation des ombres.



Travail au pinceau. Rehauts de blancs pour le travail des lumières.



Retouches finales. La publicité peinte sur le mur à l'arrière-plan est revue.






mardi 17 mai 2022

Café de banlieue.

Ma dernière illustration, consacrée, comme les deux précédentes, à la vieille banlieue Sud de Paris. Acrylique et encres sur papier mi-teinte, pinceau et aérographe. Format raisin.

 

 


 

mardi 14 juillet 2020

L'arrêt d'autobus.

L'arrêt d'autobus. Deuxième illustration sur le thème de la vieille banlieue, ses anciennes demeures , ses derniers petits coins de verdure. Celle qu' E.P Jacobs a évoquée dans l'album de Blake et Mortimer "SOS Météores". Elle disparaît chaque jour un peu plus sous nos yeux indifférents, bétonnée et uniformisée. Rendons-lui hommage avant qu'elle ne soit définitivement engloutie par le monde moderne.
Encre de chine, encres acryliques, pinceau et aérographe sur papier mi-teinte.

mardi 30 juin 2020

Banlieue sud

Ma dernière illustration : Allégorie de la banlieue sud de Paris, où, dans l'indifférence générale, les vieilles demeures en pierre meulière imbriquées de céramiques et de faïence disparaissent les unes après les autres. Elles laissent désormais la place à des résidences de "standing" sans style ni âme, à du béton chic et cher... Il ne restera sans doute bientôt plus rien de ce patrimoine architectural typique de l'île de France, témoin de la Belle Époque et de l'Art Nouveau. Jamais la chanson de Jacques Dutronc Le petit jardin n'aura eu autant de résonance.
Encres sur papier mi-teinte, pinceau et aérographe.

lundi 1 juin 2020

Mère Nature

Ce onzième personnage, créé pour le jeu de rôles Unknown Tréa , est assez particulier puisqu'il n'a pas de forme précise. C'est une figure évanescente qui symbolise avant tout la nature protectrice.

Mine graphite et rehauts de blanc sur papier mi-teinte.

samedi 4 janvier 2020

Le Chancelier

Dixième personnage créé pour le jeu de rôles Unknown Tréa : Le Chancelier, accompagné de ses neuf chevaliers.
Dans le jeu, il est le juge qui condamne.
Crayon et rehauts de blanc sur papier mi-teinte.




lundi 28 octobre 2019

Renard magicien

Neuvième personnage imaginé pour le jeu de rôles Unknown-Tréa.
Un dandy magicien devenu vagabond... Dans le jeu, il apparaît comme un symbole de la malchance, d'où ses attributs.
Crayon et rehauts de blanc sur papier mi-teinte.







Un grand Merci à Guillaume pour sa précieuse collaboration !




dimanche 29 septembre 2019

Vampire et Génie

Huitième figure créée pour le jeu de rôles Unknown-Tréa.
Il s'agit d'un double personnage : Vampire victorien et Génie oriental facétieux...
Mine graphite et rehauts de blancs.




dimanche 25 août 2019

Magnaël

Septième personnage-clé créé pour le jeu de rôles Unknown-Trea, Magnaël est une personnification de la foi. Ambivalent, il comprend et accepte mais peut également se montrer intraitable. Il offre alors le visage d'un ange exterminateur...
Mine graphite et rehauts de blanc sur papier mi-teinte.



jeudi 11 juillet 2019

Lapin philosophe

Nouveau personnage pour le jeu de rôles Unknown Tréa.
Un Lapin Zen personnifiant la sagesse dans un fonde futuriste liant hyper-technologie et respect de l'écologie !
Mine graphite et rehauts de blanc sur papier mi-teinte.





samedi 29 juin 2019

Jack le pirate

Nouvelle création de personnage pour le jeu de rôles Unknown Tréa...
Jack, personnage-clef du jeu, à la personnalité ambiguë et évoluant dans un univers de science-fiction.
Mine graphite et réhauts de blanc sur papier mi-teinte.






Jack et sa flotte de vaisseaux spatiaux...




Et son emblème...


dimanche 2 juin 2019

Les gardes de la citadelle

Création des personnages du jeu de rôles Unknown Tréa, suite...
Voici les gardes de la citadelle, automates inspirés des guerriers antiques



mardi 21 mai 2019

Création de personnages

Toujours pour le jeu de rôles Unknown Tréa : un autre personnage à imaginer. C'est une créature pouvant passer d'un univers à l'autre et dont la fonction est de délivrer des messages. Il rappelle le Ratatosk de la mythologie scandinave, mais possède bien d'autres attributs.

Voici le crayonné (Fig 1). Je me réfère à la métamorphose plastique de l'iconographie celtique : minéral, végétal et animal...

Figure 1.

J'étais précédemment parti sur une idée plus ésotérique, mais finalement trop compliquée et pas assez lisible ( Figures 2 et 3). Elle a donc été abandonnée.

Figure 2
Figure 3









samedi 18 mai 2019

Recherches créatives

Créations de personnages pour le jeu de rôles Unknown Tréa mettant en scène des créatures fantastiques issues de multivers.
Travail extrêmement intéressant qui nécessite une étroite collaboration avec le concepteur du jeu.


Figure 1
Premier jet pour le Démon de la haine. Je pense lui faire tenir un sceptre au sommet duquel trône un crâne d'oiseau (Fig 1)

Figure 2
Le personnage est trop humain. La tête est donc retravaillée. Une paire de cornes est ajoutée, ainsi que des paires d'yeux. Le crâne est allongé à la manière d'un alien. Les extrémités sont également revues, plus semblables à des serres de rapace. Notez les petites mains sortant des poignets, impératif du jeu. Abandon du sceptre pour une machette...(Fig 2)

Figure 3
Le personnage définitif. Il compte désormais six queues, autre impératif du jeu. La machette est plus lourde et rongée par le temps...
(Fig 3)


Figure 4

Autre figure à imaginer : une créature animale, mi primate, mi-félin à la force décuplée par une éclipse (Fig 4)

D'autres suivront...

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mercredi 30 novembre 2016

Margot la folle


Margot la folle, Dulle Griet en flamand, est un personnage du folklore gantois, représenté en peinture par Brueghel l'Ancien.

Armée d'une longue épée et coiffée d'un casque de fortune, cette paysanne partie piller l'Enfer avance, hébétée, au milieu des flammes, de la destruction et des créatures démoniaques.

Le sens de cette fable reste mystérieux et a donné lieu à de nombreuses interprétations.

Il peut s'agir d'une moquerie concernant l'agressivité des femmes, ou du péché de convoitise.
Griet était dans les Flandres le surnom donné à une harpie.

Mais on peut y voir surtout, vu le contexte de l'époque, une allégorie de la Flandre ravagée par les guerres et la domination espagnole.

Pour cette illustration de couverture des Légendes flamandes, à paraitre prochainement aux éditions Yoran Embanner de Fouesnant,  le clin d’œil à Brueghel et à Jérôme Bosch s'imposait : couleurs chaudes et univers fantastiques...

Acrylique sur contrecollé, format raisin.










mercredi 28 septembre 2016

Kateri Tekakwitha


Voici une de mes dernières illustrations.
Couverture pour une biographie de Kateri Tekakwitha, mystique amérindienne née au XVIIe siècle, figure emblématique du Nouveau Monde.




Et pour les curieux de technique, voici, de façon détaillée, les différentes étapes de la réalisation de l'illustration.

L'idée est basique : La jeune Iroquoise en prière au pied d'une croix faite de branches. La scène est éclairée par la pleine lune. Cette image est suggérée par un épisode de la vie de Kateri Tekakwitha décrit dans le livre.
La composition est également très simple. La force de l'illustration dépendra donc surtout des jeux de lumière.

Figure 1

Après le Rough (Figure 1), le dessin est reporté sur un contrecollé format raisin simple face enduit de Gesso, pour pouvoir travailler en glacis successifs ainsi qu'en épaisseur, comme sur toile.
Les aplats principaux sont posés : le ciel en bleu turquoise... et les matières des arbres et des rochers,au couteau, avec de la vieille peinture à moitié sèche que je réserve à cet usage (Figure 2)

Figure 2
Pour les réserver, le personnage et la lune ont été recouverts par de la Frisquette. (Figure 3) :

Figure 3

Suit le travail à l'aérographe. Je dégrade un glacis bleu chaud ( 4/7 Bleu de cobalt + 2/7 violet +1/7 vert émeraude)  sur la base opaque turquoise (Figure 4) :

Figure 4
Puis le travail de base sur les arbres et la croix. Aplat sombre sur les matières bois et disposition rapide des feuilles (figure 5) :

Figure 5
J'attaque maintenant les lumières directes sur les arbres, éclairés à contre-jour par la lune blafarde. Je travaille au pinceau sec sur les matières préalablement posées. La base des feuilles a été revue également.  (Figure 6) :

 Figure 6

Toujours les lumières directes sur les matières bois. Je rajoute des mousses pour donner un aspect plus vivant. Je commence à finaliser les feuilles de l'érable éclairées en transparence par la lune (figure 7) :

Figure 7

Après les lumières directes, les lumières incidentes sur les branches et la croix, en dégradé de bleu outremer pour faire ressortir le côté "magique" de la nuit. Toujours la même technique : frottis au pinceau sec. A ce stade, rien n'est définitif, je retravaillerai certainement  avec un glacis outremer + violet foncé pour donner plus de nuances aux ombres (figure 8) :

Figure 8

Je retire les caches de protection et finalise la lune. Travail en gris brun sur une base blanc titane + jaune d'or. Je rajoute des feuilles sur la lune pour créer l'unité. (Figure 9) :

Figure 9

Puis le premier plan, rochers et végétation. Le relief a déjà été donné par le travail en épaisseur. Il suffit de revenir par dessus au pinceau sec et le tour est joué. Les mousses et lichens sont rajoutés ensuite. Une légère ombre portée autour des lichens crée l'illusion du relief. (Figure 10) :

Figure 10

Toujours selon le même principe, glacis et frottis, il ne reste plus qu'à finalise l'image. Le personnage, et l'arrière-plan.
L'éclairage à contre-jour produit un halo autour des cheveux et une lumière rasante sur les vêtements.
Le travail est terminé, la signature marque le point final.