29.9.13

"¡La mia es más larga! ... ¡¡¡Y con estrías!!!" (10)

Y he estado a punto de poner 'y 10', porque dificilmente se puede superar a la imagen de esta ocasión.

El usuario DirkLoechel, ha subido esta gigantesca imagen con naves de Star Wars, Star Trek, EVE Online, WH40k, Wing Commander, Independence Day, V, Farscape, Babylon5, Dead Space, Starship Troopers, Wall-E, Star Citizen, Stargate, Lexx,  Legend of Galactir Heroes, The Black Hole, Silent Running, Space: Above and Beyond, Spaceballs, Starcraft, Freespace, Battletech, Robotech* y mi queridisimo Homeworld entre otros...


Y sigo buscando comparativas de tamaños de robots... pero sin mucha suerte por ahora.
Nos vemos.


OST de este Post:
Initial D - Déja Vú


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*[Robotech caca, Macross es mejor xD]

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11.9.13

"¡La mia es más larga! ... ¡¡¡Y con estrías!!!" (9)

Hace ya muchísimo que no actualizaba una de estas... a ver, fecha estelar tal... multiplico por 20, me llevo 3, redondeo el 5to decimal...
¡Desde Julio de hace 2 años! Bueno, pongamos cosas bonitas



Lo primero es lo primero, comparativa de naves de las series de Stargate (SG-1, Atlantis y Universe). Creo que menos un Tel'tak están todas las importantes (las naves de los Ursini no estan, por ejemplo, al igual que las de los Nakai).

Además, todas las naves de Starcraft a escala, que encontré en ESTE post de reddit y merece un aplauso por el esfuerzo.

Y de paso la actualización de las naves de Sci-fi genéricas. Todas sacadas de ESTA página.






Y poco más que poner. Estoy buscando de robotes de películas (Pacific Rim, Robot Jox, ...) pero no encuentro nada. A este paso tendré que hacerlo por mi mismo xDDD

Hasta más ver.


OST de este Post:
Queen - Fat Bottomed Girls

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8.8.10

Top 5: Mis naves favoritas de Ciencia Ficción (Tamaño medio, vamos)

¡Y seguimos! Esta vez con naves de verdad, nada de TARDIS, que molestan al personal, como se vió aquí.

5- Multi-Beam Frigate (Homeworld):
La fragata amiga de los niños en el videojuego de estrategia espacial Homeworld.
Potencia de fuego de sobra para echar a los infieles del Jardín de Kadessh*. Para los que no hayan jugado les diré que en cierta fase del primer juego te metes en una nebulosa para reparar naves y recolectar suministros... pero dentro de la nebulosa están los guardianes del jardín de Kadesh. Afirman llevar más de 1000 años protegiendo el jardín de los 'impuros' y te dan una opción fácil: abandonar tu nave y unirte a ellos o morir. Así que luchas, porque si no, el juego es un poco bastante aburrido.
En esto que mientras masacras a sus cazas de mierda piden refuerzos... y aparecen estas cositas.

Con 4 señores cañones de iones en toda la nave mientras que tú solo puedes construir naves con un solo cañón... y más lentas... y carillas. Así que haces lo propio... las capturas y masacras a los Kadeshi, por fascinerosos y fanáticos.


4- Al'kesh (Stargate SG-1):
En parte por redimirme por no poner al F302 en primera posición en el Top5 anterior de naves (estaba con la resaca de exámenes y no pensaba con claridad) tengo que poner a este en la tercera posición. ¿Por qué? Pues porque La Tierra no tiene naves 'medianas'. O naves enormes (que ya conoceréis) o cazas pequeñitos. 10 Temporadas y no tenemos monovolumen. Pero no pasa nada, que para eso se las robamos a los malos.

Los Al'kesh son una mezcla de bombardero ligero y transporte de tropas. Ya. Y básicamente se usa para meter al SG-1 en misiones secretas y hacer rescates audaces., al igual que su 'hermana pequeña' Tel'Tak. De hecho, con un Tel'Tak se medio hizo la peli de Armaggeddon versión Stargate con el presupuesto de episodio y medio... y sin Aerosmith o Ben Affleck de por medio :P



3 - Serenity (Firefly/Serenity):
Vale que esté echa un cascajo, que no tenga armamento, que trague más combustible que agua una manada de camellos, pero yo la quiero igual. Vale igual para transportar pasajeros que contrabando... aunque se sostenga más por la fe que su capitán tiene en ella que por autenticos remaches.

Otra protagonista más de la genial y canceladisima serie del Whedon, Firefly, esta es la nave transporte más querida de la sci-fi. Porque, queridos niños, este trasto, sin armas y prácticamente sin más defensa que la que puedan dar sus ocupantes da mucho juego. Un ejemplito más de que lo importante no es lo que tengas sino lo que puedas hacer con ello, y si es un Iván el Loco, mucho mejor.


2- Delta Flyer (Star Trek):
Star Trek Voyager tiene cantidad de cosas malas, pero si con algo me tengo que quedar de ella es con esta pequeña joya. Mezcla de tecnología de la Federación y Borg esta 'dura navecita' se preparó con la intención de acabar con el gasto constante de lanzaderas en el cuadrante Delta... y de paso con las incongruencias con las lanzaderas como por ejemplo el nº de trastos de estos que hay en la nave, la velocidad a la que las reparan...

En fin, tenemos un monovolumen espacial, con tecnología de escudos y armamentos muy buena y mandos de avion de 1950 adaptados a este trasto. Un puñetero Hot Rod. Y para rematar, siguiendo en la linea de 'si arreglamos algo empeoramos otra cosa' también creó más inconsistencias en la serie, como su tamaño variable, su masa y la duda de como leches puede ser que una lanzadera tan grande entre en una nave tan reducida'.


1- Puddle Jumper (Stargate Atlantis):
La niña de mis ojos, capaz de hacer casi cualquier cosa si es que tienes de copiloto a un genio como Rodney McKay o Radek Selenka y a un piloto natural como el cabras de John Sheppard... el de Stargate, no el del Mass Effect.

Esta nave pequeñita de diseño Antiguo está diseñada para pasar a través de Stargates, sobretodo en la galaxia Pegaso (donde los salaos de los Antiguos pusieron algunos stargates en el espacio... unas risas). Lo mejor del trasto? La capacidad de ocultación que tiene, genial para gastar bromazos en los aparcamientos (transformable en escudos, como no, invirtiendo la polaridad xD), y su sistema de seguridad también mola: no se deja pilotar por nadie que no tenga un gen clave ATA (Activador de Tecnología Antigua).

Pero si no eres uno de los pocos elegidos no pasa nada, los chicos de Atlantis han diseñado una terapia genética para insertartelo artificialmente, pero solo tiene un 48% de probabilidades de funcionar bien...


Y para los postres ya pondré las naves tochas de verdad. Que sea buena semana.

OST de este Post:
Inception OST - Time
Mazzy Star and The Chemical Brothers - Asleep from Day





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*[ya estais tardando si es que no habéis jugado a esto antes]

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16.5.10

más cosas con letras

Más videos con esta técnica que a mi me encanta :)




























Hasta la proxima... que va a ser dentro de bastante, que tengo que estudiar.



OST de este Post:
Scott Matthews - Elusive

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24.3.10

Wallpaper Dump (XIII)















Anteriormente....:
[I] [II] [III] [IV] [IV] [V] [VI] [VII] [VIII] [IX] [X] [XI] [XII]

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20.3.10

Star Wars in Concert

Vengo hace un rato del concierto de la Orquesta Sinfónica de Londres en el Palacio de los Deportes de Madrid. De tocar piezas orquestales de la saga de películas de Star Wars.

Dejando aparte la gente disfrazada y los grandes fans del evento (he visto desde Jedis a Stormtroopers, pasando por Generales Imperiales y Padawans) he de hablar del concierto.

Usando un previsible leitmotiv (mezclar musica con otro arte para crear algo distinto) en una pantalla LED gigante de alta definición, entre videos con fragmentos de la película y las piezas orquestales, Anthony Daniels *(C3PO en las películas) empieza a contar la 'historia' subyacente de la Guerra de las Galaxias.

Y lo hacen de maravilla, pasando por todas las grandes piezas de la saga y con una orquesta muy preparada me han llevado con el corazon a punto de salirseme del pecho y los pelos como escarpias a un viaje maravilloso en las 2 horas y pico más intermedio que ha durado. Star Wars ha sido una gran influencia en mi vida, y se que me tacharán de friki o fan o lo que sea al saber que me he gastado unos 40€ en una entrada. Pero me importa un pito. Lo volvería a hacer y gustosamente por esta experiencia. Suena a chorrada, pero ir a esta experiencia me ha renovado ganas de hacer cosas.

El que no conozca la maravillosa labor de John Williams en estas 6 películas ya puede empezar a escuchar algo, pues de no ser por él las bandas sonoras de las películas serían algo distintas. De hecho, no soy capaz de imaginar como sería el cine sin Star Wars... por muy de fan hardcoreta que suene...

El Palacio de los deportes estaba lleno hasta la bandera, el público rabió a aplaudir y a mi me duelen aún las palmas. Y nos ganamos un bis: la Marcha Imperial (otra vez ;) )


Y, sí, lloré como una magdalena cuando sonó Binary Sunset... aunque cortaron y metieron la infame canción de la Cantina de Mos Eisley antes de poder decir nada.

Grandioso concierto, grandiosa orquesta, genial Anthony Daniels como narrador y poco más que decir... como únicas notas negativas puedo decir de los subtitulos de los videos (que parecían traducidos deprisa y corriendo y con google translator) y el niño que me tocó atrás, que daba patadas y comía gravilla


Y como todo esto me suena a poco os dejo con mi Top 5** de canciones de Star Wars:
5- Battle of the Heroes (Episode III)
4- The Throne Room & End Credits (Episode IV)
3- The Imperial March (Episode V)
2- The Asteroid Field (Episode V)
1- The Hologram / Binary Sunset (Episode IV)


Si alguien puede pillarlos en alguno de los conciertos que quedan en la gira mundial esta, que lo mire. No se arrepentirá.
Hasta pronto.







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*[que, por cierto, al hablar de la Fuerza no mencionó a los midiclorianos, demostrando a mis ojos que TODOS LOS FANS odian esa puta idea]
**[aunque en mi corazoncito hay sitio para esta, esta, esta, esta y, por supuesto, esta]

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7.3.10

Top 5: Mis naves favoritas de Ciencia Ficción (pequeñas)

Hago mio parte del top de la publicación Den of Geek y pongo:

Top 5 de Naves de SciFi (pequeñitas)*


5 - Viper (Galactica 2003):
Pequeño, potente, maniobrable e... inercial. Tenemos un caza de verdad, con munición de verdad (lo siento, amigos del pew pew pew) para matar... bueno, cazas robots medio vivientes medio chimichanga. Es la leche, pero tiene la contrapartida de que hay que estar en muy buena forma para pilotarlo, por eso de las G's... y que el mantenimiento es demasiado... y que se rompe con nada...

No está mal para algo que el Tito Lucas quería para Star Wars, ¿eh? Las malas lenguas dicen que ILM vendió un prototipo 'rechazado' de un T-Wing a los productores de Galáctica... pero la verdad es que aquí pinta mucho más; y en 3D está requetebonito :P


4 - Bubble Fighter (Perdidos en el Espacio)
Un gran olvidado, esta maravilla sale en la peli de Perdidos en el Espacio (esa trilogía que nunca fue**). Como en el espacio estás jodido al primer impacto sí o sí... ¿porqué no fabricar un caza con una cabina de realidad aumentada y amplia visibilidad? Y ahí lo tenéis... [única escena de la historia con estos trastos, ignorad la música y no sufriréis muchos daños].

¿Tendrá que ver con que se parezca aunque sea lejanamente al B-Wing? Yo creo que de verdad es ese sistema de realidad aumentada... con lentillas... aunque quizás una interfaz de combate a este nivel puede estar más cerca de lo que pensamos...


3 - Jedi Starfighter Delta-7 Aethersprite (Star Wars):
Solo por la impagable escena de Obi-Wan en los anillos de Geonosis intentando esquivar a Jango Fett ya vale la pena este trasto.
Me pareció un buen cambio, tenemos una nave que parece diseñada para correr, pocas armas y sin motor de hiperespacio propio (ese anillo con el hipermotor me pareció una gran idea, lo de ponerle MÁS motores en el Episodio III ya no tanto).

Además, siempre pensé que los Jedis tenían que ser, por narices, unos grandes pilotos. Eso de ver en la Fuerza como sería un combate tiene que ayudar. Y además, supuestamente los Jedis no necesitan muchas armas.. ¿no?

Aviso de que la 'supuesta' mejora de esta nave, el Eta-2 Actis Class, me parece una aberración metida con calzador. ¿Esto es el antecesor del TIE Fighter? Amos, no jipes.


2 - TARDIS (Doctor Who):
¿Cuenta como nave espacial? No me importa mucho, porque este trasto simplemente es para viajar a la Aventura, con mayúsculas.

Para los perdidos digo que es el trasto en el que viaja el protagonista de Doctor Who (El Doctor), que es parte de la tecnología de su pueblo (Los Señores del Tiempo***), que se caracteriza por ser más grande por dentro que por fuera, que está 'bloqueado' en apariencia externa con la forma de una cabina policial inglesa de 1950 y que te deja viajar a cualquier lugar del tiempo y del espacio.

Pero por otro lado, no puede hacer mucho más. Sólo ultimamente ha aparecido como un 'algo' en lo que viajar, y lo hace como si fuera un trompo volador azul. Y no tiene escudos ni armamento ni casi nada... pero eso no quita que sea alucinante :D


1- X-Wing (Star Wars):
Me enamoré de esta nave a primera vista cuando vi la Guerra de las Galaxias cuando era un ñajo (y una, y otra y otra vez, gracias a la magia del video casero). Era la navecita de los buenos, maldita sea, la del prota! Y aunque desde entonces me he metido hasta el corvejón en el universo Star Wars (y me han gustado mucho más otras naves, como el A-Wing, diseñado para ser la nave que superara a los TIE Fighter en velocidad, armamento y maniobrabilidad), he de poner al X-Wing en el nº uno de la lista por más motivos que los meramente nostálgicos.

En su biografía ficticia aparece que era un prototipo de la corporación astillera Incom, que huyó del imperio con los planos de esta nave, sucesora del Z-95 Headhunter... y diga lo que diga el episodio III es pura mentira. Esta nave era superior a los TIE Fighter del imperio, pero por poco. Tenía menos maniobrabildad y potencia de fasers, pero sí tenía hipermotores y escudos (y podía llevar droides astromecánicos, como los de la serie R2 para navegación y pequeñas reparaciones), que le permitía ser mejor nave a largo plazo.
Pero era cara de construir y los materiales eran raros. Así que hasta que no aparece en masa hasta 'El Imperio Contraataca'.

Pero aun así, protección, potencia de fuego y velocidad... y si no entendéis porqué es mi 'caza' favorito tal vez necesitéis echarle un viaje al X-Wing Vs. TIE Fighter ;)

Ale, ya ha terminado esta sesión de mirarse el ombligo. Hasta pronto.


PostScriptum: Mol ha conseguido arañar el teclado y ha vuelto a escribir en Cuatro Por Cuatro. Clappity clappity.


OST de este Post:
Apollo 440 - Lost in Space Theme





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*[que de fragata para arriba ya tengo otras...]
**[pues a mi me gustó... dejando aparte las escenitas de 'te quiero pápa-te quiero mijo', al mono espacial y a ese ambiente terriblemente kirsh que empapa a toda la peli]
***[Timelords en el klingon original****]
****[yo me entiendo, cohone]

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3.7.09

"¡La mia es más larga! ... ¡¡¡Y con estrías!!!" (7)





Más que una entrega nueva es que me he encontrado con las nuevas versiones del clasico de 'starship scales' y me ha dado por ponerlo aquí. Notese que se han puesto más naves de Battlestar Galactica (ReImagined) y Stargate (tanto Sg-1 como Atlantis). Ale, a disfrutarlo.

Ost de este Post:
Kasabian - Fire

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4.5.09

Feliz día de la Guerra de las Galaxias!*

A todos los que han hecho un mundo dentro de un mundo donde muchos queremos estar...


OST de este Post:
John Williams - The Throne Room, End Credits








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*[tontería de las fechas: 'May the 4th be with you']

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11.4.09

hasta el infinito y sin repostar: Hiperespacio

En fin, última entrega tras muchiiiiiiiiiisimo retraso de esta serie de hilos pseudicientificos (dicen). Esta semana toca...

El Hiperespacio.

¿Funcionamiento?
Por decirlo a grosso modo, el hiperespacio es el metodo para viajar más rápido que la luz a través de una región del espacio que lo permita. Si nos pusieramos técnicos entonces habría que mencionar el espacio Minkowski (guiñito a los fans de Gundam, eh) el motor Alcubierre* y las teorias de Heim. Todo a su tiempo.

Pero en la ficción el hiperespacio es algo más. Y cada escritor o guionista le ha dado un sentido diferente y casi siempre un nombre diferente. Tenemos el Subespacio, el Espacio^2, el Splistream, el Inmaterium, el VacioEspacio, Espacio Diferencial, el EspacioNulo, Slipspace, que es mas o menos todo la misma cosa... pero con matices diferentes para cada escritor.
El común denominador que los une es que resultan ser o una dimension (superior o inferior) en la que se puede viajar más rápido o una forma de plegar el espacio para que la distancia entre el punto de salida y el de llegada sea 0. En ambos casos se alcanzan velocidades mayores que la de la luz en el vacío

A esta dimension o region del espacio se llega gracias a un hipermotor, o motor de salto o slipdrive...o como se quiera llamar.

Viene a ser un tipo especial de motor y que dependiendo del 'universo' en el que se emplace puede o transformar la materia en otro tipo de materia que viaja más rápido (StarWars), transportarnos a otra dimensión de la que salimos instantáneamente en otro lado (Time is Running Slower, La Paja en el Ojo de Dios, ...), plegar el espaciotiempo para aparecer instantáneamente en el punto de destino (Event Horizon), nos transporta a una región topológica donde las distancias no son equivalentes a las del espacio normal (Babylon 5, Stargate, ...). Lo que sea necesario para el argumento.

Hay muchas diferencias pero entre los conceptos que tienen en común esas ideas se encuentran que:
  • No suele haber dilatación temporal, cosa que sucedería si viajaramos a velocidades cercanas a la de la luz en una nave espacial.
  • Se dilata la velocidad o se comprime el espacio relativo; quiero decir, la distancia 'x' en el hiperespacio es igual a recorrer la distancia 'y' en espacio normal siendo 'x mucho menor que y'.
  • Se requiere cierto tiempo para trazar una ruta segura por el hiperespacio... esto y unas buenas cartas astronómicas. ¿Porqué? Pues porque en el hiperespacio la gravedad suele afectar bastante a la topología del mismo y el viajar por él cerca de un campo gravitatorio suele tener consecuencias un tanto malas; desde salirte del mismo a morir aplastado, pasando por salirte de ruta muy muy lejos de donde querías .**
  • El viaje en el hiperespacio suele conservar el momentum, es decir, la velocidad y dirección del punto de entrada en él (o salida del espacio normal). Como en casi todas las cosas, también hay excepciones, por ejemplo en Babylon 5 (de la que ya hablaré extensamente en un post futuro).
  • Puede ser necesario proteger la nave de alguna forma. Ya sea preparando el casco con una aleación especial o levantando escudos de energía o energizando el casco.
  • En ocaciones el transito provoca respuestas fisiológicas anormales; léase desorientación y mareos
Y de hecho hay modos para aburrir, casi tantos como nombres. En la mayoría de

Y así unas cuantas cosas mas de las que o no me acuerdo o no



¿Y qué hacemos con esto?
No lo estoy diciendo?¿ Si se descubre una dimensión transitable en la que un viaje largo se haga más corto, y estoy hablando no solo de distancias interestelares o intraplanetarias, sino de distancias dentro del propio planeta (siempre que fuera economicamente rentable, sin riesgos y todas estas cosas...) está claro que se terminaría usando. ¿Os imagináis que el viaje NY-Paris dura 2 segundos en un pequeño vehículo? Una revolución en el transporte similar a la que supuso el ferrocarril.


¿Probable?
Vale, ahora podría ponerme técnico y hablar de las teorías de Heim. Pero sería aburriros innecesariamente, asi que vamos al grano.

Heim afirmaba que existían de 6 dimensiones espaciales y 2 temporales, pero realmente estas teorías no cuentan mucho.

Podría deciros que las teorías actuales del espacio y el tiempo nos dicen que hay unas dimensiones extra más allá de las observables (que terminarían por aumentar el nº de dimensiones espaciales a 9 y las temporales a 2 ó 3... para variar hay discrepancias). Antes de emocionaros permitidme deciros que las dimensiones extras están muy comprimidas y plegadas sobre si mismas en una formas muy graciosas llamadas de Calabi-Yau (Teoría de Cuerdas).

Pero no os engañéis, aunque es muy bonito pensar que si existen esas dimensiones podríamos usarlas para viajar por ellas porque están arrolladas sobre el espaciotiempo que conocemos (la imagen mental es la de la superficie de una fresa, que está cubierta por semillas).

Así que por ahora parece que no hemos encontrado la forma de que se pueda viajar más rapido que la luz a través de otra zona; y las teorías sobre como está hecho el universo no parecen ser muy animosas con la idea. Pero siempre pueden estar equivocadas o a falta de un retoque... por ahora digamos que va a ser que no.


Ejemplos:
Pfft... ¿hace falta poner alguno? Cualquier nave grande de Babylon5***, prácticamente cualquier nave (en general) de Star Wars, el Event Horizon, Galáctica Estrella de Combate, y así casi todas las naves de ciencia ficción que necesiten viajar más rapido que la luz (o FTL en sus siglas en inglés, mas corrientes). Es el recurso más usado en ficcion 'espacial'; e incluso varios autores insertan pseudo ciencia tipo 'funciona por principios de relatividad' o 'gracias a un accidental descubrimiento de la teoria de cuerdas' y cosas así; pero no deja de ser una fantasía... por ahora. ¿Recordáis lo que pasó con Jules Verne?

Y ya por fin termino esta serie de articulillos aunque el último se me haya atascado muchísimo.
Las anteriores entregas:
Proximamente mas cosas.


OST de este Post:
The Killers - For Reasons Unknown
The Pillows - Instant Music
A perfect Circle - Blue
Blind Guardian - Bright Eyes (Acoustic)








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*[ah, esto aqui no va. Va en el post anterior de esto :P]

**[o del propio universo (guiño guiño)]

***[sólo las grandes naves pueden tener un motor de salto debido a que estos motores requieren mucha energía. Y solo entran los equipos energéticos grandes en naves grandes, ¿no? Cierto es que existen 'puertas de salto' repartidas por puntos estratégicos de sectores espaciales, pero esas no me cuentan, que son como un peaje]

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