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La Rebelion de Hop-Frog




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La Rebelion de Hop-Frog
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En Texas hay de todo. Indios, contrabandistas, bandidos mejicanos, nordistas crean un universo de violencia. Pero ninguna amenaza es tan peligrosa como la de Hop Frog. El realismo mágico en el oeste americano. Quizá a primera vista no tenga mucho sentido pero si el guionista es David B. (Los Complots Nocturnos) y el dibujante es Christophe Blain (Isaac el pirata) la calidad y la diversión están aseguradas.



Guión: David B.
Dibujo: Christophe Blain
Año: 2005
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 64

La Mazmorra Vol.2 : Zenit




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La Mazmorra Vol.2 : Zenit
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Esta saga transcurre en un mundo llamado Terra Amata alrededor de un castillo conocido por el nombre de La Mazmorra, durante tres épocas muy diferencias entre sí:
En "Amanecer" se cuentan las aventuras de Jacinto de Cavallére, hijo de un noble venido a menos, vive una doble vida: de día, el estudiante de universidad; de noche; El Camisón, un justiciero enmascarado. Tanto la estética de los personajes como la situación y el personaje de Jacinto están fuertemente influidos por Alexandre Dumas padre. Los cómics pertenecientes a esta época nos introducen en como Jacinto consigue llegar a ser el guardían de la Mazmorra. El tono de esta época nos muestra un mundo oscuro, lóbrego y serio. En "Zenit", se da cuenta de las aventuras de Herbert de Vaucanson, un joven duque expulsado de su ducado, y de como obtiene los objetos del Destino, dotados de enorme poder. Le acompañan en sus aventuras Marvin, el guerrero saurio e Isis, princesa de Cefalonia. En esta época de La Mazmorra se nos presenta el mundo de Terra Amata como una combinación de fantasía al más puro estilo de El Señor de los Anillos y el humor más desternillante que pueda salir de una partida del juego de rol Dungeons & Dragons. Aquí vemos a Jacinto convertido en el guardian de La Mazmorra, con su inseparable Pipa del Destino, convertido en un anciano taciturno por los golpes que le propinó su pasado. En esta época es donde se dan los mejores álbumes según la crítica.
En el "Crepúsculo" vemos la oscuridad hacia la que degeneró el mundo de La Mazmorra (Terra Amata) hasta el extremo de quedar sumida en la noche eterna en un extremo y el día abrasador en el otro. Aquí el héroe es Marvin, el conejo rojo, que intentará evitar las catástrofes de este mundo postapocalíptico con su maestro, el Rey Polvo (el envejecido Marvin de Zenit). También vemos al otrora simpático Herbert, aquí convertido en el Gran Khan, el insensible emperador de Terra Amata.
Así pues, en cada época contemplamos referencias a otros períodos, por lo que podemos seguir la evolución del complejo universo creado por Sfar y Trondheim, lo que supone un atractivo extra y una característica original de esta ambiciosa obra.

Editorial: Delcourt
Guión: Lewis Trondheim y Joann Sfar
Dibujo: Christophe Blain, Blutch, Carlos Nine, Christophe Gaultier, Manu Larcenet...
Año: 2002-2007
Tomos: 12/12
Nº de páginas: 600

La Mazmorra: Amanecer




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La Mazmorra: Amanecer
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Esta saga transcurre en un mundo llamado Terra Amata alrededor de un castillo conocido por el nombre de La Mazmorra, durante tres épocas muy diferencias entre sí:
En "Amanecer" se cuentan las aventuras de Jacinto de Cavallére, hijo de un noble venido a menos, vive una doble vida: de día, el estudiante de universidad; de noche; El Camisón, un justiciero enmascarado. Tanto la estética de los personajes como la situación y el personaje de Jacinto están fuertemente influidos por Alexandre Dumas padre. Los cómics pertenecientes a esta época nos introducen en como Jacinto consigue llegar a ser el guardían de la Mazmorra. El tono de esta época nos muestra un mundo oscuro, lóbrego y serio. En "Zenit", se da cuenta de las aventuras de Herbert de Vaucanson, un joven duque expulsado de su ducado, y de como obtiene los objetos del Destino, dotados de enorme poder. Le acompañan en sus aventuras Marvin, el guerrero saurio e Isis, princesa de Cefalonia. En esta época de La Mazmorra se nos presenta el mundo de Terra Amata como una combinación de fantasía al más puro estilo de El Señor de los Anillos y el humor más desternillante que pueda salir de una partida del juego de rol Dungeons & Dragons. Aquí vemos a Jacinto convertido en el guardian de La Mazmorra, con su inseparable Pipa del Destino, convertido en un anciano taciturno por los golpes que le propinó su pasado. En esta época es donde se dan los mejores álbumes según la crítica.
En el "Crepúsculo" vemos la oscuridad hacia la que degeneró el mundo de La Mazmorra (Terra Amata) hasta el extremo de quedar sumida en la noche eterna en un extremo y el día abrasador en el otro. Aquí el héroe es Marvin, el conejo rojo, que intentará evitar las catástrofes de este mundo postapocalíptico con su maestro, el Rey Polvo (el envejecido Marvin de Zenit). También vemos al otrora simpático Herbert, aquí convertido en el Gran Khan, el insensible emperador de Terra Amata.
Así pues, en cada época contemplamos referencias a otros períodos, por lo que podemos seguir la evolución del complejo universo creado por Sfar y Trondheim, lo que supone un atractivo extra y una característica original de esta ambiciosa obra.



Editorial: Delcourt
Guión: Lewis Trondheim y Joann Sfar
Dibujo: Christophe Blain, Blutch, Carlos Nine, Christophe Gaultier...
Año: 1999-2001
Tomos: 9/9
Nº de páginas: 450

Gus




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Gus
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La vida en el salvaje oeste es muy agitada: mujeres, atracos, mujeres, asesinatos, más mujeres y timbas de póquer.
El autor de Isaac el Pirata y dibujante de La Mazmorra , ganador del premio a Mejor Álbum en Angoulême 2002 , vuelve a la carga con esta nueva serie, que revisa en clave de humor los tópicos del western más clásico.
A Gus y a sus amigos solo les importan dos cosas: el dinero y las mujeres. Pero si tuvieran que escoger, seguro que se quedarían con lo segundo…



Guión: Christophe Blain
Dibujo: Christophe Blain
Año: 2007-2008
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tomos: 4/4

Isaac el Pirata




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Isaac el Pirata
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El joven pintor Isaac abandonó su vida y a su prometida Alice por lo que parecía ser una manera fácil de ganar dinero... Pero ahora se ha convertido en una emocionante aventura. Christophe Blain, uno de los dibujantes de la serie La mazmorra, es el artífice de esta tierna y fascinante aventura del viaje de un joven pintor por los mares del Caribe. El primer episodio obtuvo el premio al Mejor Álbum en Angoulême 2002.



Editorial: Dargaud
Guión: Christophe Blain
Dibujo: Christophe Blain
Año: 2001-2005
Tomos: 5/5
Nº de paginas: 250

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