Errata v1.2

Przedwczoraj opublikowaliśmy poprawioną księgę scenariuszy 📘, obiecując, że lada dzień opublikujemy również nową erratę.
Dziś z wielką przyjemnością możemy opublikować aktualizację zasad do Bogowie Wojny: Togo w wersji 1.2 ⚓.
Poprzednia errata ukazała się na przełomie sierpnia i września 2025 roku, minęło już zatem wiele miesięcy, które pozwoliły nam zebrać wiele cennych uwag i obserwować rozgrywki w trakcie wielu turniejów, czy samych Mistrzostw Polski.
Podobnie, jak w przypadku nowej Księgi Scenariuszy, chciałbym wyrazić serdecznie podziękowania dla Marcina Szymankiewicza, Mikołaja Gawrońskiego, Karola Lemańskiego i Rafała Woźniaka, którzy szczególnie intensywnie brali udział w pracach nad nowymi scenariuszami. Wielkie wyrazy serdecznego podziękowania należą się jednak także wielu innym osobom, których nie sposób tutaj wszystkich wymienić. To Wasze uwagi i sugestie doprowadziły do dzisiejszej publikacji 🙂

Co nowego w tej erracie?

Niektóre zmiany są bardzo małe i kosmetyczne, inne nieco większe – odpowiadające na zgłaszane przez Was uwagi.

  1. Dodaliśmy definicję, iż boja, port itd. są znacznikami (nie można się z nimi zderzyć).
  2. Doprecyzowaliśmy zapis, dotyczący kotwiczenia ⚓.
  3. Szczególną uwagę poświęciliśmy wypływaniu okrętów poza planszę i ich powrotom – zwłaszcza w kontekście specjalnego wypływania poza obszar bitwy, raz żeby zagrać na remis, dwa, żeby szybciej i bezpieczniej dopłynąć np. do kabla, czy wyspy do zdobycia. Nowe zasady choć dalej umożliwiają wypływanie i wracanie, to nakładają na nie cały szereg ograniczeń, sprawiając, że tego rodzaju zagrywki nie będą już opłacalne. Naszą intencją jest, aby gra toczyła się na stole – po to m.in. malujemy modele 🎨. Bardzo wiele osób zgłaszało, iż trzeba to uprawnić i nowe zapisy wychodzą tym uwagom na przeciw.
  4. Dodaliśmy zapowiadany od pewnego czasu zapis, dotyczący wystawiania tego samego okrętu w dwóch wersjach czasowych.
  5. Zmieniliśmy także zasadę ulepszenia „wzmocnione komory amunicyjne” 💥. Znowu wiele osób zgłaszało różne uwagi w tej kwestii – było podnoszonych mnóstwo różnych pomysłów. Na pewno poprzednia wersja komór była znacznym ulepszeniem poprzednich zasad, gdzie do eksplozji dochodziło niezwykle często. Jednakże – jak to często bywa – wiele rozgrywek pokazało, że dalej trafienie w komory może powodować zbyt mocne efekty, nawet gdy wykupiło się komory. Stąd też wprowadzamy nowe rozwiązanie, które powinno sprawić, że będziemy w stanie jeszcze lepiej zabezpieczyć nasze okręty przez eksplozją (rzadziej będzie do niej dochodzić), ale nadal pozostanie ona istniejącym czynnikiem, zdarzeniem, które może nastąpić. Mamy nadzieję, że to rozwiązanie okaże się jeszcze lepszym niż poprzednie.
  6. Zmieniliśmy kilka zapisów, dotyczących okrętu flagowego 🚩 – są one połączone z inną punktacją za jego zatopienie w Księdze Scenariuszy.
    Flota, w której okręt flagowy zatonął, nie może używać kart bitewnych (Battle Plan Deck), ale za to znieśliśmy dystans, w jakim okręt flagowy wpływa na wynik testu na opuszczenie obszaru bitwy – teraz rozciąga się on na cały stół. Analogicznie jego utrata spowoduje, że testy takie będzie łatwiej oblać.

Ostatnim elementem tej zmiany, który zostanie dopiero wprowadzony wraz z kolejnymi zmianami w kreatorze flot, będzie utajnienie flagowca.

  1. Doprecyzowaliśmy też zapis, dotyczący wprowadzana na stół okrętów z rezerwy – kiedy to się dzieje (bo czasem wchodziły na początku gry, czasem przy aktywacji itd.) – teraz mamy nadzieję jest to jasne. Okręt wchodzi z rezerwy, gdy go aktywujemy.

Szczegóły odnajdziecie oczywiście w samej erracie – zapraszamy do lektury 🙂

Erratę można pobrać z naszej strony:
https://www.gmboardgames.com/blog/errata-faq-bw-togo/ 🔗

Albo z sekcji pliki:
https://www.gmboardgames.com/blog/pliki-do-pobrania-bw-togo/#Errata_v12_kwiecien_2026 🔗

Cała naprzód! ⚓

Become the most famous commander in history!