大脚怪和都市传说:笑看互联网都市传说,尼斯湖水怪与大脚怪
本文介绍了作者对都市传说的看法,列举了尼斯湖水怪、UFO、大脚怪、凶宅、如月车站、扭来扭去等传说。作者认为这些传说虽有趣,但很多其实可以用科学解释,并引用《走进科学》中鲶鱼敲管、水管生锈等案例说明。作者讽刺发现者不请专家验证,反而上网传播,比如美国军方对不明飞行物直接开火,而非用科学手段探测;尼斯湖水怪也只需简单勘探就能弄清真相。文章还提到有人因扮演大脚怪被猎人打死的案例,以及日本扭来扭去传说可能是农民驱赶麻雀的误解。整体上,作者呼吁用科学态度看待都市传说,避免盲信和过度神秘化。
服务器开发更新日志:简幻欢停服后,我更新了服务器的数据包
本文介绍了作者在简幻欢服务器遭遇 DDOS 攻击停服后,利用下载的存档与空闲时间对游戏数据包进行更新的经历。作者因无力购买高性能服务器,便借助 DeepSeek 辅助开发,为生存服新增了多项玩家期待的功能。更新主要包括两个核心数据包:一是“立刻回家数据包”,新增了设置传送点并传送的功能,方便玩家在基地与自留地间切换,同时添加了切换生存模式和旁观者模式的指令,以弥补原版权限设定的不足;二是“连锁采集树木数据包”,扩展了连锁采集范围,支持蹲下采集小麦、胡萝卜、土豆等作物,并介绍了利用苔藓块和骨粉进行特殊挖矿的玩法。文章详细说明了各项功能的使用方法和设计思路,展现了作者作为服务器管理员和技术人员对玩家体验的优化。
那两个转学生:班里转来两个高挑女生,拷贝 MP3 居然是喜欢我
本文介绍了作者在初三时的一段校园青春回忆。两位转学来的女生成绩优异,很快成为全班关注的焦点,甚至引发同学们关于表白对象的讨论。作者的好兄弟喜欢其中一位,常来请教追求方法,作者随意支招,却并不真正在意。一次课间,作者戴着 MP3 听歌时,发现那两位女生正注视着他,并走到他身边。她们不顾作者“挡住出口”的质问,反而要求听歌,随后取出 MP3 的存储卡,将歌曲拷贝到自己的设备中,并低声交谈,似乎达成了某种共识。下午,好兄弟告诉作者,那两个女生可能喜欢他,作者却用轻浮的玩笑回应,表示可以去找已经转学的吴语涵。文章通过日常小事,细腻描绘了青春期少年内心的疏离与好奇,以及同学间微妙的情感流动。
苹果送我 Apple Music:一个月特摄歌曲搜索体验,让我果断弃用
本文介绍了作者在获得 Apple Music 一个月免费体验卡后,实际测试其搜索与曲库功能的过程。作者作为一名特摄爱好者,尝试搜索《海贼战队豪快者》《轰轰战队冒险者》等歌曲,却发现结果完全不相关,甚至出现张冠李戴的情况。为验证问题,作者对比了自建的 YesPlayMusic 播放器,发现相同关键词在后者中可以正常搜到并播放歌曲,从而证明 Apple Music 在模糊匹配和中文特摄曲库方面存在明显短板。文章进一步分析了 Apple Music 被追捧的原因,认为其优势仅在于界面简洁,但忽略了音乐服务最核心的搜索准确性。最终,作者选择关闭自动续费,回归自己搭建的开源播放器,并阐述了封闭式订阅服务与开源自由精神之间的根本分歧,强调准确找到想听的歌比精致设计更重要。
聊聊 TDM 是什么:文本扩散模型,像生成图片一样生成文章
本文介绍了 TDM(文本扩散模型)的概念与应用。文章从 AI 生图过程切入,类比 Stable Diffusion 将噪声逐步解析为图像,引出 TDM 将类似技术用于文本生成。TDM 不同于传统 LLM 逐字输出,而是直接生成字符范围,在约 20 步内逐步填充、修改直至文本合理,并能同时处理所有内容,避免遗忘问题。文章也指出其缺陷,如可能产生逻辑矛盾,并以“独生女文章出现哥哥”为例说明。此外,文中提到谷歌 DeepMind 开源的 DiffusionGemma 模型已可体验,但目前编程与聊天能力尚不完善。作者认为该领域研究较少但有前景,有望加速长文生成。
吃个肉片都被骂:晚上散步的时候吃肉脯,遭陌生人鄙视的目光
本文介绍了作者晚间散步时携带肉脯充饥,却无端遭到一名陌生骑车女子的鄙视手势,由此引发的一系列思考。作者回忆此事,感到困惑与不满,认为自己在未招惹他人的情况下被恶意对待,难以理解对方的心理动机。文章由此延伸到对社会现象的反思,指出当今社会人群复杂多样,既有网络骂战中围绕人性善恶的激烈争论,也有因社交圈层不同而导致的认知割裂。作者认为,不同平台、不同群体虽然共享相似的信息内容,却会自发形成社会分层,使得人们对同一事件产生截然不同的看法。通过个人经历与社会观察的结合,文章表达了对人际关系疏离、网络对立加剧以及人性善恶难辨的感慨,并暗示这种无序与误解可能源于社会本身的分化。
到底是谁说 AI 无敌的:AI 集体降智后,DeepSeek 让我彻底摆烂
本文介绍了作者在使用 AI 及 Codex 完成自媒体和模组移植编程工作时,发现 AI 大语言模型集体“降智”的现象,尤其对 DeepSeek 的表现感到失望。作者回忆了以往与 R1 模型交流时虽有幻觉但更具趣味和上下文意识的体验,对比当下模型输出“不是人话的人话”,认为新模型虽增加了多模态和编程能力,但可能只是数据集替换或算法调整后的“专精模型”,对普通用户并不友好。作者还反思了自己依赖 AI 的心态变化,从把 AI 当作朋友到视其为仆人,承认自身懒惰、不愿配置 Skill 或 Codex,认知渠道单一,最终陷入既不会用 AI 也不会手动实操的摆烂状态。文章通过个人经历,表达了对 AI 技术进步与用户体验之间落差的感慨。
备份你的 Waline 评论:备份评论,借助 GitHub 定时执行任务
本文介绍了 1 个用于备份 Waline 评论数据的 Python 脚本及其配套的 GitHub Actions 工作流。脚本基于 Playwright 自动化浏览器操作,通过 Waline 官方提供的一键导出功能,将评论数据保存为 JSON 文件。运行时需要设置环境变量 WALINE_RESET_URLS 获取重置链接,依次访问后台并跳转至迁移页面,点击导出按钮完成下载。文章详细展示了参数解析、链接处理、文件命名及异常处理等核心代码,并说明了 Actions 的定时触发与密钥配置方式。此外,作者提醒用户应创建私密仓库存放备份,并强调保护好备份文件的重要性,因为其中包含的用户信息可能被恶意利用。整体内容兼顾代码展示与技术讲解,适合需要自动化备份 Waline 数据的开发者参考。
macOS 运行 Photon 光影:Photon 无法运行?可能需要这篇教程
本文介绍了 macOS 系统上运行 Minecraft 光影效果时遇到的问题与解决方法。文章指出,macOS 新版抛弃了 OpenGL 驱动,所有 OpenGL 指令需转译成 Metal 指令,而 Mesa 的转译并不完全,导致部分光影无法运行。要解决问题,需在 Photon 光影配置中关闭“球谐天空光”和“彩色光照”。对于 Intel 版 Mac,因为仍支持 OpenGL,问题可能出在设备性能不足。作者使用 M4 芯片测试,建议将帧数设置在 60 左右,开启垂直同步,并将光影配置从“高”改为“中”,关闭部分体积雾选项。而 M5 Pro 或 M5 Ultra 等更高性能设备可以随意开到最高画质。最后,作者推荐搭配 Patrix 等真实风格材质包,强调游戏体验以个人喜好为主。
搅拌机杂事:家有搅拌机闲置七年,当心霉菌毒素混进包子馅
本文介绍了作者因家中一台闲置七年的搅拌机引发的思考与回忆。作者敏锐地意识到陈年搅拌机可能携带霉菌毒素,且零件存在老化风险,坚决反对使用,并以此调侃自己不愿因误食而成为新闻主角。随后,作者追溯了两台搅拌机的来历:第一台仅用来打了一杯氧化苹果汁便被搁置,后来给奶奶绞肉;第二台则是为奶奶购置,奶奶去世后便无人问津。文章由此延伸到对长辈的怀念,对比了牙口良好的外婆因摔跤离世的遗憾,并感慨外婆作为家庭纽带消失后,作者与亲戚们的关系渐行渐远。最后,作者流露出对 2023 年多变故的无奈,以及对过去人事的复杂心绪,展现了日常生活细节中蕴含的亲情与时光流逝的感伤。