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Image by Maxim Kukharuk ( Mars Rover and characters are fully sculpted in 3DCoat )

3DCoat 2026

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mais rápido

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Lançamento do 3DCoat 2026.11

  • Texturização baseada em nós de GPU – crie materiais editáveis, máscaras, filtros e efeitos procedurais;
  • Nós de GPU de alto desempenho – calculam efeitos procedurais e ruído diretamente na GPU;
  • Texturização durante a escultura – visualize materiais em objetos esculpidos antes da retopologia ou UV mapping;
  • Estruturas de voxels em forma de treliça 3D – crie estruturas internas complexas para impressão e design;
  • Padrões de escultura procedural – gere formas volumétricas e de superfície editáveis ​​com nós;
  • Quase 30 canais de materiais – suportam propriedades PBR avançadas, iluminação e refração;
  • Materiais e máscaras procedurais – utilizam uma biblioteca integrada de materiais e máscaras baseados em nós;
  • Busca de acesso rápido – encontre rapidamente ferramentas nos espaços de trabalho de Escultura e Modelagem;
  • Gizmo de transformação de nó – ajuste a posição, rotação e escala da textura e do padrão na viewport;
  • Ferramenta de divisão – divide os modelos em partes e camadas separadas;
  • Superfície Lofted – crie superfícies baseadas em curvas para voxel sculpting;
  • Malha Híbrida – utilize malhas de retopologia como superfícies para voxel sculpting;
  • Modelagem híbrida paramétrica – crie modelos editáveis ​​com curvas e parâmetros ajustáveis;
  • Árvore de Grupos – organize e gerencie grupos hierárquicos de objetos;
  • Melhorias na ferramenta de pose – utilize novos modos de deformação e encaixe de superfície;
  • Melhorias nos chanfros – personalize os chanfros com a nova opção Formato do Perfil;
  • import LWO3 e export de arquivos GLB – suporte aprimorado para arquivos LightWave e Blender .
Photo - Lançamento do 3DCoat 2026.11 - 3DCoat
Photo - Lançamento do 3DCoat 2026.11 - 3DCoat
Photo - Sobre o 3DCoat - 3DCoat
Sobre o 3DCoat

O 3DCoat é o aplicativo que possui todas as ferramentas necessárias para transformar sua ideia 3D, de um bloco de argila digital, em um modelo orgânico ou de superfície rígida totalmente texturizado e pronto para produção.

Fast & Friendly UV Mapping
Easy Texturing & PBR

Nosso Programa Acadêmico

disponível em mais de

300+

Universidades, faculdades

e escolas em todo o mundo

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Photo - Nosso Programa Acadêmico disponível em mais de - 3DCoat
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Recursos
Photo - Escultura Digital - 3DCoat
ESCULTURA DIGITAL
  • Voxel de voxel sem restrições topológicas
  • Operações booleanas complexas com bordas nítidas
  • Dezenas de pincéis de escultura rápidos e fluidos
  • Tesselação dinâmica adaptável
Photo - FÁcil TexturizaÇÃo E Pbr - 3DCoat
FÁCIL TEXTURIZAÇÃO E PBR
  • Abordagens de pintura Microvertex, Per-pixel ou Ptex
  • Janela de visualização de renderização com base física em tempo real com HDRL
  • Materiais inteligentes com opções de configuração fáceis
  • Tamanho da textura até 16k
IMAGE BY CLEMENT TINGRY
Abordagens de pintura por Microvertex, por pixel ou Ptex
Viewport de renderização fisicamente baseada em tempo real com HDRL
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