Forwarded from 非常滑稽
#css 在ios safari上可以用
try: https://codepen.io/huaji/full/yLvoQeK
color: lab(1000% 0 0) 显示比 rgb(255,255,255) 还亮的hdr白色try: https://codepen.io/huaji/full/yLvoQeK
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Forwarded from Hacker News
Engineering students create edible adhesive tape to keep burrito wrapped tightly (Score: 151+ in 5 hours)
Link: https://readhacker.news/s/5d9z5
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Boing Boing
Engineering students create edible adhesive tape to keep your burrito wrapped tightly
Enginering students from Johns Hopkins University prototyped an edible adhesive tape, called Tastee Tape, to keep burritos and other wrapped foods sealed up during consumption. (In the image above,…
Forwarded from 每日消费电子观察 (fsz)
AMD官宣AM5平台:搭配X670E、X670和B650三套芯片组 - AMD - cnBeta.COM
https://www.cnbeta.com/articles/tech/1272569.htm
https://www.cnbeta.com/articles/tech/1272569.htm
cnBeta
AMD官宣AM5平台:搭配X670E、X670和B650三套芯片组
台北电脑展(Computex2022)期间,AMD终于揭开了PC玩家们期待已久的AM5新平台的神秘面纱。可知作为锐龙(Ryzen)7000系列台式CPU的搭档,该公司还一口气介绍了面向极限玩家的X670E、适用于发烧友的X670、以及针对主流市场的B650主板芯片组。
Forwarded from Hacker News
Ghost 5.0 (Score: 150+ in 5 hours)
Link: https://readhacker.news/s/5dfB2
Comments: https://readhacker.news/c/5dfB2
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Changelog
Ghost 5.0
The next generation of powerful technology for independent publishers.
Forwarded from 螺莉莉的黑板报
最近在做WebGL 的性能优化,其实发现可以做的还蛮多的。
* 抽帧:简单的东西当然可以 60fps,但是如果界面真的很复杂的话隔一帧渲染一次或者隔两帧渲染一次,性能会有立竿见影的提升;
* 任务重排:抽完帧留下来的空帧可以用来做其他任务,以 PIXI 为例,他的一个 App 里面有两个 Ticker(而且你不去看 PIXI 源码根本不会知道有这么一回事, 淦——),一个管渲染一个管 Interactive(算碰撞箱),这两个东西都很重,每帧都跑的话低端设备肯定卡飞了,如果抽调一帧,把渲染和碰撞箱计算分别排到两帧里来做,主线程渲染压力会有进一步的下降;
* 任务分片:把小的异步任务排到队列里面做,如果一帧真的做不完就先把任务队列停了等下一帧再渲染,这样至少画面是流畅的;
* 看命:Safari 总算做了一回人事,开始用 ANGLE 渲染 WebGL 了,性能真的是有肉眼可见的提升……
* 抽帧:简单的东西当然可以 60fps,但是如果界面真的很复杂的话隔一帧渲染一次或者隔两帧渲染一次,性能会有立竿见影的提升;
* 任务重排:抽完帧留下来的空帧可以用来做其他任务,以 PIXI 为例,他的一个 App 里面有两个 Ticker(而且你不去看 PIXI 源码根本不会知道有这么一回事, 淦——),一个管渲染一个管 Interactive(算碰撞箱),这两个东西都很重,每帧都跑的话低端设备肯定卡飞了,如果抽调一帧,把渲染和碰撞箱计算分别排到两帧里来做,主线程渲染压力会有进一步的下降;
* 任务分片:把小的异步任务排到队列里面做,如果一帧真的做不完就先把任务队列停了等下一帧再渲染,这样至少画面是流畅的;
* 看命:Safari 总算做了一回人事,开始用 ANGLE 渲染 WebGL 了,性能真的是有肉眼可见的提升……
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