Thèse soutenue

Contrôlabilité et efficacité dans les modèles génératifs

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Auteur / Autrice : Nicolas Dufour
Direction : David PicardVicky Kalogeiton
Type : Thèse de doctorat
Discipline(s) : Mathématiques Appliquées
Date : Soutenance le 26/11/2025
Etablissement(s) : Marne-la-vallée, ENPC
Ecole(s) doctorale(s) : École doctorale Mathématiques, Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication (Champs-sur-Marne, Seine-et-Marne ; 2010-....)
Partenaire(s) de recherche : Laboratoire : LIGM – Laboratoire d'Informatique Gaspard-Monge (1997-....)
Financeur : Association nationale de la recherche et de la technologie (France)
Jury : Examinateurs / Examinatrices : Alexei A. Efros, Patrick Pérez, Diane Larlus, Γιώργος Τόλιας, Tero Karras
DOI : 10.70675/3c23b2c0z403dz4bf9zba93za4e765acf904

Mots clés

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Résumé

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La compréhension et la synthèse de scène sont naturellement étroitement liée, car étant le processus inverse l'un de l'autre. Dans le cas de la compréhension, on essaye d'obtenir une description sémantique (quels types d'objets) et paramétrique (leurs propriétés) d'une scène à partir d'une image ou d'un flux vidéo, alors que dans la synthèse, on essaye de générer une image ou un flux vidéo réaliste à partir d'une description sémantique et paramétrique. Dans cette thèse, nous essayons de réaliser les deux tâches de manière conjointe en utilisant l'édition de contenu comme méthode d'entraînement de réseaux de neurones profonds réalisant analyse et synthèse. Nous nous intéressons dans un premier temps à l'édition de personnes dans un flux vidéo, par exemple en apprenant un réseau remplaçant un acteur par un autre. Afin de générer un changement réaliste, un premier réseau doit produire une analyse pertinente de la scène et un second doit utiliser ces analyses pour générer la scène modifiée. Dans un second temps, nous nous intéressons à l'édition de scènes 3D dynamiques, dans lesquelles non seulement des personnes, mais aussi des objets ou du contexte peut être modifié.