Ubisoft Québec
Тип | бізнес і розробник відеоігор |
---|---|
Правова форма | дочірнє підприємство |
Галузь | відеоігри |
Засновано | 27 червня, 2005 |
Засновник(и) |
|
Штаб-квартира | Квебек |
Філії | 2 офіси |
Співробітники | 521[1] |
Холдингова компанія | Ubisoft |
quebec.ubisoft.com | |
Ubisoft Québec — канадійська студія — розробник відеоігор, розташована в Квебеку; дочірня компанія Ubisoft. Студія була заснована в червні 2005 року і найбільш відома своєю роботою над франшизою Assassin's Creed.
Французький видавець відеоігор Ubisoft оголосив про свої плани відкрити студію в Квебеку у квітні 2005 року.[2][3] Ubisoft Québec було офіційно відкрито 27 червня 2005 року.[4] Його засновниками були Ніколя Ріу, який був призначений генеральним менеджером, та Андре Коссетт.[5][6] У червні 2008 року студія Ubisoft Québec оголосила, що заснувала відділ виробництва комп'ютерно генерованих зображень, який працюватиме разом із дистриб'ютором Guillemot.[7] Підрозділ було закрито після заснування Ubisoft Motion Pictures у травні 2011 року.[8]
Розробник Longtail Studios у Квебеку був придбаний Ubisoft у березні 2010 року та об'єднаний з Ubisoft Québec. Сорок вісім співробітників були переведені в Ubisoft Québec, а ще 6-7, зокрема менеджер придбаної студії, пішли зі студії.[9] У червні 2013 року Франсуа Пеллана призначили виконавчим директором з розвитку Ubisoft Québec.[10][11] У вересні 2013 року Ubisoft оголосила про намір протягом сімох років інвестувати 373 мільйони канадійських доларів у Ubisoft Québec з метою створити до 500 робочих місць.[12][13] Перша інвестиція розміром $28 млн у січні 2014 року відкрила 100 позицій.[14][15] Згодом ще $4 млн У липні 2014 року компанія CA$4 Quebec оголосила, що переїде в нові офіси в районі Сен-Рош міста Квебек і відкриє ще 100 робочих місць.[16]
Коли Ріу став «віцепрезидентом із технологій» для всіх канадійських студій Ubisoft у листопаді 2017 року, Патрік Клаус був призначений виконавчим директором Ubisoft Quebec, а Коссетт — асоційованим керівним директором.[17] У грудні 2018 року Майк Лейдлоу приєднався до студії як креативний директор, попередньо залишивши цю посаду в BioWare[18], але в лютому 2020 року покинув Ubisoft.[19] Локація Saint-Roch, відома як UbiNord, була відкрита у квітні 2019 року.[20] У листопаді 2019 року Коссетт замінив Клауса на посаді виконавчого директора, після того, як Клаус покинув студію на початку того ж року.[5][21] Коссет покинув Ubisoft Québec у липні 2020 року.[22]
Після розробки доповнень для Assassin's Creed III і Assassin's Creed IV: Black Flag Ubisoft Québec стала першою студією Ubisoft за межами Ubisoft Montréal, яка очолила розробку основної гри Assassin's Creed .[23][24] Першою грою студії Assassin's Creed була Assassin's Creed Syndicate, яка вийшла в жовтні 2015 року, і продовжилася Assassin's Creed Odyssey, випущена в жовтні 2018 року.[6][25]
Студія взялася за розробку мобільних ігор, співпрацюючи з Ubisoft Montreal над Tom Clancy's Rainbow Six Mobile для Android та iOS, що була анонсована 5 квітня 2022 року.[26] Гра становила собою адаптовану для мобільних пристроїв версію Tom Clancy's Rainbow Six Siege, успішного тактичного шутера із серії Tom Clancy's Rainbow Six, яку Ubisoft Montreal випустила в грудні 2015 року для ПК і консолей.[27]
Рік | Назва | Платформи |
---|---|---|
2006 | Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour | Xbox |
Open Season | Game Boy Advance, GameCube, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox, Xbox 360 | |
2007 | Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas | PlayStation Portable |
Cranium Kabookii | Wii | |
Surf's Up | Game Boy Advance, GameCube, macOS, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 | |
TMNT | Nintendo DS, PSP | |
2008 | Battle of Giants: Dinosaurs | Nintendo DS |
My Stop Smoking Coach with Allen Carr | ||
2009 | Battle of Giants: Dragons | |
2010 | Battle of Giants: Mutant Insects | |
Battle of Giants: Dinosaurs Strike | Wii | |
Prince of Persia: The Forgotten Sands | ||
Battle of Giants: Dinosaurs Fight For Survival | Nintendo DSi | |
Prince of Persia: The Forgotten Sands | PSP | |
Prince of Persia | iOS | |
Battle of Giants: Mutant Insects: Revenge | Nintendo DSi | |
Petz Fantasy: Sunshine Magic | Nintendo DS | |
Petz Fantasy: Moonlight Magic | Nintendo DS | |
Assassin's Creed: Brotherhood | PlayStation 3, Xbox 360 | |
2011 | Combat of Giants: Dinosaurs 3D | Nintendo 3DS |
PowerUp Heroes | Xbox 360 | |
The Black Eyed Peas Experience | Wii | |
Assassin's Creed: Revelations | OnLive, Windows, Xbox 360 | |
Assassin's Creed: Brotherhood | Macintosh, OnLive, Windows | |
2012 | Marvel Avengers: Battle for Earth | Wii U, Xbox 360 |
Might & Magic: Duel of Champions | iOS, Microsoft Windows | |
Assassin's Creed III | Xbox 360 | |
ESPN Sports Connection | Wii U | |
2013 | Assassin's Creed IV: Black Flag | Xbox 360 |
Assassin's Creed Freedom Cry | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | |
2014 | Assassin's Creed: Rogue | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
2015 | Assassin's Creed Syndicate | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One |
Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2017 | For Honor | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
South Park: The Fractured but Whole | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch | |
Assassin's Creed Origins | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | |
2018 | Assassin's Creed Odyssey | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, Amazon Luna |
2020 | Immortals Fenyx Rising | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia, Amazon Luna |
Hyper Scape | PlayStation 4, Windows, Xbox One | |
Assassin's Creed: Valhalla | PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series, Luna | |
Assassin's Creed: Syndicate — Gold Edition | Luna | |
Assassin's Creed: Origins (Gold Edition) | Luna | |
ЩНВ | Tom Clancy's Rainbow Six Mobile | iOS, Android |
- ↑ Our Studio. Ubisoft Quebec.
- ↑ Maragos, Nich (11 квітня 2005). Gameloft, Ubisoft Open Quebec City Studios. Gamasutra. Архів оригіналу за 14 June 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Gibson, Ellie (12 квітня 2005). Ubisoft announces plans for new Quebec studio. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 10 June 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Graft, Kris (25 жовтня 2018). Crunch, work-life balance, and Assassin's Creed Odyssey: A view from the top. Gamasutra. Архів оригіналу за 14 July 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ а б Q&A With Andrée Cossette, Managing Director at Ubisoft Québec. Ubisoft Quebec. 27 листопада 2019.
- ↑ а б Takahashi, Dean (25 листопада 2015). How Ubisoft's Quebec City studio became the master of Assassin's Creed: Syndicate. VentureBeat. Архів оригіналу за 24 December 2016. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Martin, Matt (2 червня 2008). Guillemot to transform Ubisoft with movie, TV and sports projects. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Jenkins, David (3 травня 2011). Ubisoft confirms founding of Ubisoft Motion Pictures. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Ransom-Wiley, James (3 листопада 2010). Ubisoft Quebec adds a Longtail studio. Engadget. Архів оригіналу за 6 April 2018. Процитовано 25 червня 2017.
- ↑ Williams, Mike (4 червня 2013). Ubisoft Quebec appoints new executive director of development. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Hinkle, David (6 травня 2013). Ubisoft Quebec City taps François Pelland as executive director. Engadget. Архів оригіналу за 12 June 2018. Процитовано 25 червня 2017.
- ↑ Williams, Mike (30 вересня 2013). Ubisoft Quebec operations will employ 3,500 by 2020. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Whitehead, Thomas (1 жовтня 2013). Ubisoft Quebec Planning Major Expansion of Workforce. Nintendo Life. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Handrahan, Matthew (24 січня 2014). Ubisoft to create 100 new jobs in Quebec City studio. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 23 May 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Rose, Mike (24 січня 2014). Ubisoft expanding its development operations in Quebec. Gamasutra. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Brightman, James (2 липня 2014). Ubisoft expands Quebec studio to head production on new Assassin's Creed. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Therrien, Yves (28 листопада 2017). Nouvelle direction chez Ubisoft [New management at Ubisoft]. Le Soleil (фр.).
- ↑ Good, Owen S. (5 грудня 2018). BioWare veteran Mike Laidlaw joins Ubisoft. Polygon. Архів оригіналу за 6 December 2018. Процитовано 6 грудня 2018.
- ↑ Good, Owen S. (1 лютого 2020). Dragon Age creator Mike Laidlaw departs Ubisoft after just a year. Polygon.
- ↑ UbiNord Opening: A Monday Like No Other. Ubisoft Quebec. 24 квітня 2019.
- ↑ Sinclair, Brendan (12 грудня 2019). Motive GM establishes means and opportunity. GamesIndustry.biz.
- ↑ Sinclair, Brendan (24 липня 2020). Ubisoft Quebec managing director steps down. GamesIndustry.biz.
- ↑ Totilo, Stephen (3 квітня 2018). How Ubisoft Makes So Many Assassin's Creed Games. Kotaku. Архів оригіналу за 6 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Champane, Jimmy (2 липня 2014). New Assassin's Creed Game to be Developed by Ubisoft Quebec. IGN. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Batchelor, James (26 вересня 2018). How Odyssey is changing the face of Assassin's Creed. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 10 February 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
- ↑ Ubisoft Québec. This is the beginning of the Rainbow Six Mobile adventure in partnership with Ubisoft Montréal. Twitter (англ.). Процитовано 19 серпня 2022.
- ↑ Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (US). www.ubisoft.com (амер.). Процитовано 19 серпня 2022.