Ubisoft Québec

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Ubisoft Quebec)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ubisoft Québec
Типбізнес і розробник відеоігор
Правова формадочірнє підприємство
Галузьвідеоігри
Засновано27 червня, 2005; 19 років тому (2005-06-27)
Засновник(и)
  • Nicolas Rioux
  • Andrée Cossette
Штаб-квартираКвебек
Філії2 офіси
Співробітники521[1]
Холдингова компаніяUbisoft
quebec.ubisoft.com

Ubisoft Québec — канадійська студія — розробник відеоігор, розташована в Квебеку; дочірня компанія Ubisoft. Студія була заснована в червні 2005 року і найбільш відома своєю роботою над франшизою Assassin's Creed.

Історія

[ред. | ред. код]

Французький видавець відеоігор Ubisoft оголосив про свої плани відкрити студію в Квебеку у квітні 2005 року.[2][3] Ubisoft Québec було офіційно відкрито 27 червня 2005 року.[4] Його засновниками були Ніколя Ріу, який був призначений генеральним менеджером, та Андре Коссетт.[5][6] У червні 2008 року студія Ubisoft Québec оголосила, що заснувала відділ виробництва комп'ютерно генерованих зображень, який працюватиме разом із дистриб'ютором Guillemot.[7] Підрозділ було закрито після заснування Ubisoft Motion Pictures у травні 2011 року.[8]

Розробник Longtail Studios у Квебеку був придбаний Ubisoft у березні 2010 року та об'єднаний з Ubisoft Québec. Сорок вісім співробітників були переведені в Ubisoft Québec, а ще 6-7, зокрема менеджер придбаної студії, пішли зі студії.[9] У червні 2013 року Франсуа Пеллана призначили виконавчим директором з розвитку Ubisoft Québec.[10][11] У вересні 2013 року Ubisoft оголосила про намір протягом сімох років інвестувати 373 мільйони канадійських доларів у Ubisoft Québec з метою створити до 500 робочих місць.[12][13] Перша інвестиція розміром $28 млн у січні 2014 року відкрила 100 позицій.[14][15] Згодом ще $4 млн У липні 2014 року компанія CA$4 Quebec оголосила, що переїде в нові офіси в районі Сен-Рош міста Квебек і відкриє ще 100 робочих місць.[16]

Коли Ріу став «віцепрезидентом із технологій» для всіх канадійських студій Ubisoft у листопаді 2017 року, Патрік Клаус був призначений виконавчим директором Ubisoft Quebec, а Коссетт — асоційованим керівним директором.[17] У грудні 2018 року Майк Лейдлоу приєднався до студії як креативний директор, попередньо залишивши цю посаду в BioWare[18], але в лютому 2020 року покинув Ubisoft.[19] Локація Saint-Roch, відома як UbiNord, була відкрита у квітні 2019 року.[20] У листопаді 2019 року Коссетт замінив Клауса на посаді виконавчого директора, після того, як Клаус покинув студію на початку того ж року.[5][21] Коссет покинув Ubisoft Québec у липні 2020 року.[22]

Розроблені ігри

[ред. | ред. код]

Після розробки доповнень для Assassin's Creed III і Assassin's Creed IV: Black Flag Ubisoft Québec стала першою студією Ubisoft за межами Ubisoft Montréal, яка очолила розробку основної гри Assassin's Creed .[23][24] Першою грою студії Assassin's Creed була Assassin's Creed Syndicate, яка вийшла в жовтні 2015 року, і продовжилася Assassin's Creed Odyssey, випущена в жовтні 2018 року.[6][25]

Студія взялася за розробку мобільних ігор, співпрацюючи з Ubisoft Montreal над Tom Clancy's Rainbow Six Mobile для Android та iOS, що була анонсована 5 квітня 2022 року.[26] Гра становила собою адаптовану для мобільних пристроїв версію Tom Clancy's Rainbow Six Siege, успішного тактичного шутера із серії Tom Clancy's Rainbow Six, яку Ubisoft Montreal випустила в грудні 2015 року для ПК і консолей.[27]

Рік Назва Платформи
2006 Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour Xbox
Open Season Game Boy Advance, GameCube, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox, Xbox 360
2007 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas PlayStation Portable
Cranium Kabookii Wii
Surf's Up Game Boy Advance, GameCube, macOS, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360
TMNT Nintendo DS, PSP
2008 Battle of Giants: Dinosaurs Nintendo DS
My Stop Smoking Coach with Allen Carr
2009 Battle of Giants: Dragons
2010 Battle of Giants: Mutant Insects
Battle of Giants: Dinosaurs Strike Wii
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Battle of Giants: Dinosaurs Fight For Survival Nintendo DSi
Prince of Persia: The Forgotten Sands PSP
Prince of Persia iOS
Battle of Giants: Mutant Insects: Revenge Nintendo DSi
Petz Fantasy: Sunshine Magic Nintendo DS
Petz Fantasy: Moonlight Magic Nintendo DS
Assassin's Creed: Brotherhood PlayStation 3, Xbox 360
2011 Combat of Giants: Dinosaurs 3D Nintendo 3DS
PowerUp Heroes Xbox 360
The Black Eyed Peas Experience Wii
Assassin's Creed: Revelations OnLive, Windows, Xbox 360
Assassin's Creed: Brotherhood Macintosh, OnLive, Windows
2012 Marvel Avengers: Battle for Earth Wii U, Xbox 360
Might & Magic: Duel of Champions iOS, Microsoft Windows
Assassin's Creed III Xbox 360
ESPN Sports Connection Wii U
2013 Assassin's Creed IV: Black Flag Xbox 360
Assassin's Creed Freedom Cry PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
2014 Assassin's Creed: Rogue PlayStation 3, Windows, Xbox 360
2015 Assassin's Creed Syndicate Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2017 For Honor PlayStation 4, Windows, Xbox One
South Park: The Fractured but Whole PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Assassin's Creed Origins PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2018 Assassin's Creed Odyssey Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, Amazon Luna
2020 Immortals Fenyx Rising Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia, Amazon Luna
Hyper Scape PlayStation 4, Windows, Xbox One
Assassin's Creed: Valhalla PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series, Luna
Assassin's Creed: Syndicate — Gold Edition Luna
Assassin's Creed: Origins (Gold Edition) Luna
ЩНВ Tom Clancy's Rainbow Six Mobile iOS, Android

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Our Studio. Ubisoft Quebec.
  2. Maragos, Nich (11 квітня 2005). Gameloft, Ubisoft Open Quebec City Studios. Gamasutra. Архів оригіналу за 14 June 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  3. Gibson, Ellie (12 квітня 2005). Ubisoft announces plans for new Quebec studio. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 10 June 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  4. Graft, Kris (25 жовтня 2018). Crunch, work-life balance, and Assassin's Creed Odyssey: A view from the top. Gamasutra. Архів оригіналу за 14 July 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  5. а б Q&A With Andrée Cossette, Managing Director at Ubisoft Québec. Ubisoft Quebec. 27 листопада 2019.
  6. а б Takahashi, Dean (25 листопада 2015). How Ubisoft's Quebec City studio became the master of Assassin's Creed: Syndicate. VentureBeat. Архів оригіналу за 24 December 2016. Процитовано 29 серпня 2019.
  7. Martin, Matt (2 червня 2008). Guillemot to transform Ubisoft with movie, TV and sports projects. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  8. Jenkins, David (3 травня 2011). Ubisoft confirms founding of Ubisoft Motion Pictures. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  9. Ransom-Wiley, James (3 листопада 2010). Ubisoft Quebec adds a Longtail studio. Engadget. Архів оригіналу за 6 April 2018. Процитовано 25 червня 2017.
  10. Williams, Mike (4 червня 2013). Ubisoft Quebec appoints new executive director of development. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  11. Hinkle, David (6 травня 2013). Ubisoft Quebec City taps François Pelland as executive director. Engadget. Архів оригіналу за 12 June 2018. Процитовано 25 червня 2017.
  12. Williams, Mike (30 вересня 2013). Ubisoft Quebec operations will employ 3,500 by 2020. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  13. Whitehead, Thomas (1 жовтня 2013). Ubisoft Quebec Planning Major Expansion of Workforce. Nintendo Life. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  14. Handrahan, Matthew (24 січня 2014). Ubisoft to create 100 new jobs in Quebec City studio. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 23 May 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  15. Rose, Mike (24 січня 2014). Ubisoft expanding its development operations in Quebec. Gamasutra. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  16. Brightman, James (2 липня 2014). Ubisoft expands Quebec studio to head production on new Assassin's Creed. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  17. Therrien, Yves (28 листопада 2017). Nouvelle direction chez Ubisoft [New management at Ubisoft]. Le Soleil (фр.).
  18. Good, Owen S. (5 грудня 2018). BioWare veteran Mike Laidlaw joins Ubisoft. Polygon. Архів оригіналу за 6 December 2018. Процитовано 6 грудня 2018.
  19. Good, Owen S. (1 лютого 2020). Dragon Age creator Mike Laidlaw departs Ubisoft after just a year. Polygon.
  20. UbiNord Opening: A Monday Like No Other. Ubisoft Quebec. 24 квітня 2019.
  21. Sinclair, Brendan (12 грудня 2019). Motive GM establishes means and opportunity. GamesIndustry.biz.
  22. Sinclair, Brendan (24 липня 2020). Ubisoft Quebec managing director steps down. GamesIndustry.biz.
  23. Totilo, Stephen (3 квітня 2018). How Ubisoft Makes So Many Assassin's Creed Games. Kotaku. Архів оригіналу за 6 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  24. Champane, Jimmy (2 липня 2014). New Assassin's Creed Game to be Developed by Ubisoft Quebec. IGN. Архів оригіналу за 13 April 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  25. Batchelor, James (26 вересня 2018). How Odyssey is changing the face of Assassin's Creed. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 10 February 2019. Процитовано 29 серпня 2019.
  26. Ubisoft Québec. This is the beginning of the Rainbow Six Mobile adventure in partnership with Ubisoft Montréal. Twitter (англ.). Процитовано 19 серпня 2022.
  27. Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (US). www.ubisoft.com (амер.). Процитовано 19 серпня 2022.