所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透!
这首 BGM 来自《白色相簿2》,曲名又译《如何说爱你》,不过这个名字和日语曲名意思偏差有点大,而且太土了。这首曲子在 IC 篇(序章)出现得比较多...
分享 2025年12月24日注:本文包含《时钟机关的Layline:黄昏时的境界线》、《时钟机关的Layline:残影之夜将明时》、《时钟机关的Layline:朝雾中飘零之花》的玩后感。这个系列算是小有名气的剧情作,也是分割商法的一个经典代表。前面推了好几部日常作有点枯燥...
杂谈 2025年12月14日这首 BGM 来自同名游戏,填词版是乙津梦线的 ED,纯音乐版也是到了梦线专属的 BGM。整首曲子忧郁的同时充满力量,体现了洋宁愿承受痛苦也要追求真爱的执念...
分享 2025年12月11日这首 BGM 来自《五彩斑斓的世界》,填词版是游戏的 ED。纯音乐版本在剧情中通常作为事件结束时男女主角互诉衷肠的 BGM,抒发了他们对爱情和幸福的追求。
分享 2025年12月10日这部游戏是我比较喜欢的编剧丸户史明的“女仆咖啡厅”三部曲中的收官作(其实和女仆咖啡厅已经没有关系了,只是共享世界观),同时又和《帕露菲》共享FD,因此我早就有计划玩。恰逢今年夏天HF代理了这部游戏的重制版,所以就买来玩了。个人感觉不如《帕露菲》...
杂谈 2025年10月18日注:本文包含原作、加强版《Summer Pockets Reflection Blue》的玩后感以及动漫的观后感,包含Angel Beats、Clannad和Rewrite的剧透。上周看到steam夏促就买了,六十多块。相比于key社的其他游戏,游戏性和系统感觉都精致了很多,说明key社的游戏引擎部门也是一直有在努力的...
杂谈 2022年7月14日(2025.10.8更新)