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martes, 1 de julio de 2025

¿Cómo adaptar los exámenes y la evaluación al alumnado que lo necesita?



Los exámenes escritos son el instrumento de evaluación más empleado desde Educación Primaria en adelante. Sin embargo, para aquellos alumnos que presentan algunas dificultades, el instrumento no siempre es el más eficaz para valorar adecuadamente los conocimientos y competencias adquiridas. 

Me refiero a alumnos con problemas de atención, con dificultades en la lectura, en la escritura o alumnos lentos en general. En esos casos, se pueden utilizar otros instrumentos de evaluación o realizar algunas
adaptaciones en los exámenes escritos.

Este documento pretende precisamente eso, proponerte una serie de estrategias para que puedas adaptar los exámenes a ese tipo de alumnado de manera que puedas valorar con más validez si adquiere o no los conocimientos.

Jesús Jarque

Descarga el documento aquí: 

jueves, 3 de octubre de 2024

9 herramientas TIC para evaluar




1. Quizizz - Es un juego de preguntas multijugador fantástico que cada vez ofrece más opciones y posibilidades. Permite modificar y personalizar las preguntas para crear nuestras propios concursos o pruebas de evaluación de una manera divertida y lúdica.

2. Gimkit -Permite crear cuestionarios que los estudiantes deben resolver. Se trata de un programa de juegos para el aula que requiere conocimiento, colaboración y estrategia para ganar.

3. CoRubrics - Es un complemento para hojas de cálculo de Google que permite realizar un proceso completo de evaluación con rúbricas. Sirve para que el profesor evalúe a los alumnos (o grupos de alumnos) con una rúbrica y también para que los alumnos se coevalúen entre ellos con una rúbrica.

4. EdPuzzle - Es una herramienta utilizada para convertir cualquier video en una clase interactiva. Con Edpuzzle se puede cortar el video, añadir una pista de audio para explicarlo, incluir un test o preguntas abiertas. Permite conocer la retención de los contenidos en tiempo real.

5. Nearpod - Nearpod es una herramienta educativa que genera experiencias de aprendizaje colaborativas e interactivas en línea. A través de las llamadas "lecciones", los profesores pueden crear y compartir presentaciones, actividades, preguntas o encuestas; proyectarlas en clase y evaluar a los estudiantes a tiempo real.

6. Kahoot! - Es una plataforma basada en juegos de preguntas que se aloja en la nube; ideal para fomentar el aprendizaje online.

7. Zzish - Quizalize - Es un sitio web donde puede crear cuestionarios con conjuntos de preguntas de opción múltiple o de dos opciones o respuestas de una sola palabra presentadas como combinaciones de palabras.

8. AhaSlides - 

9. Formative -

miércoles, 4 de septiembre de 2024

Fantásticas evaluaciones iniciales descargables para todos los cursos de Educación Primaria



La Eduteca nos ofrece fantásticas evaluaciones iniciales para cada curso de Educación Primaria. Haced clic en la imagen de cada una de ellas para verlas y descargarlas.

1º. Educación Primaria:

2º Educación Primaria:

3º Educación Primaria:

4ª Educación Primaria:

5º Educación Primaria:

6º Educación Primaria:

domingo, 1 de septiembre de 2024

Banco de herramientas de evaluación: rúbricas, listas de control, dianas de evaluación, escalas de valoración, guías y plantillas

En INTEF y CEDEC podemos encontrar cientos de herramientas de evaluación listas para editar y utilizar y clasificadas por nivel educativo, materias, idiomas, tipo de producto y tipo de documento.

Podéis acceder a ellas aquí: Banco de herramientas de evaluación.

jueves, 29 de agosto de 2024

Evaluaciones iniciales para el comienzo de curso



1. Pruebas de evaluación inicial de La Eduteca para todos los cursos de Educación Infantil y de Educación Primaria.

2. Pruebas de evaluación inicial de Actiludis para todos los cursos de Educación Primaria.



3. Pruebas de evaluación inicial de Imágenes Educativas para todos los cursos de Educación Infantil y de Educación Primaria.

4. Pruebas de evaluación inicial de Orientación Andujar para todos los cursos de Educación Infantil, de Educación Primaria, de Educación Secundaria y de Bachillerato.

miércoles, 5 de junio de 2024

6 recursos TIC para una evaluación online




En esta ocasión, os dejo por aquí 6 recursos TIC para una evaluación online. Algunos de ellos menos conocidos que los típicos Kahoot!, Quizizz, Socrative, etc., pero también muy útiles e interesantes.

1. Formative

2. Edulastic

3. Nearpod

4. Wooclap

5. Gimkit

6. CoRubrics

lunes, 27 de mayo de 2024

domingo, 31 de marzo de 2024

Infografía "Diario de aprendizaje: herramienta reflexiva para estudiantes"

El CEDEC nos facilita esta infografía y más información sobre el diario de aprendizaje, una herramienta reflexiva para el autoconocimiento y para la mejora del aprendizaje.

Podéis descargar la infografía y acceder a toda la información aquí: Diario de aprendizaje.

lunes, 11 de marzo de 2024

5 herramientas digitales para generar y evaluar aprendizajes


Aquí os dejo 5 herramientas digitales fantásticas para generar y evaluar aprendizajes. Para acceder a cada herramienta, haced clic en su nombre o en su logo.


Book Creator es una herramienta fácil de usar para crear libros digitales multimedia sobre cualquier área temática, desde primaria en adelante.

Nos permite:

- Crear: combina texto, audio, vídeo, dibujos, fotos, aplicaciones, efectos e, incluso, combina otros contenidos.

- Leer: haz que lean tu libro en varios idiomas, resaltando palabras y pasando las páginas. Solo hay que hacer clic en el botón "Leerme" y la herramienta leerá de manera automática todo tu libro.

- Publicar: comparte tu libro en línea, descárgalo como un archivo ePub o imprímelo como PDF.

¡Book Creator se utiliza en escuelas de todo el mundo, en todas las materias y grupos de edad! Hacer un libro es universal.

Da igual que des clase en Educación Primaria, Educación Secundaria o preparatoria, esta gran herramienta puede adaptarse a la perfección a tu enseñanza y a la metodología que utilices. Es completamente abierta y flexible y nos permite generar cómics, revistas STEM, historias interactivas, portafolios digitales, libros sobre cualquier tema, etc. Los estudiantes demostrarán lo que saben mientras mejoran su alfabetización y sus habilidades creativas. Ellos pueden crear libros y publicarlos, y esto se convierte en parte del flujo de trabajo normal del aula; no se siente como un "complemento" ni como un obstáculo en el aprendizaje. ¡Prepárate para ese momento mágico cuando publiques el trabajo de tus estudiantes y compártelo con los padres o con quién quieras de manera rápida y sencilla!

Hay dos cosas principales que atraen a los estudiantes: en primer lugar, lo sencillo que es utilizar Book Creator. Simplemente tendrán que hacer clic en + y todo lo que necesitan estará allí. Estarán en funcionamiento en poco tiempo. En segundo lugar, crearán trabajos que pueden publicarse para una audiencia más allá del aula. Esto es increíblemente motivador para que los niños se den cuenta de que no solo están creando para sus profesores.



2. Flip

Flip (anteriormente Flipgrid) es una aplicación gratuita de Microsoft donde los educadores crean grupos seguros en línea para que los estudiantes expresen sus ideas de forma asíncrona en mensajes cortos de vídeo, texto y audio.

Solo hay que seguir estos tres pasos:

1. Crea un grupo e invita a tus alumnos. Tu controlas quien es invitado a convertirse en estudiante de tu grupo y lo que pueden ver.

2. Publica un tema. Los temas son instrucciones de texto, vídeo o audio para iniciar la conversación con tus estudiantes.

3. Mira la magia. Comenta en los vídeos de tus estudiantes por medio de vídeo o texto e invita a sus compañeros a ampliar sus ideas comentando sus vídeos entre sí.

En resumen, Flip nos permite publicar un tema para provocar una discusión en la que nuestros alumnos encontrarán su voz y donde expresaran de forma creativa sus ideas.

Los temas pueden ayudar a:
- Fomentar el aprendizaje y la discusión entre iguales a través de "me gusta" y comentarios.
- Proporcionar un espacio seguro para el desarrollo socioemocional y el intercambio.
- Generar confianza celebrando los logros y la creatividad de los estudiantes.


3. Quizlet

Quizlet es una página web o aplicación educativa que permite que los estudiantes aprendan a través de diferentes tarjetas de aprendizaje, juegos y pruebas.

Se puede utilizar para entrenar y evaluar a los estudiantes en la comprensión de diversos conceptos. Su objetivo es mejorar los resultados. Esta herramienta puede ayudar a nuestros alumnos a aprender cualquier tema de interés que consideremos. 

Simplemente, tenemos que crear nuestro contenido introduciendo términos, conceptos e imágenes. Una vez facilitados, Quizlet se encarga de generar de manera automática diferentes actividades de autoestudio llamadas fichas, aprender, probar y combinar. También nos ofrecerá la opción de realizar una evaluación de control o de jugar a Quizlet Live clásico a través de un código que los alumnos tienen que introducir. Podrán jugar en equipos o de manera individual. 

Sus ventajas son las siguientes:
- Promueve el aprendizaje autónomo.
- Es amigable: fácil de usar, gratis y no requiere registrarse.
- Divertido: variedad de juegos educativos.
- Se pueden elaborar tus propias tarjetas o usar las de otros.
- Se puede trabajar con dispositivos móviles y navegador.
- Ofrece la posibilidad de compartir.
- Incluye un número ilimitado de tarjetas o flashcards.
- Adquisición de vocabulario de forma divertida.
- Práctica de la pronunciación y escritura de cada palabra y su significado.
- Participación en juegos dinámicos y divertidos que generan aprendizaje.




Educaplay es una plataforma web que permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia mediante diferentes escenarios o actividades tales como: Froggy Jumps, Memory, relacionar columnas, sopa de letras, crucigrama, completar texto, ordenar letras, ordenar palabras, ruleta de palabras, test, relacionar, adivinanza, vídeo quiz, mapa interactivo, presentación, dictado y diálogo.

Crear estos juegos es muy sencillo y tan solo tendremos que seguir las indicaciones y rellenar una plantilla. Además, podemos duplicar los juegos creados por otros docentes para editarlos, hacerlos nuestros y utilizarlos. Y por si esto fuera poco, ahora contamos con Ray, su asistente de Inteligencia Artificial. Tan solo tendremos que decirle el título del juego o darle unas breves indicaciones y en segundos creará nuestro juego o actividad. ¡Increíble!

Algo muy interesante de Educaplay es que nos brinda la oportunidad de añadir invitados que podrán identificarse con un código para jugar a los juegos que les propongamos. Cada código va asociado con una persona y de esta manera podemos seguir la evolución y la participación de todos nuestros alumnos.



Deck-Toys es una herramienta online que nos permite crear itinerarios de actividades o cuestionarios gamificados para el alumnado.

Con esta herramienta se puede presentar un tema, una unidad, un proyecto o una situación de aprendizaje con juegos, vídeos, actividades de repaso e incluso secretos con llaves escondidas de una forma muy visual y divertida.

Para empezar, se debe crear el tablero por el que los alumnos se irán moviendo. Este tablero es el mapa o el sendero por el que se moverán y en el que se encontrarán con las actividades y con los retos que decidamos. Podemos utilizar las plantillas que nos ofrecen o subir nuestras propias imágenes. Una vez que tengamos este mapa creado, añadiremos los elementos interactivos que queramos. Finalmente, se unirán las actividades creando los distintos caminos que tendrán que seguir nuestros alumnos. Estos caminos pueden estar bloqueados para que solo puedan acceder a ellos si superan las actividades o retos previos plantados.

Se pueden crear diferentes caminos y asignarles distintos niveles de dificultad. En todo momento, la herramienta nos muestra el progreso en tiempo real los participantes. Para unirse no será necesario registro alguno, basta con que el docente comparta un enlace con su clase. 

viernes, 16 de febrero de 2024

23 herramientas TIC para obtener evidencias de aprendizaje y para evaluar a nuestro alumnado



1. Quizizz - Es un juego de preguntas multijugador fantástico que cada vez ofrece más opciones y posibilidades. Permite modificar y personalizar las preguntas para crear nuestros propios concursos o pruebas de evaluación de una manera divertida y lúdica.

2. Gimkit - Permite crear cuestionarios que los estudiantes deben resolver. Se trata de un programa de juegos para el aula que requiere conocimiento, colaboración y estrategia para avanzar.

3. CoRubrics - Es un complemento para hojas de cálculo de Google que permite realizar un proceso completo de evaluación con rúbricas. Sirve para que el profesor evalúe a los alumnos (o grupos de alumnos) con una rúbrica y también para que los alumnos se coevalúen entre ellos.

4. EdPuzzle - Es una herramienta utilizada para convertir cualquier vídeo en una clase interactiva. Con Edpuzzle se puede cortar el video, añadir una pista de audio para explicarlo, incluir un test o preguntas abiertas. Permite conocer la retención de los contenidos en tiempo real.

5. Nearpod - Es una herramienta educativa que genera experiencias de aprendizaje colaborativas e interactivas en línea. A través de las llamadas "lecciones", los profesores pueden crear y compartir presentaciones, actividades, preguntas o encuestas; proyectarlas en clase y evaluar a los estudiantes en tiempo real.

6. Kahoot! - Es una plataforma basada en juegos de preguntas. Ideal para fomentar el aprendizaje online.

7. Quizalize - Aplicación en línea que permite a los docentes tener acceso a evaluaciones didácticas y a crear las suyas de forma instantánea para que sus estudiantes puedan practicar cualquier tema en cualquier dispositivo.

8. AhaSlides - Nos permite crear presentaciones interactivas agregando encuestas, gráficos en vivo, cuestionarios divertidos, preguntas, etc. Los alumnos acceden a las encuestas con un código, contestan y de esta manera obtenemos los resultados en tiempo real.

9. Formative - Plataforma que permite a los docentes llevar a cabo evaluaciones en tiempo real, y que ofrece la posibilidad de dar a los estudiantes retroalimentación a corto y a largo plazo.

10. Plickers - Herramienta TIC que permite hacer una evaluación formativa sin necesidad de que los alumnos traigan a clase una tablet, un ordenador, un móvil o cualquier otro dispositivo electrónico.

11. Socrative - Herramienta multimedia que permite crear encuestas y cuestionarios conociendo la respuesta de los alumnos en tiempo real a través tanto de ordenadores como de dispositivos móviles.

12. Google Forms - Permiten crear formularios online de forma sencilla para realizar una evaluación de contenidos. Una vez realizados, tendremos acceso a toda la información.

13. Edulastic - Plataforma para crear evaluaciones. Se pueden crear o importar clases de alumnos desde Classroom para asignar evaluaciones de manera grupal o individual.

14. Wooclap - Plataforma electrónica interactiva que se utiliza para crear encuestas y cuestionarios.

15. Poll Everywhere - Herramienta  que nos ofrece participación y evaluación a través de encuestas, sondeos y foros de discusión.

16. Typeform - Es una plataforma online que permite diseñar encuestas personalizadas, dinámicas y atractivas, adaptadas a cualquier dispositivo.

17. Classflow - Con este recurso podemos ofrecer clases y evaluaciones atractivas desde un dispositivo conectado a Internet.

18. Educaplay - Plataforma web que permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia. Podemos ver los resultados y los logros de nuestros alumnos en todas aquellas actividades que les propongamos.

19. Proctorio - Su principal aporte es certificar la integridad del aprendizaje durante los exámenes o las pruebas de evaluación online.

20. Proprofs - Herramienta que nos ayuda a desarrollar pruebas online y a realizar evaluaciones cuidadosas a través de cuestionarios y exámenes. Además, facilita el seguimiento del desempeño general de los alumnos.

21. Cerebriti edu - Portal de juegos educativos generados por los propios usuarios para poner a prueba sus conocimientos. Además, como docente tendrás acceso a un boletín de notas personalizado donde consultar la evolución de tus alumnos. Desde él, podrás recomendar juegos a uno o varios alumnos para reforzar un tema concreto si detectas que se les resiste.

22. Wordwall - Nos ofrece la posibilidad de crear actividades interactivas personalizadas para compartirlas con nuestro alumnado y poder hacer un seguimiento individual y grupal de sus aprendizajes.

23. Baamboozle - Es una plataforma en línea para crear juegos, entre equipos, de preguntas y respuestas de forma totalmente gratuita y sencilla. El profesor puede crear un juego agregando varias preguntas con sus respectivas respuestas y puntaje asignado.

miércoles, 18 de octubre de 2023

Rúbricas automatizadas en Excel para distintos temas educativos

https://portaldeeducacion.com/rubricas-automatizadas-excel-distintos-temas-educativos/
La web Material Educativo nos ofrece este fantástico paquete de rúbricas listas para descargar y utilizar. Haz clic en el siguiente enlace para acceder a ellas: Rúbricas automatizadas.

viernes, 10 de marzo de 2023

Evaluar es mucho más que poner notas


Artículo muy interesante y necesario del gran David Hortigüela. ¡No dejéis de leerlo! Publicado por El Diario de Burgos. Podéis leerlo aquí: Artículo "Evaluar es mucho más que poner notas"

miércoles, 1 de septiembre de 2021

Quizizz - Herramienta para crear cuestionarios gamificados para el aula


Quizizz es un juego de preguntas multijugador fantástico que cada vez ofrece más opciones y posibilidades. Permite modificar y personalizar las preguntas para crear nuestros propios concursos o exámenes de una manera divertida y lúdica.

El profesor genera las preguntas, le da a play y los alumnos entran en una página que indicará la web para introducir un código y jugar desde su dispositivo u ordenador.

Ofrece informes individuales y generales con todos los resultados y diferentes opciones de juego.

Entre sus múltiples opciones está la de hacer que tus cuestionarios sean públicos o privados; poder duplicar otros Quizizz y editarlos; añadir imagen, audio o vídeo a las preguntas; imprimir los cuestionarios creados; compartir o enviar la nota a través de otras plataformas; elegir el tiempo de respuesta para cada pregunta; crear colecciones; asignar cuestionarios a tus clases y conectarlos con Google Classroom; elegir entre diferentes modalidades de juego; compartir tu Quizizz por correo, enlace o redes sociales; añadir diferentes tipos de preguntas (test, encuesta, pregunta abierta, rellenar espacio en blanco, caja, múltiples respuestas), etc.

Es compatible con todos los dispositivos. Haced clic en la imagen para acceder al recurso.

En este breve vídeo de Maestriko veréis cómo funciona:


sábado, 17 de julio de 2021

Flipgrid - Increíble herramienta para fomentar el debate, la participación y el compromiso de los alumnos

Flipgrid es una herramienta que me ha sorprendiendo. Su funcionamiento es similar al de una plataforma social con la peculiaridad de que nos permite interactuar con nuestros alumnos a través de vídeos. Los pasos a seguir son muy sencillos:
1. Nos registramos y elegimos la opción que más nos interesa (One o Class).
2. Creamos nuestro primer Grid proponiendo un tópico o tema para abrir un debate o discusión. El Grid puede enriquecerse con elementos multimedia.
3. Compartimos el código o enlace que genera el Grid que acabamos de crear con nuestros alumnos.
4. Los alumnos acceden, ven el tema y responden mediante la grabación de un vídeo.
5. El sistema notifica al profesor las respuestas y estas aparecerán visibles en el panel de control.

También esta dispobible en app para iOS o Android.

lunes, 12 de julio de 2021

10 ideas y 30 herramientas TIC para evaluar a nuestros alumnos de una manera diferente


Comparto este hilo de Twitter con 10 ideas y 30 herramientas TIC para evaluar de una manera diferente. Haced clic en cualquier imagen para acceder a ellas.


miércoles, 22 de julio de 2020

41 herramientas TIC para la evaluación formativa



Luis Dávila ha creado este fantástico Genially con 41 herramientas TIC para la evaluación formativa. Haced clic en la imagen para acceder a él. Os animo a seguir el inmenso trabajo de Luis en su perfil de Twitter: 

martes, 7 de julio de 2020

Seesaw - Una herramienta increíble para crear portfolios digitales y hacer un seguimiento de ellos

https://web.seesaw.me/
Seesaw es una herramienta para crear portfolios digitales y hacer un seguimiento de ellos. Nos permite incluir todo tipo de recursos y contenidos: vídeos, audios, imágenes, documentos, etc. Las principales ventajas de esta herramienta son las siguientes:
- Promueve la autorregulación del aprendizaje y la creación de contenidos propios.
- Permite crear rúbricas de evaluación personalizadas.
- Facilita la comunicación familia - escuela.
- Nos ofrece un feedback inmediato.
- Facilita un seguimiento constante de la evolución de los alumnos por parte de los docentes y de la familia.
- Nos permite crear contenido multimedia y un blog de clase asociado.
- Disponible la app para iOs y Android.
En el siguiente tutorial nos explican cómo funciona Seesaw: Tutorial Seesaw