Cráter de Un'Goro (World of Warcraft)
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Cráter de Un'Goro o Un'Goro Crater. Es una zona ficticia del universo de Mundo de Warcraft (World of Warcraft) creado por la compañia de videojuegos Blizzard Entertainment. El Cráter se encuentra en la parte sur del sur de Kalimdor, entre Tanaris, Silithus y Uldum. Aunque la zona está casi completamente aislada del resto del mundo y emparedada entre tres desiertos, la región está llena de plantas exóticas e incluso las criaturas más exóticas. Que van desde pacíficos elementales de tierra hasta rabiosos devilsaurios, los lugareños no son para tratar livianamente.
Los pilones en las crestas del cráter desafían la explicación, a pesar de un examen minucioso. Podrían marcar donde los titanes podrían reaparecer durante su segunda visita a Azeroth, una visita con el apoyo de los hologramas en tanto Uldaman y el frente de Uldum. Estas torres también podrían compartir el mismo propósito que los pilares en Cuenca Sholazar también. El avatar de Freya, la guardiana de la vida, menciona que Un'Goro es un lugar similar a Sholazar, donde los titanes estaban realizando experimentos para crear nuevas formas de vida en Azeroth. En el Cráter se revelo que tenia alguna conexión con los titanes por el geólogo Trotuina durante las misiones individuales Ahn'Qiraj.
Un'Goro es conocido por muchas de sus referencias de la cultura popular, en particular, por la miríada a los personajes y lugares de Nintendo. Su elevada proporción de los dinosaurios, torres de cristal y misteriosas ruinas emiten un ambiente distinto a "Land of the Lost", que narraba las aventuras de la familia de Marshall en un hueco universo prehistórico.
Sumario
Historia
Durante la Guerra del Mar de Dunas el ejército elfo nocturno fue empujado hacia atrás a través de Un'Goro Crater, a las fronteras del desierto de Tanaris. Algo en Un'Goro impidió a los Qiraji ser capaces de tomar la tierra.
Recientemente una compañía expedicionaria dirigida por los mariscales Williden y Hol'anyee puso el pie en el cráter. Sin embargo, su esfuerzo no fue totalmente preparado para todo, habiendo subestimado el salvajismo de Un'Goro, y terminaron antes de lo que deseaban. Ellos buscaron un terreno más alto que el de las bestias salvajes del cráter una vez que fueron invadidos sus campamentos, por lo que escaparon al Refugio de Marshal. Cuando el Cataclismo golpeo Azeroth, se interrumpio el mecanismo de encubrimiento que mantenia la Shaper's Terrace oculta. Los titanes no previeron que iban a descubrir un miembro de una razas inteligente allí. Así que se requiere llevar a cabo algunas pruebas nuevas. La compañía expedicionaria también fue atacada por los guardianes de piedra, obligando a la compañía a huir y buscar otro refugio con un pequeño número de víctimas. Ahora, el Mariscal Williden y su equipo han construido un nuevo campamento para ellos, el Alto de Marshal, que cuenta con algunas mejoras en comparación con su antiguo refugio, lo que indica que se están manejando para adaptarse a vivir en el Cráter de Un'Goro.
Del Geólogo Trotuina en Silithus:
El ejército elfo nocturno fue empujado hacia atrás a través de Un'Goro Crater, a las fronteras del desierto de Tanaris. Algo en Un'Goro impidió los Qiraji de ser capaz de tomar la tierra. Yo no entiendo muy bien esta palabra, pero yo creo que signifique 'Tierras de Dios'. Se afirma que no podían 'tomar las Tierras de Dios'.
Fascinantemente, esto coincide con las teorías de que Un'Goro pudiera ser el hogar de los Titanes cuando habitaban Kalimdor. Quizás el mismo Aman'Thul velaba por "Las Tierras de Dios'. Hrm, curioso ...
Aparte de esta referencia directa, poco se sabe acerca de la fascinante historia del cráter, salvo que el cráter es antiguo más allá de la memoria viva.
Aru-talis puede ser una leyenda incorrecta de los elfos nocturnos sobre el Cráter de Un'Goro.
Geografía
Un'Goro es un enorme cráter increíblemente lleno de exuberante selva y vida. Los dinosaurios vagan libremente aquí, ya que la tierra es salvaje e impredecible. En el centro del cráter de un volcán se eleva, y elementales de fuego lo merodean. Además, muchos cristales extraños y hermosos salpican el paisaje, su propósito es desconocido por la mayoría, y es objeto de investigación por parte de los científicos aventureros acampados en la zona.
Subregiones
Penacho Cresta de Fuego • Roca Fungal • Baños de Golakka • Meseta Piedrahierro • Pozos de Alquitrán Lakkari • Refugio de Marshal • Las marismas • La Cicatriz Ondulante • Carrera del Terror • La Shaper's Terrace • Puerta del Camino
Criaturas salvajes
Pétalos de Sangre • Bestia de Alquitrán • Devilsaurios • Diemetradones • Elementales de Fuego • Gorillas • Babozas • Pterrordaxes • Raptores • Silithidos • Golems de Piedra • Stegodones
Rutas de vuelo
Como llegar
A Un'Goro se puede llegar desde Silithus al oeste o al este Tanaris. En el punto más sur-occidental a Tanaris hay un camino entre dos pilares de piedra gris oscuro en el Valle Cardizal. En algunos lugares es posible saltar en el cráter por etapas, evitando la muerte. Sin embargo, aquellos que no quieren correr el riesgo puede usar las rampas que conducen al piso del cráter, que se encuentra en el suroeste de Tanaris y el noreste de Silithus. La trayectoria de vuelo para la zona se encuentra al sur del volcán, conocido como el Alto de Marshal.
Minerales
Hierbas
Sungrass • Salvia plateada de montaña • Blindweed • Loto cárdeno • Golden Sansam • Dreamfoil
Cueros
Pellejo de Devilsaurio
Mineral
Deposito de Mitril • Filón de Torio • Filón de Torio • Filón de Torio cubierto de moco
Personajes Importantes
En el Alto de Marshal, el Mariscal Williden ha llevado un equipo de exploradores y biólogos para refugiarse de la fauna monstruosa del cráter. Cerca de la entrada a Tanaris, Torwa Pathfinder intenta dar caza al esquivo Lar'korwi. Y en Penacho Cresta de Fuego, el pobre Ringo espera desesperadamente la ayuda de aventureros audaces para guiarlo a la seguridad de los poderosos elementales de fuego que deambulan por los riscos, liderados por el terrible Correfuego.
Curiosidades
- Los jugadores van a querer cultivar [crias de ravasaurio] y hacer misiones diarias para [Silbato del ravasaurio pellejo venenoso] en esta zona. Además, rodear la frontera de Un'goro es una excelente manera de recoger [mineral de torio].
Cambios en los Parches
Parche 4.0.3a (2010-11-23):Nuevas misiones, nuevos NPCs y el Alto de Marshal como una posada añadidos. Refugio de Marshal ahora abandonada.
Parche 3.0.2 (2008-10-14): Añadida la Terraza de la Talladora.
Parche 1.6.0 (2005-07-12):Los Dimetradons en el deben ser encontrados con más frecuencia ahora.
Parche 1.5.0 (2005-06-07):Menas de mithril adicionales se han añadido en Un'Goro cráter.
Parche 1.2.0 (2004-12-18):Arregladas las animaciones de rotación de los cristales en el Cráter de Un'Goro.