Portal Oscuro
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El Portal Oscuro o el Gran Portal (Dark Portal, en inglés) es la entrada entre Azeroth y Draenor perteneciente al Mundo de Warcraft creado por la compañía de videojuegos Blizzard Entertainment. La parte de Azeroth se encuentra en al sur este de las Tierras Devastadas en los Reinos del Este, mientras que la parte de Draenor, los Peldaños del Destino, se encuentra en al este de la Península del Fuego Infernal.
Historia
Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft: Orcs & Humans.
El portal fue creado por el esfuerzo mutuo entre Medivh, poseído por el Titán Oscuro Sargeras, y los brujos del Concejo de las Sombras, que persuadieron a la Horda orca para que invadieran Azeroth. El portal era el puente entre ambos mundos, y lo suficientemente grande para que ejércitos pasaran a través de él. Gul'dan mandó exploradores como avanzadilla para preparación para la invasión e inspeccionaran el terreno. Más tarde le siguieron los ejércitos orcos atravesaron el portal y atacaron el desprevenido reino humano de Azeroth, dando comienzo a la Primera Guerra.
Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft II.
Tras la derrota de la Horda en la Segunda Guerra, el control del Portal Oscuro pasó a manos de la Alianza de Lordaeron. Tratando de acabar con la amenaza de los orcos, el Archimago Khadgar intentó cerrar la entrada hacia Draenor. A pesar de que la estructura fue destruida, el vínculo entre los dos mundos permaneció. Debido a este se construyó el Fuerte Nethergarde cuya misión era mantener una constante vigilancia de las actividades de la zona del portal.
Usando una capa mágica de oscuridad para escapar de la detección de los magos de Nethergarde, el clan Bleeding Hollow usó el portal para regresar a Draenor. Una vez allí, contaron lo que había sucedido en Azeroth al viejo chamán Ner'zhul, líder del Clan Shadowmoon, y Jefe de Guerra de la Horda de Draenor, que planeó abrir un numero de portales en Draenor que conducirían a la Horda hacia nuevos mundos a conquistar. Para hacerlo, Ner'zhul requería místicos artefactos - el Libro de Medivh, la Calavera de Gul'dan, el Ojo de Dalaran y el Cetro Enjoyado de Sargeras. Para conseguir estos artefactos, reabrió el Portal Oscuro y envió efectivos hacia Azeroth. El Rey Terenas de Lordaeron, convencido que los orcos estaban preparando una nueva invasión hacia Azeroth, reunió a sus más leales lugartenientes, incluyendo Khadgar y el paladín Turalyon, para formar una expedición a través del Portal para poner un fin a la amenaza orca de una vez por todas.
Ner'zhul finalmente consiguió abrir portales hacia otros mundos, pero tuvo que pagar un terrible precio: las energías de los Portales destruyeron Draenor y él fue transformado en el Rey Exánime por Kil'Jaeden. Antes de que Draenor implosionara, algunos orcos como Grom Hellscream y Kilrogg Deadeye escaparon a través del portal, llevándose a sus clanes de vuelta a Azeroth. La expedición de Alianza permaneció hasta el final en Draenor, para realizar un último y heroico sacrificio: destruir el Portal Oscuro desde ese lado para evitar que el colapso de Draenor alcanzara a Azeroth.
El Portal Oscuro se mantuvo inactivo por veinte años, hasta que un artefacto de increíble poder fuera encontrado por el Señor Demonio Lord Kazzak, un teniente de Kil'jaeden. Kazzak uso el poderoso artefacto para reabrir el Portal Oscuro hacia Terrallende.
World of Warcraft
Esta sección aborda contenido exclusivo de World of Warcraft.
Cuando se lanzó World of Warcraft, el Portal Oscuro fue una característica importante aunque inútil ya que no servía más que para decorar una zona de las Tierras Devastadas. Hasta el parche 2.0.1 estaba rodeado de demonios elite, y el brillo alrededor del mismo era azul. Fue considerado una pieza del Lore de Warcraft (historia original de Wacraft) como recordatorio de tiempos pasados. Su estructura es algo simple, chocando con la pomposidad de la parte de Terrallende – la única decoración presente son los dos “guardianes” en ambos lados el umbral y la serpiente entrelazada en la parte superior.
Con el anuncio de la expansión World of Warcraft: The Burning Crusade, se reveló que el Portal Oscuro iba a ser reabierto e iba a ser el principal acceso hacia Terrallende. Como aperitivo, Blizzard incluyó en el parche 2.0.1, “Antes de la Tormenta”, algunos cambios en determinadas zonas de Azeroth que incluyeron retoques en mapas, nuevos PNJs y sistemas transportación a las capitales de las nuevas razas. Los demonios de los alrededores del Portal Oscuro fueron eliminados y remplazados por un campamento base de la Horda y la Alianza. El brillo alrededor del portal pasó a ser verde, indicando que está abierto.
El evento mundial Dark Portal Opens que incluyó el parche 2.0.3 provocó que numerosos guardias viles y abisarios invasores empezaran a atravesar el portal oscuro. El campamento frente al portal fue ocupado por miembros del Alba Argenta, cuyo líder ofrecía la misión [60] Abriendo brecha que consistía en matar a seis invasores por lo que recompensaba con el Tabardo del protector.
Tras el evento las oleadas de demonios cesaron hasta la actualidad.
Galería
Portal Oscuro en el Warcraft III
El Portal Oscuro en Black Morass
El Portal Oscuro en el World of Warcraft
Véase también
- Blizzard Entertainment
- World of Warcraft
- World of Warcraft: The Burning Crusade
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- World of Warcraft: Cataclysm