Tierras Devastadas (World of Warcraft)
Las Tierras Devastadas o Blasted Lands es una zona ficticia del universo del Mundo de Warcraft (World of Warcraft) creado por la compañia de videojuegos Blizzard Entertainment. Esta es la zona donde esta situado el Portal Oscuro, el cual conectaba el mundo de Azeroth con Draenor durante la Primera Guerra y motivando la invasión de la antigua Horda. Este lugar se encuentra en los Reinos del Este en la parte sur del Pantano de las Penas.
Sumario
Historia
Lo que hoy es un desierto, antaño era un pantano conocido como la Ciénaga Negra; una subregión de lo que hoy se conoce como el Pantano de las Penas. Fue aquí donde la antigua Horda llegó a Azeroth a través del Portal Oscuro y desde donde partieron los ataques a los reinos humanos del noroeste. En las dos primeras entregas de Warcraft, la zona estaba rodeada de agua y contaba con un pequeño grupo de islas en la parte este, en Warcraft III abundaban las minas de oro y los centauros, mientras que en World of Warcraft el mar desapareció tras una cordillera de montañas y la zona se corrompió por las energías del Portal Oscuro y su posterior destrucción.
Cuando Khadgar destruyó el Portal tras la Segunda Guerra, las energías malévolas siguieron filtrándose a la zona y la tierra se corrompió, la vegetación desapareció y las criaturas adquirieron un gran poder. De los invasores que atravesaron el portal solo quedan en la región un grupo considerable de demonios la Legión Ardiente dirigidos por Lord Kazzak que se refugió en la Escara Impía y un grupo de ogros del clan Machacamiedo que se concentró al noroeste desde donde dominan la región con permiso de los magos de Dalaran que se encuentran dentro del Castillo de Nethergarde, erigido para controlar el Portal Oscuro.
El regreso de la Legión Ardiente provocó la apertura del Portal Oscuro tras muchos años inactivo. Hordas de demonios comenzaron a atravesarlo y a atacar Azeroth liderados por el Alto Señor Kruul. Tras hacer retroceder a los demonios hasta Terrallende, la zona quedó bajo vigilancia de la Alianza y la Horda. La presencia de los orcos no tardó en provocar rencillas ya que la Horda, al mando de Okrilla, expulsó a los ogros Fauzatroz y conquistó el Bastión Machacamiedo, acosando al Castillo de Nethergarde y provocando disturbios en el norte. Por otro lado, la Escara Impía comenzó a ser purificada por el druida de Gilneas Marl Gusaespina y se convirtió en una zona transitada pero finalmente cayó víctima de la corrupción.
La zona del Portal Oscuro siguió siendo fuente de conflictos cuando el color de la puerta interdimensional se tornó rojo debido a la injerencia de Garrosh que, tras escapar de su cautiverio en Pandaria, consiguió comunicar el Portal con una versión pasada de Draenor, motivando que de nuevo, Azeroth sufriera una nueva invasión, esta vez a cargo de la Horda de Hierro.
Geografía
Tras la devastación provocada por Alamuerte, la fisionomía de las Tierras Devastadas cambió drásticamente. Las montañas del este desaparecieron y se creó la costa oriental, se expulsó a los ogros del norte y a los demonios de la Escara Impía que recibió varios asentamientos. La zona fue remodelada aumentando su nivel y actualizando la mayoría de sus misiones, enemigos y recursos naturales.
Esta tierra desolada y estéril tiene muy poco en el camino de la flora y la fauna (la única excepción es el Bosque Maldito) además esta la restricción de los demonios que ahora andan las llanuras. La región es particularmente notable en esta zona debido a que el Portal Oscuro que lleva a Draenor, ( que anteriormente conducía a Terrallende) se puede encontrar aquí.
No hay mazmorras o campos de batalla en esta zona.
Subregiones
Castillo de Nethergarde • Campamento de Suministros de Nethergarde • Minas de Nethergarde • Bastión Machacamiedo • Alto de los Rapiñadores • Horno Machacamiedo • Altar de la Tempestad • Puesto Machacamiedo • Escara Impía • Maldraz • El Bosque Maldito • Mechasur • Las Costas Rojas • Excursión Velosolar • El Portal Oscuro • Cueva de la Playa de Sangre • Aldea Pozarroca • Costa Quebrada • Serpiente Enroscada
Rutas de vuelo
Como llegar
- Camina, anda o vuela hacia el sur desde el Pantano de las Penas, que está al este de Paso de la Muerte y el Bosque del Ocaso.
- Algunos portales están disponibles para los jugadores de nivel 58 estos van directamente al Portal Oscuro y se encuentran en las áreas de entrenador de mago en las ciudades capitales. (Estos portales no están disponibles desde Shattrath o Dalaran.)
Añadido en el Parche 3.2
Portal a Tierras Devastadas desde las capitales de la Alianza
- Santuario de los Magos, Distrito de los Magos Ciudad de Ventormenta.
- La Sala Mística, Forjaz
- Templo de la Luna, Darnassus
- La bóveda de las Luces, El Exodar
Portal a Tierras Devastadas desde las capitales de la Horda
- Valle de los Espíritus, Orgrimmar
- Ascenso de los Espíritus cerca de las Piscinas de la Visión, Cima del Trueno
- Distrito Mágico, Entrañas
- Cumbre de la Furia del Sol, Ciudad de Lunargenta
En la escalera del Destino en la Península del Fuego Infernal:
- Lado de la Alianza: Ciudad de Ventormenta
- Lado de la Horda: Orgrimmar
Criaturas salvajes
Basiliscos • Dragones negros • Guardia apocalíptico • Señores del Terror • Fantasmas • Bestia apocalíptica • Jabalí apocalíptico • Guardia vil • Hienas • Lost Ones • Ogros • Escórpidos • Buitres
Minerales
Hierbas
Firebloom • Sungrass • Gromsblood
Cueros
Escama de escórpido • Cuero grueso
Mineral
Deposito de hierro • Menas de oro • Deposito de mitril • Deposito de veraplata • Menas de torio
Curiosidades
- Aquellos que en el Burning Crusade y al menos de nivel 57 fueron capaces de utilizar el Portal Oscuro para llegar a la Península del Fuego Infernal en Terrallende, ahora se les recomienda esperar hasta nivel 58 pues las misiones son muy limitadas a 57. El Portal Oscuro, al igual que la Ciudad de Shattrath, es un santuario y, por tanto, el combate está prohibido, incluso entre jugadores que tengan el PvP marcado.
- Los relámpagos que ocasionalmente golpean el suelo cerca del Portal Oscuro, no pueden hacerte daño de ninguna manera a los jugadores.
- No hay buzones para jugadores de la Horda en esta zona, mientras que la Alianza tiene dos.