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Game Boy Color

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Game Boy Color

Logo ufficiale

Un modello giallo opaco
Data di pubblicazione: Giappone 21 ottobre 1998
USA 18 novembre 1998
Australia 27 novembre 1998
Europa 23 novembre 1998
Corea-del-Sud 20 dicembre 2000[1]
Termine: Giappone 25 settembre 2003
USA 2003
Predecessore: Game Boy
(Virtual Boy)
Successore: Game Boy Advance
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Il Game Boy Color (abbreviato GBC) è la terza console portatile di Nintendo e in un certo senso controparte del Nintendo 64. Quarto modello del Game Boy, è simile ai predecessori e presenta varie innovazioni: le principali sono maggiore leggerezza, capacità di riprodurre i colori (come dice il nome) e potenza di calcolo raddoppiata. Oltre ad essere l'ultima portatile a 8-bit, viene spesso descritto come successore del Game Boy a causa delle migliorie hardware e dell'esistenza di giochi per GBC incompatibili con un Game Boy normale, Nintendo lo considera una revisione hardware. Questa disparità è riflessa nella rappresentazione del sistema al pubblico, come in Super Smash Bros. Brawl, dove i loro giochi sono indicati in un'unica sezione.

Alcuni giochi per il Game Boy originale mostrano più colori se giocati su Game Boy Color. Altri sono stati realizzati esclusivamente per quest'ultimo. Le versioni più vecchie non potevano giocarli, ma Game Boy Advance, Game Boy Advance SP e Game Boy Player invece sì. Il Game Boy Color è inoltre la console portatile meno longeva di sempre: uscì di produzione nel 2003, anno di uscita del suo ultimo gioco.

Il sistema ha gli stessi controlli del Game Boy originale e del Nintendo Entertainment System: Pulsante A, Pulsante B, Pulsante Start e Pulsante Select, più la Croce direzionale. Non ci sono problemi di compatibilità dei giochi per GB: tutti i giochi e accessori programmati per un gioco specifico (es. il Game Link Cable) e le caratteristiche non-standard (es. le immagini fatte con la Game Boy Camera) funzionano su Game Boy Color. I giochi senza colori possono essere giocati con, premendo Croce direzionale e Pulsante A, Pulsante B oppure senza premere alcun pulsante aggiuntivo per selezionare le impostazioni predefinite, proprio come nel Super Game Boy, dove è possibile passare alla tipica visualizzazione monocromatica.

In Luigi's Mansion appare un dispositivo chiamato Game Boy Horror, che ha l'aspetto del Game Boy Color.

Alcuni giochi per Game Boy e Game Boy Color erano disponibili sulla Virtual Console del Nintendo 3DS fino alla chiusura del Nintendo eShop su tale sistema, avvenuta il 27 marzo 2023.

Caratteristiche tecniche[modifica | modifica sorgente]

  • CPU: Zilog Z80 (personalizzato)
  • Velocità CPU: 8 MHz
  • RAM: 16 kB
  • Risoluzione: 160x144 pixel (uguale al Game Boy)
  • Colori: 32.768 (15-bit RGB)
  • Massimo numero di colori a schermo: 56
  • Massima dimensione degli sprite: 8x16 o 16x8 pixel
  • Massimo numero di sprite a schermo: 40 sprite, 10 per scanline (uguale al Game Boy)
  • Massimo numero di colori per sprite: 4 (uguale al Nintendo Entertainment System)[2][3]
  • Dimensione minima/massima cartuccia: 256 kb - 64mb[4]
  • Suono: 4 canali

Modalità di compatibilità[modifica | modifica sorgente]

Tutte le vecchie cartucce sono compatibili con il Game Boy Color, ma non sempre il contrario. Ecco una tabella illustrativa.

Esempio cartuccia Colore Modalità Game Boy Modalità Super Game Boy Modalità Game Boy Color
Cartuccia originale per Game Boy Grigio Dipende da gioco a gioco
Cartuccia per Game Boy Color (nero) Nero Dipende da gioco a gioco
Cartuccia per Game Boy Color (trasparente) Trasparente

Accessori[modifica | modifica sorgente]

Tutti gli accessori ufficiali del Game Boy sono compatibili con il Game Boy Color.

Game Link Cable[modifica | modifica sorgente]

Lo stesso cavo di collegamento per Game Boy e restyling funzionano anche con Game Boy Color.

Game Boy Printer[modifica | modifica sorgente]

La Game Boy Printer ha guadagnato ulteriore supporto con l'uscita del Game Boy Color, come l'uso nell'album di immagini e tabelle dei record nella Toy Box di Super Mario Bros. Deluxe, gli adesivi di Donkey Kong Country e come accessorio per la Game Boy Camera.

Mobile Adapter GB[modifica | modifica sorgente]

Disponibile solo in Giappone, il Mobile Adapter GB permette a certi giochi di collegarsi ai telefonini giapponesi. Gli unici giochi di Mario a usarlo sono Mobile Golf e Mario Kart: Super Circuit; Tuttavia, il software di sistema in dotazione (Mobile Trainer) contiene riferimenti alla serie di Mario. Questa periferica era denominata Mobile Game Boy Adapter. Il dispositivo è stato lanciato solo in Giappone il 27 gennaio 2001 e non ha riscosso successo commerciale.

Parte integrante del servizio era il Mobile System GB, che consentiva ai giocatori di connettersi a Internet per accedere a una rete di gioco wireless su tutto il territorio nazionale tramite i server Nintendo. Grazie a questo sistema, era possibile giocare a Mobile Golf online in modalità wireless: un vero e proprio precursore della Nintendo Wi-Fi Connection e Nintendo Network. Proprio come il dispositivo, anche il Mobile System GB non ebbe successo e chiuse i battenti il 14 dicembre 2002.

Comunicazione IR[modifica | modifica sorgente]

Sulla parte superiore della console è presente un LED a infrarossi, indicato dal rettangolo nero, utilizzabile dal Game Boy Color. Questo era il metodo principale con cui funzionava la funzione "Mystery Gift" nei giochi Pokémon di seconda generazione, ma Super Mario Bros. Deluxe può sfruttare questa funzionalità per inviare punteggi elevati e altri dati ad altre copie del gioco. Questa funzionalità è esclusiva del Game Boy Color e non è presente nei modelli successivi.

Colori BIOS[modifica | modifica sorgente]

Questi colori funzionano anche su Game Boy Advance, Game Boy Advance SP e Game Boy Player quando si inserisce un gioco per Game Boy, ma non funzionano sulla Virtual Console del Nintendo 3DS, mentre su Game Boy - Nintendo Classics è possibile impostare come tavolozza dei colori solo quelle codificate a livello hardware di ciascun gioco.

+Control Pad up +Control Pad down +Control Pad left +Control Pad right
Nessun comando Marrone Giallo pallido Blu Verde
Pulsante A Rosso Arancione Blu scuro Verde scuro
Pulsante B Marrone scuro Giallo Grigio originale Invertito

Il Game Boy Color visualizza una tavolozza di colori unica, codificata a livello hardware, per alcuni titoli che utilizzano un elenco interno di giochi originali per Game Boy. Due esempi sono Super Mario Land e Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Le tavolozze, tuttavia, non riescono a colorare completamente i giochi, in particolare nel caso di Dr. Mario, dove i normali virus neri e quelli neri a motivi quadrati appaiono simili.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Galleria giochi[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]