Luigi's Mansion 2 HD
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
| Questa voce non è completa. La Super Mario Wiki si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni? |
| Luigi's Mansion 2 HD | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sviluppatore: | Tantalus Media | ||||||||||||||||
| Pubblicazione: | Nintendo | ||||||||||||||||
| Genere: | Azione, avventura | ||||||||||||||||
| Console: | Nintendo Switch | ||||||||||||||||
| Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore locale, multigiocatore online | ||||||||||||||||
| Valutazione: |
| ||||||||||||||||
| Dispositivo: | Nintendo Switch:
| ||||||||||||||||
| Controller: | Nintendo Switch:
| ||||||||||||||||
| Data di uscita: | |||||||||||||||||
Luigi's Mansion 2 HD è una riedizione per Nintendo Switch del gioco Luigi's Mansion 2, pubblicato per il Nintendo 3DS nel 2013. È stato annunciato durante il Nintendo Direct del 21 giugno 2023 ed è uscito il 27 giugno 2024.
Il gioco ha principalmente un aspetto aggiornato con grafica in alta qualità, più simile a quella di Luigi's Mansion 3. In quanto remake, il gioco riutilizza le vecchie clip vocali registrate da Charles Martinet, che ha smesso di doppiare Mario e Luigi.
Questa riedizione è stata sviluppata da Tantalus Media, la stessa compagnia che ha realizzato le riedizioni HD di The Legend of Zelda: Twilight Princess e The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Cambiamenti dal gioco originale[modifica | modifica sorgente]
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
- Dal momento che non è più presente un secondo schermo, la mappa è adesso situata nell'angolo in alto a destra dello schermo.
- La barra di carica dell'Arcobaluce, che nel gioco originale appariva nell'angolo in alto a destra dello schermo, adesso appare sopra alla testa di Luigi dato che la sua posizione originale è occupata dalla mappa.
- Il menù di selezione missione ora ha l'elenco missioni sul lato sinistro dello schermo, mentre a destra appaiono la descrizioni della missione selezionata e i record di punteggio raggiunti in essa.
- Il gioco supporta il rumble HD in varie situazioni, come per esempio mentre si aspira i fantasmi.
- Il gioco usa i sensori di movimento per controllare la telecamera.
- Giocare alla Torre del caos online richiede un abbonamento a Nintendo Switch Online, invece di essere legati a Nintendo Network come nella versione originale.
- A differenza della versione originale, Luigi's Mansion 2 HD non è compatibile con Miiverse, poiché il servizio non è mai stato disponibile per Nintendo Switch.
- Il gioco ora gira a 30 fps stabili, invece del framerate dinamico che andava dai 30 ai 60 a seconda delle situazioni del gioco originale.
- Come in Luigi's Mansion 3, è possibile far girare Luigi su se stesso usando
.
- Il timer della Modalità Tempo della Torre del Caos è stato aumentato da 30 a 45 secondi.
- Non è più possibile usare il touch screen per segnalare la propria posizione agli altri giocatori giocando a Torre del Caos.
- Nelle sezioni con la visuale in prima persona, è possibile resettare la posizione della telecamera premendo
.
Testi[modifica | modifica sorgente]
- Le caselle di testo dei dialoghi ora usano i nomi dei personaggi come indicatore di chi sta parlando come in Luigi's Mansion 3. Il gioco originale usava invece icone delle facce dei personaggi, come nel primo Luigi's Mansion.
- Mentre il gioco originale aveva localizzazioni inglesi leggermente diverse tra la versione americana e quella europea, ora viene usata unicamente la traduzione inglese americana.
- Il titolo del gioco adesso è Luigi's Mansion 2 in tutto il mondo. Nel gioco originale, l'edizione americana usava invece il titolo Luigi's Mansion: Dark Moon.
- Nella traduzione inglese, il nome del Boo incontrato in Bando alle ragnatele è stato cambiato. Il nome usato nel gioco originale, "Ooga Booga", è considerato avere implicazioni razziste per gli standard moderni, ed è stato quindi cambiato in "Boothoven", citazione a Ludwig Van Beethoven dovuta al fatto che tale Boo si nasconda all'interno di un pianoforte.
- I titoli di coda sono stati aggiornati: all'inizio viene aggiunta una nota che cita come il gioco sia basato sul lavoro del team di sviluppo della versione per Nintendo 3DS, mentre le menzioni di Next Level Games e Satoru Hiwata sono sostituite da quelle a Tantalus media e a Shuntaro Furukawa.
Grafica[modifica | modifica sorgente]
- Come suggerisce il titolo, il gioco è stato renderizzato con grafica ad alta definizione. Come ovvio, il gioco non supporta il 3D stereoscopico della versione originale.
- La schermata del titolo ora mostra sullo sfondo l'esterno del Maniero tenebroso, similarmente a come le schermate del titolo di Luigi's Mansion e Luigi's Mansion 3 mostrino rispettivamente il Palazzo di Luigi e l'Hotel Miramostri.
- Le icone della schermata di selezione file ora sono colorate e hanno l'aspetto di vetrate.
- Luigi non ha più un'animazione specifica per quando tira oggetti, usando invece la stessa animazione di quando aspira altre cose.
- Il contatore delle chiavi rimaste che scende di 1 non appare più quando si ha una sola chiave.
- Quando Luigi riceve la torcia, la sua luce è fissa e non più a intermittenza.
- Non è più visibile la silhouette di Luigi quando è dietro a un muro.
- I muri con delle monete nascoste dietro ora hanno delle crepe per renderle più facili da distinguere.
- Le tubature hanno un design più definito.
- L'immagine di Strambic sullo schermo del Doppio Strillo ora appare alla destra della sua casella di dialogo invece che alla sinistra.
- Mentre trasporta oggetti, Luigi solleva il Poltergust se si avvicina a un ostacolo ambientale, anche se in alcuni casi non lo fa. Ciò è stato corretto per far sì che accadesse sempre.
- Luigi non tiene più le braccia lungo i fianchi, nemmeno in posizione neutra. Le sue mani ora sono leggermente aperte.
Modelli aggiornati[modifica | modifica sorgente]
- I modelli 3D dei personaggi sono stati aggiornati e resi più simili a quelli di Luigi's Mansion 3.
- Le salopette di Mario e Luigi ora hanno le cuciture gialle visibili, e si vedono le cuciture anche intorno alle lettere sui loro cappelli.
- Il design di Luigi in generale è più definito, con baffi più dettagliati, mento più pronunciato, pupille più piccole, sopracciglia più arcuate, mani meno squadrate e scarpe più definite.
- Strambic non ha più bottoni sulla maglia rossa, mentre quelli del camice ora sono neri invece che bianchi.
- I Boo ora hanno un alone luminoso attorno, e le loro sopracciglia sono attaccate al corpo invece di essere sospese in aria.
- Il Boo incontrato in Illusioni ottiche ora ha la lingua visibile e assume un'espressione scocciata quando scopre che gli oggetti che ha fatto scomparire sono tornati nuovamente visibili.
- Le imperfezioni del legno sono più visibili.
- I lingotti hanno una stella incisa sopra.
- Il bordo dello schermo superiore del Doppio Strillo è più definito, e gli altoparlanti a forma di testa di Strambic sono chiaramente bucherellati.
- I fantasmi hanno colore più scuro e un aspetto più solido.
- La gemma sulla Corona di Re Boo è più grande e si adatta meglio alla base.
Mappa[modifica | modifica sorgente]
- Vari dettagli sono stati aggiornati sulla mappa di Cupavalle:
- Tutti gli alberi hanno una sfumatura violacea.
- Il Maniero tenebroso è circondato da alberi, è più scuro e ha i mattoni visibili.
- Torri tetre ha le due torri più simili nelle dimensioni, con i ponti tra di esse visibili. Gli alberi e i cespugli attorno sono più dettagliati.
- La Fabbrica di orologi ha un aspetto diverso e avvolge maggiormente la torre dell'orologio al centro.
- La montagna della Miniera segreta ora è innevata invece che fatta di ghiaccio.
- Villa villana è circondata da acqua più realistica e da nebbia.
Maniero tenebroso[modifica | modifica sorgente]
- Nel filmato d'apertura della prima porta, la maniglia sull'altro lato della porta non gira.
- Aprendo la porta del frigorifero, Luigi non viene più sbalzato di lato.
- Nel Garage le ruote e i fari dell'auto sono arrotondati. Ad essa sono stati aggiunti un buco della serratura e una cerniera. Sono anche state aggiunte delle etichette alle lattine.
- La fontana a forma di Pesce Smack ora somiglia di più al nemico stesso invece di avere punte sulla testa.
- L'erba ora appare dalle macchie invece di apparire dal nulla.
- I fiori ora hanno un muro di mattoni.
- Sopra i cespugli sono presenti pezzi di foglie.
- La telecamera non ingrandisce più quando ci si avvicina alle scale nel Salone ma cambia in modo che sia possibile vedere l'intera scala fino al secondo piano.
- La spada e lo scudo sulle armature hanno texture aggiornate e le loro dita sono modellate individualmente. Gli schinieri sono raffinati e riflettono la luce. Inoltre, le armature hanno della ruggine su di esse.
- Le piastrelle sul pavimento sono rosse invece che marroni, in linea con l'aspetto della villa, più evidente nel salone e nello studio.
- L'acquario contiene più acqua.
- Sono stati aggiunti molti più dettagli e alberi nel Giardino trascurato.
- Lo specchio del lavandino è visibilmente incrinato.
- I lavori idraulici sulla toilette sono più raffinati.
- Il disegno sul tessuto di alcuni tappeti è stato cambiato, assomigliando più a un vero tappeto invece che a una superficie piana, come quello nella toilette e nel Salone, mentre quelli che nascondono cose sotto sembrano spiegazzati.
- Le ragnatele non sono più così spesse e cartacee.
- Nella camera da letto, i fasciatoi sono dipinti in modo più dettagliato. Le assi del pavimento sono in legno e più dettagliate.
- Gli ingranaggi sono dorati anziché gialli e la macchina utilizzata per girarli è più dettagliata.
- Nella Biblioteca i libri hanno la copertina e la stella della bussola sporge maggiormente dal pavimento.
- In Cucina, il frigorifero ha un design diverso.
- In Soffitta i cavalieri sono disposti diversamente e in modo più chiaro. Le pareti esterne sono più dettagliate e mostrano le singole tegole.
- Nella Cantina le travi di legno e i bancali con parti rotte sono più evidenti e attaccati.
- Quando incontra il primo Boo, Luigi punta la torcia da un'angolazione diversa, sembra più spaventato e le sue mani sono più precise.
- La chiave dorata recuperata dopo aver ottenuto l'Arcobaluce non si aggancia più allo sgabello.
- Sul poggiapiedi sopra menzionato, il design dei pulsanti è stato ridisegnato per formare due x invece di tre rettangoli.
- L'animazione e la transizione per alzarsi dopo aver utilizzato il letto per entrare nello studio sono state semplificate.
- Nel filmato introduttivo del Possessore Brontolone, l'animazione dello sgambetto di Luigi è stata ridisegnata e le compenetrazioni sono state corrette cambiando la sua postura. La fioritura verde non è più visibile quando i suoi occhi sono chiusi.
Torri tetre[modifica | modifica sorgente]
- Nel filmato introduttivo, la telecamera di sorveglianza ora ruota anziché rimanere in una posizione fissa.
- Luigi si rende conto di essere in volo immediatamente dopo essere stato pixelizzato, anziché pochi istanti dopo.
- La sua posizione nell'inquadratura successiva segue la regola dei terzi, la lampada alle sue spalle non è più visibile e la luce della torcia gli illumina il volto.
- Nel cortile, quando si spara una palla chiodata alle piante carnivore, la telecamera è più bassa per offrire una visione migliore dei bersagli.
Altro[modifica | modifica sorgente]
- La valutazione del gioco dall'ACB australiano è salita da G a PG.
- Il tema di Strambic può essere ascoltato prima e dopo la schermata dei risultati dei livelli. Nella versione originale, invece, non vi è alcuna musica.
Recensioni[modifica | modifica sorgente]
| Recensioni | |||
|---|---|---|---|
| Piattaforma | Recensore | Punteggio | Verdetto |
| Nintendo Switch | Andrea Peduzzi, IGN Italia | 8,5/10 | "Tornare a bazzicare Luigi's Mansion 2 HD è sempre un piacere, soprattutto perché in termini di level design, struttura degli enigmi e gestione dell’arsenale continuo a considerarlo il capitolo più interessante della serie, persino al netto del terzo; in più l’emancipazione dal sistema di controllo offerto a suo tempo da 3DS (e dai problemi di ergonomia della console portatile più “spigolosa” di Nintendo, perlomeno nella sua prima versione) rappresenta una vera benedizione, persino più gradita del passaggio all’alta definizione. Certo, a questo punto avrei fatto trentuno aggiornando anche il sistema dei salvataggi, tuttavia tra gioco base, contenuti extra e roba da completisti avrete di che spassarvela per un bel po’." |
| Nintendo Switch | Alessandro Bacchetta, multiplayer.it | 7.5/10 | "Luigi's Mansion 2 HD è, in generale, un'opera di alto livello. L'interazione e i controlli sono lodevoli, l'atmosfera gestita bene, le cinque ambientazioni trovano il giusto - e complicato - equilibrio tra coerenza e varietà, gli enigmi molto spesso risultano ingegnosi e ben strutturati. Ci sono alcune imperfezioni qua e là, qualche sbavatura nel level design: le confuse fasi con Luigi in equilibrio precario, certi effetti sonori poco riusciti, le morti troppo punitive. Il problema principale, tuttavia, è l'origine portatile del gioco: la strutturazione in missioni, già divisiva di per sé, perde ulteriormente senso su un'ibrida come Switch. Il multiplayer con più console, e l'assenza di quello cooperativo, sono limitanti. Lo stile grafico è troppo simile a quello del terzo episodio, l'inferiorità tecnica palese; e questo nonostante i miglioramenti introdotti. Paradossalmente, tuttavia, la suddivisione in missioni, che troviamo poco funzionale in questa nuova dimensione ibrida, è anche ciò che lo rende unico all'interno della saga, e quindi interessante per un appassionato." |
| Nintendo Switch | Riccardo Cantù, everyeye.it | 7.7/10 | "In definitiva, Luigi's Mansion 2 HD si presenta all'appuntamento con gli appassionati con una veste estetica di indubbia qualità e forte del solito, brillante gameplay della serie. Alcuni difetti strutturali, mutuati direttamente dalla versione originale, tornano a fare sentire la loro ingombrante presenza e la sola esistenza del meraviglioso terzo capitolo finisce per smorzare un po' l'entusiasmo circa questa iterazione del franchise che, ad ogni modo, resta un acquisto consigliato per chiunque abbia voglia di tuffarsi nelle atmosfere spettrali tipiche della serie, o sia alla ricerca di un buon action/adventure per sviare la mente dalla calura estiva." |
| Nintendo Switch | Alessandro "Zackee" Lazzarin, Mario's Castle | 19/30 | "Come Luigi's Mansion 2, rimane un gioco che, nonostante i suoi difetti, intrattiene e sa essere davvero piacevole da scoprire, soprattutto se si ambisce ad esplorare le cinque magioni da cima a fondo; un gioco a cui darei un 24. Come Luigi's Mansion 2 HD, si limita al compitino per casa di rifare i modelli e non fa nient'altro per migliorare il gioco nella sua struttura; un gioco a cui darei un 12. Facciamo una media e aggiungiamoci un piccolo bonus perché mi sento generoso. A confronto con giochi come Paper Mario: Il Portale Millenario o Metroid Prime Remastered, Luigi's Mansion 2 HD non è decisamente tra le migliori "remaster" che possiamo trovare nel catalogo di Nintendo Switch." |
| Aggregatori | |||
| Compilatore | Piattaforma / Punteggio | ||
| Metacritic | |||
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Per approfondire, vedi Galleria:Luigi's Mansion 2 HD.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| ルイージマンション2 HD[?] Ruīji Manshon Tsū Eichi Dī |
Luigi Mansion 2 HD | ||
| Luigi's Mansion 2 HD[?] | - | ||
| Luigi's Mansion 2 HD[?] | - | ||
| Luigi's Mansion 2 HD[?] | - | ||
| Luigi's Mansion 2 HD[?] | - | ||
| Luigi's Mansion 2 HD[?] | - | ||
| 路易吉洋樓2 HD[?] Lùyìjí Yánglóu 2 HD |
Luigi Mansion 2 HD |