Pista Arcobaleno
La Pista Arcobaleno è il circuito conclusivo del Trofeo Speciale in ogni capitolo principale della serie Mario Kart, in cui rappresenta la sfida più ardua in ogni gioco in cui compare.
Ogni gioco presenta la propria versione unica della Pista Arcobaleno, sebbene tutte condividano lo stesso nome. A partire da Mario Kart 7, diverse Piste Arcobaleno dei giochi precedenti sono state riproposte come percorsi classici, affiancando quelle inedite introdotte nel gioco stesso. Un'eccezione degna di nota è Mario Kart Tour, l'unico gioco principale che non ha introdotto una Pista Arcobaleno completamente nuova (ad eccezione delle varianti RMX), ma che vanta il maggior numero di Piste Arcobaleno dei capitoli precedenti riproposte come percorsi classici.
Come suggerisce il nome, ogni versione della Pista Arcobaleno è caratterizzata da una superficie scintillante e multicolore che richiama un arcobaleno. Questa superficie è solitamente traslucida o completamente trasparente, talvolta con un aspetto metallico o vitreo. In alcune versioni della pista, i colori del percorso cambiano dinamicamente durante la gara. A partire da Mario Kart: Double Dash!!, la superficie della Pista Arcobaleno, incluse le versioni classiche apparse in Mario Kart 7, emette un suono metallico distintivo quando i piloti derapano, saltano o affrontano curve strette. Inoltre, sempre da Mario Kart 7, alcune iterazioni della Pista Arcobaleno presentano sezioni del percorso prive della tipica colorazione arcobaleno. In generale, la Pista Arcobaleno è situata nello spazio profondo o nell'atmosfera terrestre, ad eccezione della Pista Arcobaleno in Mario Kart: Double Dash!! e delle versioni classiche SNES Pista Arcobaleno e N64 Pista Arcobaleno in Mario Kart 8, che si trovano sospese nel cielo stellato sopra un paesaggio terrestre.
Una delle caratteristiche più distintive e impegnative di ogni versione della Pista Arcobaleno è l'assenza o la scarsità di barriere protettive ai lati della carreggiata. Per questo motivo, i piloti rischiano frequentemente di cadere nel vuoto e devono essere recuperati da Lakitu. Inoltre, ogni versione della Pista Arcobaleno presenta ostacoli e pericoli unici, che contribuiscono a rendere il percorso ancora più difficile. Questi elementi, combinati insieme, fanno della Pista Arcobaleno uno dei percorsi più ardui e, spesso, anche uno dei più lunghi in ciascun gioco della serie.
La Pista Arcobaleno è apparsa anche al di fuori della serie di Mario Kart, come ad esempio in Super Mario Bros. Il Film.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Serie Mario Kart[modifica | modifica sorgente]
La Pista Arcobaleno è comparsa in numerose versioni nel corso della serie Mario Kart. Ogni iterazione si distingue per ambientazione, struttura del percorso, caratteristiche visive e ostacoli unici, pur mantenendo il tema ricorrente di una strada sospesa nello spazio, nell'atmosfera stellata o sotto il cielo stellato, e con una carreggiata composta una strada dai sette colori dell'arcobaleno. Nella seguente tabella, sono riportate le diverse versioni della Pista Arcobaleno, i giochi in cui sono sono apparse, e le loro caratteristiche distintive:
| Percorso | Giochi | Descrizione |
|---|---|---|
Pista Arcobaleno |
Super Mario Kart Mario Kart: Super Circuit Mario Kart 7 Mario Kart 8 (The Legend of Zelda × Mario Kart 8) Mario Kart 8 Deluxe Mario Kart Tour |
Un percorso all’apparenza semplice, ma sorprendentemente impegnativo, impegnativo, introdotto in Super Mario Kart. È caratterizzato da curve strette e ravvicinate, e si sviluppa lungo una carreggiata composta da tasselli nei sette colori dell’arcobaleno, disposti in barre orizzontali (in Mario Kart 7, il rosso è sostituito dal rosa). L’intero percorso appare sospeso nello spazio profondo, oppure immerso in un cielo stellato, in Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart 8 e Mario Kart 8 Deluxe. Gli ostacoli principali sono i Twomp stella che, a differenza dei Twomp tradizionali, mandano in testacoda i piloti al minimo contatto. A partire da Mario Kart 7, inoltre, questi ostacoli, quando si abbattono al suolo, generano onde d’urto sul percorso che i corridori possono sfruttare per eseguire dei salti turbo. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart 64 Mario Kart 8 Mario Kart 8 Deluxe |
Il percorso più lungo di Mario Kart 64, con ogni giro che richiede almeno due minuti per essere completato. In questa iterazione, la pista presenta una superficie traslucida con i colori disposti in bande continue, senza l’impiego di piastrelle. Il percorso è delimitato da barriere protettive a forma di stella e si snoda nello spazio profondo, dominato da una grande stella sorridente e da insegne al neon che raffigurano vari personaggi. Gli ostacoli principali sono i Categnacci, che si muovono lungo la carreggiata con il corpo parzialmente immerso nel percorso, aprendo e chiudendo la bocca a intervalli regolari. Se colpiti, i piloti vengono scagliati in aria. Nelle versioni apparse in Mario Kart 8 e Mario Kart 8 Deluxe, il percorso non adotta più il classico sistema a tre giri, ma è suddiviso in tre sezioni distinte, ciascuna con la propria linea del traguardo. La superficie è ora piastrellata, simile a quella della SNES Pista Arcobaleno, ma con i colori disposti in diagonale. Il percorso fluttua sopra una città illuminata nel cielo notturno; le insegne al neon sono state sostituite da fuochi d’artificio che riproducono i volti dei personaggi, e i Categnacci si comportano in modo completamente diverso, rimbalzando su alcune sezioni ondulate del percorso. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart: Super Circuit | Come in Mario Kart 64, la Pista Arcobaleno di Mario Kart: Super Circuit presenta una carreggiata traslucida, con i colori dell’arcobaleno disposti in strisce orizzontali anziché in piastrelle. Il percorso è ambientato nello spazio profondo, e sullo sfondo è possibile distinguere chiaramente il Castello di Bowser tratto da Paper Mario. Le barriere protettive lungo il percorso sono rappresentate da rampe rimbalzanti, che i piloti possono sfruttare per accedere a scorciatoie in alcune sezioni del percorso, se utilizzano dei funghi scatto con il giusto tempismo. Tra gli ostacoli principali figurano le stelle cadenti, che danneggiani i piloti, e le nubi temporalesche, che come i fulmini rimpiccioliscono i piloti. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart: Double Dash!! | La Pista Arcobaleno di Mario Kart: Double Dash!! è un percorso lungo e articolato, caratterizzato da numerose salite, discese e curve. Si snoda sopra una città luminosa che richiama la Città dei Funghi, sotto un cielo notturno stellato. Il manto stradale è costituito da piastrelle riflettenti con una colorazione a gradiente che sfuma dolcemente lungo l’intero percorso. Uno degli elementi più distintivi di questa versione è la presenza di un tubo verticale che spara i piloti verso l’alto, in maniera analoga ai cannoni utilizzati in altri circuiti della serie. Inoltre, durante la corsa compaiono periodicamente delle super stelle che i piloti possono raccogliere per ottenere uno stato temporaneo di invincibilità. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart DS | La Pista Arcobaleno di Mario Kart DS introduce per la prima volta una disposizione dei colori in barre verticali, con grandi tasselli disposti in verticale al posto delle classiche piastrelle. Il circuito è ambientato nello spazio profondo e presenta due giri della morte, durante i quali i piloti percorrono tratti della pista completamente a testa in giù, come in alcune sezioni in antigravità in Mario Kart 8 e Mario Kart 8 Deluxe, e come in alcuni percorsi di Mario Kart World. Il primo giro della morte è verticale, mentre il secondo ha una forma a spirale. Entrambi sono dotati di pannelli scatto, che aiutano i piloti a mantenere la traiettoria ed evitare di cadere nel vuoto.. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart Wii Mario Kart Tour Mario Kart 8 Deluxe (Pass percorsi aggiuntivi) |
La Pista Arcobaleno di Mario Kart Wii è ambientata nello spazio profondo e presenta un layout sinuoso, con numerose curve strette, rampe e porzioni del tracciato rialzate che i piloti possono sfruttare per eseguire salti turbo. L’intero percorso fluttua sopra la Terra, chiaramente visibile sullo sfondo. Quando i piloti cadono fuori pista, attraversano l’atmosfera terrestre, prendendo fuoco prima di essere recuperati da Lakitu. Questa versione è la prima a includere elementi tratti da Super Mario Galaxy, come le Astroschegge e le Stelle Lancio, oltre a introdurre per la prima volta gli anelli a forma di stella. Nella versione riproposta in Mario Kart 8 Deluxe tramite il Pass percorsi aggiuntivi, l’intero percorso si svolge in antigravità. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart 7 Mario Kart Tour Mario Kart 8 Deluxe (Pass percorsi aggiuntivi) |
In Mario Kart 7, la Pista Arcobaleno è così estesa da essere suddivisa in tre sezioni differenti, ciascuna con una propria linea del traguardo, al posto del tradizionale sistema a tre giri. Il tracciato è ambientato nello spazio profondo, ma si distingue per l’inclusione di zone ambientate su un anello planetario e persino sulla luna, rendendola la prima iterazione della Pista Arcobaleno a includere porzioni non arcobaleno. Nella sezione lunare, i veicoli si comportano in maniera simile alla guida subacquea, mentre nella versione riproposta in Mario Kart 8 Deluxe, queste sezioni sfruttano la antigravità. Sono inoltre presenti numerosi pannelli planata, che consentono ai piloti di librarsi in volo tra una zona e l’altra del tracciato. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart 8 Mario Kart 8 Deluxe |
La Pista Arcobaleno di Mario Kart 8 e Mario Kart 8 Deluxe è ambientata in una stazione spaziale che orbita nello spazio profondo, sopra l’atmosfera di un pianeta sconosciuto. A differenza delle versioni della pista apparse nei giochi precedenti, questa iterazione ha un aspetto fortemente tecnologico e artificiale. Il tracciato è costellato da satelliti fluttuanti e da una seconda stazione spaziale dotata di nastri trasportatori, che conducono a un percorso biforcato. Come molti circuiti di questi due giochi, anche questa Pista Arcobaleno presenta numerose sezioni percorribili in antigravità. |
RMX Pista Arcobaleno 1 |
Mario Kart Tour | Un percorso remix esclusivo di Mario Kart Tour, basato sulla SNES Pista Arcobaleno. Mantiene il classico design a piastrelle colorate e l’ambientazione cosmica dell’originale, ma introduce nuove caratteristiche nel layout. La forma del tracciato ricorda un otto squadrato, e le sezioni in cui i percorsi normalmente si incrocerebbero sono sostituite da segmenti attraversabili con in deltaplano e con meteore fluttuanti. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart Live: Home Circuit | In Mario Kart Live: Home Circuit, la Pista Arcobaleno assume una forma unica e variabile, poiché il suo layout dipende dall’ambiente reale in cui il giocatore dispone i cancelli AR. La pista include elementi speciali come stelle lancio che i piloti devono attraversare per proseguire, e un ostacolo magnetico posizionato al quarto cancello. Questa versione utilizza come colonna sonora la musica della N64 Pista Arcobaleno, già riarrangiata in Mario Kart 8. |
RMX Pista Arcobaleno 2 |
Mario Kart Tour | Un secondo percorso remix basato sulla SNES Pista Arcobaleno. Questa versione della Pista Arcobaleno presenta numerosi trmapolini fungo e dislivelli. |
Pista Arcobaleno |
Mario Kart World | La versione della Pista Arcobaleno di Mario Kart World prende posto tra le nuvole sopra la baia nella zona sud del mondo. Il percorso è lungo quattro segmenti, di cui il secondo composto da un fiume d'acqua fluttuante, mentre il terzo da una stazione spaziale. Il percorso è sbloccato una volta completati tutti i trofei precedenti. |
Anche se né Mario Kart Arcade GP né Mario Kart Arcade GP 2 includono circuiti chiamati Pista Arcobaleno, entrambi i giochi presentano due percorsi tematicamente simili all'interno della Rainbow Cup: Rainbow Coaster e Rainbow Downhill. Entrambi si sviluppano lungo una strada piastrellata dai colori dell’arcobaleno, sospesa nel cielo notturno, che ha inizio in una stazione spaziale con oggetti fluttuanti e prosegue in un’ambientazione diurna tra le nuvole, popolata da piante di fagioli, simile al Guiardino Nuvola di Mario Kart: Super Circuit. Nel terzo e quarto round della Rainbow Cup, tale scenario viene sostituito da una zona sottomarina. Nella Special Rainbow Cup, invece, la pista attraversa prima le rovine di un santuario sospeso sopra le nuvole durante la notte (primo e secondo round), poi un tempio sommerso (terzo e quarto round). In Mario Kart Arcade GP 2, tuttavia, l’ordine di queste ambientazioni è invertito rispetto al primo capitolo.
Serie di F-Zero[modifica | modifica sorgente]
Rainbow Road appare come circuito in F-Zero X, chiaramente ispirato alla Pista Arcobaleno di Mario Kart 64.
In F-Zero GX è invece presente un circuito molto simile alla Pista Arcobaleno, chiamato Rainbow Road, che non si svolge nel cielo notturno o nello spazio profondo come la maggior parte delle Piste Arcobaleno, ma in un vuoto cibernetico psichedelico. Inoltre, il percorso non ha una colorazione arcobaleno, ma un unico colore che cambia costantemente attraverso lo spettro cromatico. Le versioni precedenti del circuito presenti in F-Zero AX mantengono il nome Rainbow Road, probabilmente in omaggio alla Rainbow Road di F-Zero X.
Mario Slam Basketball[modifica | modifica sorgente]
La Pista Arcobaleno è il terzo campo di gioco sbloccabile dalla sezione "Sfide" in Mario Slam Basketball. Questa Pista Arcobaleno galleggia tra le nuvole e intorno a una torre dell'orologio, ma gran parte di essa non si vede durante il gioco.
Super Mario Galaxy 2[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Galaxy 2, la Pista Arcobaleno, qui chiamata Via Arcobaleno, compare in entrambe le missioni della Galassia Montagne Russe, ma risulta molto diversa rispetto alle sue versioni precedenti nella serie Mario Kart. Il percorso è curvato e composto da tessere color arcobaleno, piuttosto che da linee continue, in uno stile simile alla Pista Arcobaleno di Super Mario Kart. La strada è inoltre accompagnata da piattaforme quadrate e a forma di fungo, di vari colori. Nonostante l'ambientazione spaziale, lo sfondo della Via Arcobaleno è un cielo azzurro e nuvoloso.
Nella prima missione, Rotolando sulla Via Arcobaleno, Mario (o Luigi) deve rotolare sull'Astrosfera fino alla fine del percorso per distruggere la sfera e ottenere la Superstella al suo interno. Nella seconda missione, Monete Viola sulla Via Arcobaleno, l'idraulico raccogliere 100 Monete Viola su 110 per far comparire la Superstella. Inoltre, dopo la comparsa delle Comete verdi, due Stelle verdi appaiono lungo la Via Arcobaleno.
La colonna sonora di questo livello è un arrangiamento del tema "Slider" tratto da Super Mario 64.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]
La Pista Arcobaleno appare come scenario in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS, ispirato alla sua iterazione in Mario Kart 7. Come Port Town in Super Smash Bros. Brawl, i lottatori si sfidano su una piattaforma mobile che vola lungo il percorso, atterrando occasionalmente su di esso. Mentre sono a terra, i Tipi Timidi alla guida di kart possono attraversare la pista e danneggiare i lottatori sul loro cammino, similmente a quanto avviene nello scenario Il Circuito di Mario.
UUna versione della Pista Arcobaleno appare anche nel trailer di presentazione di Rosalinda e Sfavillotto, dove Mario, Luigi, Peach, Bowser e Donkey Kong gareggiano a bordo dei kart di Mario Kart 8, ma vengono improvvisamente interrotti dall'arrivo di Kirby sulla sua Stella Warp, seguita da Rosalinda e uno Sfavillotto. Questo percorso ricorda vagamente la versione di Mario Kart DS.
Paper Mario: Color Splash[modifica | modifica sorgente]
In Paper Mario: Color Splash, la Pista Arcobaleno si forma dalla Fontana Prisma dopo che Mario ha recuperato tutte e sei le Mega Vernistelle e conduce direttamente al Castello di Bowser nero. A bordo del suo kart, Luigi aiuta Mario e Tinto a percorrere la Pista Arcobaleno per raggiungere il castello, dato che la strada è troppo scivolosa per essere percorsa a piedi. Dopo la sconfitta di Bowser nero, tutti i protagonisti ripercorrono la pista al contrario per tornare a Porto Prisma, tranne Tinto, che rimane indietro per evitare che la vernice nera si riversi nell'oceano dopo il crollo del castello. Luigi conforta Mario, sottolineando che Tinto probabilmente tornerà, in quanto lui stesso è "caduto più volte dalla Pista Arcobaleno di quante possa contare".
WarioWare Gold[modifica | modifica sorgente]
In WarioWare Gold, il microgioco Super Mario Kart si svolge su una parte della SNES Pista Arcobaleno.
Super Mario Bros. Il Film[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Bros. Il Film, la Pista Arcobaleno viene utilizzata come come via d’accesso al Castello di Bowser.
Dopo che Mario, Peach e Toad convincono Cranky Kong a prestare loro l'esercito dei Kong, il gruppo parte a bordo dei kart costruiti nel Regno della Giungla, lanciandosi sulla Pista Arcobaleno da una rampa. Durante la corsa, viene riprodotto un riarrangiamento del tema della Pista Arcobaleno di Super Mario Kart. Quando Bowser viene informato dal Generale dei Koopa dell'attacco imminente, ordina al suo esercito di tendere un'imboscata agli eroi. Durante l'inseguimento, gli scagnozzi di Bowser arrivano sulla Pista Arcobaleno a bordo dei loro veicoli e attaccano Mario e i suoi alleati. Mario salta da un segmento della pista a un altro, più in basso, un probabile riferimento alla famosa scorciatoia della Pista Arcobaleno di Mario Kart 64. Nel corso della scena, i Kong vengono catturati, mentre il Generale dei Koopa si trasforma in un guscio blu, colpendo Donkey Kong e Mario, che precipitano nell'oceano sottostante. Peach e Toad riescono a fuggire e si rifugiano nel Regno dei Funghi.
Super Mario Party Jamboree[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Party Jamboree, un percorso simile alla Pista Arcobaleno compare nella seconda parte del minigioco Snowboard con Rosalinda.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| レインボーロード[?] Reinbō Rōdo |
Strada Arcobaleno | ||
| Rainbow Road[?] | Strada Arcobaleno | ||
| Route Arc-en-ciel[?] | Pista Arcobaleno | ||
| Route arc-en-ciel
Route Arc-en-ciel(Mario Kart Wii)[?] |
Strada arcobaleno
Strado Arcobaleno |
||
| Regenbogen-Boulevard[?] | Viale Arcobaleno | ||
| Senda Arco Iris[?] | Sentiero Arcobaleno | ||
| Estrada Arco-Íris[?] | Strada Arcobaleno | ||
| Avenida Arco-íris[?] | Viale Arcobaleno | ||
| Regenboogbaan[?] | Pista Arcobaleno | ||
| 무지개 로드[?] Mujigae Rodeu |
Strada Arcobaleno | ||
| 彩虹之路<[?] Cǎihóng zhī Lù 彩虹桥 (prima di Mario Kart 8 Deluxe) Cǎihóng Qiáo |
Strada Arcobaleno
Ponte Arcobaleno |
||
| 彩虹之路[?] Cǎihóng zhī Lù |
Pista Arcobaleno | ||
| Радужная Трасса[?] Radužnaja Trassa |
Pista Arcobaleno |