Rullo di martello
| Rullo di martello | |
| Appresa da: | Mario |
| Costo Punti Fiore: | 2 |
| Effetto: | Mario si avvita su se stesso e tira una martellata che danneggia il nemico e lo lancia indietro. |
| Bersaglio: | Nemico a terra più avanti |
| Potenza: | 2 (Martello, solo in Paper Mario) 4 (Super martello) 6 (Ultra martello) |
| Descrizione: | Il Portale Millenario: Colpisce un nemico e lo scaraventa contro quelli che ha alle spalle. |
| Comando d'azione: | Il Portale Millenario: Tieni inclinato |
| Valutazione massima: | Bene! |
Il Rullo di martello è una tecnica usata da Mario nei primi due giochi della serie Paper Mario.
Nel primo Paper Mario, Rullo di martello è una tecnica che viene appresa equipaggiando la tessera Spin Smash. La tecnica costa 2 PF. Il comando d'azione è lo stesso delle altre tecniche col martello. Il danno inflitto è lo stesso della martellata base, ma come effetto aggiuntivo il bersaglio viene lanciato all'indietro, danneggiando eventuali nemici dietro ad esso. Questi ultimi nemici subiranno soltanto 1 danno, ignorando sia la loro difesa che eventuali modificatori alla potenza di Mario. Se usata su Marghibruchi o Shy Stack, la tecnica abbatterà un singolo segmento dal corpo del nemico. Se usata su Kent C. Koopa mentre è ribaltato sul suo guscio, questo farà cadere a terra varie monete.
In Paper Mario: Il Portale Millenario, Rullo di martello non è più legato ad una tessera e viene invece appresa quando Mario riceve il Super martello da Mastro Piso durante il Capitolo 3. In questo gioco, il Rullo di martello può essere anche usato fuori dalla lotta: per farlo, bisogna dare una martellata premendo /
e tenere premuto il pulsante finché Mario non si mette in posa agguerrita: in quel momento bisogna iniziare a ruotare
/
, facendo così avvitare Mario su se stesso. Rilasciando il pulsante, Mario tirerà una martellata più forte del normale, con cui può rompere i blocchi gialli. Può anche essere usato per colpire i nemici sulla mappa: se si ottiene l'iniziativa contro un nemico usando Rullo di martello, la battaglia inizierà usando tale tecnica ma senza spendere PF. Il comando d'azione della tecnica è stato leggermente cambiato, raddoppiando la quantità di lucine che si accendono prima di dover rilasciare
/
. Inoltre è anche possibile eseguire la tecnica con stile premendo
/
dopo la quinta rotazione di Mario su se stesso dopo aver eseguito l'attacco.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| かいてんハンマー[?] Kaiten Hanmā |
Martello rotante | ||
| Spin Smash[?] | Colpo rotante | Paper Mario | |
| Super Hammer[?] | Super martello | Paper Mario: Il Portale Millenario | |
| Coup Toupie[?] | Colpo trottola | Paper Mario | |
| Marteau-toupie[?] | Martello trottola | Paper Mario: Il Portale Millenario | |
| Wirbelschlag[?] | Colpo vortice | ||
| Golpe Giro[?] | Colpo rotante | Paper Mario | |
| Martillo Giratorio[?] | Martello Rotante | Versione GameCube di Paper Mario: Il Portale Millenario | |
| Martillo giratorio[?] | Martello rotante | Versione Nintendo Switch di Paper Mario: Il Portale Millenario | |
| Krachtklap[?] | Colpo con forza | ||
| 회전해머[?] Hoejenon Haemeo |
Martello rotatorio | ||
| 回转锤子[?] Huízhuǎn Chuízi |
Tessera martello turbine | Versione Nintendo Switch di Paper Mario: Il Portale Millenario | |
| 迴轉鎚子[?] Huízhuǎn Chuízi |
Martello rotatorio |