0% found this document useful (0 votes)
152 views13 pages

Inkscape Basics for Designers

The document discusses the Inkscape interface and tools for vector graphics, describing the main toolbar, drawing tools like the rectangle tool, selecting and transforming objects, and setting properties. It provides instructions for basic tasks in Inkscape like drawing a rectangle and selecting multiple objects by holding shift while clicking. The goal is to introduce students to the vector graphics program Inkscape and how to perform essential drawing and editing functions.

Uploaded by

Radovan Bačanin
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
152 views13 pages

Inkscape Basics for Designers

The document discusses the Inkscape interface and tools for vector graphics, describing the main toolbar, drawing tools like the rectangle tool, selecting and transforming objects, and setting properties. It provides instructions for basic tasks in Inkscape like drawing a rectangle and selecting multiple objects by holding shift while clicking. The goal is to introduce students to the vector graphics program Inkscape and how to perform essential drawing and editing functions.

Uploaded by

Radovan Bačanin
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 13

1.

VEŽBA 1: RAD SA VEKTORSKOM GRAFIKOM


-1.1 Uvod u grafički dizajn i računarsku grafiku
-1.2 Inkscape okruženje
-1.3 Alati za crtanje
-1.4 Bojenje tela i konture objekta
-1.5 Osnovni rad s tekstom
1.1 Uvod u grafički dizajn i računarsku grafiku
Grafički dizajn jeste disciplina koja se bavi likovnim uređivanjem medija masovne
komunikacije (štampa, knjige, vizuelni identitet firmi, itd.). Grafički dizajn uključuje
poznavanje teorije forme, teorije boja, umeće crtanja kao preduslove da bi se dobio uspešan
krajnji proizvod. Pojavom PC računara grafički dizajn doživeo je nagli procvat i
popularizaciju kroz takozvano stono izdavaštvo (DTP - desktop publishing), koje je zapravo
računarska grafika. DTP uključuje brojne softverske alate koji se grubo mogu podeliti u
sledeće grupe:
- programi za vektorsku grafiku (Inkscape, CorelDraw, Adobe Illustrator),
- programi za obradu slika bitmapirane grafike (Gimp, Adobe Photoshop, Corel Photo
Paint),
- programi za prelom teksta (QuarkXPress, Adobe Indesign).
- programi za pravljenje računarskih igara (Stencyl...)
Na ovom kursu računarske grafike biće obuhvaćeni Inkscape, Gimp i Stencyl.

1.2 Inkscape okruženje


Uvod u Inkscape

Inkscape je open source program (program otvorenog koda) baziran na SVG (Scalable Vector
Graphics) standardu. Koristi se za crtanje ilustracija za web, grafike za mobilne telefone,
crtane filmove, kompleksne umetničke radove, crteže za knjige i članke i slično.

Inkscape je dostupan u paketima za Windows, Mac OS X i Linux operativne sisteme.


Program i njegov izvorni kod su slobodno dostupni. Mogu se naći na sajtu
[http://www.inkscape.org/]. Program Inkscape je preuzelo oko četiri miliona korisnika preko
zvaničnog sajta. U izradi programa je učestvovalo oko 150 programera, od kojih je 15 činilo
stalni sastav.

Radno okruženje

Na slici 1.1. prikazano je radno okruženje Inkscape.

1. Naslovna linija (Title Bar) sadrži naziv dokumenta koji se trenutno obrađuje.
2. Linija menija (Menu Bar) sadrži naredbe koje program može da izvrši.
3. Linija alata (Tool Bar) sadrži najčešće korišćene naredbe.
4. Linija osobina (Property Bar) sadrži dodatne parametre za izabrani objekat ili
izabranu alatku.
5. Lenjiri (Rulers) služe za precizno zadavanje mera.
6. Paleta alata (Toolbox) sadrži alate za kreiranje, bojenje i modifikovanje objekata.
7. Radni prozor - radna površina.
8. List hartije je pravougaona površina na sredini ekrana koja predstavlja površinu koja
se štampa. Samo ono što se nalazi u njenim granicama biće i odštampano.
Podrazumevana veličina papira prilikom početka rada Inkscape-a je A4.
9. Paleta boja (Color Palette) služi za odabir boje.
10. Statusna linija prikazuje osobine objekata, na primer dimenzije i boju.
11. Linija za pozicioniranje (Snap Bar) --- omogućava precizno postavljanje objekata na
radnu površinu prema izabranoj opciji.
1
2
4
5

5
6

8 3
11

9
10

Slika 1.1 Radno okruženje Inkscape

Linija menija (Menu Bar)

Linija menija obuhvata padajuće menije (Dropdown Menu): File, Edit, View, Layer, Object,
Path, Text, Filters, Extensions, Help. Svakom meniju moguće je pristupiti kombinacijom
tastera na tastaturi umesto klikom levog tastera miša na njega. Na primer, File meniju
možemo pristupiti i kombinacijom tastera Alt + F (zato što je slovo F podvučeno).
File – sadrži komande za otvaranje novog dokumenta, čuvanje, uvoženje i izvoženje
dokumenata, štampanje, podešavanje dokumenta itd.
Edit – sadrži komande za rad sa klipbordom (sečenje, kopiranje, umetanje), pronalaženje,
udvajanje, kloniranje, brisanje, selektovanje, postavljanje pomoćnih linija itd.
View – sadrži komande za promenu prikaza, udvajanje programa, uklanjanje i pozivanje
paleta boja, lenjira, alata itd.
Layer – sadrži komande za rad sa slojevima (dodavanje, udvajanje, imenovanje, način
prikazivanja, pomeranje, brisanje itd.).
Object – sadrži komande za rad sa objektima (grupisanje/razgrupisanje,
zaključavanje/otključavanje, skrivanje/prikazivanje, rotiranje, transformisanje, ravnanje i
raspoređivanje itd.).
Path – sadrži komande za transformisanje objekata u liniju i poteza u liniju, spajanje
objekata, kombinovanje, dodavanje i oduzimanje objekata itd.
Text – sadrži komande za rad sa tekstom i fontovima, postavljanje na putanju,
konvertovanje, proveru pravopisa itd.
Filters – sadrži komande za rad sa filterima.
Extensions – sadrži komande sa definisanim podešavanjima koja su grupisana u nekoliko
kategorija.
Help – sadrži pomoć za korisnike u vezi sa korišćenjem programa i informacije o samom
programu.
Svaki od menija ima veliki broj opcija koje koristimo za manipulaciju slikom ili
dokumentom.
1.3 Alati za crtanje (glavna paleta alata)
Alati za crtanje nalaze se u glavnoj paleti alata. Glavna paleta alata (Toolbox) nalazi se uz
gornju levu ivicu radne površine.

Slika 1.2 Glavna paleta alata

Nazive alata dobijamo u zastavicama pored kursora zadržavanjem kursora iznad sličice
alata.
U paleti se nalaze sledeće alatke:
1. Select and Transform Objects – koristi se za selektovanje objekta.
2. Edit Paths by Nodes – služi za uređivanje linije.
3. Tweak Objects by Sculpting or Painting – koristi se za manje promene na objektima.
4. Zoom in or out – koristi se za uvećanje odnosno umanjenje prikaza
crteža.
5. Create Rectangles and Squares – koristi se za crtanje pravougaonika i kvadrata.
6. Create 3D Boxes – služi za crtanje trodimenzionalnih oblika.
7. Create Circles, Ellipses, and Arcs – služi za crtanje krugova, elipsi
i lukova.
8. Create Stars and Polygons – koristi se za crtanje zvezda i mnogouglova.
9. Create Spirals – omogućava crtanje spiralnih formi.
10. Draw Freehand Lines – služi za crtanje putanja sa tačkama slobodnom rukom.
11. Draw Bezier Curves and Straight Lines – koristi se za crtanje krivih i pravih linija.
12. Draw Calligraphic or Brush Strokes – koristi se za dobijanje kaligrafskog izgleda linije ili
poteza četkicom.
13. Create and Edit Text Objects – služi za rad sa tekstom i njegovo
uređivanje.
14. Spray Objects by Sculpting or Painting – služi za kopiranje objekata
kao da se to radi sprejem.
15. Erase Existing Paths – služi za brisanje tačaka na crtežu.
16. Fill Bounded Areas – koristi se za ispunu bojom.
17. Create and Edit Gradients – služi za pravljenje preliva boja.

Primer

Rectangle Tool (prečica na tastaturi: F4) koristi se za pravljenje četvorougaonih objekata


(pravougaonika). Klikom na početnu tačku i pomeranjem miša u bilo kom pravcu
definišemo njegova dva dijagonalna ugla.
Obratite pažnju!
Ograničavanje oblika prilikom crtanja može se izvesti korišćenjem modifikatorskih
tastera Ctrl ili Shift i to na nekoliko načina:
- držanjem tastera Ctrl dok crtamo novi objekat zadržavamo istu visinu i
širinu objekta,
- držanjem tastera Shift dok crtamo novi objekat kreiramo centar objekta u
mestu od kog smo krenuli crtanje,
- držanjem tastera Ctrl + Shift dok crtamo novi objekat kreiramo objekat iste
visine i širine (npr. kvadrat ili krug) sa centrom u tački od koje smo krenuli da
crtamo.

Zadatak 1. Nacrtajte pravougaonik.

Kursor alata
Create Rectangles and Squares

Slika 1.3 Crtanje pravougaonika

Podešavanje zaobljenosti uglova (Corner Roundness) možemo uraditi na dva načina:


- korišćenjem alata Edit Paths by Nodes , klikom na gornji desni ugao pravougaonika sa
okruglom tačkom i pomeranjem miša horizontalno ili vertikalno (slika 1.4)

Slika 1.4. Zaobljavanje uglova pravougaonika

- selektovanjem objekta kome hoćemo da promenimo zaobljenost uglova, a zatim


podešavanjem zaobljenosti na Liniji svojstava (Property bar, ispod Menu linije)
postavljanjem vrednosti parametara Rx i Ry
Označavanje objekta selektorom (Select and Transform Objects Tool)

Selektor se nalazi na prvom mestu u paleti alata (Space na tastaturi prebacuje nas sa bilo kojeg
trenutno aktivnog alata na ovaj alat). Odabirom ovog alata, a nakon toga klikom na željeni
objekat koji hoćemo da selektujemo, vršimo odabir tog objekta. Objekat koji je selektovan
postaje okružen selekcionim oznakama (ručicama), tj. okružen je sa osam crnih markera koji
stoje oko objekta kao što je prikazano na slici 1.5.

Slika 1.5 Označavanje objekta selektorom

Obratite pažnju!
.
Kada selektujemo objekat primećujemo da „oživljavamo” veliki broj alata u Inkscape-u, kao i
dosta informacija na raznim prozorima. Mnoge od ovih informacija možemo pronaći na liniji
osobina (Property Bar) i statusnoj liniji (Status Bar), zavisno od toga koju operaciju trenutno
izvodimo i koje alate pri tome koristimo

Slika 1.6 Opcije na Property i Status Bar-u

Selektovanje dva ili više objekata možemo odraditi na sledeći način:


- prvo ćemo selektovati prvi objekat,
- zatim ćemo pritisnuti taster Shift i držeći ga, alatom za selekciju označićemo i
ostale objekte koje želimo da selektujemo.
Zadatak 2. Nacrtajte još dva pravougaonika, a zatim ih sve selektujte. Pokušajte da
nacrtate pravougaonike istih dimenzija.

Slika 1.7 Selekcija više objekata

Primetićemo da se u slučaju dva i više elemenata na statusnoj liniji pojavljuje informacija o


broju selektovanih objekata. Objekti koji su selektovani postaju okruženi selekcionim
oznakama, i to uvek samo sa osam crnih markera, bez obzira koliko ima selektovanih
objekata.

Deselektovanje objekta vršimo tako što kliknemo bilo gde na praznu površinu radnog prozora
ili klikom na neki drugi objekat koji želimo da obeležimo.

Slika 1.8 Informacije o selektovanim objektima na statusnoj liniji

Pomeranje objekta vršimo tako što kliknemo na objekat i držeći levi taster miša
pomerimo objekat na željeno mesto, a zatim otpustimo levi taster miša (Drag and Drop).
Da bismo rotirali objekat umesto jednog klika na objekat potrebno je dvaput kliknuti kako
bi se pojavile rotacione ručice na mestima selekcionih oznaka. Nakon toga potrebno je otići
do jedne od rotacionih ručica gde će ujedno i sam kursor miša promeniti oblik, a to će nam
biti znak da možemo da počnemo sa rotiranjem.

Slika 1.9 Rotiranje objekta


Skaliranje objekta (povećavanje ili smanjivanje) vrši se tako što kliknemo na
neki od selekcionih markera, držimo i dalje levi taster miša i pomeramo kursor ka
unutrašnjosti objekta ili van njega.
Zakošenje (Skew) objekta izvodi se slično kao i kod rotacije. Potrebno je dva
puta kliknuti na objekat kako bi se selekcioni markeri promenili, samo što u ovom
slučaju ne klikćemo na rotacione markere, već na ravne strelice koje se nalaze na
sredini svake stranice selekcije.

Slika 1.10 Zakošenje objekta

1.4 Bojenje tela i konture objekta


Bojenje objekata u Inkscape-u je jednostavno. Nakon što selektujemo objekat koji
hoćemo da obojimo, klikom levog tastera miša na određenu boju u paleti boja
obojiće se unutrašnjost objekta (fill), dok će desni taster miša obojiti konturu
(stroke). U statusnoj liniji mogu se videti parametri boje i linije

1. Klikom na crveni X poništavaju se boje ispune ili konture. Desnim klikom


miša na X otvara se podmeni u kojem se bira da li će biti primenjen na ispunu ili
konturu.
2. Prikazuje boju ispune. Klikom na ikonu otvara se paleta za odabir boje ispune.
3. Prikazuje boju konture. Klikom na ikonu otvara se paleta za odabir boje
konture.
4. Prikazuje širinu linije.
5. Koristi se za podešavanje providnosti tako što se ona upisuje brojčano, u
procentu. Što je procenat vrednosti manji, providnost je veća.
Zadatak 3. Obojite unutrašnjost sva tri pravougaonika koja ste nacrtali
crvenom bojom, a konturu (stroke) obojite crnom bojom. Zatim
pomoću komandi za transformaciju i rotiranje napravite crtež kao
na slici 1.11.

Slika 1.11 Logotip


Zumiranje

Podrazumevana veličina papira za crtanje prilikom prvog pokretanja Inkscape programa je


A4. Podešavanje veličine i orijentacije papira možemo izvršiti izborom File → Document
properties opcije. Pomeranje papira na radnoj površini možemo vršiti skrol trakama ili
pritiskom na točkić za skrolovanje na mišu i istovremenim prevlačenjem papira na željenu
poziciju.
Alat Zoom (prečica na tastaturi: F3) omogućava da se upotrebi uvećanje (Zoom In) ili
umanjenje (Zoom Out) pogleda na dokument. Zumiranje uje moguće u rasponu od 1% до
25600%. Kada koristimo alat za zumiranje, linija osobina (Property bar) pokazuje niz dugmadi
koji omogućavaju pristup opcijama posebnih pogleda na radnu površinu i njeno zumiranje.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Slika 1.12 Alati za zumiranje

Savet

Što više upotrebljavajte prečice na tastaturi, posebno za najčešće komande koje se koriste
u radu. Pa tako, ako u radnom času prosečno izvedete oko 300 komandi u programu,
prilikom svake komande uštedite 1 sekundu, ušteda vremena na kraju radnog dana je oko
40 minuta (često i do jedan čas).

U tabeli 1.1 je dat opis gornjih komandi za zumiranje i njihove prečice na tastaturi.
Prečica
Komanda br. Akcija koju komanda izvršava
na tastaturi
Ako kliknemo levim tasterom miša bilo gde na stranicu uvećanje će
1 biti dva ili četiri puta, u zavisnosti od trenutnog pogleda. Ovaj alat
(Zoom In) koristi se prilikom crtanja sitnih detalja tako što se mišem "zahvati" +
površina na ekranu koju želimo da uvećamo.
Ukoliko želimo da odzumiramo (udaljimo se) potrebno je pritisnuti
2 desnim tasterom miša bilo gde u prozoru dokumenta, ili dugme
(Zoom Out) Zoom Out na liniji osobina. Ova radnja smanjiće faktor uvećanja -
pogleda dva ili četiri puta.
3 (1:1) Prikaz u razmeri 1:1, tj. 100 % veličine slike 1
4 (1:2) Prikaz u razmeri 1:2, tj. 50% veličine slike 2
5 (2:1) Prikaz u razmeri 2:1, tj. 200% veličine slike
6
Zoom to fit selection in
Ukoliko želimo da prikažemo selektovani objekat (ili objekte) na
window (zumiranje 3
celom ekranu.
selekto vanih
objekata)
7
Zoom to fit drawing in
Prikazuje na ekranu sve kreirane objekte. 4
window (zumiraj na
sve nacrtane objekte)
8
Zoom to fit page in
window Prikazuje na ekranu celu stranicu (koja se štampa). 5
9
Zoom to fit page with in Korišćenjem ove komande dobijamo sličan rezultat kao i
window (zumiranje na korišćenjem komande Zoom to fit page in window, s tim što će 6
učinak biti zum na širinu stranice
širinu/visinu stranice)
10
Previous zoom
(Prethodno uvećanje)
Prethodno uvećanje iz istorije uvećanja ’
11
Next zoom (sledeće
uvećanje)
Sledeće uvećanje iz istorije uvećanja Shift +’

Tabela 1.1 Komande za zumiranje i njihove prečice na tastaturi

Detaljnije o alatima za crtanje

Draw freehand line tool (prečica na tastaturi: F6) služi za crtanje slobodnom rukom.
Pomeranjem miša kreiramo neprekidnu liniju. U trenutku kada se otpusti taster miša,
linija je kompletna. Ukoliko želimo da nacrtamo pravu liniju izmeću dve tačke, potrebno je da
kliknemo jednom da bi se definisala početna tačka, a zatim još jednom kako bi definisali
krajnju tačku.

Slika 1.13 Crtanje linija


Draw Bezier curves and straight lines Tool (prečica na tastaturi Shift+F6) služi za
crtanje Bezierovih krivih. Teorija koja stoji iza Bezierovog principa kaže da se svi
oblici mogu predstaviti pomoću pravih i krivih linija i čvorova koji ih spajaju. Zakrivljeni
segmenti definisani su tangentama u čvorovima na oba kraja. Korišćenjem Edit paths by nods
tool-a u kombinaciji sa Draw Bezier lines tool-om moguće je dodavanje ili oduzimanje
čvorova koji čine Bezierovu krivu. Kontrolom tangenti u čvorovima moguće je kontrolisati
zakrivljenost linija. Ovom alatkom moguće je i crtanje poligonalnih pravih linija.

Slika 1.14 Crtanje Bezierovih linija


Draw calligraphic or brush stroke tool (prečica na tastaturi:Ctrl+F6) omogućava da se
primene različiti efekti na putanje. Umesto jednobojne linije moguće je dobiti efekat
kao da slikamo četkicom po slikarskom platnu. Izbor efekata i detaljnija podešavanja vrše se u
liniji svojstava (Property bar)

Slika 1.15 Crtanje kaligrafskih linija

Create Circles, Ellipses, and Arcs (prečica na tastaturi: F5) služi za crtanje elipsi
različitog oblika. Moguće je da nacrtamo jednostavnu zatvorenu elipsu, a takođe
možemo kreirati i isečak. Princip crtanja elipse isti je kao prilikom crtanja pravougaonika.

Slika 1.16 Crtanje elipse

Slika 1.16 Crtanje elipse


Svaka nova elipsa koja se nacrta ima na desnoj strani dve okrugle kontrolne tačke koje se
poklapaju i koje se mogu razdvojiti malom strelicom iz glavnog seta alata (Edit Paths by
Nodes tool-om), u cilju stvaranja luka ili isečka. Ukoliko držite kursor van kruga dobija se
luk, ukoliko držite kursor unutar kruga, dobija se kružni isečak.

Slika 1.18 Razni tipovi kružnih isečaka

Pomoću alata za crtanje poligona - Create Stars and Polygons (prečica na tastaturi:
F4) možemo nacrtati savršeni oblik poligona, zvezde i drugih figura velikom
preciznošću, tačnošću i simetrijom. Crtanje poligona je isto kao i crtanje novog
pravougaonika ili elipse. Za ovu radnju koristimo tehniku pomeranja miša u bilo kom pravcu.

Slika 1.19 Crtanje zvezde i poligona

Svi oblici poligona mogu se dinamički menjati, što znači da je u svakom trenutku moguće
promeniti broj stranica ili broj tačaka na označenom poligonu. Oblici koje crtamo ostaju
slobodni za prepravljanje. Na slici 1.20 prikazana je linija svojstava kada se izabere ovaj alat.
Pod brojem 1 bira se da li je mnogougao umesto zvezde ili zvezda umesto mnogougla, pod
brojem 2 bira se broj stranica mnogougla, pod brojem 3 zaobljenost krakova i pod brojem 4
nasumično deformisanje oblika.

Slika 1.19 Property bar alata Create Stars and Polygons


Korišćenjem navedenih svojstava, moguće je nacrtati različite oblike

Slika 1.20 Razni oblici poligona i zvezda


Zadatak 4. Nacrtajte crtež kao na slici 1.21. Obojite ga crvenom bojom, a stroke obojite
crnom.

Slika 1.21 Objekat kreiran alatkom Create Stars and Polygons tool-om

1.5 Osnovni rad s tekstom


Alatke za obradu teksta u pružaju mogućnost za unošenje teksta, formatiranje, rotiranje,
njegovu primenu uz sliku, crtež ili ilustraciju, bojenje, promenu veličine, formiranje stubaca
sa tekstom, pozicioniranje na putanji (kružnica i sl.). Moguć je i rad sa slovima kao objektima
ako se konvertuju u vektorski crtež komandom Path → Object to Path
Alatka za rad sa tekstom Create and Edit Text Objects (prečica na tastaturi F8) nalazi
se u paleti Toolbox. Nakon što se alatka izabere, potrebno je jednom kliknuti na radnu
površinu. Tada će se pojaviti vertikalna linija (kursor) koja treperi, što znači da tekst može da
se unosi. U ovom slučaju tekst se unosi u jednom redu, a za prelazak u naredni red potrebno je
pritisnuti taster Enter.
Dok nam je uneti tekst selektovan, na Property Bar-u, podešavamo njegove osnovne
parametre (font, veličina...)

Slika 1.22 Osnovni parametri teksta

Zadatak 5. Pomoću Text Tool-a kreirajte znak kao na slici 1.23.

Slika 1.23 Znak za sniženje cena

Vežba: Nacrtati logotipe sa slike 1.24.

Slika 1.24 Razni logotipi

You might also like