User's Manual Manual Del Usuario
User's Manual Manual Del Usuario
ENGLISH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I
ESPAÑOL ..................................................II
V1.1 06/07/2012
USER'S MANUAL
English
CONTENTS
INTRODUCTION 1
FEATURES 1
QUICK SETUP 1
SETUP 5
SPECIFICATIONS 9
APPENDIX
APPLICATIONS 1
Default Settings 7
Effects Structure 16
Phonic preserves the right to improve or alter any information within this
document without prior notice
DFX2000
IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS
The apparatus shall not be exposed to dripping or splashing and that no objects with liquids, such as vases,
shall be placed on the apparatus. The MAINS plug is used as the disconnect device, the disconnect device shall
remain readily operable.
English
Warning: the user shall not place this apparatus in the area during the operation so that the mains switch
can be easily accessible.
4. Follow all instructions provided in this document. CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK,
DO NOT REMOVE COVER (OR BACK)
5. Do not use this apparatus near water or in locations NO USER SERVICEABLE PARTS INSIDE
where condensation may occur. REFER SERVICING TO QUALIFIED PERSONNEL
DFX2000
INTRODUCTION QUICK SETUP
Congratulations on your purchase of another fine product, built 1. Make sure your unit is off. Preferably remove the AC
with precision and care, and bound to give you many years power cable.
of faithful service. The DFX2000 is a high-definition digital
English
effects processor with 101 amazing algorithms, all of which 2. Connect all of your required output devices to the
were developed in-house our engineers. Each effect has up to DFX2000’s inputs. Commonly, this would be a mixer
7 parameters that can be easily adjusted, as well as a low- and or guitar amplifier’s insert point.
high-frequency EQ, and the simple ‘compare’ key allows you to 3. Connect all of your required input devices to the
quickly and easily compare your new effect to the original. Once
DFX2000’s output connectors.
you’re done, store your effect in one of the user-definable preset
slots. This is just a taste of what this great effects processor 4. Turn your devices on in this order: instruments, mixer,
has to offer. signal processors, amps/speakers.
Though you’re undoubtedly eager to unpack your DFX2000
and get started, we’d like to strongly advise that you read this
manual thoroughly first. Inside, you’ll find important information
on the user and operation of this device, and a few helpful hints
just to make things easier. In the rear of this booklet, you’ll find a
blank table that can be used to record all of your saved presets, FRONT PANEL DESCRIPTION
so you may want to keep it handy once you’re done reading. 1. Input Level Meter
This stereo 4-segment LED meter gives users a visual indica-
tion of when their input signal reaches certain levels. It’s best
to set the input to a level that will ensure the red Clip LED does
FEATURES not light up. If it does, reduce the output level of your external
device slightly.
● 101 breathtaking new algorithms, most in true stereo
2. Display
● 40-bit High-Definition Algorithm for ultra-natural reverb and
delay This 4-digital alphanumerical display shows the name of the cur-
rently used preset. When editing presets, this display will show
● 49 effect combinations with selectable serial/parallel
the current preset along with the corresponding parameter’s
configuration
value.
● Awesome modulation, dynamic, psychoacoustic and EQ
3. Status LEDs
algorithms
When adjusting a preset’s properties, one of these LEDs will let
● Innovative distortion and special effects
you know what kind of properties you are actually editing. They
● Up to 7 adjustable parameters plus HI and LO EQ per effect are as follows:
● High-resolution 24-bit A/D and D/A converters with 128 times % – Set the absolute value of a parameter
oversampling
dB – Increase or decrease the amplitude or adjust the compres-
● True stereo processing for realistic channel separation in sor’s threshold
stereo image
Hz – Adjust the frequency
● 100 factory presets plus 100 user memory locations
Sec – Adjust the time parameter
● Extensive MIDI implementation
4. Effect Group LEDs
● Internal power supply for professional applications
When your selected effect falls under one of these categories,
● Servo-balanced XLR and 1/4” TRS inputs and outputs the corresponding LED will light up.
DFX2000
7 9 12 15
English
1 2 6 5 8 10 11 1 1 16
To select one of the built-in presets, push this button and use the Flicking this switch will turn the DFX2000 on and off. Remember
jog wheel to skim through the available presets. to keep the power switch in the “off” position when connecting or
disconnecting the power cord to or from the unit.
DFX2000
English
17 21 19 20 18
MIDI SETUP
When you push the Setup Button, the first Edit Control will allow
you to scroll through and adjust the various settings of the MIDI
interface. Turning the jog wheel will adjust these values and/or
confirm the settings.
CHAN:
This function allows users to select a particular MIDI channel on
which to accept signals. This is particularly helpful when using
a chain of MIDI devices, as channels carrying MIDI signals not
intended for the DFX2000 will be completely ignored.
DFX2000
OMNI: DUMP:
The omni-channel function allows users to accept MIDI signals When your computer’s MIDI program is set to receive MIDI data,
from all 16 MIDI channels. using the Edit control to select the DUMP function, and turning
the jog wheel to confirm, will send all your preset programs to the
English
CONT: computer. Saving this file on your PC will enable you to send
these presets back to the DFX2000 at any time in future.
This option allows you to set the status of controller commands
through the MIDI interface. The available settings are: OFF, DR.EN:
RECV (allows the DFX2000 to receive controller data), SEND
(allows the DFX2000 to send controller data) and BOTH (allows When this is displayed on screen, turn the jog wheel slightly to
the DFX2000 to both send and receive controller data). select, and the display will flash. In this mode your DFX2000
can receive system exclusive data from external MIDI devices
PRGM: through the MIDI Input on the rear of the device.
This function allows you to set the status of program changes MIDI
through the MIDI. The available settings are: OFF, RECV (al-
lows the DFX2000 to receive program changes), SEND (allows This setting will decide whether the Out/Thru jack on the rear of
the DFX2000 to send program changes) and BOTH (allows the the RISC 2024P will be a MIDI Out or Thru. When set to Out, this
DFX2000 to both send and receive program changes). jack will output MIDI signals from the DFX2000. When set to
MIDI thru, the signals received by the MIDI input will continue on
STOR: through the Out/Thru jack.
When this is set to ON, the DFX2000 will receive controller 112
as the direct storage command. The current settings are saved
in the program location that corresponds with the controller val-
ue; no confirmation is required. When set to OFF, controller 112
will be ignored.
DFX2000
MIDI Implementation Chart
Function Transmitted Recognized
English
Default OFF, 1 - 16 OFF, 1 - 16
Basic Channel
Changed OFF, 1 - 16 OFF, 1 - 16
N/A N/A
Note Number
True Voice N/A N/A
DFX2000
EFFECT ALGORITHMS AND PARAMETERS Modulation and Pitch Shifter effects
There are various types of these effects; Chorus effects will de-
Reverb algorithms tune the input signal in conjunction with a slight pitch variation,
The DFX2000 offers 17 reverb algorithms, each of which is and is effective for dispersing signals. Flanger effects provide
English
named to appropriately match the effect the algorithm has on slight delays and shifts in phasing. With Phaser effects, a sec-
your audio signal. Cathedral mimics the long, drawn out rever- ondary phase-shifted signal is added to the input signal. The
beration heard in Cathedrals which is appropriate for individual Pitch Shifter effect adjusts the pitch of the signal, commonly used
instruments. Plate effects simulate plate reverberations and are with vocals. Vibrato effects adjust the pitch (speed) of peak fre-
appropriate for use with drums and vocals. The Spring reverb quencies of a tone and are used commonly used with guitars.
simulates the classic spring reverberation. Large Hall, Room Tremolo effects are also commonly applied to guitar signals, and
and Studio reverbs mimic the reverberations that would be pres- involve applying fast or slow variations in the volume. Auto Pan-
ent in these various sized rooms. Gate Reverb algorithms syn- ning does exactly what the title suggests: the signal is panned
from left to right and back again repeatedly, making great use of
thetically cut off the reverberation after a period of time.
the ability of stereo.
Delay algorithms
Delay effects add a slight (or long) delay to one or both channels
at varying speeds.
DFX2000
Dynamic effects Parameter What it does
Compressors are signal processors that reduce signals over a
user-defined threshold by a user-defined amount/ratio. Limiters Drive Adjusts the distortion level
work just as Compressors do, with an infinity-to-1 ratio. A noise
English
Gate is a signal processor that turns off or significantly attenu- Level A�����������������
d����������������
justs the volume
ates the audio signal passing through it when the signal level
falls below a user adjustable threshold. An Expander helps to EQ low 1 Adjusts the low EQ
make troublesome background noise (such as humming) inau-
dible by reducing signals with low amplitudes. A De-noiser also EQ low 2 Adjusts the low EQ
eliminates noise and interference. A De-esser will help to reduce
sibilance in the human voice. EQ high 1 Adjusts the high EQ
DFX2000
Special effects
The DFX2000 has 3 special effects in total. The Harmonic effect
can be used to add more harmony to vocals. The Sampler effect
allows you to record up to 9 seconds of audio, using Edit A to
English
DFX2000
SPECIFICATIONS
ANALOG INPUTS
English
Connectors XLR and 1/4” TRS
Type RF filtered, servo-balanced input stage
Impedance 24 kΩ balanced
Nominal Operating Level -10 dBV or +4 dBu (selectable)
Max. Input Level +15 dBu at +4 dBu nominal level, +1 dBV at -10 dBV nominal level
ANALOG OUTPUTS
Connectors XLR and 1/4” TRS
Type Electronically servo-balanced output stage
Impedance 200 Ω balanced
Max. Output Level +15 dBu at +4 dBu nominal level, +1 dBV at -10 dBV nominal level
SYSTEM SPECIFICATIONS
Bandwidth 20 Hz to 20 kHz, +/- 3 dB
SNR 91 dB, unweighted, 20 Hz to 20 kHz
THD 0.018 % typ. @ +4 dBu, 1 kHz, 0 dBu input, gain 1
Crosstalk < -76 dB
MIDI INTERFACE
Type 5-pin DIN-socket IN / OUT or THRU
DIGITAL PROCESSING
Converters 24-bit Sigma-Delta, 128-times oversampling
Sampling Rate 44.1 kHz
DISPLAY
Type 4-digit 14 segment alpha-numeric LED-Display
POWER SUPPLY
USA/Canada 120 V ~, 60 Hz
U.K./Australia 240 V ~, 50 Hz
Mains Voltages
Europe 230 V ~, 50 Hz
General Export Model 100 - 120 V ~, 200 - 240 V ~, 50 - 60 Hz
100 - 120 V ~: T500 mA H
Fuse
200 - 240 V ~: T500 mA H
Power Consumption 15 Watts max.
Mains Connection Standard IEC receptacle
PHYSICAL
Dimensions (HxWxD) 483 x 44 x 217 mm (19” x 1.7” x 8.5”)
Net Weight 2.1 kg (4.63 lbs)
DFX2000
SERVICE AND REPAIR
For replacement parts, service and repairs please contact the Phonic distributor in your
English
country. Phonic does not release service manuals to consumers, and advice users to not
attempt any self repairs, as doing so voids all warranties. You can locate a dealer near you at
http://www.phonic.com/where/.
WARRANTY INFORMATION
Phonic stands behind every product we make with a no-hassles warranty. Warranty coverage
may be extended, depending on your region. Phonic Corporation warrants this product for a
minimum of one year from the original date of purchase against defects in material and
workmanship under use as instructed by the user’s manual. Phonic, at its option, shall repair
or replace the defective unit covered by this warranty. Please retain the dated sales receipt as
evidence of the date of purchase. You will need it for any warranty service. No returns or repairs
will be accepted without a proper RMA number (return merchandise authorization). In order to
keep this warranty in effect, the product must have been handled and used as prescribed in the
instructions accompanying this warranty. Any tampering of the product or attempts of self repair
voids all warranty. This warranty does not cover any damage due to accident, misuse, abuse,
or negligence. This warranty is valid only if the product was purchased new from an authorized
Phonic dealer/distributor. For complete warranty policy information, please visit
http://www.phonic.com/warranty/.
support@phonic.com
http://www.phonic.com
10 DFX2000
Manual del Usuario
English
CONTENIDO
INTRODUCCIÓN 1
Español
CARACTERÍSTICAS 1
MONTAJE RÁPIDO 1
CONFIGURACIÓN 7
ESPECIFICACIONES 11
Apéndice
APLICACIÓN 1
Estructura de Efectos 16
DFX2000 11
DFX2000
12
English Español
INTRODUCCIÓN MONTAJE RÁPIDO
Felicidades por su compra de otro producto de buena calidad, 1. Asegúrese de que su unidad está apagada. Preferentemente
construído con precisión y cuidado, y garantiza darle muchos quite el cable de corriente alterna.
años de servicio confiable. El DFX2000 es un procesador de 2. Conecte todos sus dispositivos de salida requeridos a las
English
efectos digital de alta definición con 101 algoritmos asombrosos, entradas de DFX2000. Comúnmente, esto sería un punto de
todos fueron desarrollados por nuestros ingenieros. Cada efecto inserción de amplificador de mezcladora o guitarra.
tiene hasta 7 parámetros que pueden ser ajustados fácilmente,
como ser una baja –y alta – frecuencia EQ, y la simple tecla 3. Conecte todos sus dispositivos de entrada requeridos a los
'compara' le permite comparar su nuevo efecto con el original conectores de salida de DFX2000
rápidamente y fácilmente. Una vez que está hecho, almacenar 4. Encienda sus dispositivos en este orden: instrumentos, mez-
su efecto en uno de los espacios definibles de usuario predeter- cladora, procesadores de señal, amplificadores/altavoces.
minados. Esto es solamente una pizca de este gran procesador
de efectos que tiene para ofrecer.
Español
Aunque indudablemente usted está impaciente para desem-
paquetar su DFX2000 y comenzar, nos gustaría aconsejarle DESCRIPCIÓN DE PANEL FRONTAL
encarecidamente que lea este manual a fondo primero. En su 1. Medidor de Nivel de Entrada
interior, usted encontrará información importante sobre el uso y
Este medidor LED 4-segmento de estéreo proporciona a los us-
la operación de este dispositivo, y unas sugerencias útiles para
uarios una indicación visual cuando su señal de entrada alcanza
hacer que las cosas sean más fáciles. En el reverso de este fol-
a ciertos niveles. Es mejor setear la entrada a un nivel que ase-
leto, usted encontrará una tabla en blanco que puede ser usada
gurará que el Clip LED rojo no se encienda. Si lo hace, reduzca
para registrar todos sus presets salvdos, que usted podría que-
un poco el nivel de salida de su dispositivo externo.
rer tenerla a mano una vez que haya leído.
2. Exhibidor
Este exhibidor alfanumérico 4 digital muestra el nombre del pre-
set en uso actualmente. Cuando edita presets, este exhibidor
CARACTERÍSTICAS mostrará el actual preset con el valor del parámetro correspon-
diente.
● 101 nuevos algoritmos impresionantes, el que tiene más en
los estéreo verdadero 3. Estados de LEDs
● Algoritmo de Alta Definición 40-bits para reverberación ul- Cuando ajusta las propiedades de un preset, uno de estos LEDs
tranatural y retardo le avisará qué tipo de propiedades está usted realmente edi-
tando. Ellos son los siguientes:
● 49 combinaciones de efecto con configuración seleccionable
serial/paralela % - Setea el valor absoluto de un parámetro
● Modulación imponente, dinámica, psicoacústica y algoritmos dB - Aumenta o disminuye la amplitud o ajusta el umbral del
EQ compresor.
● Distorsión innovadora y efectos especiales Hz - Ajusta la frecuencia.
● Hasta 7 parámetros ajustables más EQ ALTO y BAJO por Sec.- Ajusta el parámetro de tiempo.
efecto 4. LEDs de Grupo de Efecto
● Alta resolución 24 bit A/D y convertidores D/A con 128 tiem- Cuando su efecto seleccionado es una de estas categorías, el
pos de sobremuestreo LED correspondiente se encenderá.
● Procesamiento de estéreo verdadero para separación de 5. LEDs de Edición
canal realista en imagen estérea Cada uno de los efectos de DFX2000 tiene cuatro parámetros
● 100 presets de fábrica más 100 posiciones de memoria de ajustables. Estos LEDs indican cuales parámetros son en re-
usuario alidad los que están siendo editando. Si el LED superior está
● Implementación MIDI extensiva encendido, los parámetros listados en la línea superior debajo
de cada Control de Editar serán ajustables por los controles cor-
● Fuente de energía interna para aplicaciones profesionales
respondientes (en este caso, sus parámetros A, B, C y D). Lo
● Entradas y salidas servo-balanceado XLR y 1/4 “ TRS mismo para el LED de medio (los parámetros listados en el cen-
tro debajo de cada control serán ajustables) y el LED inferior (los
ajustes listados debajo de cada control serán ajustables). Para
una lista completa de estos parámetros, consulte el Apéndice de
este manual.
DFX2000
7 9 12 15
English
1 2 6 5 8 10 11 1 1 16
Español
DFX2000
English
17 21 19 20 18
Español
17. Enchufe y Fusible de Corriente Alterna PRESETS
Usado en adición de un cable eléctrico, permitiendo que la elec-
Editar y Comparar
tricidad sea suministrada a la mezcladora. Por favor use el cable
eléctrico incluído en este dispositivo solamente. El portafusible, Para editar un efecto, primero seleccione un efecto presionando
localizado debajo del conector de corriente alterna es para el el botón de efecto y girando el jog wheel. Si el Jog Wheel se
fusible de DFX2000. Si el fusible explota, abra la cubierta de deja inmóvil por 5 segundos, entonces el efecto seleccionado
portafusible y sustituya el fusible por un reemplazo compatible actualmente será aplicado. Usted puede entonces cambiar las
(como indicado al lado del conector de electricidad). diferentes propiedades del efecto presionando el Botón Editar, y
usando los cuatro Controles de Editar para ajustar sus parámet-
18. Conectores de Entrada
ros correspondientes (consulte el Apéndice de este manual para
Estos jacks balanceados 1/4" TRS y XLR son usados para re- mayor información sobre los parámetros de efecto).
cibir señales de dispositivos externos. Por favor note que sólo
Cuando usted hace aunque sea modificación pequeña a un
una de estas entradas debería ser usada en cada canal en un
preset, el LED en el Botón Almacenar destellará para hacerle
momento dado.
saber que el efecto/preset ha sido cambiado y que usted podría
19. Conectores de Salida querer salvar sus ajustes. Presionando el Botón Comparar, su
Estos conectores de salida balanceados, lo mismo como de- efecto editado será inutilizado y usted será capaz de oír el efecto
scripto en la entrada, envían sus señales correspondientes a original. Presionando el botón nuevamente retornará a su efecto
dispositivos externos. Todas las salidas van en paralela una al editado.
otra, significa que usted puede usar las salidas 1/4 " y XLR si-
multáneamente en caso necesario.
Almacenar
Para almacenar un efecto que usted haya editado, simplemente
20. Botón de Nivel de Operación
presione el Botón Almacenar. Gire jog wheel para seleccionar
Este interruptor cambia la entrada y los niveles de salida del uno de los espacios de preset definible de usuario (de U.001 a
canal correspondiente entre-10 dBV (nivel de consumidor) y +4 U.100) y presione el Botón Almacenar nuevamente para confir-
dBu (nivel profesional). mar.
21. Conectores MIDI
Recuperar
Estos conectores MIDI entrada y MIDI salida/a través están
DFX2000 tiene 100 efectos preset de fábrica y 100 espacios
disponibles a usuarios para utilizar. Ésto permite a usuarios a
definibles de usuario. Los usuarios pueden recuperar un preset
descargar y recibir datos hacia/desde la computadora, así como
en cualquier momento presionando el botón preset y usando jog
ajustar parámetros en tiempo real usando computadora u otro
wheel para seleccionar presets seteados por la fábrica (1.001-
dispositivo MIDI.
1.100) o definidos por el usuario (U.001-U.100). Habrá un breve
momento antes de que el efecto es aplicado a su señal. Recu-
erde que efectos diferentes deben setear en diferentes niveles.
DFX2000
CONFIGURACIÓN MIDI PRGM:
Cuando usted presione el Botón Configurar, el primer Control Esta función le permite a usted setear el estado de los cambios
de Editar le permitirá a usted deslizar y ajustar varias configu- de programa a través de MIDI. Las configuraciones disponibles
raciones de interfase MIDI. Girando el jog wheel ajustará estos son: OFF-APAGADO, RECV-RECIBIR (permite a DFX2000 reci-
English
valores y/o confirmará las configuraciones. bir cambios del programa), SEND-ENVIAR (permite a DFX2000
enviar cambios del programa) y BOTH-AMBOS (permite a
DFX2000 enviar y recibir cambios del programa).
CHAN:
Esta función permite a los usuarios a seleccionar un canal par-
ticular MIDI para aceptar las señales. Ésto es particularmente STOR:
útil cuando se usa cadena de dispositivos MIDI, los canales que Cuando está seteado en ON (ENCENDIDO), DFX2000 recibirá
llevan señales MIDI no pretendidas por DFX2000 serán ignora- control 112 como comando de almacenamiento. Las configura-
das completamente. ciones actuales son guadadas en un lugar del programa que
Español
DFX2000
MIDI
Esta configuración decidirá cuál Out/Thru (Salida/A través) jack en la parte trasera de DFX2000 será un MIDI Out o Thru. Cuando se
setea a Out, este jack generará señales MIDI de DFX2000. Cuando se setea a MIDI thru, las señales recibidas por entrada MIDI continu-
arán por jack Out/Thru.
English
Cuadro de Control MIDI
Nombre de Parámetro Display Control MIDI # Rango de Valor de Control
Español
Algoritmo Título de Algoritmo 102 0 - 100
DFX2000
Cuadro de Implementación MIDI
N/A N/A
Número de Nota
Voz Verdadera N/A N/A
Español
Sí (0 - 99) Sí (0 - 99)
Cambio del Programa
Verdadero # 1 - 100 1 - 100
Sistema Exclusivo SÍ SÍ
DFX2000
CONFIGURACIÓN ALGORITMOS Y PARÁMETROS DE
EFECTO
Modo Entrada
Presionándo el botón CONFIGURAR, los usuarios están dis- Algoritmos de Reverberación
English
ponibles a usar el segundo Control de Editar para ajustar el
El DFX2000 ofrece 17 algoritmos de reverberación, cada uno de
modo de entrada de DFX2000 entre mono (MONO) y estéreo
los cuales es nombrado de manera apropiada correspondiendo
(STER). Cuando el modo de entrada está seteado a mono, el
el efecto de algoritmo en su señal de audio. Catedral imita la re-
canal de entrada 1 es usado exclusivamente. En modo estéreo,
verberación larga, prolongada escuchada en las Catedrales que
el efecto seleccionado es aplicado separadamente a ambos ca-
es apropiado para instrumentos individuales. Los efectos Plate
nales. Los efectos de retardo pueden tener las propiedadesd de
simula reverberaciones plate y son apropiados para usar con
sus canales de izquierdo y derecho editados separadamente.
tambores y vocales. La reverberación Spring simula la clásica
reverberación spring. Las reverberaciones Hall Grande, Cuarto
Español
Modo Salida y Studio simulan las reverberaciones que podrían presentar en
Luego de presionar el botón CONFIGURAR, los usuarios pueden estos cuartos de varios tamaños. Los algoritmos Gate Reverb
usar el tercer Control Editar para seleccionar las dos opciones cortan sintéticamente la reverberación después de un período
de modo de entrada. Cuando INTL está seleccionado, la mezcla de tiempo.
de audio será hecho internamente, y el Control Mix/Bypass será
activado. Cuando setea a EXTN, la señal será de 100% wet, y el
dispositivo externo determinará el nivel de efecto de saturación Parámetro Lo que hace
por el DFX2000. Predemora (Pre- Ajusta el tiempo hasta la primera
delay) reflexión
Configuración de Motor Dual Ajusta el equilibrio entre las
Nivel Temprano
Una vez más, presionando el botón CONFIGURAR, los usuarios reflexiones de reverberación
(Early level)
están capacitados a usar el cuarto Control de Editar para deci- temprana y tarde
dir la estructura de las combinaciones de efecto (presets de 53 Ajusta el tiempo de reverberación
Índice alto (Hi ratio)
a 101) Usted puede elegir serial 1 (SER1), serial 2 (SER2) y de sonidos de alta frecuencia sólos
paralelo(PARA). Filtro de paso alto Ajusta la frecuencia de corte de
(High pass filter) filtro de alto paso
Ajusta la densidad de efecto de
Densidad (Density) Reverberación entre ‘espacioso’ y
pretado’
Umbral de Puerta
Ajusta el umbral de efecto puerta
(Gate threshold)
Ajusta el tiempo que toma hasta
Tiempo de retención
que el efecto de puerta es activado
de puerta
luego de ue la señal está sobre el
(Gate hold time)
umbral
Ajusta el tiempo que toma para
Tiempo de liberación
el efecto de puerta de desactivar
de puerta
luego de que la señal cae debajo
(Gate release time)
de umbral
Tiempo de
Ajusta longitud/tiempo de efecto de
reverberación
reverberación
(Reverb time)
DFX2000
Algoritmos de Retardo Efectos dinámicos
Los Compresores son procesadores de señales que reducen
Los efectos de retardo agrega escaso (o largo) retardo a uno o
señales sobre un umbral definido por el usuario por cantidad/ín-
ambos canales en velocidades variables.
dice definido por el usuario. Los Limitadores funcionan como los
Compresores con un índice infinito-a-1. Un ruido Puerta es un
English
Parámetro Lo que hace procesador de señal que apaga o atenua significamente la señal
de audio que pasa cuando el nivel de la señal cae debajo de
Retardo Ajusta el tiempo de retardo de los
umbral ajustable de usuario. Un Expansor ayuda a hacer inau-
basto(Delay canales de izquierdo y derecho en
dible el ruido de fondo dificultoso (como el zumbido) reduciendo
coarse) incrementos de 100ms
las señales con amplitudes bajas. Un De-noiser también elimina
Ajusta el tiempo de retardo de los ruido e interferencia. Un De-esser ayudará a reducir sonido sibi-
Retardo
canales de izquierdo y derecho en lante en la voz humana.
sutil(Delay fine)
incrementos de 1ms
Español
DFX2000
Efectos psicoacústicos Efectos Filtro/EQ
El efecto Gráfico EQ le permite a usted usar los 4 controles de
Parámetro Lo que hace Efecto para ajustar 5 bandas separadas de Ecualización (pre-
Ajusta la frecuencia de corte de filtro determinadas).
English
HPF
de paso alto
Parámetro Lo que hace
Drive Ajusta la fuerza de efecto excitador
Ajusta índice/velocidad de las
Activa la amplificación armónica L.F.O.
Harmonic oscilaciones de la frecuencia baja
dependiendo de nivel de entrada
Ajusta la profundidad de la señal en
Frec1_Profundidad
Gain Permite para corrección de ganancia 200 Hz
Ajusta la profundidad de la señal en
Frec2_ Profundidad
Español
500 Hz
Efecto de Distorsión de Guitarra Ajusta la profundidad de la señal en
Frec3_ Profundidad
1.12 kHz
La distorsión de la guitarra es usada exactamente como se in- Ajusta la profundidad de la señal en
dica su nombre: distorsionar las señales de la guitarra. Usted Frec4_ Profundidad
2.8 kHz
puede escuchar la distorsión de la guitarra en la mayoría de las Ajusta la profundidad de la señal en
canciones de rock más populares de décadas pasadas. Frec5_ Profundidad
8 kHz
Ajusta fase de la señal en 200 Hz entre
Fase 1
Parámetro Lo que hace 0 y 180˚
Ajusta fase de la señal en 500 Hz entre
Fase 2
Drive Ajusta el nivel de distorsión 0 y 180˚
Ajusta fase de la señal en 1.12 kHz
Fase 3
Level Ajusta el volumen entre 0 y 180˚
Ajusta fase de la señal en 2.8 kHz
Fase 4
EQ low 1 Ajusta EQ bajo entre 0 y 180˚
Ajusta fase de la señal en 8 kHz entre
Fase 5
EQ low 2 Ajusta EQ bajo 0 y 180˚
Q 1/2 Factor Q (paramétrico EQ)
EQ high 1 Ajusta EQ alto
Ajusta frecuencia mid (paramétrico
Frecuencia 1
EQ high 2 Ajusta EQ alto EQ)
Ajusta frecuencia mid (paramétrico
Frecuencia 2
EQ)
dB 1 Ajusta incremento/corte en 200 Hz
DFX2000
Efectos Especiales Algoritmo de efectos de combinación
DFX2000 tiene 3 efectos especiales en total. El efecto Armónica
puede ser usado para agregar más armonía a las vocales. El
(programas multi-efectos)
efecto Sampler le permite grabar hasta 5 segundos de audio, Hay un número de efectos de combinación característicos en
English
usando Edit A para grabar y Edit B para reproducir. Un Reso- DFX2000 (49 en total), cada cual toma los parámetros más im-
nador simula un sistema de oscilación que amplifica las frecuen- portantes e interesantes de efectos separados y deja a usted
cias específicas. ajustarlos para crear un sonido fantástico y único.
Ganancia
ganancia
Armónico Ajusta nota de armónica de efecto
Ajusta nivel de la señal en
dB
decibeles
Ajusta la frecuencia en la que
Frecuencia el sonido de la armónica será
creado
Q Factor Q
10 DFX2000
ESPECIFICACIONES
ENTRADAS ANALÓGICAS
English
Conectores XLR y 1/4” TRS
Tipo RF filtrado, etapa de entrada servo-balanceda
Impedancia 24 kΩ balanceda
Nivel de Operación Nominal -10 dBV o +4 dBu (seleccionable)
Nivel de Entrada Máx. +15 dBu en nivel nominal +4 dBu, +1 dBV en nivel nominal -10 Dbv
Español
SALIDAS ANÁLOGAS
Conectores XLR y 1/4” TRS
Tipo Etapa de salida servo-balanceda electrónicamente
Impedancia 200 Ω balanceda
Nivel de Salida Máx. +15 dBu en +4 dBu nivel nominal , +1 dBV en -10 dBV nivel nominal
ESPECIFICACIONES DE SISTEMA
Ancho de banda 20 Hz a 20 kHz, +/- 3 dB
SNR 91 dB, desponderado, 20 Hz a 20 kHz
THD 0.018 % tipo @ +4 dBu, 1 kHz, 0 dBu entrada, ganancia 1
Crosstalk < -76 dB
INTERFASE MIDI
Tipo 5-pin DIN-socket IN / OUT o THRU
PROCESAMIENTO DIGITAL
Convertidores 24-bit Sigma-Delta, 128-tiempos de sobremuestreo
Índice de Muestreo 44.1 kHz
DISPLAY
Tipo 4-dígito 14 segmento alfanumérico LED-Display
SUMINISTRO DE ENERGÍA
USA/Canadá 120 V ~, 60 Hz
Reino Unido./Australia 240 V ~, 50 Hz
Voltajes Principales
Europa 230 V ~, 50 Hz
Modelo General de Exportación 100 - 120 V ~, 200 - 240 V ~, 50 - 60 Hz
100 - 120 V ~: T500 mA H
Fusible
200 - 240 V ~: T500 mA H
Consumo de Energía 15 Watts máx.
Conexiones Principales Estándar IEC receptáculo
FÍSICO
Dimensiones (AnxAlxP) 483 x 44 x 217 mm (19” x 1.7” x 8.5”)
Peso Neto 2.1 kg (4.63 lbs)
DFX2000 11
SERVICIO Y REPARACIÓN
Para refacciones de reemplazo y reparaciones, por favor póngase en contacto con nuestro
English
INFORMACIÓN DE LA GARANTIA
Phonic respalda cada producto que hacemos con una garantía sin enredo. La cobertura de
garantía podría ser ampliada dependiendo de su región. Phonic Corporation garantiza este
producto por un mínimo de un año desde la fecha original de su compra, contra defectos en
materiales y mano de obra bajo el uso que se instruya en el manual del usuario. Phonic, a su
propia opinión, reparará o cambiará la unidad defectuosa que se encuentra dentro de esta
garantía. Por favor, guarde los recibos de venta con la fecha de compra como evidencia de la
fecha de compra. Va a necesitar este comprobante para cualquier servicio de garantía. No se
aceptarán reparaciones o devoluciones sin un número RMA apropiado (return merchandise
autorization). En orden de tener esta garantía válida, el producto deberá de haber sido
manejado y utilizado como se describe en las instrucciones que acompañan esta garantía.
Cualquier atentado hacia el producto o cualquier intento de repararlo por usted mismo,
cancelará completamente esta garantía. Esta garantía no cubre daños ocasionados por
accidentes, mal uso, abuso o negligencia. Esta garantía es válida solamente si el producto fue
comprado nuevo de un representante/distribuidor autorizado de Phonic. Para la información
completa acerca de la política de garantía, por favor visite http://www.phonic.com/warranty/.
support@phonic.com
http://www.phonic.com
12 DFX2000
APPLICATION APLICACIÓN
Insert Application
Appendix
Insert a Y cord (tip=send, ring=return, sleeve=ground) into your mixer's insert point, and connect the corresponding jacks on the other
end into the RISC2024P's input and output jacks. The output mode of the RISC2024P should be set to "Internal."
Insertar Aplicación
Inserte el cable Y (tip=envío, ring=retorno, sleeve=tierra) en el punto de inserción de su mezcladora, y conecte los jacks
correspondientes en el otro extremo en los jacks de entrada y salida de RISC2024P. El modo de salida de RISC2024P debería estar
puesto en “Interno.”
Apéndice
MIXER INSERT POINT
Auxiliary Device
Use the RISC2024P as an auxiliary device by connecting your mixer’s AUX or EFX outputs to the RISC’s inputs, and the RISC’s output
jacks to your mixer’s AUX return jacks. Set the device’s output mode to “External” when using this configuration.
Dispositivo Auxiliar
Utilice el RISC2024P como un dsipositivo auxiliar conectando las salidas de AUX o EFX de su mezcladora a las entradas de RISC, y
los jacks de salida de RISC a jacks de retorno AUX de su mezcladora. Setée el modo de salida de dispositivo a “Externo” cuando se
usa esta configuración.
AUX AUX
AUX RETURN SEND RETURN AUX SEND
MIXER
DFX2000
Effect Parameter Overview Vista General de Parámetro de Efecto
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Reverb
1 Cathedral Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
2 Small Hall Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
3 Spring Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
4 Concert Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
5 Large Hall Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
Apéndice
6 Plate Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
7 Thin Plate Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
8 Drum Plate Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
9 Vocal Plate Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
10 Slice Plate Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
11 Room Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
12 Studio Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
13 Ambience Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
14 Reflect Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
15 Space Reverb Time Pre Delay Early Level Hi Ratio HPF Density Bass Treble Mix
Gate
Gate Reverb Gate Gate Hold
16 Release Reverb Time Pre Delay Density Bass Treble Mix
1 Treshold Time
Time
Gate
Gate Reverb Gate Gate Hold
17 Release Reverb Time Pre Delay Density Bass Treble Mix
2 Treshold Time
Time
Delay
Left Delay Left Delay Right Delay Right Delay Feedback Feedback
18 Delay Bass Treble Mix
Coarse Fine Coarse Fine Left Right
Feedback Feedback
19 Echo Left Delay Right Delay Feedback LPF Bass Treble Mix
HP LP
Feedback
PingPong Feedback Feedback Feedback
20 Left Delay Right Delay Delay Bass Treble Mix
Delay Left Right Delay Left
Right
Feedback
21 Round Delay Delay 1 Delay 2 Delay 3 Feedback 1 Feedback 2 Bass Treble Mix
3
Modulation
Wave
22 Chorus L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Type
Analog Wave
23 L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Chorus Type
Vintage Wave
24 L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Chorus Type
Wave
25 Ultra Chorus L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Type
Wave
26 Flanger L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Type
Vintage Wave
27 L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Flanger Type
DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Jet Stream Wave
28 L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Flanger Type
Wave
29 S. Flanger L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Type
Wave
30 Phaser L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Type
Apéndice
Vintage Wave
31 L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Phaser Type
Wave
32 Dual Phaser L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Type
Round Wave
33 L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Phaser Type
Pitch Shift 1: Pitch Shift 1: Pitch Shift 2: Pitch Shift 2: Pitch Shift 3: Pitch Shift
34 Pitch Shifter detuning in detuning in detuning in detuning in detuning in 3:detuning Bass Treble Mix
semitones centres semitones centres semitones in centres
Modulation
35 Vibrato L.F.O. Depth Wave Type NA NA Bass Treble Mix
Mode
36 Tremolo L.F.O. Depth Phase Wave Type NA NA Bass Treble Mix
Auto
37 L.F.O. Depth Way Wave Type NA NA Bass Treble Mix
Panning
Dynamics
Release
38 Compressor Gain Ratio Threhold Knee Attack Time Bass Treble On/Off
Time
Compressor/ Compressor Limtter Release
39 Gain Ratio Attack Time Bass Treble On/Off
Limitter Threshold Threshold Time
Release
40 Expander Gain Ratio Threhold Knee Attack Time Bass Treble On/Off
Time
Release
41 Noise Gate Threhold Attack Time Hold Time Range NA Bass Treble On/Off
Time
Release
42 De-Noiser Threhold Attack Time Hold Time Range LPF Bass Treble On/Off
Time
Release
43 De-Esser Threhold Attack Time Gain BPF Q Bass Treble On/Off
Time
Psycho Acoustics
44 Exciter HPF Drive Harmonic Gain NA NA Bass Treble Mix
Guitar Distortion
45 Distortion Drive Level EQ-LOW1 EQ-LOW2 EQ-High1 EQ-High2 Bass Treble Mix
Filter/EQ
Tremolo- Freq5_
46 L.F.O. Freq1_Depth Freq2_Depth Freq3_Depth Freq4_Depth Bass Treble Mix
GEQ Depth
47 Sweep-GEQ L.F.O. Phase1 Phase2 Phase3 Phase4 Phase5 Bass Treble Mix
Parameter-
48 dB-1 Frequency-1 Q-1 dB-2 Frequency-2 Q-2 Bass Treble Gain
EQ
dB- dB-
49 Graphic-EQ dB-1(200Hz) dB-2(400Hz) dB-3(800Hz) dB-4(1.6kHz) Bass Treble Gain
5(3.15kHz) 6(6.3kHz)
DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Special FX
50 Harmonic Drive Gain Harmonic dB Frequency Q Bass Treble Mix
51 Sampler Record Play SPEED MODE Start Time Stop time Bass Treble Mix
Wave
52 Resonator L.F.O. Pre Delay Depth Phase LPF Bass Treble Mix
Type
Combonation
Apéndice
Chorus/
53 L.F.O. Pre Delay Depth Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb
Flanger/
54 L.F.O. Pre Delay Depth Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb
Phaser/
55 L.F.O. Pre Delay Depth Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb
Delay/
56 Left Delay Right Delay Feedback Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb
Tremolo/
57 L.F.O. Depth Phase Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb
Vibrato/ Modulation
58 L.F.O. Depth Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb Mode
Resonator/
59 L.F.O. Pre Delay Depth Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb
Sweep-GEQ/
60 L.F.O. Phase1 Phase2 Reverb Mix Reverb Time Density Bass Treble Mix
Reverb
Chorus/
61 L.F.O. Pre Delay Depth Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay
Flanger/
62 L.F.O. Pre Delay Depth Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay
Phaser/
63 L.F.O. Pre Delay Depth Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay
Pitch Shift 1: Pitch Shift 2: Pitch Shift 3:
64 Pitch/Delay detuning in detuning in detuning in Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
semitones semitones semitones
Tremolo/
65 L.F.O. Depth Phase Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay
Vibrato/ Modulation
66 L.F.O. Depth Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay Mode
Resonator/
67 L.F.O. Pre Delay Depth Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay
Sweep-GEQ/
68 L.F.O. Phase1 Phase2 Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay
Tremolo-
69 L.F.O. Freq1_Depth Freq2_Depth Delay Mix Delay Feedback Bass Treble Mix
GEQ/Delay
Flanger/
70 L.F.O. Pre Delay Depth Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Chorus
Phaser/
71 L.F.O. Pre Delay Depth Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Chorus
Pitch Shift 1: Pitch Shift 2: Pitch Shift 3:
72 Pitch/Chorus detuning in detuning in detuning in Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
semitones semitones semitones
DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Tremolo/
73 L.F.O. Depth Phase Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Chorus
Vibrato/ Modulation
74 L.F.O. Depth Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Chorus Mode
Resonator/
75 L.F.O. Pre Delay Depth Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Chorus
Apéndice
Sweep-GEQ/
76 L.F.O. Phase1 Phase2 Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Chorus
Tremolo-
77 L.F.O. Freq1_Depth Freq2_Depth Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
GEQ/Chorus
Round
78 Delay/ DELAY 1 DELAY 2 Feedback Chorus Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Chorus
Phaser/
79 L.F.O. Pre Delay Depth Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Flanger
Pitch Shift 1: Pitch Shift 2: Pitch Shift 3:
80 Pitch/Flanger detuning in detuning in detuning in Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
semitones semitones semitones
Tremolo/
81 L.F.O. Depth Phase Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Flanger
Vibrato/ Modulation
82 L.F.O. Depth Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Flanger Mode
Resonator/
83 L.F.O. Pre Delay Depth Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Flanger
Sweep-GEQ/
84 L.F.O. Phase1 Phase2 Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Flanger
Tremolo-
85 L.F.O. Freq1_Depth Freq2_Depth Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
GEQ/Flanger
Round
86 Delay/ DELAY 1 DELAY 2 Feedback Flanger Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Flanger
Pitch Shift 1: Pitch Shift 2: Pitch Shift 3:
87 Pitch/Phaser detuning in detuning in detuning in Phaser Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
semitones semitones semitones
Tremolo/
88 L.F.O. Depth Phase Phaser Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Phaser
Vibrato/ Modulation
89 L.F.O. Depth Phaser Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Phaser Mode
Resonator/
90 L.F.O. Pre Delay Depth Phaser Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Phaser
Sweep-GEQ/
91 L.F.O. Phase1 Phase2 Phaser Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Phaser
Tremolo-
92 L.F.O. Freq1_Depth Freq2_Depth Phaser Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
GEQ/Phaser
Round
93 Delay/ DELAY 1 DELAY 2 Feedback Phaser Mix L.F.O. Depth Bass Treble Mix
Phaser
DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Pitch Shift
Pitch Shift :
Tremolo/ 2:detuning
94 L.F.O. Depth Phase Pitch Mix detuning in Bass Treble Mix
Pitch in
semitones
semitones
Pitch Shift
Pitch Shift :
Modulation 2:detuning
95 Vibrato/Pitch L.F.O. Depth Pitch Mix detuning in Bass Treble Mix
Mode in
Apéndice
semitones
semitones
Pitch Shift
Pitch Shift :
Resonator/ 2:detuning
96 L.F.O. Pre Delay Depth Pitch Mix detuning in Bass Treble Mix
Pitch in
semitones
semitones
Pitch Shift
Pitch Shift :
Sweep-GEQ/ 2:detuning
97 L.F.O. Phase1 Phase2 Pitch Mix detuning in Bass Treble Mix
Pitch in
semitones
semitones
Pitch Shift
Pitch Shift :
Tremolo- 2:detuning
98 L.F.O. Freq1_Depth Freq2_Depth Pitch Mix detuning in Bass Treble Mix
GEQ/Pitch in
semitones
semitones
Pitch Shift
Pitch Shift :
Round 2:detuning
99 DELAY 1 DELAY 2 Feedback Pitch Mix detuning in Bass Treble Mix
Delay/Pitch in
semitones
semitones
Distortion/
100 Drive Level Reverb Mix Reverb Time Pre Delay Density Bass Treble Mix
Reverb
Distortion/
101 Drive Level Delay Mix Left Delay Right Delay Feedback Bass Treble Mix
Delay
DFX2000
Default Settings Configuraciones por Default
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Reverb
1 Cathedral 5.3 Sec 30 mS 100% 90% 20 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
2 Small Hall 0.8 Sec 20 mS 72% 95% 28 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
3 Spring 1.9 Sec 30 mS 100% 98% 20 Hz 30% 0 dB 0 dB 50%
4 Concert 2.4 Sec 25 mS 100% 99% 20 Hz 95% 0 dB 0 dB 50%
5 Large Hall 2.8 Sec 40 mS 100% 97% 20 Hz 95% 0 dB 0 dB 50%
Apéndice
6 Plate 2.8 Sec 10 mS 100% 100% 20 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
7 Thin Plate 3.4 Sec 1 mS 80% 98% 20 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
8 Drum Plate 1 Sec 10 mS 100% 100% 20 Hz 85% 0 dB 0 dB 50%
9 Vocal Plate 2.8 Sec 30 mS 70% 98% 20 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
10 Slice Plate 3 Sec 0 mS 100% 100% 630 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
11 Room 1 Sec 25 mS 100% 100% 63 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
12 Studio 0.6 Sec 6 mS 100% 92% 20 Hz 75% 0 dB 0 dB 50%
13 Ambience 0.8 Sec 20 mS 0% 98% 20 Hz 30% 0 dB 0 dB 50%
14 Reflect 0.7 Sec 22 mS 100% 100% 20 Hz 100% 0 dB 0 dB 50%
15 Space 1.6 Sec 22 mS 95% 100% 20 Hz 75% 0 dB 0 dB 50%
Gate Reverb
16 -12 dB 55 mS 37 mS 1.8 Sec 60 mS 98% 0 dB 0 dB 50%
1
Gate Reverb
17 -20 dB 76 mS 50 mS 2.7 Sec 60 mS 98% 0 dB 0 dB 50%
2
Delay
18 Delay 300 mS 50 mS 400 mS 50 mS 35% 25% 0 dB 0 dB 50%
19 Echo 190 mS 205 mS 50% 5.6 kHz 180 Hz 5.6 kHz 0 dB 0 dB 50%
PingPong
20 320 mS 380 mS 45% 40% 190 mS 255 mS 0 dB 0 dB 50%
Delay
21 Round Delay 190 mS 170 mS 120 mS 45% 45% 45% 0 dB 0 dB 50%
Modulation
22 Chorus 0.2 Hz 2 mS 50% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 50%
Analog
23 3 Hz 2 mS 20% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 50%
Chorus
Vintage
24 1.4 Hz 2 mS 20% 90 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 50%
Chorus
25 Ultra Chorus 2.2 Hz 2 mS 25% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 50%
26 Flanger 0.2 Hz 3 mS 85% 180 degree 5k Hz Triangle 0 dB 0 dB 50%
Vintage
27 1.3 Hz 1 mS 45% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 50%
Flanger
Jet Stream
28 1.8 Hz 2 mS 35% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 50%
Flanger
29 S. Flanger 0.1 Hz 1 mS 60% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 50%
30 Phaser 1.2 Hz 1 mS 100% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 100%
Vintage
31 2.85 Hz 2 mS 100% 90 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 100%
Phaser
32 Dual Phaser 0.8 Hz 2 mS 100% 180 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 100%
Round
33 5.1 Hz 3 mS 100% 90 degree 10 kHz Triangle 0 dB 0 dB 100%
Phaser
DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
34 Pitch Shifter 2 0 Stereo Stereo Off Off 0 dB 0 dB 100%
35 Vibrato 1.2 Hz 85% 5 Sine NA NA 0 dB 0 dB 100%
36 Tremolo 2.05 Hz 85% 0 degree Sine NA NA 0 dB 0 dB 100%
37 Auto Panning 0.5 Hz 80% L<->R Sine NA NA 0 dB 0 dB 100%
Dynamics
38 Compressor 3 4 -30 1 38 ms 107 ms 0 dB 0 dB On
Apéndice
Compressor/
39 3 4 -24 dB 0 dB 38 ms 107 ms 0 dB 0 dB On
Limitter
40 Expander 3 4 -9 dB 1 38 ms 107 ms 0 dB 0 dB On
41 Noise Gate -12 dB 38 ms 107 ms 33 ms -12 dB NA 0 dB 0 dB On
42 De-Noiser -12 dB 38 ms 107 ms 33 ms -80 dB 900 Hz 0 dB 0 dB On
43 De-Esser -36 dB 38 ms 107 ms +6 dB 5.6 kHz 3 0 dB 0 dB On
Psycho Acoustics
44 Exciter 2.0 kHz 9 dB 7 -9 dB NA NA 0 dB 0 dB 50%
Guitar Distortion
45 Distortion 20% 8% 4 dB 4 dB 4 dB 2 dB 0 dB 0 dB 50%
Filter/EQ
46 Tremolo-GEQ 2.2 Hz 100% 100% 100% 100% 100% 0 dB 0 dB 100%
120 150
47 Sweep-GEQ 1.5 Hz 30 degree 60 degree 90 degree 0dB 0dB 100%
degree degree
Parameter-
48 -3 dB 200 Hz 2.2 2 3.15 kHz 5 0dB 0dB 0
EQ
49 Graphic-EQ 0 dB 0 dB 0 dB 0 dB 0 dB 0 dB 0 dB 0 dB 0
Special FX
50 Harmonic 0 dB 0 dB 5 2 dB 3.15 kHz 5 0 dB 0 dB 100%
51 Sampler Stop Stop 0 1 0 ms 9000 ms 0 dB 0 dB 50%
52 Resonator 0.45Hz 30mS 40% 0 degree 5.6 kHz Sine 0 dB 0 dB 100%
Combonation
Chorus/
53 0.2 Hz 20 mS 100% 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 60%
Reverb
Flanger/
54 0.2 Hz 3mS 100% 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 60%
Reverb
Phaser/
55 0.3 Hz 2mS 100% 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 50%
Reverb
56 Delay/Reverb 190 mS 205 mS 50% 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 50%
Tremolo/
57 0.75 Hz 85% 0 degree 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 75%
Reverb
Vibrato/
58 1.2 Hz 85% 5 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 80%
Reverb
Resonator/
59 20 Hz 20 mS 100% 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 80%
Reverb
Sweep-GEQ/
60 1.5 Hz 90 degree 180 degree 50% 2.0 Sec 100% 0 dB 0 dB 75%
Reverb
61 Chorus/Delay 0.3 H 20 mS 100% 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 60%
62 Flanger/Delay 0.2 Hz 3 mS 100% 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 60%
63 Phaser/Delay 1.2 Hz 2 mS 100% 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 50%
DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
64 Pitch/Delay 2 Stereo Off 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 100%
Tremolo/
65 0.7 Hz 85% 0 degree 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 75%
Delay
66 Vibrato/Delay 1.2 Hz 85% 5 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 80%
Resonator/
67 0.45 Hz 20 mS 100% 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 80%
Delay
Apéndice
Sweep-GEQ/
68 1.5 Hz 90 degree 180 degree 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 75%
Delay
Tremolo-
69 2.2 H 50% 50% 50% 190 mS 50% 0 dB 0 dB 75%
GEQ/Delay
Flanger/
70 0.2 Hz 3 mS 100% 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Chorus
Phaser/
71 1.2Hz 2 mS 100% 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Chorus
72 Pitch/Chorus 2 Stereo Off 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Tremolo/
73 2.2 Hz 85% 0 degree 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Chorus
Vibrato/
74 1.2 Hz 85% 5 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Chorus
Resonator/
75 0.45 Hz 20 mS 100% 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Chorus
Sweep-GEQ/
76 1.5 Hz 90 degree 180 degree 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Chorus
Tremolo-
77 0.7 Hz 100% 100% 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
GEQ/Chorus
Round Delay/
78 190 mS 170 mS 45% 50% 0.3 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Chorus
Phaser/
79 1.2 Hz 3 mS 100% 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Flanger
80 Pitch/Flanger 2 Stereo Off 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 100%
Tremolo/
81 0.7 Hz 85% 0 degree 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Flanger
Vibrato/
82 1.2 Hz 85% 5 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Flanger
Resonator/
83 0.45 Hz 20 mS 100% 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Flanger
Sweep-GEQ/
84 1.5Hz 90 degree 180 degree 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Flanger
Tremolo-
85 0.7 Hz 100% 100% 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
GEQ/Flanger
Round Delay/
86 190 mS 170 mS 45% 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Flanger
87 Pitch/Phaser 2 Stereo Off 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 100%
Tremolo/
88 0.7 Hz 85% 0 degree 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Phaser
Vibrato/
89 1.2 Hz 85% 5 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Phaser
DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Resonator/
90 0.45 Hz 20 mS 100% 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Phaser
Sweep-GEQ/
91 1.5 Hz 90 degree 180 degree 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Phaser
Tremolo-
92 0.7 Hz 100% 100% 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
GEQ/Phaser
Apéndice
Round Delay/
93 190 mS 170 mS 45% 50% 1.2 Hz 50% 0 dB 0 dB 50%
Phaser
94 Tremolo/Pitch 0.7 Hz 85% 0 degree 100% 2 Stereo 0 dB 0 dB 50%
95 Vibrato/Pitch 1.2 Hz 85% 5 100% 2 Stereo 0 dB 0 dB 50%
Resonator/
96 0.45 Hz 20 mS 100% 100% 2 Stereo 0 dB 0 dB 50%
Pitch
Sweep-GEQ/
97 1.5 Hz 90 degree 180 degree 100% 2 Stereo 0 dB 0 dB 50%
Pitch
Tremolo-
98 0.75 Hz 100% 100% 100% 2 Stereo 0 dB 0 dB 50%
GEQ/Pitch
Round Delay/
99 190mS 170 mS 45% 100% 2 Stereo 0 dB 0 dB 50%
Pitch
Distortion/
100 20% 8% 50% 5.3 Sec 30 mS 100% 0 dB 0 dB 100%
Reverb
Distortion/
101 20% 8% 50% 190 mS 205 mS 50% 0 dB 0 dB 100%
Delay
10 DFX2000
Parameter Range of Effects Algorithms
Gama de Parámetro de Algoritmos de Efectos
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Reverb
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
1 Cathedral 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
2 Small Hall 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
0~100 mS 0~100% 0~100% 0~100% 0~100%
Apéndice
3 Spring 0Hz~2k Hz
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
4 Concert 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
5 Large Hall 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
6 Plate 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
7 Thin Plate 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
Drum 0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
8 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Plate Sec dB dB
Vocal 0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
9 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Plate Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
10 Slice Plate 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
11 Room 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
12 Studio 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
13 Ambience 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
14 Reflect 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
15 Space 0~100 mS 0~100% 0~100% 0Hz~2k Hz 0~100% 0~100%
Sec dB dB
Gate 1~112 +16 dB~-16 +16 dB~-16
16 -60~0 dB 5~632 mS 0.1~12.7Sec 0~100mS 0~100% 0~100%
Reverb 1 8mS dB dB
Gate 1~112 +16 dB~-16 +16 dB~-16
17 -60~0 dB 5~632 mS 0.1~12.7Sec 0~100mS 0~100% 0~100%
Reverb 2 8mS dB dB
Delay
0~9900 0~9900 +16 dB~-16 +16 dB~-16
18 Delay 0~99 mS 0~99 mS 0~99% 0~99% 0~100%
mS mS dB dB
100 100 +16 dB~-16 +16 dB~-16
19 Echo 0~63_ mS 0~63_ mS 0~99% 20~10k Hz 0~100%
Hz~>20k Hz Hz~>20k Hz dB dB
PingPong +16 dB~-16 +16 dB~-16
20 0~63_ mS 0~63_ mS 0~99% 0~99% 0~63_ mS 0~63_ mS 0~100%
Delay dB dB
Round +16 dB~-16 +16 dB~-16
21 0~29 0mS 0~290 mS 0~290 mS 0~99% 0~99% 0~99% 0~100%
Delay dB dB
DFX2000 11
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Modulation
0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
22 Chorus 1~127 mS 0~100% 0~100%
Hz degree Hz Sine dB dB
Analog 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
23 1~127 mS 0~100% 0~100%
Chorus Hz degree Hz Sine dB dB
Vintage 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
1~127 mS 0~100% 0~100%
Apéndice
24
Chorus Hz degree Hz Sine dB dB
Ultra 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
2_ 1~127 mS 0~100% 0~100%
Chorus Hz degree Hz Sine dB dB
0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
26 Flanger 1~127 mS 0~100% 0~100%
Hz degree Hz Sine dB dB
Vintage 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
27 1~127 mS 0~100% 0~100%
Flanger Hz degree Hz Sine dB dB
Jet Stream 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
28 1~127 mS 0~100% 0~100%
Flanger Hz degree Hz Sine dB dB
0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
29 S. Flanger 1~127 mS 0~100% 0~100%
Hz degree Hz Sine dB dB
0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
30 Phaser 1~127 mS 0~100% 0~100%
Hz degree Hz Sine dB dB
Vintage 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
31 1~127 mS 0~100% 0~100%
Phaser Hz degree Hz Sine dB dB
Dual 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
32 1~127 mS 0~100% 0~100%
Phaser Hz degree Hz Sine dB dB
Round 0.1~31.6_ 0~180 100 Hz~20k Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
33 1~127 mS 0~100% 0~100%
Phaser Hz degree Hz Sine dB dB
Pitch 0.1~31.6_ Stereo, Stereo, Off, -_0c +16 dB~-16 +16 dB~-16
34 -_0~+_0 Off, -12~+12 0~100%
Shifter Hz -12~+12 -_0c~+_0c ~+_0c dB dB
0.1~31.6_ Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
3_ Vibrato 0~100% 0~10 NA NA 0~100%
Hz Sine dB dB
0.1~31.6_ 0~180 Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
36 Tremolo 0~100% NA NA 0~100%
Hz degree Sine dB dB
Auto 0.1~31.6_ L<->R, L- Triangle or +16 dB~-16 +16 dB~-16
37 0~100% NA NA 0~100%
Panning Hz >R, L<-R Sine dB dB
Dynamics
+16 dB~- +16 dB~-16 +16 dB~-16
38 Compressor 1 ~ Inf 0~ -80 dB 0~_ 2~2_4 mS _~632 mS 0 or 100%
16 dB dB dB
Compressor/ +16 dB~- +16 dB~-16 +16 dB~-16
39 1 ~ Inf 0~ -80 dB 0~ -80 dB 2~2_4 mS _~632 mS 0 or 100%
Limitter 16 dB dB dB
+16 dB~- +16 dB~-16 +16 dB~-16
40 Expander 1 ~ Inf 0~ -80 dB 0~_ 2~2_4 mS _~632 mS 0 or 100%
16 dB dB dB
Noise 1ms~1.00 +16 dB~-16 +16 dB~-16
41 0~ -80 dB 2~2_4 mS _~632 mS 0~ -80 dB NA 0 or 100%
Gate Sec dB dB
1ms~1.00 100 Hz~20k +16 dB~-16 +16 dB~-16
42 De-Noiser 0~ -80 dB 2~2_4 mS _~632 mS 0~ -80 dB 0 or 100%
Sec Hz dB dB
+16 dB~-16 200 Hz~20k +16 dB~-16 +16 dB~-16
43 De-Esser 0~ -80 dB 2~2_4 mS _~632 mS 0._~10 0 or 100%
dB Hz dB dB
12 DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Psycho Acoustics
_00
+16 dB~- +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16
44 Exciter Hz~10k 0~-9 NA NA 0 or 100%
16 dB dB dB dB
Hz
Guitar Distortion
+16 dB~- +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16
Apéndice
45 Distortion 0~100% 0~100% 0 or 100%
16 dB dB dB dB dB dB
Filter/EQ
Tremolo- 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
46 0~100% 0~100% 0~100% 0~100% 0~100% 0~100%
GEQ Hz dB dB
Sweep- 0.1~31.65 0~180 0~180 0~180 0~180 0~180 +16 dB~-16 +16 dB~-16
47 0~100%
GEQ Hz degree degree degree degree degree dB dB
Parameter- +16 dB~- 200Hz~10 +16dB~- +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16
48 0.5~10 200Hz~10kHz 0.5~10
EQ 16 dB kHz 16dB dB dB dB
Graphic- +16 dB~- +16 dB~- +16 dB~- +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16 +16 dB~-16
49
EQ 16 dB 16 dB 16 dB dB dB dB dB dB dB
Special FX
+16 dB~- +16 dB~- +16 dB~-16 200 Hz~10 +16 dB~-16 +16 dB~-16
50 Harmonic 0~10 0.5~10 0~100%
16 dB 30 dB dB kHz dB dB
Record, 100~9000 +16 dB~-16 +16 dB~-16
51 Sampler Play, Stop -100~+100 0~10 0~9000 mS 0~100%
Stop mS dB dB
0.1~31.65 0~180 100 Hz~20 Sine, +16 dB~-16 +16 dB~-16
52 Resonator 1~127 mS 0~100% 0~100%
Hz degree kHz Triangle dB dB
Combonation
Chorus/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
53 1~127 mS 0~100% 0~100% 0.1~12.7Sec 0~100% 0~100%
Reverb Hz dB dB
Flanger/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
54 1~127 mS 0~100% 0~100% 0.1~12.7Sec 0~100% 0~100%
Reverb Hz dB dB
Phaser/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
55 1~127mS 0~100% 0~100% 0.1~12.7Sec 0~100% 0~100%
Reverb Hz dB dB
Delay/ +16 dB~-16 +16 dB~-16
56 0~635 mS 0~635 mS 0~99% 0~100% 0.1~12.7Sec 0~100% 0~100%
Reverb dB dB
Tremolo/ 0.1~31.65 0~180 0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
57 0~100% 0~100% 0~100% 0~100%
Reverb Hz degree Sec dB dB
Vibrato/ 0.1~31.65 0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
58 0~100% 0~10 0~100% 0~100% 0~100%
Reverb Hz Sec dB dB
Resonator/ 0.1~31.65 5~63.5 0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
59 0~100% 0~100% 0~100% 0~100%
Reverb Hz mS Sec dB dB
Sweep-
0.1~31.65 0~180 0~180 0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
60 GEQ/ 0~100% 0~100% 0~100%
Hz degree degree Sec dB dB
Reverb
Chorus/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
61 1~127mS 0~100% 0~100% 0~370 mS 0~99% 0~100%
Delay Hz dB dB
Flanger/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
62 1~127mS 0~100% 0~100% 0~370 mS 0~99% 0~100%
Delay Hz dB dB
Phaser/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
63 1~127mS 0~100% 0~100% 0~370 mS 0~99% 0~100%
Delay Hz dB dB
DFX2000 13
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Pitch/ Stereo, Off, - +16 dB~-16 +16 dB~-16
64 -12~+12 0~100% 0~370 mS 0~99% 0~100%
Delay -12~+12 12~+12 dB dB
Tremolo/ 0.1~31.65 0~180 +16 dB~-16 +16 dB~-16
65 0~100% 0~100% 0~370 mS 0~99% 0~100%
Delay Hz degree dB dB
Vibrato/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
66 0~100% 0~10 0~100% 0~370 mS 0~99% 0~100%
Delay Hz dB dB
Apéndice
14 DFX2000
Appendix
No. Effect Edit A Edit B Edit C Edit D Edit E Edit F Bass Treble Mix
Tremolo-
0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
85 GEQ/ 0.1~31.65Hz 0~100% 0~100% 0~100% 0~100% 0~100%
Hz dB dB
Flanger
Round
0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
86 Delay/ 0~290mS 0~290mS 0~99% 0~100% 0~100% 0~100%
Hz dB dB
Flanger
+16 dB~-16 +16 dB~-16
Apéndice
Pitch/ Stereo, Off, - 0.1~31.65
87 -12~+12 0~100 % 0~100 % 0~100%
Phaser -12~+12 12~+12 Hz dB dB
Tremolo/ 0~180 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
88 0.1~31.65Hz 0~100% 0~100 % 0~100 % 0~100%
Phaser degree Hz dB dB
Vibrato/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
89 0.1~31.65Hz 0~100% 0~10 0~100 % 0~100 % 0~100%
Phaser Hz dB dB
Resonator/ 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
90 0.1~31.65Hz 1~127 mS 0~100% 0~100 % 0~100 % 0~100%
Phaser Hz dB dB
Sweep-
0~180 0~180 0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
91 GEQ/ 0.1~31.65Hz 0~100 % 0~100 % 0~100%
degree degree Hz dB dB
Phaser
Tremolo-
0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
92 GEQ/ 0.1~31.65Hz 0~100% 0~100% 0~100 % 0~100 % 0~100%
Hz dB dB
Phaser
Round
0.1~31.65 +16 dB~-16 +16 dB~-16
93 Delay/ 0~290mS 0~290 mS 0~99% 0~100 % 0~100 % 0~100%
Hz dB dB
Phaser
Tremolo/ 0~180 Stereo, +16 dB~-16 +16 dB~-16
94 0.1~31.65Hz 0~100% 0~100% -12~+12 0~100%
Pitch degree -12~+12 dB dB
Vibrato/ Stereo, +16 dB~-16 +16 dB~-16
95 0.1~31.65Hz 0~100% 0~10 0~100% -12~+12 0~100%
Pitch -12~+12 dB dB
Resonator/ Stereo, +16 dB~-16 +16 dB~-16
96 0.1~31.65Hz 1~127 mS 0~100% 0~100% -12~+12 0~100%
Pitch -12~+12 dB dB
Sweep- 0~180 0~180 Stereo, +16 dB~-16 +16 dB~-16
97 0.1~31.65Hz 0~100% -12~+12 0~100%
GEQ/Pitch degree degree -12~+12 dB dB
Tremolo- Stereo, +16 dB~-16 +16 dB~-16
98 0.1~31.65Hz 0~100% 0~100% 0~100% -12~+12 0~100%
GEQ/Pitch -12~+12 dB dB
Round
Stereo, +16 dB~-16 +16 dB~-16
99 Delay/ 0~290mS 0~290 mS 0~99% 0~100% -12~+12 0~100%
-12~+12 dB dB
Pitch
Distortion/ 0.1~12.7 +16 dB~-16 +16 dB~-16
100 0~100% 0~100% 0~100% 0~100 mS 0~100% 0~100%
Reverb Sec dB dB
Distortion/ +16 dB~-16 +16 dB~-16
101 0~100% 0~100% 0~100% 0~635 mS 0~635 mS 0~99% 0~100%
Delay dB dB
DFX2000 15
DFX2000
Algorithm Effects Structure Algorithm Effects Structure
No. No.
IN OUT
IN OUT
L DELAY EQ L
FB
L PRE-DELAY FILTER REVERB EQ L 20 DELAY
1-15
FB
DELAY
R PRE-DELAY FILTER REVERB EQ R R DELAY EQ R
IN FB FB FB OUT
IN OUT
L L DELAY 1 DELAY 2 DELAY 3 EQ L
16-17 PRE-DELAY REVERB GATE EQ L
Estructura de Efectos
21
FB FB FB
R PRE-DELAY REVERB GATE EQ R
R DELAY 1 DELAY 2 DELAY 3 EQ R
IN FB OUT
IN OUT
L DELAY EQ L 22-33
18 35-37
FB 38-41 L EFFECT_L EQ L
44
R DELAY EQ R 48-52
R EFFECT_R EQ R
IN FB OUT
HP IN OUT
LP
L PITCH 1 M EQ L
L DELAY EQ L
19 34 I
FB
HP
+ PITCH 3 X
LP
Effects Structure
E
R R EQ R
R DELAY EQ R PITCH 2
16
Appendix Apéndice
Appendix Apéndice
17
Algorithm Effects Structure Algorithm Effects Structure
No. No.
A) SERIAL 1
IN OUT
53-101 OUT
IN
L FILTER EQ L
G
A EQ L
42-43 DYNAMICS
T 1+2
R FILTER E EQ R L EFFECT 1 EFFECT 2
DYNAMICS
EQ R
1+2
R EFFECT 2 EFFECT 2
IN OUT
L DISTORTION EQ L B) SERIAL 2
45
IN OUT
R DISTORTION EQ R EQ L
IN
L EFFECT 1 EFFECT 2
R
IN OUT
L GEQ 1-5 EQ L EQ R
46
LFO DEPTH
R GEQ 1-5 EQ R C) PARALLEL
IN OUT
L EFFECT 1
IN OUT
EQ L
L GEQ 1-5 EQ L
EFFECT 2
47
LFO PHASE R EFFECT 1
EQ R
R GEQ 1-5 EQ R EFFECT 2
DFX2000