0% found this document useful (0 votes)
53 views8 pages

Blender Beginner's Learning Guide

DESKRIPSI PERCOBAAN

Uploaded by

Rahma Hanifa
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
53 views8 pages

Blender Beginner's Learning Guide

DESKRIPSI PERCOBAAN

Uploaded by

Rahma Hanifa
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 8

1. Do beginners tutorials. I cannot stress this enough.

Not only will this save you a great deal of time


and frustration, but probably from rage quitting as well. Even if they don't teach you the specific
thing you want, after doing the beginners tutorials you will at least have a feel for the program,
understand the basic navigation controls and have the vocabulary to ask the right questions. Make
notes as you go, particularly of hot keys. This is the the monkey-see-monkey-do phase.

2. Repeat the tutorial from memory. Makes notes on the bits that didn't stick the first time that you
have to look up. This is the challenge, how much can you remember?

3. Now make something similar, but not the same. Similar in that you don't need tools you haven't
learned yet, but not the same so you have to start making your own choices. Instead of a donut,
make a cupcake or something. This is what forces you to not just get stuck with the tutorials.

4. Move on to the next tutorial. Give each one your best shot, and move on. These are learning
exercise, sketches, not finished masterpieces, don't get stuck obsessing over it at this stage as
repetition of the basics is key and you won't get to do that by spending hours obsessing over one
settings. Save that for later.

5. Doodle. Spend a part of your allocated daily time with blender just messing about with what you
know so far. Don't think about "making a project" that brings all kinds of expectations with it you
don't need. Just doodle in 3D.

6. Ask questions. No one minds helping those who are making an effort. Tell us what you are doing,
what you expected to happen, what did happen, what you did to try and fix it. Post a screenshot and
include the whole Blender window - a picture speaks a thousand words. (If you are tempted to whip
out your mobile phone right now, STOP, go and look up how to do screen shots eh?)

7. Don't get discouraged. Your ability to see what looks goods will advance more quickly than your
ability to actually do it. This should be expected. Also don't compare yourself to others, the only
measure of progress that counts is, do you know something today that you didn't yesterday? Can you
do something better today than you did yesterday? The rest is bullshit.

Remember that these initial tutorials are about learning Blender and its tools and workflows, don't
get put off because you don't want to make donuts, the subject matter is circumstantial.

Once you're comfortable with the interface and the basic tools then use your end goal to direct what
tutorials you do after. Most tutorials are not aimed at beginners and you will likely not have a clue
what's going on without some familiarity with the UI. I would personally recommend doing at least
BlenderGurus Donut, Chair and Anvil tutorials before diving into more specific material. Other people
will suggest other good sources but these are the ones I've done so can recommend.

Grant Abitt is also really good and has a new Blender 3.0 Beginners Guide. It won't hurt you to do
both.

This is also worth a listen - Blender Guru "How would I train you for a 3D art competition if there was
only 4 weeks to do it?" https://youtu.be/Nj_l6YHMj-c

BlenderGuru's 3.0 Classic Donut tutorial- https://www.youtube.com/watch?v=nIoXOplUvAw

Grant Abitts 3.0 Beginners Guide- https://www.youtube.com/watch?v=jnj2BL4chaQ

Josh Gambrell Beginners introduction to Hard Surface Modelling- https://youtu.be/1qVbGr_ie30


Grant Abitt The Complete Beginners Guide to Animation in Blender
2.8 https://youtu.be/zp6kCe5Kmf4

Grant Abitt Beginners Guide to Nodes https://youtu.be/moKFSMJwpmE

Blenderguru Beginner Blender Geometry Node Tutorial https://www.youtube.com/watch?


v=aO0eUnu0hO0

For all things to do with 3D printing with Blender https://www.youtube.com/c/MakerTales

The Blender Manual is the goto for detailed reference. https://docs.blender.org/manual/en/latest/

For Further Study-

BlenderGuru's Chair Tutorial- https://www.youtube.com/watch?v=Hf2esGA7vCc

BlenderGuru's Anvil Tutorial- https://www.youtube.com/playlist?


list=PLjEaoINr3zgHJVJF3T3CFUAZ6z11jKg6a

Josh Gambrell NGONS vs QUADS- https://youtu.be/IsubUPuRlgU

Josh Gambrell UV Unwrapping Masterclass for Hard Surface


Modelling https://youtu.be/HDURGTLNu2Q

BlenderGuru's Photorealism Explained- https://youtu.be/R1-Ef54uTeU

BlenderGuru's Lighting for Beginners https://youtu.be/Ys4793edotw

Erindale - Understanding Texture Coordinates https://youtu.be/8od3pGdiRG8

CG Matter Procedural nodes course- https://youtu.be/BqijDcTdfZ8

Reference videos-

Daniel Kraft - All 2.8 modifiers- https://youtu.be/8BQYAwDW6IE

Daniel Kraft - All 2.8 material nodes- https://youtu.be/cQ0qtcSymDI

Daniel Kraft - All 2.8 material nodes- https://youtu.be/gDXTMo31QSM

Daniel Kraft - 100 Blender tips https://youtu.be/_9dEqM3H31g

Daniel Kraft - 150 More Blender tips https://youtu.be/X0JqAF5cvGQ

Daniel Kraft - 200 More Blender tips https://youtu.be/fKH1XobKWnc

Josh Gambrell - The Simple 4-Step Process for Perfect UV Unwrapping https://youtu.be/Fr2SX1rZZM0
Tahap 1: Pemula

1. Pelajari Antarmuka: Kenali antarmuka pengguna Blender, termasuk panel, toolbar, dan
viewport.

2. Ikuti Tutorial untuk Pemula: Mulailah dengan tutorial dasar untuk pemula yang mencakup
navigasi dasar, manipulasi objek, dan penggunaan alat-alat dasar.

3. Praktek Mandiri: Ulangi apa yang Anda pelajari dari tutorial dan praktikkan penggunaan alat-
alat dasar secara mandiri.

Tahap 2: Fundamental

1. Pahami 3D Modeling: Pelajari tentang teknik dasar pemodelan 3D seperti extrude, bevel,
dan loop cut.

2. Texturing dan Material: Pelajari cara memberikan tekstur pada objek dan membuat material
yang realistis.

3. Pencahayaan dan Rendering: Pahami konsep pencahayaan dan rendering untuk membuat
gambar yang menarik.

Tahap 3: Lanjutan

1. Animasi: Pelajari dasar-dasar animasi 3D, termasuk keyframe, timing, dan easing.

2. Simulasi: Kenali alat-alat simulasi di Blender seperti simulasi fluida, partikel, dan kain.

3. Scripting (Opsional): Jika Anda tertarik, pelajari dasar-dasar scripting dengan Python untuk
mengotomatiskan tugas-tugas atau membuat add-on sendiri.

Tahap 4: Proyek Mandiri

1. Buat Proyek Kecil: Buatlah proyek kecil berdasarkan ide Anda sendiri menggunakan apa yang
telah Anda pelajari.

2. Teruskan Mempelajari dan Praktek: Teruskan belajar dan praktikkan teknik-teknik baru yang
diperlukan untuk menyelesaikan proyek Anda.

3. Dokumentasikan Proses: Selama Anda bekerja pada proyek, dokumentasikan proses Anda
untuk referensi di masa depan dan bagi orang lain yang ingin belajar.

Tahap 5: Penerapan Lanjutan

1. Spesialisasi: Pilih bidang tertentu dalam Blender yang ingin Anda dalami, seperti karakter
animasi, arsitektur, atau efek visual.

2. Menghadiri Komunitas: Bergabunglah dengan forum atau komunitas online Blender untuk
bertukar pengalaman dan belajar dari pengguna lain.

3. Proyek Kolaboratif: Terlibat dalam proyek kolaboratif dengan orang lain untuk memperluas
keterampilan Anda dan mendapatkan pengalaman baru.

Tips Tambahan:

 Konsistensi: Tetap konsisten dalam belajar dan berlatih. Luangkan waktu setiap hari atau
setiap minggu untuk belajar Blender.
 Berbagi dan Menerima Umpan Balik: Berbagi hasil karya Anda dengan orang lain dan
terbuka untuk menerima umpan balik. Ini akan membantu Anda untuk terus berkembang.

 Jangan Takut untuk Mencoba: Jangan ragu untuk mencoba hal-hal baru dan bereksperimen
dengan alat-alat dan fitur yang berbeda di Blender.

Dengan mengikuti roadmap ini dan tetap berkomitmen, Anda akan menjadi ahli dalam Blender
dalam waktu singkat!

Anda

berikan link tutorialnya

ChatGPT

ChatGPT

Tentu! Berikut beberapa sumber tutorial yang bisa Anda manfaatkan untuk memulai belajar Blender:

1. Blender Guru:

 Blender Beginner Tutorial Series

 Blender 2.8 Donut Tutorial

2. Grant Abbitt:

 Blender 2.8 Beginner Tutorial Series

 Blender 2.9 Beginner Tutorial Series

3. CG Cookie:

 Blender Basics Course

 Introduction to Blender 2.8 Course

4. Blender Cloud:

 Blender Fundamentals

 Blender Animation Fundamentals

5. YouTube Channels:

 CG Cookie

 YanSculpts

 Gleb Alexandrov

 Blender Secrets

6. Websites and Forums:

 Blender Artists

 Blender Stack Exchange

 BlenderNation
Dengan sumber daya ini, Anda dapat memulai perjalanan belajar Blender dengan baik. Selamat
belajar!

Anda

berikan seeluruh step roadmap dan link pembelajarannya

ChatGPT

ChatGPT

Tentu, berikut roadmap lengkap untuk memulai belajar Blender beserta link tutorialnya:

Tahap 1: Pemula

1. Pelajari Antarmuka:

 Tutorial: Blender Beginner Tutorial Series oleh Blender Guru

2. Ikuti Tutorial untuk Pemula:

 Tutorial: Blender 2.8 Donut Tutorial oleh Blender Guru

3. Praktek Mandiri:

 Berlatih menggunakan alat-alat dasar Blender secara mandiri.

Tahap 2: Fundamental

1. Pahami 3D Modeling:

 Tutorial: Blender 2.8 Beginner Tutorial Series oleh Grant Abbitt

2. Texturing dan Material:

 Tutorial: Introduction to Blender 2.8 Course oleh CG Cookie

3. Pencahayaan dan Rendering:

 Tutorial: Blender Basics Course oleh CG Cookie

Tahap 3: Lanjutan

1. Animasi:

 Tutorial: Blender Animation Fundamentals oleh Blender Cloud

2. Simulasi:

 Tutorial: Blender Fundamentals oleh Blender Cloud

3. Scripting (Opsional):

 Tutorial: Python Scripting in Blender oleh Blender Guru

Tahap 4: Proyek Mandiri

1. Buat Proyek Kecil:

 Buatlah proyek kecil berdasarkan ide Anda sendiri menggunakan apa yang telah
Anda pelajari.
2. Teruskan Mempelajari dan Praktek:

 Teruskan belajar dan praktikkan teknik-teknik baru yang diperlukan untuk


menyelesaikan proyek Anda.

3. Dokumentasikan Proses:

 Dokumentasikan proses Anda untuk referensi di masa depan dan bagi orang lain
yang ingin belajar.

Tahap 5: Penerapan Lanjutan

1. Spesialisasi:

 Pilih bidang tertentu dalam Blender yang ingin Anda dalami.

2. Menghadiri Komunitas:

 Bergabunglah dengan forum atau komunitas online Blender untuk bertukar


pengalaman dan belajar dari pengguna lain.

3. Proyek Kolaboratif:

 Terlibat dalam proyek kolaboratif dengan orang lain untuk memperluas keterampilan
Anda dan mendapatkan pengalaman baru.

Dengan mengikuti roadmap ini dan tetap berkomitmen, Anda akan menjadi ahli dalam Blender
dalam waktu singkat! Semoga berhasil!

Anda

berikan secara lengkap dari pemula hingga profesional

ChatGPT

ChatGPT

Tentu! Berikut roadmap lengkap dari pemula hingga profesional dalam belajar Blender:

Tahap 1: Pemula

1. Pelajari Antarmuka dan Navigasi Dasar:

 Tutorial: Blender Beginner Tutorial Series oleh Blender Guru

2. Pahami Konsep Dasar 3D Modeling:

 Tutorial: Blender 2.8 Donut Tutorial oleh Blender Guru

3. Eksplorasi Alat-Alat Dasar Blender:

 Praktek mandiri dengan alat-alat dasar seperti extrude, bevel, dan loop cut.

Tahap 2: Fundamental

1. Penguasaan 3D Modeling:

 Tutorial: Blender 2.8 Beginner Tutorial Series oleh Grant Abbitt

2. Penerapan Texturing dan Material:


 Tutorial: Introduction to Blender 2.8 Course oleh CG Cookie

3. Pencahayaan, Rendering, dan Komposisi:

 Tutorial: Blender Basics Course oleh CG Cookie

Tahap 3: Lanjutan

1. Pelajari Animasi 3D:

 Tutorial: Blender Animation Fundamentals oleh Blender Cloud

2. Simulasi dan Efek Khusus:

 Tutorial: Blender Fundamentals oleh Blender Cloud

3. Pengenalan ke Scripting dengan Python:

 Tutorial: Python Scripting in Blender oleh Blender Guru

Tahap 4: Proyek Mandiri

1. Buat Proyek Kecil dan Tenggelam dalam Detail:

 Mulai dengan proyek kecil dan fokus pada detail untuk meningkatkan keterampilan.

2. Ekplorasi Teknik Baru dan Terus Mempelajari:

 Teruskan belajar melalui dokumentasi, tutorial, dan praktek mandiri.

3. Kolaborasi dengan Sesama Pengguna Blender:

 Bergabung dengan komunitas atau proyek kolaboratif untuk berbagi pengetahuan


dan pengalaman.

Tahap 5: Penerapan Lanjutan

1. Spesialisasi dalam Bidang Tertentu:

 Pilih bidang seperti karakter animasi, arsitektur, efek visual, dll.

2. Pengembangan Add-ons dan Pekerjaan Kustom:

 Pelajari pembuatan add-ons dan pekerjaan kustom untuk menyesuaikan alat Blender
sesuai kebutuhan.

3. Mengajar dan Berbagi Pengetahuan:

 Berkontribusi dalam komunitas dengan mengajar, menulis artikel, atau membuat


tutorial sendiri.

Tahap 6: Profesional

1. Klien dan Proyek Komersial:

 Mulailah bekerja untuk klien dan proyek komersial menggunakan keterampilan


Blender Anda.

2. Sertifikasi dan Akreditasi:


 Pertimbangkan untuk mendapatkan sertifikasi atau akreditasi resmi dalam
penggunaan Blender.

3. Terus Mempelajari dan Berkembang:

 Tetap up-to-date dengan perkembangan terbaru dalam Blender dan industri kreatif
secara keseluruhan.

Dengan mengikuti roadmap ini dan tetap berkomitmen untuk terus belajar dan berkembang, Anda
dapat mencapai tingkat profesionalisme dalam penggunaan Blender!

You might also like