0% found this document useful (0 votes)
15 views11 pages

64-74 Kertas Model ASK (SIAP EDIT)

subjek ASK
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOC, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
15 views11 pages

64-74 Kertas Model ASK (SIAP EDIT)

subjek ASK
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOC, PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 11

Kertas Model Berbentuk PT3 Skor

Masa: Dua jam 100


Arahan : Kertas soalan ini mengandungi dua bahagian, iaitu Bahagian A dan
Bahagian B.
Bahagian A
[60 markah]
Jawab semua soalan

1 Lengkapkan proses pemikiran komputasional berikut.

Tinggalkan Sediakan satu


Masalah Kenal pasti corak perkara model
penyelesaian
dipecahkan yang sama tidak penting masalah

[3 markah]
2 Rajah berikut menunjukkan Afiq ingin membuat sandwic untuk rakan sekelasnya.

Mengikut teknik leraian, pecahkan masalah ini kepada tiga masalah kecil dalam membuat sandwic.
Jenis roti yang ingin digunakan
(i) ______________________________________________________________________________________
Jenis bahan inti
(ii) ______________________________________________________________________________________
Cara-cara membuat sandwic
(iii) ______________________________________________________________________________________ [3
markah]

3 Tandakan (√) bagi teknik pemikiran komputasional yang betul dan (×) bagi yang salah
pada petak yang disediakan.

Teknik leraian √

Teknik pengecaman corak √

Teknik bahagi ×
[3
markah]

64
Asas Sains Komputer Tingkatan 1 Kertas Model Berbentuk PT3

4 Maklumat berikut menunjukkan suatu sistem nombor.

010 011 000 000 100 000 000 000 000 000 000
011 011 100 100 000 100 000 000 000 000 000
010 001 010 100 100 100 100 100 000 000 000
001 001 010 001 100 100 100 100 000 000 000
001 001 010 001 100 100 100 100 101 101 101
100 100 010 010 001 100 100 101 101 101 000
100 100 100 100 100 100 100 100 101 101 000
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 000
100 100 100 100 100 100 100 101 101 000 000

Nyatakan tiga prinsip asas sistem nombor itu.


Dikenali sebagai Sistem Asas 2
(i) ______________________________________________________________________________________
Menggunakan dua digit sahaja iaitu 0 dan 1
(ii) ______________________________________________________________________________________
Digunakan dalam sistem komputer untuk menyimpan data
(iii) ______________________________________________________________________________________ [3
markah]

5 Maklumat berikut adalah tentang nombor perduaan.

A 1011 B 10111010 C 101101

Padankan nombor perduaan dengan nilai perduaannya yang betul dengan menulis A, B
atau C pada petak yang disediakan.
186 B

45 C

11 A
[3 markah]

6 Padankan nombor perpuluhan berikut kepada nombor perduaan yang betul.

Nombor perpuluhan Nombor perduaan

84 1001110

29 1010100

78 11101

[3 markah]

65
Kertas Model Berbentuk PT3 Asas Sains Komputer Tingkatan 1

7 Tandakan (√) bagi aksara yang diwakili oleh hasil tolak kod ASCII 00111000 dan kod
ASCII 00110111 yang betul dan (×) bagi yang salah pada petak yang disediakan.

Aksara 1 √

Aksara 2 ×

Aksara a ×
[3
markah]

8 Rajah berikut menunjukkan satu imej digital.

Nyatakan tiga jenis ukuran bagi imej digital.


Resolusi
(i) ______________________________________________________________________________________
Dimensi
(ii) ______________________________________________________________________________________
(iii) Kedalaman bit warna

[3
markah]

9 (a) Apakah yang dimaksudkan dengan audio digital?


Isyarat bunyi yang ditukarkan kepada nombor perduaan dan disimpan dalam bentuk pola-pola
_____________________________________________________________________________________
bit.
_____________________________________________________________________________________
[1 markah]

(b) Berikan dua jenis ukuran bagi audio digital.


Kadar sampel
(i) __________________________________________________________________________________
Kedalaman bit
(ii)
__________________________________________________________________________________ [2
markah]

66
Asas Sains Komputer Tingkatan 1 Kertas Model Berbentuk PT3

10 Maklumat berikut adalah tentang kedalaman bit.

A Audio 1 bit B Audio 2 bit C Audio 4 bit

Padankan kedalaman bit dengan rajah kualiti audio yang betul dengan menulis A, B,
dan C, pada petak yang disediakan.

[3 markah]

11Tandakan (√) bagi pernyataan yang betul tentang algoritma dan (×) bagi yang salah
pada petak yang disediakan.

Algoritma ialah urutan tindakan untuk menyelesaikan sesuatu masalah.

Penggunaan carta alir dan pseudokod adalah kaedah yang biasa


digunakan oleh pengatur cara untuk mewakilkan algoritma.

Algoritma ditulis dalam kod khas yang perlu diterjemah.

[3
markah]

12Maklumat berikut merupakan penerangan bagi jenis struktur kawalan pilihan.

P Memilih di antara dua tindakan atau dua set tindakan untuk dilaksanakan.

Q Hanya mempunyai satu pilihan untuk melaksanakan satu set tindakan yang
terbentuk.

Mempunyai lebih daripada dua set tindakan yang berlainan sebagai pilihan
untuk
R
dilaksanakan.

Nyatakan P, Q, dan R.
P : ___ __________________________________________________________________________________
Q : _____________________________________________________________________________________

R :
_____________________________________________________________________________________ [3
markah]

67
Kertas Model Berbentuk PT3 Asas Sains Komputer Tingkatan 1

13Susun mengikut urutan yang betul tentang langkah-langkah menghasilkan pseudokod


dan carta alir bagi sesuatu algoritma dengan menulis 2, 4, dan 6 pada petak yang
disediakan.
Jawapan 1, 3 dan 5 diberi.

Mengenal pasti masalah. 1

Menulis pseudokod dan melukis carta alir. 6

Mereka bentuk algoritma. 5

Menentukan output yang diingini. 4

Menentukan proses yang perlu dilakukan. 3

Menetapkan data yang perlu digunakan. 2


[3
markah]

14Tandakan (√) bagi teknik menyemak semula ralat dalam pseudokod dan carta alir yang
betul dan (×) bagi yang salah pada petak yang disediakan.

Teknik semakan meja (desk check) √

Teknik peniskalaan (abstraction) ×

Teknik langkah demi langkah (step through) √


[3 markah]

15Maklumat berikut menunjukkan suatu jenis pseudokod melibatkan struktur kawalan


ulangan.
:
:
ULANG
LAKSANAKAN Set tindakan
SEHINGGA syarat dipenuhi
:
:
(a) Berdasarkan maklumat di atas, apakah jenis pseudokod itu?
Struktur kawalan ULANG-SEHINGGA ( REPEAT UNTIL)
__________________________________________________________________________________
[1 markah]
(b) Nyatakan dua lagi jenis pseudokod struktur kawalan ulangan.
Struktur kawalan SELAGI (WHILE)
(i) __________________________________________________________________________________
Struktur kawalan UNTUK (FOR)
(ii) __________________________________________________________________________________
[2 markah]

68
Asas Sains Komputer Tingkatan 1 Kertas Model Berbentuk PT3

16Maklumat berikut menerangkan tentang pemboleh ubah.

Pemboleh ubah ialah storan ingatan yang digunakan oleh


program komputer untuk menyimpan data yang perlu
diolahkan kemudian. Ia boleh disimpan dalam tiga bentuk
data.

Berdasarkan maklumat di atas, nyatakan tiga bentuk data itu.


Nilai berangka
(i) _____________________________________________________________________________________
Teks
(ii) _____________________________________________________________________________________
Nilai logik
(iii) _____________________________________________________________________________________
[3 markah]

17 Lengkapkan fasa-fasa yang terlibat dalam pembangunan atur cara.

Fasa analisis masalah

Fasa reka bentuk atur cara

Fasa pengekodan

Fasa pengujian dan penyahpepijatan

Fasa dokumentasi

[3 markah]

69
Kertas Model Berbentuk PT3 Asas Sains Komputer Tingkatan 1

18Tandakan (√) bagi pernyataan yang betul tentang ralat dalam atur cara dan (×) bagi
yang salah pada petak yang disediakan.

Ralat dalam atur cara akan menyebabkan atur cara tidak dapat
beroperasi dengan betul.

Ralat mempunyai empat jenis iaitu sintaks, logik , masa larian, dan
dwipilihan.

Ralat boleh menamatkan atur cara dengan tiba-tiba atau


menghasilkan output yang salah.
[3
markah]

19 Susun mengikut urutan yang betul tentang langkah-langkah mencari ralat dalam
atur cara dengan menulis 2, 3, dan 4 pada petak yang disediakan.
Jawapan 1 telah diberi.

Baiki ralat pada kod arahan yang ditemui.

Bandingkan hasil atur cara dengan algoritma (pseudokod atau carta alir). 1

Kesan ralat pada kod arahan dengan meneliti semula kod-kod arahan yang
ditulis dalam atur cara melalui perbincangan semakan meja.

Uji lari atur cara semula.

[3
markah]

20Maklumat berikut menerangkan tentang menu HTML.

Menu ialah pautan pantas ke bahagian-bahagian tertentu


dalam laman sesawang. Dalam HTML, menu mempunyai
beberapa jenis.

Berdasarkan maklumat di atas, nyatakan tiga jenis menu HTML.


(i) _____________________________________________________________________________________
(ii) _____________________________________________________________________________________
(iii) _____________________________________________________________________________________
[3
markah]

70
Asas Sains Komputer Tingkatan 1 Kertas Model Berbentuk PT3

Bahagian B
[40 markah]
Jawab semua soalan

21 Baca situasi berikut:

Ali mempunyai sebidang tanah. Dia bercadang untuk membina


satu deretan rumah teres setingkat di tanah itu untuk
dijadikan rumah sewa.

Berdasarkan situasi di atas, jawab soalan-soalan berikut :

(a) Dengan menggunakan teknik leraian, senaraikan empat masalah-masalah yang


boleh dipecahkan kepada yang lebih kecil.
• Berapa buah rumah yang akan dibina
_____________________________________________________________________________________
• Jangka masa pembinaan rumah
_____________________________________________________________________________________
• Bilangan pekerja diperlukan untuk membina rumah
_____________________________________________________________________________________
• Kos pembinaan rumah
_____________________________________________________________________________________
[4 markah]

(b) Berdasarkan teknik pengecaman corak, apakah tiga ciri-ciri kesamaan yang dapat
membantu Ali dalam menyelesaikan masalah itu?
• Gaya reka bentuk rumah teres yang sama
_____________________________________________________________________________________
• Saiz setiap rumah yang akan dibina adalah sama
_____________________________________________________________________________________
• Bahan yang digunakan adalah sama
_____________________________________________________________________________________
[3
markah]

(c) Mengikut teknik peniskalaan, senaraikan satu aspek yang penting bagi
menyelesaikan masalah ini dan satu aspek yang tidak penting.
Aspek penting:
Saiz dan keluasan rumah
_____________________________________________________________________________________
Aspek kurang penting:
Saiz batu bata yang digunakan
_____________________________________________________________________________________
[2
markah]

(d) Apakah yang boleh dilakukan oleh Ali untuk memastikan masalah ini dapat
diuruskan dengan baik?
Membuat satu kertas kerja yang mencatatkan prosedur dan pelan membina rumah.
_____________________________________________________________________________________
[1
markah]

71
Kertas Model Berbentuk PT3 Asas Sains Komputer Tingkatan 1

22Rajah berikut menunjukkan suatu imej digital.

Dimensi : 1024 × 768 piksel Dimensi : 85 × 64 piksel


Resolusi : 471 dpi Resolusi : 39 dpi
Kedalaman warna: 24 bit Kedalaman warna: 16 bit
A B
(a) Berdasarkan rajah, hubung kaitkan peranan resolusi, kedalaman warna dan
dimensi terhadap kualiti dan saiz imej itu. Tentukan imej yang manakah lebih
berkualiti dan mempunyai saiz yang besar.
– Imej A mempunyai resolusi yang lebih tinggi iaitu 471 dpi manakala resolusi imej B ialah 39 dpi.
_____________________________________________________________________________________
Semakin kurang resolusi sesuatu imej, semakin kurang kualiti imej itu. Ini disebabkan oleh
_____________________________________________________________________________________
ketajaman dan kejelasan sesuatu imej ditentukan oleh resolusi iaitu ketajaman dan kejelasan
_____________________________________________________________________________________
imej turut berkurang jika resolusi dikurangkan.
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
– Imej A mempunyai kedalaman warna yang lebih tinggi iaitu 24 bit manakala imej B mempunyai
_____________________________________________________________________________________
kedalaman warna kurang iaitu 16 bit. Kedalaman bit warna yang tinggi akan menambahkan saiz
_____________________________________________________________________________________
imej manakala kedalaman warna yang kurang akan mengurangkan saiz imej. Ini kerana
_____________________________________________________________________________________
semakin tinggi piksel per bit (ppb) pada imej, maka lebih banyak bit dan bait diperlukan untuk
_____________________________________________________________________________________
menyimpan maklumat piksel-piksel imej.
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
– Dimensi imej A iaitu 1024 × 768 piksel lebih besar daripada imej B iaitu 85 × 64 piksel,
_____________________________________________________________________________________
menyebabkan lebih banyak bit dan bait diperlukan untuk menyimpan maklumat tentang
_____________________________________________________________________________________
piksel-piksel dalam imej. Ini menyebabkan saiz imej menjadi besar.
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
– Oleh itu, imej A adalah lebih berkualiti dan bersaiz besar berbanding B.
_____________________________________________________________________________________
[9 markah]

(b) Cadangkan satu format yang sesuai digunakan untuk menyimpan imej digital yang
berkualiti tinggi.
Format Bitmap (BMP)
_____________________________________________________________________________________
[1 markah]

72
Asas Sains Komputer Tingkatan 1 Kertas Model Berbentuk PT3

23Anda ingin mendepositkan wang secara tunai (tanpa menggunakan kad) ke dalam
akaun bank anda melalui mesin deposit wang (CDM). Bina satu algoritma dalam
bentuk carta alir untuk menunjukkan tindakan pendepositan wang itu.

[10 markah]

73
Kertas Model Berbentuk PT3 Asas Sains Komputer Tingkatan 1

24(a) Rajah berikut menunjukkan sebuah pull-down menu atau drop-down menu.

Profile

Profile

Inbox

Log-out

Berdasarkan rajah, bina satu atur cara HTML untuk meletakkan pull-down menu
dalam sesuatu laman sesawang.

[5
markah]
(b) Bina satu atur cara HTML berdasarkan rajah Frame berikut.
Frame Frame
A Frame B C

[ 5 markah ]
KERTAS SOALAN TAMAT
74

You might also like