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Tecmo World Cup Soccer

manual tecmo

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, Te eae on THIS SEAL IS YOUR ASSURANCE THAT NINTENDO® HAS REVIEWED THIS PRODUCT ‘AND THAT IT HAS MET OUR STANDARDS FOR EXCELLENCE IN WORKMANSHIP, RELIABILITY AND ENTERTAINMENT VALUE. ‘ALWAYS LOOK FOR THIS SEAL WHEN BUYING GAMES AND ACCESSORIES TO ENSURE COMPLETE COMPATIBILITY WITH YOUR NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM™ This game is licensed by Nintendo” for play on the ENTERTAINMENT sysTem™ Nintendo and Nintendo Entertainment System are trademarks of Nintendo Bloque de contol Bi joton Start Este es el modo en que tienes que | Botén A utilizar el control. Para mas detalles (ES) QO | poténB sobre técnicas especiales lee las : paginas siguientes. Botén Select Bloque de JS eontrolee Utilizalo para movor el jugador sefalado. Cuando tengas el balén, utiliza este bot6n para controlar la direccidn de tus regates y disparos. BoténA Utilizalo para efectuar pases cortos. Cuando estés defendiendo, utilizalo para quitarle el balén al contrario, | BotonB Utilizalo para efectuar pases largos. “Cuando estés jugando, puedes efectuar un pase tanto con el botén A como con el B, “Cuando estés atacando, la marca de juego aparecerd sobre el jugador que tenga el balén. En defensa, aparecera sobre el jugador que se encuentre mas cerca del balén. Boton Start Silo pulsas durante el juego, podrés detener la accién Boton Select + Este botén no se utiliza durante el juego. ©TECMO, LTD. 1991 COMIENZO DEL JUEGO EC aL cw 1. Ti controlas el jugador sobre el cual 2. Cuando tengas el balon Tras conectar el juego, aparecera la pantalla de | aparezca la marca VV. titulo. Utiliza el boton Select o el bloque de control ‘ + para elegir el tipo de juego, y pulsa los botones Utiliza el bloque de control + para moverlo en Utiliza e| bloque de control + para correr en Start o A para introducir tu eleccién. la direccién que quieras. cualquier direccién, a so @ PTW ia Un solo jugador (One Player Game) oO a SLIg Elige este juego para jugar contra la computadora. Utiliza el bloque de control + para elegir tu equipo favorito, e a > introduce tu elecién pulsando el botén A. La computadora elegira tu oponente al azar. Para ganar la copa del 1 mundo tienes que derrotar a las 15 selecciones restantes, Pulse ol botin A para que zancaditee, Pulsa el botén A para pasar el balén en corto en Dos jugadores (Two Player Game) {a direccién que indique el bloque de control + < > Elige este juego para jugar contra un amigo. Primero determina la duracin del juego mediante el botén Select. a A ae Pook Puedes jugar durante 15, 30 6 45 minutos. Entonces utiliza el bloque de control + para elegir tu equipo favorit, q D + &) - @ introduce tu eleccidn pulsando el botén A. Cuando haya terminado el juego, volera a aparecer la pantalla de titulo, SLIG Continuar (Continue) ‘S Pulsa el botdn B para efectuar un pase largo en la direccién que indique el bloque de control + @ a ; ; ; —e—, Aqui tienes que introducir una clave. Para més detalles sobre esta opci6n, ver pagina 18. ells mares 57 aperecaha sobi6 al oader que esté en posesién del balén, o del que 2 se encuentre mas cerca de éste. & 3. Dirige el juego Cuando recibas un pase. . ® Pulsa los botones A 0 B para lanzar el bal6n en la direccin que indique el bloque de control + Puedes utilizar esta técnica para efectuar un pase perfecto y chutar directamente a gol En jugadas directas, el jugador se moveré dependiendo de la direcién en que reciba el pase. 1) Pase bajo — chuta directamente \ 25 2) Pase alto de pecho — chuta de volea 3) Si el pase va sobre la cabeza — salta y cabecea Sess 4) Puedes efectuar una cl na saltando cabeza abajo para disparar directamente un pase largo. => 4. Saque En cuanto aparece el baldn en el terreno de juego, comienza el partido. © Saque de banda Cuando el balén sale por la linea de banda, el equipo que no lo lanzé fuera lo vuelve a poner en juego Efecttia el saque de banda en la direccién que indique el bloque de control +. ‘a Es . _ =& Puedes utilizar cualquiera de estos dos botones. @ Disparo a puerta Cuando el equipo atacante lance el balén fuera por linea de fondo, sacard el equipo que esté defendiendo Dispara a gol en Ia direccion que indique el bloque de control +. A Puedes utilizar cualquiera de estos dos batones. © Saque de esquina Cuando el equipo en defensa saque el balén por su propia linea de fondo, el juego se reanudara mediante un saque de esquina efectuado por el equipo atacante. Lanza un saque de esquina en la direccion que indique el bloque de control +. Puedes utilizar cualquiera de estos dos botones. 5. El portero Cuando el jugador contrario que esté en posesién del baldn penete en el érea, la marca del jugador VV se colocaré auto- maticamente sobre el portero Mueve al portero en la direccion del balén y automaticamente intentaré detenerlo Cuando el portero tenga la posesién del balén, utiliza el bloque de control + para determinar la direccin y pulsa el botén B para efectuar un pase. * El portero solo puede retener el balon durante un determinado periodo de tiempo. 6. Tanda de penalties Si ambos equipos se encuentran empatados al finalizar e! partido, el juego se decidira mediante una tanda de penalties. Utiliza el bloque de control + para determinar Ia direccién det Pulsa los botones AoB para efectuar el disparo. © Detener un penalty Justo cuando el jugador contrario golpee el balon, utiliza el bloque de control + para mover a tu portero en la direccion del baton. ; Ambos equipos disponen de cinco lanzamiontos cada uno, y el equipo que consiga convertir mas | penalties es el que gana. Si, después de los cinco lanzamientos, continda el empate, el juego pasara ala muerte subita En le muerte sUbita, el primer equipo que consiga ventaja después de que ambos hayan lanzado un penalty es el ganador. TECNICAS DE JUEGO REAI “iTienes que realizar movimientos espectaculares para que el juego resulte espectacular! (© Disparo e@Centrado Coloca el baldn en el campo contrario y pasalo hasta colocarlo delante del portero. Un jugador de tu equipo cogerd el baldn y efectuara un disparo. También puedes efectuar un pase mas antes de disparar para engafiar al portero contrario. i e@Cruzado Coloca el balén a un lado de la porteria para que el portero vaya hacia él, y dispara hacia el lado opuesto. Coloca el baldn de modo que entre pegado al poste " (2]Pase y regate e Vaselinas Puedes efectuar vaselinas pulsando el botén B. a Puedes utilizar esta técnica para pasar el bal6n a un compaiero por encima de un contrario, También puedes combinar esta técnica con el juego de cabeza 12 Defensa © Regates ¥) # & El regate es el modo mas efectivo de sortear a tun contrario, Cuando un defensa se aproxime a ti y no puedas esquivarle, retrocede ligeramente y cambia de direccién para escapar de él, El truco consiste en cambiar la velocidad en el regate > Cuando el contrario haya efectuado un pase, tienes la oportunidad de quitare el balén. Tan pronto como el jugador r = contrario coja el baldn, corre hacia él y quitaselo. (Sin embargo, cuando estés atacando recuerda que debes moverte rapidamente en cuanto atrapes el balén, de modo que el defensa no pueda quitértelo.) § & & ‘« Cuando tengas el balén delante de tu propia porteria, es facil para un jugador contrario quitértelo, de modo 22) | ps que despeja rapidamente y pasa al ataque. a % Si el jugador que controlas se sale de la pantalla, tu control pasara al jugador que se encuentre mas cerca del balon, Si estés atacando y no puedes llegar al bal6n, puedes sacar a tu jugador de la pantalla a propésito PUNT Rat sedt) Sete tis ee Espana Spain ‘Aunque no tiene ninguna figura importante, el equipo espartol ha irrumpido con gran fuerza en las competiciones internacionales. Debido ala gran cantidad de jugadores jovenes que forman el equipo, tienen bastantes posiblidades de triunfar en este campeonata Brasil Brazil Brasil es la capital del futbol, y cuenta con los mejores talentos. Brasil se encuentra a la cabeza, junto con Italia y Alemania, en el ranking de ganadores de més copes del mundo Alemania Germany ‘Alemania ha conseguido tres copas del mundo. Este equipo se caracteriza por su espiritu germanico ~ su famoso y legendario espiritu de lucha — y la velocidad y calidad de su equipo. Italia Italy La seleccién italiana posee una defensa legendaria y encabeza la lista de posibles ganadores de la copa del mundo. Ahora, con una linea ofensiva incluso mejor, este equipo es uno de los favoritos de la competicién, Holanda Holland La seleccidn de Holanda quedo subcampeona en dos competiciones seguidas, 1974 y 1978. Su equipo actual es tan bueno como el de los aftos 70, y son firmes candidatos a conseguir el trofeo en esta competicién. Argentina Argentina La seleccidn argentina result victoriosa en el mundial de Méjico de 1986, En el actual campeonato, este equipo, con su nimero 10 a la cabeza, también intentara ganar la copa del mundo Tecmo. URS.S. USSR El nuevo slogan del equipo sovietico es el fitbol perestroika. Hay mucha gente que los considera mediocres, pero, cargado de jugadores de gran talento, resulta un rival temible para cualquier seleccion. Uruguay Uruguay Uruguay tiene el reconocimiento especial de ser el ganador de la primera copa del mundo. Aunque la imagen de este equipo ha bajado ultimamente, se ha reforzado tanto en defensa como en ataque. Llegan a este campeonato con la idea de recuperar su buena imagen y volver a ganar la copa del mundo. Polonia Poland Desgraciadamente, la seleccidn polaca no pudo pasar la primera ronda del campeonato mundial de 1990. Sin embargo, la fuerza de este equipo reside en la fuerza fisica de los jugadores, lo que les hace unos competidores duras para cualquier equipo del mundo Inglaterra England La fuerza de la defense inglesa quedd claramente demostrada en al hecho de que no encajaron ni un solo gol en la primera ronda del campeonato mundial. Aunque su ataque no es igual de bueno, estan muy bien cualificadas para conseguir el campeonata mundial Colombia Colombia El equipo de Colombia es experto en cortar el ritmo al adversario. Con un brillante juego en el centro del campo, este equipo obliga al adversaria a moverse a su ritmo Escocia Scotland Durante los ultimos arios, la seleccidn de Escovia ha sido derrotada en la primera ronda del campeonato mundial. Pero con un espiritu inquebrantable, estan dispuestos a llegar hasta el final de la competicién. Son un poco débiles en el centro del campo, pero lo compensan con su excelente estrategia de juego. Francia France Sus magnificos regates le hacen un equipo diferente del resto de equipos europeos. Los pases medidos son una buena garantia para la victoria de este equipo. EEUU. USA Tras una ausencia de cuarenta afos, el equipo americano aparece en la copa del mundo por primera vez desde el campeonato de 1950 en Brasil. Este equipo se esta volviendo mas fuerte cada dia, y el campeonato de 1994 tendra lugar en América. Corea Korea El héroe asidtico, el equipo coreano, tiene una linea de ataque realmente explosiva que resulta imparable para el contrario. Su éxito en este campeonato depende de cOmo se comporte su linea defensiva Japon Japan £1 equipo japonés nunca ha participado en una competicién mundial, pero en este momento cuenta con jugadores de mucho talento. Suplen su falta de habilidad con su espiritu japonés y su trabajo en equipo. CONTINUAR (Solo en juegos de 1 jugador) “Al terminar el partido, aparecera la pantalla de seleccién, y veras una clave debajo de la lista de equipos. Andtala correctamente. * Una vez que hayas seleccionado Continue en la pantalla de titulo, utiliza el bloque de control + para seleccionar las letras de la clave. Cuando hayas terminado, pulsa el bot6n A para introducirla, Si has introducido la clave comrecta, podrds seguir jugando desde donde lo dejaste la ultima vez. “Aunque este juego esta diseiado de acuerdo con las regias oficiales de fitbol, hay ciertas excepciones debido a la naturaleza de este juego. “El tiempo transcurrido en este juego no corresponde al tiempo real. *Puede que parte de la pantalla parpadee, pero eso no afecta al juego. v = ZX PRECAUCION NO USAR CON SISTEMAS TV DE PROYECCION DE IMAGEN A No uses sistemas de proyecci6n frontal o trasera con tu Nintendo Entertainment System (NES). Este tipo de televisiones se pueden dafiar permanentemente al proyectar video-juegos con escenas y patrones fijos. También se pueden producir estos problemas si mantienes un video-juego en pausa. Si usas una televisi6n de proyeccién con los juegos de NES, Nintendo no se hace responsable de los dafios que se puedan producir. Esta situaci6n no es causada por ningin defecto en el NES 0 sus juegos; otras imagenes fijas o repetitivas también pueden dajiar este tipo de televisiones. Por favor, consulta con el fabricante de tu Televisién para mayor informacién. YA 10801 vn py aq iley © Tecmo, LTD. 1991 THIS GAME IS arto Nan a ele ot aW Veen | (abel pe olen a S¥sTem™ CCRT

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