Bruno (Masters EX)

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Bruno
Bruno
Bruno
Bruno en Pokémon Masters EX
Información
Número 18
Nombre japonés ユウキ (Yūki)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Yuko Sanpei
Inglés Aleks Le
Información Para información sobre el miembro del Alto Mando en Pokémon Masters EX véase: Bruno del Alto Mando (Masters EX).

Bruno (Brendan en inglés; ユウキ Yūki en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Con su Traje Summum, es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Hoenn titulado como "Tierra, océano y cielo".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Bruno en Pokémon Masters EX:

Modelo
Modelo EX
VS EX
Modelo (Traje S)
VS (Traje S)
Modelo (Traje S) EX
VS (Traje S) EX
Modelo (Neocampeón)
VS (Neocampeón)
Modelo (Neocampeón) EX
VS (Neocampeón) EX
Modelo (Academia)
VS (Academia)
Modelo (Academia) EX
VS (Academia) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Bruno[editar código | editar]

Bruno en su traje habitual está acompañado de Treecko, aunque este puede evolucionar en Grovyle y Sceptile. Además, estando en su última etapa, Sceptile puede megaevolucionar en Mega-Sceptile, luego de ejecutar por primera vez su movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Bruno Potencial base ★★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad
Bruno y Treecko
Treecko
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 550
  • Ataque: 396
  • Defensa: 163
  • Ataque especial: 396
  • Defensa especial: 163
  • Velocidad: 450
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Impide que el usuario sea paralizado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 18
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 6 niveles el ataque y el ataque especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Bruno y Grovyle
Grovyle
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 565
  • Ataque: 403
  • Defensa: 165
  • Ataque especial: 415
  • Defensa especial: 165
  • Velocidad: 479
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Impide que el usuario sea paralizado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 18
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 6 niveles el ataque y el ataque especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Bruno y Sceptile
Sceptile
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 585
  • Ataque: 412
  • Defensa: 169
  • Ataque especial: 439
  • Defensa especial: 169
  • Velocidad: 493
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Impide que el usuario sea paralizado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 18
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 6 niveles el ataque y el ataque especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma.
Movimiento compi
Potencia: 300
Evoluciona a Mega-Sceptile. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Bruno y Mega-Sceptile
Mega-Sceptile
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 585
  • Ataque: 535
  • Defensa: 169
  • Ataque especial: 482
  • Defensa especial: 169
  • Velocidad: 493
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Impide que el usuario sea paralizado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 18
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 6 niveles el ataque y el ataque especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma.
Movimiento compi
Potencia: 300
Evoluciona a Mega-Sceptile. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Bruno
Habilidad Energía Orbes compi
Lluevehojas: Precisión +5 5 60
Lluevehojas: Acción Ataque Especial ↑ +2 10 120
Velocidad +20 7 84
Lluevehojas: Potencia +3 4 48
Sol Impulsor +5 10 120
Hoja Aguda Cortatodo: Potencia +25 5 60
Lluevehojas: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa +5 2 24
At. Esp. +20 8 96
Def. Esp. +5 2 24
Sol Curativo +1 7 84
Velocidad Solar +3 7 84
Velocidad +5 2 24
Inmun. Probl. de Estado Solar 7 84
Velocidad +5 0 5
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
PS +10 2 24
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
¡No tenemos rival!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 0 5
Ataque +5 2 24
Recurrente: Ataque Retroceso +1 8 96
Velocidad ↑ Potenciadora 8 96
Recurrente: Potencia +1 4 48
Recurrente: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Movimiento Compi Ataque Esp. ↑ +6 10 120
Ataque +10 4 48
Velocidad ↑ Compipotenciadora 8 96
Crítico Velocidad ↑ +1 10 120

Bruno (Traje S)[editar código | editar]

Bruno en su Traje Summum está acompañado de Latios, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Latios al usar el movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Bruno (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función
Apoyo
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo dragón Tipo psíquico
Debilidad
Bruno (Traje S) y Latios
Latios
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 690
  • Ataque: 164
  • Defensa: 291
  • Ataque especial: 267
  • Defensa especial: 302
  • Velocidad: 284
Habilidades pasivas
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario si recibe un movimiento de ataque.
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados. Cuando se reducen las características del rival por los efectos secundarios de los movimientos del usuario, duplica esta reducción.
Poder excelso
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la Defensa y la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 50
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 50% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más consuma, más aumenta el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados (hasta 4 niveles). Si se usan 3 puntos, también se aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Latios. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Bruno (Traje S) y Mega-Latios
Mega-Latios
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 690
  • Ataque: 164
  • Defensa: 320
  • Ataque especial: 267
  • Defensa especial: 392
  • Velocidad: 284
Habilidades pasivas
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario si recibe un movimiento de ataque.
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados. Cuando se reducen las características del rival por los efectos secundarios de los movimientos del usuario, duplica esta reducción.
Poder excelso
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la Defensa y la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 50
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 50% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más consuma, más aumenta el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados (hasta 4 niveles). Si se usan 3 puntos, también se aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Latios. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Bruno (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Entrada Críticos ↑ M +1 10 120
Entrada Furor +1 10 120
¡Saldrás volando!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Antisabotaje 7 84
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
Daño Defensivo ↑ M +4 9 108
Resplandor: Potencia +3 3 36
Acción Veloz +9 9 108
Cometa Draco de los Recuerdos Chulos: Potencia +25 5 60
Resplandor: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Campo Psíquico Curativo +1 8 96
Dragoaliento: Potencia +4 3 36
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad Campo Psíquico +2 8 96
Defensa +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Poción: Pericia Curativa +1 10 120
Poción: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Dragoaliento: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Dragoaliento: Aire Nocivo +1 10 120
Inmunidad Características ↓ 10 120
Def. Esp. +20 7 84
1.er Mov. Compi Sig. Sin Coste M 10 120
Ataque Ataque Especial ↓ +9 10 120
Cuerpo Robusto 10 120
Inmunidad Retroceso 5 60
Inmunidad Parálisis 5 60
1.er Mov. Compi Siguiente Especial ↑ M +1 10 120
¡Saldrás volando!: Movimiento Críticos ↑ M +1 10 120

Bruno y Swellow[editar código | editar]

Bruno puede estar acompañado por Swellow. Sus características son las siguientes:

Bruno Potencial base ★★★★
Función
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad
Bruno y Swellow
Swellow
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 621
  • Ataque: 395
  • Defensa: 164
  • Ataque especial: 395
  • Defensa especial: 163
  • Velocidad: 327
Habilidades pasivas
Reduce en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar cuando el Pokémon del usuario use un movimiento dirigido a ese rival: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión.
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento acierta.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles.
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta la Velocidad del usuario en 4 niveles. Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más haya aumentado la Evasión del usuario, más aumenta la potencia de este ataque.

Bruno (Neocampeón)[editar código | editar]

Bruno en su traje de Neocampeón está acompañado de Groudon variocolor, aunque este puede alcanzar su forma primigenia al entrar en combate. Sus características son las siguientes:

Bruno (Neocampeón) Potencial base ★★★★★
Función
Entorno
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo tierra
Debilidad
Bruno (Neocampeón) y Groudon
Groudon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 690
  • Ataque: 472
  • Defensa: 200
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 184
  • Velocidad: 297
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Se convierte en Groudon Primigenio cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados cuando está soleado. Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Tierra y los movimientos compi de tipo Tierra de todos los compis aliados cuando está soleado.
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 226
Precisión: 85
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Hoenn (Físico) al bando aliado. Círculo de Hoenn (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Hoenn" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).
Potencia: 324
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. Hace retroceder al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Reduce la Defensa del objetivo en 3 niveles cuando está soleado EX. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario cuando está soleado EX.


Usos: 2
Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Bruno (Neocampeón) y Groudon primigenio
Groudon primigenio
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 690
  • Ataque: 472
  • Defensa: 200
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 184
  • Velocidad: 297
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Otorga todos los efectos siguientes cuando el Groudon del usuario se convierte en Groudon Primigenio: Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Hace que el tiempo sea soleado EX. Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles.
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados cuando está soleado. Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Tierra y los movimientos compi de tipo Tierra de todos los compis aliados cuando está soleado.
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 226
Precisión: 85
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Hoenn (Físico) al bando aliado. Círculo de Hoenn (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Hoenn" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).
Potencia: 324
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. Hace retroceder al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Reduce la Defensa del objetivo en 3 niveles cuando está soleado EX. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario cuando está soleado EX.


Usos: 2
Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.

Bruno (Academia)[editar código | editar]

Bruno con su traje de la Academia de Passio está acompañada por Marshtomp. Inicialmente conocen únicamente el movimiento Cascada, pero pueden aprender otros tres movimientos a la vez dependiendo de la personalización en su Tablero Piedra Compi. Sus características son las siguientes:

Bruno (Academia) Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Bruno (Academia) y Marshtomp
Marshtomp
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 210
  • Ataque: 146
  • Defensa: 42
  • Ataque especial: 146
  • Defensa especial: 42
  • Velocidad: 316
Habilidades pasivas
-
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 5. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 8.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 54
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Bruno (Academia)
Habilidad Energía Orbes compi
Recuerdos de la Ruta 120 0 160 Flama, 160 Chispa
Ataque Característica ↓↓ Pluvial +9 0 60 Flama, 60 Chispa
Cascada: Incordio +2 0 60 Flama, 60 Chispa
Lluvia Duradera +5 0 80 Flama, 80 Chispa
Círculo de Hoenn (Defensivo) Duradero +5 0 80 Flama, 80 Chispa
Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras 0 60 Flama, 60 Chispa
1.er Movimiento Compi Lluvioso 0 60 Flama, 60 Chispa
Lluvia Mitigadora +3 0 60 Flama, 60 Chispa
Ataque Confusión +9 0 60 Flama, 60 Chispa
1.er Mov. Compi Círculo de Hoenn (Defensivo) 0 60 Flama, 60 Chispa
1.er Movimiento Compi Furor +1 0 60 Flama, 60 Chispa
Velocidad Pluvial +3 0 80 Flama
Sabotaje Rival Compimpulsor +5 0 60 Flama, 60 Chispa
Impacto Agua de Divertirse Después de Clase: Potencia +25 0 60 Flama, 60 Chispa
1.ª Entrada Sig. Físico Especial ↑ +1 0 60 Flama, 60 Chispa
Lluvia Compimpulsora +5 0 80 Flama
1.er Apuro Curativo +2 0 60 Flama, 60 Chispa
Barra Mov. ↑: 1.ª Orden Furor +2 0 100 Hoja, 100 Chispa
Entrada Robusta Regenerativa 0 80 Flama
Entrada Sig. Supereficaz ↑ 0 80 Flama
Directo+: 1.ª Orden Furor +1 0 100 Hoja, 100 Chispa
At. Esp. +60 0 60 Gota, 60 Chispa
Barra Mov. ↑: Movimiento Evasión ↑ M +2 0 80 Hoja, 80 Chispa
Cascada: Ataque Velocdad ↓ +9 0 80 Flama
Directo+: Mov. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple +9 0 80 Hoja, 80 Chispa
Ataque +60 0 60 Gota, 60 Chispa
At. Esp. +40 0 80 Gota
Barra Mov. ↑: Movimiento Velocidad ↑ M +2 0 60 Hoja, 60 Chispa
Directo+: Movimiento Críticos ↑ +1 0 60 Hoja, 60 Chispa
Ataque +40 0 80 Gota
Gruñido: Movimiento Mov. Compi ↑ Simple M +9 0 100 Hoja, 100 Chispa
Barra Mov. ↑: Orden Aceleradora Bando +9 0 80 Hoja
Antisabotaje 0 80 Flama
Directo+: Mov. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple +9 0 80 Hoja
Hidroariete: Ataque Defensa ↓↓ 0 100 Hoja, 100 Chispa
Gruñido: Acierto de Estado Ataque ↓ M +9 0 80 Hoja, 80 Chispa
At. Esp. +20 0 40 Gota
Ataque +20 0 40 Gota
Hidroariete: Ataque Ataque ↓ +9 0 80 Hoja, 80 Chispa
Gruñido: Acción de Estado Caract. ↓ M +9 0 60 Hoja, 60 Chispa
Barra Mov. ↑: Movimiento Recupera PM +2 0 40 Hoja
Cascada: Movimiento Llenabarras +3 0 40 Flama
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 0 40 Hoja
Hidroariete: Potencia +100 0 60 Hoja, 60 Chispa
Gruñido: Acierto de Estado Ataque ↓ M +9 0 80 Hoja
Hidroariete: Condena +4 0 80 Hoja
Gruñido: Movimiento Llenabarras +3 0 40 Hoja
Aprender mov.: Barra Mov. ↑ 0 1 MT
Inmunidad Quemaduras 0 40 Flama
Aprender mov.: Directo+ 0 1 MT
Hidroariete: Movimiento Llenabarras +3 0 40 Hoja
Aprender mov.: Gruñido 0 1 MT
Inmunidad Ataque Especial ↓ 0 40 Flama
Inmunidad Ataque ↓ 0 40 Flama
Aprender mov.: Hidroariete 0 1 MT
At. Esp. +10 0 20 Gota
Ataque +10 0 20 Gota
Aprender mov.: Agua Lodosa 0 1 MT
Aprender mov.: Terremoto 0 1 MT
Agua Lodosa: Movimiento Llenabarras +3 0 40 Hoja
Aprender mov.: ¡A repasar defensiva! 0 1 MT
PS +20 0 20 Gota
Aprender mov: ¡A repasar ofensiva! 0 1 MT
Terremoto: Movimiento Llenabarras +3 0 40 Hoja
Agua Lodosa: Precisión +15 0 80 Hoja
Terremoto: Ataque Velocidad ↓ +9 0 80 Hoja
Agua Lodosa: Potencia +100 0 60 Hoja, 60 Chispa
¡A repasar defensiva!: Movimiento Recupera PM +2 0 40 Hoja
¡A repasar ofensiva!: Movimiento Recupera PM +2 0 40 Hoja
Potencia +50 0 60 Hoja, 60 Chispa
Agua Lodosa: Condena +3 0 80 Hoja, 80 Chispa
¡A repasar defensiva!: Movimiento Ataque ↑ +1 0 80 Hoja
¡A repasar ofensiva!: Movimiento Ataque Especial ↑ +1 0 80 Hoja
Terremoto: Ataque Ataduras +9 0 80 Hoja, 80 Chispa
Aguan Lodosa: Ataque Precisión ↓ +9 0 100 Hoja, 100 Chispa
¡A repasar defensiva!: Movimiento Ataque Especial ↑ +1 0 60 Hoja, 60 Chispa
¡A repasar ofensiva!: Movimiento Ataque ↑ +1 0 60 Hoja, 60 Chispa
Terremoto: Movimiento Siguiente Sin Coste +9 0 100 Hoja, 100 Chispa
¡A repasar defensiva!: Movimiento Protector +9 0 80 Hoja, 80 Chispa
Def. Esp. +5 0 20 Gota
Defensa +5 0 20 Gota
¡A repasar ofensiva!: Movimiento Críticos ↑ +9 0 80 Hoja, 80 Chispa
¡A repasar defensiva!: Orden Sig. Fís. Esp. ↑ Simple M +9 0 100 Hoja, 100 Chispa
Def. Esp. +10 0 40 Gota
Defensa +10 0 40 Gota
1.ª Entrada Sig. Físico Especial ↑ +2 0 100 Hoja, 100 Chispa
Def. Esp. +15 0 60 Gota
Defensa +15 0 60 Gota
Def. Esp. +20 0 80 Gota
Defensa +20 0 80 Gota
Def. Esp. +25 0 100 Gota
PS +40 0 40 Gota
Defensa +25 0 100 Gota
PS +60 0 60 Gota
PS +80 0 80 Gota

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Compi Descripción en la Dex
Bruno y Treecko → Grovyle → Sceptile

Bruno
Entrenador que aspira a ser un gran Líder de Gimnasio como su padre, Norman. Es un poco desastre, pero se toma en serio los combates.

Treecko
Treecko tiene unos ganchos pequeños en las plantas de los pies con los que puede escalar superficies verticales. Este Pokémon ataca dando un golpetazo con la cola.

Grovyle
Las hojas que Grovyle tiene por el cuerpo le resultan muy útiles para camuflarse en el bosque y esconderse de los enemigos. A este Pokémon no hay quien lo supere subiendo a los árboles del bosque.

Sceptile
Las hojas que le salen a Sceptile del cuerpo tienen unos bordes muy afilados. Este Pokémon es muy ágil, va saltando de rama en rama y se lanza sobre el enemigo por la espalda.
Bruno (Traje S) y Latios

Bruno (Traje S)
Bruno llega con un Traje Summum que refleja la bondad de su corazón y la de su compi Latios. Disfrutan mucho volando juntos.

Latios
Latios tiene la habilidad de hacer que los demás vean algo que él ha visto o imaginado. Este Pokémon es muy inteligente. Es capaz de entender el lenguaje humano.
Bruno y Swellow

Bruno
Entrenador que aspira a ser un gran Líder de Gimnasio como su padre, Norman. Es un poco desastre, pero se toma en serio los combates.

Swellow
Swellow vuela muy alto dibujando elegantes arcos en el cielo. Este Pokémon se sumerge en el agua con rapidez y eficacia en cuanto detecta una presa. Con las garras, atrapa a la desdichada víctima y no la deja huir.
Bruno (Neocampeón) y Groudon

Bruno (Neocampeón)
Bruno estrena un traje digno de su recién adquirido título de Neocampeón de Passio. Quiere averiguar cómo convivir de manera pacífica de la mano de Groudon.

Groudon
A Groudon siempre se le ha descrito como el Pokémon que expandió los continentes. Varias leyendas cuentan que libró combates contra Kyogre en repetidas ocasiones para tener el control de la energía de la naturaleza.
Bruno (Academia) y Marshtomp

Bruno (Academia)
Bruno ostenta el uniforme de la Academia de Passio tal y como lo recibió. A veces acude a clase en compañía de su padre, Norman.

Marshtomp
El cuerpo de Marshtomp está cubierto por una fina película pegajosa gracias a la cual puede vivir en tierra. Cuando la marea está baja, a este Pokémon le encanta jugar en el fango.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Bruno[editar código | editar]

Bruno está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 7 de diciembre de 2020 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Bruno mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento general: A partir del lanzamiento del juego, es posible obtener a Bruno en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible conseguir a Bruno canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Hoenn: Es posible obtener a Bruno canjeando 30 Billetes 5★ Hoenn.

Bruno (Traje S)[editar código | editar]

Bruno (Traje S) está disponible desde el 31 de julio de 2022 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Bruno (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 28 de agosto de 2022, y repetido entre el 27 de marzo y el 15 de abril de 2023, entre el 3 y el 17 de febrero de 2024, y entre el 19 de julio y el 2 de agosto de 2024, es posible conseguir a Bruno (Traje S).
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×25 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 1 y el 31 de enero de 2023, y repetido entre el 28 de agosto y el 28 de septiembre de 2023, es posible obtener a Bruno (Traje S).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible conseguir a Bruno (Traje S) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 4 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible obtener a Bruno (Traje S).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Bruno (Traje S) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Bruno (Traje S).

Bruno y Swellow[editar código | editar]

Bruno y Swellow está disponible desde el 1 de marzo de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Bruno y Swellow mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 1 de marzo de 2025, es posible conseguir a Bruno y Swellow al alcanzar el nivel 100 de amistad con Bruno en el Salón de Entrenadores.

Bruno (Neocampeón)[editar código | editar]

Bruno (Neocampeón) está disponible desde el 2 de marzo de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Bruno (Neocampeón) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 2 de marzo y el 9 de abril de 2025, y repetido entre el 25 de diciembre de 2025 y el 25 de enero de 2026, es posible conseguir a Bruno (Neocampeón).

Bruno (Academia)[editar código | editar]

Bruno (Academia) está disponible desde el 5 de agosto de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Bruno (Academia) mediante los siguientes métodos:

  • Evento académico: En el evento "El código de la amistad" desarrollado entre el 5 y el 23 de agosto de 2025, y repetido entre el 18 y el 29 de abril de 2026, es posible conseguir a Bruno (Academia).

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Bruno

Al desbloquear a Bruno, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Bruno.
  • ¡Treecko evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Treecko evolucione en Grovyle, tras un combate contra Sabino.
  • ¡Grovyle evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Grovyle evolucione en Sceptile, tras un combate contra Norman.
Bruno (Traje S)

Al desbloquear a Bruno (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Bruno (Traje S).
Bruno (Neocampeón)

Al desbloquear a Bruno (Neocampeón), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Bruno (Neocampeón).

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Bruno en los siguientes eventos:

Bruno
  • ¡Mudkip evoluciona!: Se combate a Bruno y a su Treecko para evolucionar el Mudkip de Aura en Marshtomp.
  • ¡Oshawott evoluciona!: Se combate a Bruno y a su Grovyle para evolucionar el Oshawott de Lucho en Dewott.
  • Área de nivel máximo 2 - Entrenamiento Normal, Planta y Siniestro 2: Desde la actualización 2.8.0, es posible enfrentar a Bruno y a su Sceptile en esta sección del área de entrenamiento.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible combatir a Bruno y a su Sceptile entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Entrenamiento de Apoyo: Antes de la actualización 1.2.0, era posible confrontar a Bruno y a su Sceptile en esta sección del área de entrenamiento.
  • Entrenamiento de Aumento de nivel (muy difícil): Antes de la actualización 1.2.0, era posible combatir a Bruno y a su Sceptile en esta sección del área de entrenamiento.
  • Las alas irisadas de la bondad: En este evento legendario desarrollado entre el 7 y el 14 de mayo de 2020, es posible enfrentar a Bruno y a su Sceptile.
  • La familia unida de Lylia: En este evento desarrollado entre el 10 y el 30 de septiembre de 2020, y repetido entre el 7 y el 17 de septiembre de 2021, y entre el 22 de febrero y el 7 de marzo de 2024, es posible confrontar a Bruno y a su Sceptile.
  • Se buscan huevos: En este evento desarrollado entre el 2 y el 16 de abril de 2021, y repetido entre el 4 y el 18 de abril de 2022, y entre el 6 y el 20 de abril de 2023, es posible confrontar a Bruno y a su Mightyena.
  • El Amo de la Torre y la Dama del Salón: En este evento desarrollado entre el 16 de septiembre y el 3 de octubre de 2023, y repetido entre el 24 de octubre y el 7 de noviembre de 2024, es posible combatir a Bruno y a su Sceptile.
  • Cinco amigos, una nueva búsqueda: En este evento desarrollado entre el 17 de febrero y el 29 de marzo de 2025, y repetido entre el 19 y el 28 de agosto de 2025, es posible combatir a Bruno y a su Latios.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Bruno está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Bruno y Treecko.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con él, junto a su puntaje.

Respuesta Puntuación
Tema: Aficiones
Aventuras 10
El ejercicio físico 10
El entrenamiento 10
El universo 10
Los Pokécubos 10
El Pokéathlon 5
La costura 5
Las matemáticas 5
Los dulces 5
Ordenar cosas 5
Tema: Amigos
Aura 10
El Profesor Abedul 10
Máximo 10
Norman 10
Gerania 5
Nina 5
Samina 5
Tema: Lugares
Hoenn 10
Johto 10
Passio 10
Salón de Entrenadores 10
Sitios concurridos 10
Villa Raíz 10
Ciudad Calagua 7
Ciudad Férrica 7
El mar 7
Las ruinas 7
Los bosques 7
Ciudad Verde 5
Pueblo Boceto 5
Sitios tranquilos 5
Tema: Moda
La ropa deportiva 10
Las gorras 10
Los bolsos 10
Las gafas 5
Las horquillas 5
Las sudaderas con capucha 5
Los uniformes 5
Tema: Objetos
El Pokénavegador 10
El Prisma Rojo 10
Las Galletas Lava 10
Las Pociones 7
Las Poké Balls 7
Los Caramelos Raros 7
La Cadena Roja 5
Tema: Pokémon
Cómo hacerse más fuerte 10
El tipo Planta 10
La crianza de Pokémon 10
Los combates Pokémon 10
Los Concursos Pokémon 10
El tipo Volador 7
El tipo Agua 5
El tipo Bicho 5
El tipo Dragón 5
El tipo Hielo 5
El tipo Normal 5
El tipo Roca 5
Las amistades 5
Morpeko 5
Nebulilla 5
Tema: Otros temas
Ayudar a los demás 10
El WPM 10
Estrategias de combate 10
Las Bases Secretas 10
Las estrellas 10
Tu compi Pokémon 10
Los Campeones 7
Los desfiles 7
Los festivales 7
Los molinos 7
El Clan Perla 5
El Team Yell 5
El tipo Fantasma 5
La caligrafía 5
La nieve 5
Los Entrenadores Veteranos 5
Los ninjas 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Bruno los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Bruno.1
  • Un día especial con Bruno (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Bruno en el Trailer.

Bruno aparece brevemente con su Treecko en el tráiler animado de Pokémon Masters junto a su padre Norman durante la sección en la que se muestran diversos entrenadores.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Es el primer protagonista masculino en ser introducido al juego.
  • Al conversar con él en el Centro Pokémon, asegura tener un Taillow y un Zigzagoon.
  • Bruno y Treecko son una de las cuatro parejas de compis que han tenido mayores posibilidades de obtención en un reclutamiento de temporada sin ser una pareja de compis de temporada. Las otras tres son Karen y Houndoom, Liza y Tepig, y Azul y Pidgeot.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.

Otros personajes de Pokémon Masters EX