| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0764 | Comfey | Shiftry, Gossifleur, Eldegoss | ||
Ciclón de Hojas
| Inglés | Leaf Tornado |
|---|---|
| Japonés | グラスミキサー (Gurasu Mikisā) |
| Generación | Quinta |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 65 |
| Precisión | 90 |
| PP | 10 (16) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Reducir la precisión del objetivo (50%) |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Ciclón de hojas, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica (Leaf Tornado en inglés; グラスミキサー Batidora de hierba en japonés), llamado ciclón hojas en la quinta generación, es un movimiento de tipo planta introducido en la quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde quinta a octava generación
- Ciclón de hojas causa daño y tiene una probabilidad del 50% de reducir un nivel la precisión al objetivo.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon no está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
-
Ciclón de hojas en la quinta generación.
-
Ciclón de hojas en la séptima generación.
-
Ciclón de hojas en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender ciclón de hojas:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender ciclón de hojas de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0071 | Victreebel | 27 | 27 | Evol. | Evol.; 1 | ||
| 0275 | Shiftry | 19 | 19 / 20 | 20 | Evol.; 1 | ||
| 0357 | Tropius | 47 | 47 / 26 | 26 | 26 | ||
| 0455 | Carnivine | 31 | 31 | 31 | 31 | ||
| 0495 | Snivy | 16 | 16 | 16 | — | ||
| 0496 | Servine | 16 | 16 | 16 | — | ||
| 0497 | Serperior | 16 | 16 | 16 | — | ||
| 0829 | Gossifleur | 21 | |||||
| 0830 | Eldegoss | 23 | |||||
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender ciclón de hojas como movimiento de huevo:
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 45
- Duración: 3.0 s
- Coste de energía: 33
- Barras de energía:
- Potencia: 45
- Daño por energía: 1,13
- Coste de energía: 40
- Barras de energía:
- Efecto: 50% de probabilidad de reducir el ataque del rival dos niveles
Pokémon UNITE[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
El movimiento ciclón hojas, en España, o ciclón de hojas[*], en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Servine de Trip usando ciclón de hojas/ciclón hojas.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Ciclón de hojas (actual): llamado así en ¡El tercer combate de Ash y Trip!/¡La tercera batalla de Ash y Trip! ‹№› y desde ¡Bajo la sombra de Zekrom!/¡A la sombra de Zekrom! ‹№›.
- Tornado de hojas: llamado así una única vez en ¡El tercer combate de Ash y Trip!/¡La tercera batalla de Ash y Trip! ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento ciclón de hojas, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
-
Servine de White/Blanca usando ciclón de hojas.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Grasmixer
- Chino simplificado: 青草搅拌器
- Chino tradicional: 青草攪拌器
- Coreano: 그래스믹서
- Francés: Phytomixeur
- Italiano: Vorticerba
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo planta
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación