Lucho (Masters EX)

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Lucho
Lucho
Lucho
Lucho en Pokémon Masters EX
Información
Número 67
Nombre japonés トウヤ (Tōya)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Junko Minagawa
Inglés Griffin Burns

Lucho (Hilbert en inglés; トウヤ Tōya en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Con su Traje Summum, es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Teselia titulado como "Equipo Plasma y dos héroes".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Lucho en Pokémon Masters EX:

Modelo
Modelo EX
VS EX
Modelo (T20)
VS (T20)
Modelo (T20) EX
VS (T20) EX
Modelo (Traje S)
VS (Traje S)
Modelo (Traje S) EX
VS (Traje S) EX
Modelo (Neocampeón)
VS (Neocampeón)
Modelo (Neocampeón) EX
VS (Neocampeón) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Lucho[editar código | editar]

Lucho en su traje habitual está acompañado de Oshawott, aunque desde marzo de 2020 puede evolucionar en Dewott y Samurott. Sus características son las siguientes:

Lucho Potencial base ★★★★★
Función
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Lucho y Oshawott
Oshawott
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 620
  • Ataque: 257
  • Defensa: 239
  • Ataque especial: 170
  • Defensa especial: 239
  • Velocidad: 272
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 1 (× cada Teselia)
Aumenta el siguiente nivel de exploración proporcionalmente al número de parejas de compis que haya en tu equipo con el distintivo Teselia:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 67
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará el ataque de su bando.
Potencia: 54
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Lucho y Dewott
Dewott
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 650
  • Ataque: 261
  • Defensa: 243
  • Ataque especial: 173
  • Defensa especial: 243
  • Velocidad: 292
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 1 (× cada Teselia)
Aumenta el siguiente nivel de exploración proporcionalmente al número de parejas de compis que haya en tu equipo con el distintivo Teselia:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 67
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará el ataque de su bando.
Potencia: 54
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Lucho y Samurott
Samurott
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 720
  • Ataque: 269
  • Defensa: 250
  • Ataque especial: 178
  • Defensa especial: 250
  • Velocidad: 302
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 1 (× cada Teselia)
Aumenta el siguiente nivel de exploración proporcionalmente al número de parejas de compis que haya en tu equipo con el distintivo Teselia:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 67
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará el ataque de su bando.
Potencia: 54
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Lucho
Habilidad Energía Orbes compi
Cascada: Incordio +1 8 96
Velocidad +30 7 84
Cascada: Potencia +4 4 48
Cascada: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa ↑ en 1.er Apuro M +2 10 120
Velocidad X Múltiple: Movimiento Evasivo +1 10 120
Def. Esp. +10 4 48
Concha Filo Samurái: Potencia +25 5 60
Inmunidad Golpes Críticos 7 84
Defensa +5 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad X Múltiple: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 0 5
Acua Cola: Potencia +4 4 48
PS +10 2 24
Acua Cola: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa +10 4 48
¡Todos a una!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Acua Cola: Ataque Defensa ↓ +2 8 96
Furor 1 vez en Apuro +4 8 96
PS +20 4 48
¡Todos a una!: Movimiento Críticos ↑ M +2 12 144
¡Todos a una!: Movimiento Defensa ↑ M +1 8 96
Cuerpo Robusto 10 120

Lucho (Temporada 20)[editar código | editar]

Lucho en su aspecto de Temporada 20 se encuentra acompañado por un Mightyena. Sus características son las siguientes:

Lucho (Temporada 20) Potencial base ★★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo siniestro
Debilidad
Lucho (Temporada 20) y Mightyena
Mightyena
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 845
  • Ataque: 400
  • Defensa: 138
  • Ataque especial: 260
  • Defensa especial: 138
  • Velocidad: 302
Habilidades pasivas
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel cuando otro Pokémon que no sea el del usuario se debilita.
Llena 4 puntos la barra de movimientos del usuario cuando otro Pokémon se debilita.
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Siniestro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Siniestro.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.
Potencia: 200
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta de la velocidad del usuario hasta 6 niveles si este sufre algún problema de estado. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Reduce la defensa y la defensa dspecial del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos.
Tablero piedra compi de Lucho (Temp. 20)
Habilidad Energía Orbes compi
Ultraeficacia +1 10 120
Triturar: Movimiento Llenabarras +2 6 72
Ataque ↑ Compipotenciador 8 96
Defensa +20 6 72
Triturar: Potencia +3 4 48
Velocidad ↑ Potenciadora 8 96
Triturar: Condena +1 8 96
Triturar Apacible a la Luz de la Luna: Potencia +25 5 60
Ataque +20 6 72
Entrada Veloz +1 7 84
Velocidad +5 2 24
Defensa Rival ↓ Potenciadora 10 120
Velocidad +10 4 48
Ataque +5 2 24
Ataque X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Defensa +5 2 24
PS +10 2 24
Ataque +5 0 5
Doble Filo: Potencia +3 4 48
Defensa +5 0 5
¡Toma susto!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
PS +20 4 48
Osadía +5 8 96
1.er Apuro Curativo +4 10 120
Doble Filo: Movimiento Llenabarras +2 6 72
Def. Esp. +20 6 72
Secuela Leve +5 7 84
Entrada Ataque Rival M ↓ +1 8 96

Lucho (Traje S)[editar código | editar]

Lucho en su Traje Summum está acompañado de Genesect. Sus características son las siguientes:

Lucho (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo bicho
Debilidad
Lucho (Traje S) y Genesect
Genesect
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 670
  • Ataque: 298
  • Defensa: 175
  • Ataque especial: 400
  • Defensa especial: 175
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Bicho.
Cuando el tipo supereficaz contra el objetivo es Fuego, Agua, Eléctrico o Hielo disminuye en un nivel el aumento de potencia de tipo del objetivo la primera vez que el Pokémon del usuario usa un acierta un movimiento en cada combate.
Cambia el tipo el movimientos del usuario a un tipo supereficaz contra el objetivo cuando ese tipo sea Fuego, Agua, Eléctrico o Hielo sola para ese ataque.
Poder excelso
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo con una resiliencia tipo reducida. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 3 niveles al entrar en combate. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento resulta supereficaz.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 240
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Tablero piedra compi de Lucho (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Ataque Especial ↑ Compimpotenciador 10 120
Objetivo de Lucho 12 144
Mov. Superef. Sig. Sin Coste +2 10 120
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Ataque Hielo Congelador +2 10 120
Ataque Bicho Defensa Esp. ↓ +9 10 120
Ataque Agua Defensa ↓ +9 10 120
Velocidad +10 4 48
Entrada Críticos ↑ M +1 10 120
Tecno Shock: Movimiento Llenabarras +3 7 84
PS +10 2 24
Ataque Fuego Ataque ↓ +9 10 120
Ataque Bicho Ataque Especial ↓ +9 10 120
Def. Esp. +5 2 24
Tecno Shock: Potencia +2 3 36
Zumbido Rumbo a la Victoria: Potencia +25 5 60
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Ultraeficacia +1 7 84
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Parálisis 5 60
Inmunidad Ataduras 5 60
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
¡Puntería impecable!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 0 5
Defensa +10 4 48
Velocidad Zona Bicho +2 8 96
Inmunidad Ataque Especial ↓ 5 60
1.er Movimiento Compi Protector 8 96
At. Esp. +10 4 48
Eco Metálico: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Eco Metálico: Acción de Estado Llenabarras +2 10 120
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora 10 120
Zona Bicho Impulsora +1 7 84
Eco Metálico: Acción Caract. Rival M ↓ +9 10 120
Ataque Eléctrico Parálisis +9 10 120
Movimiento Supereficaz Velocidad ↓↓ +9 10 120
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora 10 120

Lucho y Glaceon[editar código | editar]

Lucho puede estar acompañado por Glaceon. Sus características son las siguientes:

Lucho Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo hielo
Debilidad
Lucho y Glaceon
Glaceon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 354
  • Defensa: 169
  • Ataque especial: 472
  • Defensa especial: 201
  • Velocidad: 311
Habilidades pasivas
Crea una Zona Hielo tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Hielo potencia los ataques de tipo Hielo).
Impide que todos los compis aliados reciban golpes críticos cuando la zona es Zona Hielo.
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Hielo. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 19
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Envenena gravemente al objetivo.
Potencia: 110
Precisión: 95
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la defensa especial del usuario en 4 niveles. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Reduce la velocidad del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido el ataque especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.
Tablero piedra compi de Lucho y Glaceon
Habilidad Energía Orbes compi
At. Esp. Rival ↓ Compipotenciador 10 120
At. Riv. Envenenado Ofensiva ↓ +9 10 120
¡Me estoy animando!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Superreductor Defensa Especial +9 10 120
At. Riv. Envenenado Sig. Sin Coste +4 10 120
Veneno Dañino +2 8 96
Viento Hielo: Precisión +5 3 36
Tóxico: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Viento Hielo: Potencia +3 3 36
Tóxico: Precisión +10 5 60
Nieve Polvo: Potencia +4 3 36
Rayo Glacial de Arrojo en la Ventisca: Potencia +25 5 60
PS +10 2 24
Velocidad +5 2 24
Inmunidad Granizo 5 60
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Velocidad Zona Hielo +2 8 96
Nieve Polvo: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Acción Crítica +9 10 120
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
Viento Hielo: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Ataque Esp. Riv. ↓ Potenciador 10 120
Zona Hielo Movimiento Curativo M +9 10 120

Lucho y Thundurus[editar código | editar]

Lucho puede estar acompañado por Thundurus avatar. Sus características son las siguientes:

Lucho Potencial base ★★★★★
Función
Entorno
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico
Debilidad
Lucho y Thundurus
Thundurus
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 395
  • Defensa: 182
  • Ataque especial: 415
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate. Crea un campo eléctrico EX la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate.
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, llena 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 24. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 24.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 8. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 8.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 8. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 8.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 212
Precisión: 80
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 20% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado.
Potencia: 300
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: 2
Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario.

Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el Ataque Especial del usuario.

Acierta siempre cuando llueve. Reduce el Ataque Especial del objetivo en 3 niveles. Paraliza al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Daño especial ↓" al bando aliado.


Usos: 1
Aumenta el Ataque Especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.

Lucho (Neocampeón)[editar código | editar]

Lucho en su traje de Neocampeón está acompañado de Kyurem Blanco variocolor. Sus características son las siguientes:

Lucho (Neocampeón) Potencial base ★★★★★
Función
Entorno
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo hielo
Debilidad
Lucho (Neocampeón) y Kyurem blanco
Kyurem blanco
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 718
  • Ataque: 308
  • Defensa: 196
  • Ataque especial: 400
  • Defensa especial: 209
  • Velocidad: 323
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles al entrar en combate.
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que su Pokémon usa un movimiento de estado en cada combate. Crea una Zona Hielo EX la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. (Una Zona Hielo EX potencia los ataques de tipo Hielo). Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi. Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario ataca: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo.
Duplica la potencia de Rayo Hielo del usuario. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 3 niveles cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles cuando su movimiento de ataque acierta.
Aumenta el efecto Siguiente Movimiento Compi ↑ de un aliado en 2 niveles cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival que sufre problemas de estado.
Habilidad fortuita exclusiva
Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 24. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 24.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 8. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 8.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 55
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce el Ataque y el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel.
Potencia: 360
Precisión: -
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez.

Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento.

El usuario adopta una pose de ataque. Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual y ataca. Mientras adopta la pose, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario ha aumentado, el usuario atacará al instante. Acierta siempre. Quema al objetivo.


Usos: 1
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de un aliado en 5 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Compi Descripción en la Dex
Lucho y Oshawott → Dewott → Samurott

Lucho
Entrenador hábil y poseedor de una gran fuerza adquirida durante su arduo viaje por Teselia. Suele mantener la cabeza fría, pero a veces tiene muy mal perder.

Oshawott
La vieira de su ombligo no solo sirve como arma, sino también como instrumento para cortar las bayas que estén duras.

Dewott
Gran espadachín. Utiliza sus dos vieiras con soltura al ejecutar las técnicas que aprende con una disciplina espartana.

Samurott
En un abrir y cerrar de ojos, puede desenvainar y envainar los sables que hay en sus patas delanteras.
Lucho (Temporada 20) y Mightyena

Lucho (Temporada 20)
Con su disfraz de Mightyena, Lucho recorre las coloridas calles de la ciudad en busca de chuches. Con tal de proteger a sus amigos, es capaz de hacer frente a su peor miedo: los Pokémon de tipo Fantasma.

Mightyena
Es muy fácil prever cuando va a atacar Mightyena; se pone a gruñir con fuerza y se estira. Este Pokémon da unos mordiscos tremendos con los afilados colmillos que tiene.
Lucho (Traje S) y Genesect

Lucho (Traje S)
Lucho vuelve con su nuevo Traje Summum. Su pasión por el combate hace que él y el fiero cazador de la antigüedad Genesect sean la pareja perfecta.

Genesect
Pokémon de tipo bicho de la antigüedad, modificado por el Equipo Plasma. El cañón de su lomo ha sido mejorado.
Lucho y Glaceon

Lucho
Entrenador hábil y poseedor de una gran fuerza adquirida durante su arduo viaje por Teselia. Suele mantener la cabeza fría, pero a veces tiene muy mal perder.

Glaceon
Congela su pelaje y lo convierte en afilados pinchos para defenderse. Es capaz de reducir su temperatura corporal hasta -60 ºC.
Lucho y Thundurus

Lucho
Entrenador hábil y poseedor de una gran fuerza adquirida durante su arduo viaje por Teselia. Suele mantener la cabeza fría, pero a veces tiene muy mal perder.

Thundurus avatar
Lanza descargas eléctricas por las púas de su cola. Sobrevuela Teselia dejando caer rayos.
Lucho (Neocampeón) y Kyurem

Lucho (Neocampeón)
Lucho vuelve vestido con un traje que hace honor a su recién adquirido título de Neocampeón de Passio. Ha prometido convivir junto a su Reshiram y a su Kyurem fusionado.

Kyurem blanco
Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Lucho[editar código | editar]

Lucho está disponible desde el 24 de septiembre de 2019, aunque solo desde el 22 de marzo de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Lucho mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento destacado: En este reclutamiento desarrollado entre el 24 de septiembre y el 8 de octubre de 2019, es posible conseguir a Lucho con un ratio de aparición favorable.
  • Reclutamiento general: A partir del 9 de octubre de 2019, es posible obtener a Lucho en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible conseguir a Lucho canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Teselia: Es posible obtener a Lucho canjeando 30 Billetes 5★ Teselia.

Lucho (Temporada 20)[editar código | editar]

Lucho (Temporada 20) está disponible desde el 15 de octubre de 2020 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Lucho (Temporada 20) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 15 de octubre y el 2 de noviembre de 2020, y repetido entre el 20 de octubre y el 4 de noviembre de 2021, es posible conseguir a Lucho (Temporada 20).
  • Gran reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 10 y el 17 de septiembre de 2021, y repetido entre el 24 de octubre y el 11 de noviembre de 2022, entre el 18 de octubre y el 1 de noviembre de 2023, y entre el 19 de octubre y el 6 de noviembre de 2024, es posible obtener a Lucho (Temporada 20).
  • Reclutamiento de temporada ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 3 y el 17 de marzo de 2022, y repetido entre el 22 de agosto y el 4 de septiembre de 2022, entre el 23 de agosto y el 7 de septiembre de 2023, y entre el 25 de agosto y el 4 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Lucho (Temporada 20).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Lucho (Temporada 20) en este reclutamiento con joyas de pago.

Lucho (Traje S)[editar código | editar]

Lucho (Traje S) está disponible desde el 2 de noviembre de 2022 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Lucho (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 2 de noviembre y el 3 de diciembre de 2022, y repetido entre el 22 de octubre y el 12 de noviembre de 2023, entre el 27 de abril y el 9 de mayo de 2024, y entre el 9 y el 23 de octubre de 2024, es posible conseguir a Lucho (Traje S).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Lucho (Traje S) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Lucho (Traje S).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Lucho (Traje S) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Lucho (Traje S).

Lucho y Glaceon[editar código | editar]

Lucho y Glaceon está disponible desde el 21 de noviembre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Lucho y Glaceon mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento variado: En este reclutamiento desarrollado entre el 21 de noviembre y el 6 de diciembre de 2024, es posible obtener a Lucho y Glaceon.
  • Reclutamiento billete: Fiesta por el Día de Eevee: En este reclutamiento desarrollado entre el 21 de noviembre y el 13 de diciembre de 2024, es posible conseguir a Lucho y Glaceon canjeando un Billete del Día de Eevee.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de enero de 2025, es posible obtener a Lucho y Glaceon en este reclutamiento con joyas de pago

Lucho y Thundurus[editar código | editar]

Lucho y Thundurus está disponible desde el 5 de septiembre de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Lucho y Thundurus mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento variado: tres parejas de compis: En este reclutamiento desarrollado entre el 5 y el 23 de septiembre de 2025, es posible obtener a Lucho y Thundurus.

Lucho (Neocampeón)[editar código | editar]

Lucho (Neocampeón) está disponible desde el 28 de noviembre de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Lucho (Neocampeón) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro EX: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de noviembre de 2025 y el 7 de enero de 2026, es posible obtener a Lucho (Neocampeón).

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Lucho

Al desbloquear a Lucho, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Lucho.
  • ¡Oshawott evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Oshawott evolucione en Dewott, tras un combate contra Bruno.
  • ¡Dewott evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Dewott evolucione en Samurott, tras un combate contra Cheren.
Lucho (Temporada 20)

Al desbloquear a Lucho (Temporada 20), es posible acceder a las siguientes historias:

  • ¡A buscar chuches!
  • Las palabras mágicas.
  • ¡¿Quién anda ahí?!
  • Dadnos vuestras chuches.
  • ¿Participamos en el desfile nocturno?
Lucho (Traje S)

Al desbloquear a Lucho (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Lucho (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Lucho

Es posible enfrentar a Lucho en los siguientes eventos:

  • Capítulo 18: ¡Equipo Teselia!: Lucho estará acompañado de Samurott en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este combate también está disponible en multijugador.
  • ¡Entrenamiento con leyendas!: En este evento desarrollado entre el 15 y el 28 de julio de 2020, es posible combatir a Lucho y a su Samurott.
  • Desafío nostálgico: Evento de préstamo de Pokémon: En este evento desarrollado entre el 2 y el 15 de septiembre de 2023, es posible enfrentar a Lucho y a su Samurott.
  • Evento de alta dificultad: ¡Combate en blanco y negro!: En este evento desarrollado entre el 2 y el 17 de junio de 2024, es posible confrontar a Lucho y a su Vanilluxe.
Lucho (Temporada 20)

Es posible enfrentar a Lucho (Temporada 20) en los siguientes eventos:

  • Khé-NigmaTV presenta: Combatición espeluznadora: En este evento desarrollado entre el 18 de octubre y el 4 de noviembre de 2024, es posible combatir a Lucho (Temporada 20) y a su Mightyena.
Lucho (Traje S)

Es posible enfrentar a Lucho (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Lo mejorcito de cada región: VS. lo mejorcito de Teselia: En este evento desarrollado entre el 8 y el 19 de septiembre de 2024, es posible enfrentar a Lucho (Traje S) y a su Genesect.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Lucho está basado en el personaje jugable de Pokémon Negro, ya que tanto Cheren como Mirto mencionan los choques de él con N por sus ideologías, y N reveló que conoció a Zekrom antes de conocer a Reshiram.
  • El Oshawott que tiene consigo en Passio nació de un huevo que puso su Samurott en una Guardería Pokémon.
  • El Genesect que lo acompaña al usar su Traje Summum fue rescatado por N en una de las guaridas del Equipo Plasma.
  • Lucho le regaló un Kyurem a N durante el capítulo de la Trama de Teselia titulado como "Equipo Plasma y dos héroes".

Otros personajes de Pokémon Masters EX