Mr. Rime

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Mr. Rime
バリコオル (Barrikohru)
Ilustración de Mr. Rime
Datos (ver otros)
Pronunciación /'mis.ter raim/
Generación Octava
Categoría Cómico
Tipos
Habilidades Tumbos
Antibarrera
Hab. oculta Gélido
Peso 58,2 kg
Altura 1,5 m
Grupo de huevo Humanoide
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Morado     
Figura
Grito

Mr. Rime (バリコオル Barrikohru en japonés) es un Pokémon de tipo Hielo y tipo Psíquico introducido en la octava generación. Es la evolución del Mr. Mime de Galar.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas mister, abreviado como Mr., (señor) y rime (cencellada).
  • Su nombre japonés, Barrikohru, proviene de la palabra inglesa barrier (barrera) y de 凍る kōru (congelar).

Biología[editar código | editar]

Lo que aparentan ser botones amarillos, son en realidad otro par de ojos de Mr. Rime.

Mr. Rime está basado en un bailarín de claqué, un payaso y el personaje de Charlot, del actor inglés Charles Chaplin. Al igual que Charlot, viste de traje y no faltan su característico bombín, su bastón y sus zapatos.

Es un bailarín consumado de claqué. Agita su bastón de hielo mientras exhibe su destreza con gráciles pasos. Se ha granjeado la simpatía de todo el mundo por sus cómicos y talentosos movimientos. Sin embargo, cuando sus adversarios se ríen de sus ridículos bailes, aprovecha para darles un rocío de su aire gélido, el cual llega a los —200°C. Emite poderes psíquicos por el motivo de su barriga. Los motivos de su vientre se asemejan tanto a un traje de chaqueta como a una cara de payaso con una gran nariz roja. De hecho, los dos puntos amarillos que asemejan ser botones son en realidad ojos que gesticulan libremente.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Mr. Rime macho
Macho
Mr. Rime hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Mime Jr. evoluciona a:

Mime Jr.
Mime Jr.
Conociendo mimético
+ nivel
(fuera de Galar)
Mr. Mime
Mr. Mime
Conociendo mimético
+ nivel
(en Galar)

Mr. Mime de Galar
Nivel 42
Mr. Rime

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Mr. Rime en los videojuegos son:

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Mr. Rime en los videojuegos principales en los que aparece:

Gen. Icono Edición Descripción de la Pokédex
8 Espada Espada Es un bailarín consumado de claqué. Agita su bastón de hielo mientras exhibe su destreza con gráciles pasos.
Escudo Escudo Se ha granjeado la simpatía de todo el mundo por sus cómicos movimientos. Emite poderes psíquicos por el motivo de su barriga.
Diamante Brillante Diamante Brillante Mr. Rime no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Mr. Rime no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Mr. Rime no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
9 Escarlata Escarlata Mr. Rime no aparece en Pokémon Escarlata.
Púrpura Púrpura Mr. Rime no aparece en Pokémon Púrpura.
Leyendas: Z-A Leyendas: Z-A Se destaca por lo cómicos que resultan sus pasos de baile. Aprovecha mientras sus rivales se ríen para rociarlos con un aire gélido a −200 °C./Destaca por lo cómicos que resultan sus pasos de baile. Aprovecha mientras sus rivales se ríen para rociarlos con un aire gélido a −200 ºC.

Otros videojuegos

Además, estas son las entradas sobre Mr. Rime en otros videojuegos secundarios en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Pokémon GO Pokémon GO Es un bailarín consumado de claqué. Agita su bastón de hielo mientras exhibe su destreza con gráciles pasos.

Localización[editar código | editar]

Mr. Rime se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
8 Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante Mr. Rime no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Mr. Rime no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Mr. Rime no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
9 Escarlata Escarlata Mr. Rime no aparece en Pokémon Escarlata.
Púrpura Púrpura Mr. Rime no aparece en Pokémon Púrpura.
Leyendas: Z-A Leyendas: Z-A

Movimientos[editar código | editar]

Mr. Rime puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT y DT[editar código | editar]

Mr. Rime puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (Máquinas Técnicas) y DT (Discos Técnicos):

MT Movimiento Tipo Clase
MT001 Golpe cabeza Tipo normal Clase físico
MT003 Choque psíquico/Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT006 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT008 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT010 Karatazo/Demolición Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
MT013 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT016 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT017 Protección Tipo normal Clase de estado
MT023 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT024 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT026 Bola de energía/Energibola Tipo planta Clase especial
MT031 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT033 Golpe de cuerpo/Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT035 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT037 Trampa de rocas/Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
MT044 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT049 Viento helado/Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT051 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT055 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT059 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
MT060 Premonición Tipo psíquico Clase especial
MT063 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT064 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT067 Atactrueno/Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT074 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT080 Defensa hierro/Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
MT083 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
MT085 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT092 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
MT095 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT097 Anticuración/Anticura Tipo psíquico Clase de estado
MT099 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
MT102 Ataque centrado/Onda certera Tipo pelea/Tipo lucha Clase especial
MT105 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT106 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT108 Puño cometa Tipo normal Clase físico
MT109 Fachada Tipo normal Clase físico
MT110 Agua fría Tipo agua Clase especial
MT121 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT125 Mímica/Mimético Tipo normal Clase de estado
MT126 Magnetobomba/Bomba imán Tipo acero Clase físico
MT127 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT130 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT131 Puño drenador/Puño drenaje Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
MT138 Vaho helado/Vaho gélido Tipo hielo Clase especial
MT139 Fanfarronear Tipo normal Clase de estado
MT141 Sorpresa Tipo normal Clase físico
MT142 Escaramuza Tipo insecto/Tipo bicho Clase físico
MT144 Triple axel Tipo hielo Clase físico
MT149 Lanza de hielo/Carámbano Tipo hielo Clase físico
MT155 Frío extremo/Frío polar Tipo hielo Clase especial
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT11 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT16 Chirrido Tipo normal Clase de estado
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT29 Encanto Tipo hada Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT35 Granizo Tipo hielo Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT47 Llanto falso Tipo siniestro Clase de estado
MT51 Carámbano Tipo hielo Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT60 Cambiafuerza Tipo psíquico Clase de estado
MT61 Cambiadefensa Tipo psíquico Clase de estado
MT63 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT64 Alud Tipo hielo Clase físico
MT70 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT71 Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado
MT72 Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT89 Campo de niebla Tipo hada Clase de estado
MT91 Campo psíquico Tipo psíquico Clase de estado
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT05 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
DT06 Ventisca Tipo hielo Clase especial
DT08 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
DT09 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT14 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT25 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT29 Relevo Tipo normal Clase de estado
DT30 Otra vez Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT34 Premonición Tipo psíquico Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT40 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
DT46 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT65 Energibola Tipo planta Clase especial
DT68 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
DT69 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT81 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
DT82 Poder reserva Tipo psíquico Clase especial
DT83 Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
DT92 Brillo mágico Tipo hada Clase especial

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Mr. Rime es capaz de aprender:

8 Movimiento Tipo Clase
Ep/Ec Triple axel Tipo hielo Clase físico
Ep/Ec Vasta fuerza Tipo psíquico Clase especial

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mr. Rime es la evolución final de Mime Jr.. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Mime Jr. o los movimientos de huevo del Mr. Mime de Galar para más información.

Pokémon Champions[editar código | editar]

Esta es una lista de los movimientos que Mr. Rime puede aprender en Pokémon Champions:

Movimiento Tipo Clase
Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
Megapatada Tipo normal Clase físico
Golpe de Cuerpo/Golpe Cuerpo Tipo normal Clase físico
Fachada Tipo normal Clase físico
Giro Rápido Tipo normal Clase físico
Sorpresa Tipo normal Clase físico
Hiperrayo Tipo normal Clase especial
Alboroto Tipo normal Clase especial
Canon Tipo normal Clase especial
Ronquido Tipo normal Clase especial
Ceda el Paso/Cede Paso Tipo normal Clase de estado
Copión Tipo normal Clase de estado
Bloqueo Tipo normal Clase de estado
Cosquillas Tipo normal Clase de estado
Relajar/Relajo Tipo normal Clase de estado
Danza del Caos/Danza Caos Tipo normal Clase de estado
Reciclaje Tipo normal Clase de estado
Refuerzos/Refuerzo Tipo normal Clase de estado
Otra Vez Tipo normal Clase de estado
Relevo Tipo normal Clase de estado
Velo Sagrado Tipo normal Clase de estado
Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
Atracción Tipo normal Clase de estado
Fanfarronear Tipo normal Clase de estado
Aguante Tipo normal Clase de estado
Protección Tipo normal Clase de estado
Sustituto Tipo normal Clase de estado
Chillido/Chirrido Tipo normal Clase de estado
Rayo Solar Tipo planta Clase especial
Bola de Energía/Energibola Tipo planta Clase especial
Nudo de Pasto/Hierba Lazo Tipo planta Clase especial
Día Soleado Tipo fuego Clase de estado
Agua Fría Tipo agua Clase especial
Danza de Lluvia/Danza Lluvia Tipo agua Clase de estado
Trueno Tipo eléctrico Clase especial
Atactrueno/Rayo Tipo eléctrico Clase especial
Onda Trueno Tipo eléctrico Clase de estado
Pataleta Tipo tierra Clase físico
Pirueta Helada Tipo hielo Clase físico
Puño Hielo Tipo hielo Clase físico
Alud Tipo hielo Clase físico
Esquirla Helada Tipo hielo Clase físico
Lanza de Hielo/Carámbano Tipo hielo Clase físico
Triple Axel Tipo hielo Clase físico
Ventisca Tipo hielo Clase especial
Rayo de Hielo/Rayo Hielo Tipo hielo Clase especial
Liofilización Tipo hielo Clase especial
Vaho Helado/Vaho Gélido Tipo hielo Clase especial
Viento Helado/Viento Hielo Tipo hielo Clase especial
Frío Extremo/Frío Polar Tipo hielo Clase especial
Paisaje Nevado Tipo hielo Clase de estado
Niebla Tipo hielo Clase de estado
Puño Drenador/Puño Drenaje Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Karatazo/Demolición Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Ataque Centrado/Onda Certera Tipo pelea/Tipo lucha Clase especial
Cabezazo Zen Tipo psíquico Clase físico
Premonición Tipo psíquico Clase especial
Fuerza Psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial
Vasta Fuerza Tipo psíquico Clase especial
Choque Psíquico/Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
Poder Acumulado/Poder Reserva Tipo psíquico Clase especial
Escudo Espejo/Manto Espejo Tipo psíquico Clase especial
Campo Psíquico Tipo psíquico Clase de estado
Cambio de Lado/Cambio de Banda Tipo psíquico Clase de estado
Zona Mágica Tipo psíquico Clase de estado
Zona Extraña Tipo psíquico Clase de estado
Fuerza Dividida/Isofuerza Tipo psíquico Clase de estado
Espacio Raro Tipo psíquico Clase de estado
Cambiadefensa Tipo psíquico Clase de estado
Cambiafuerza Tipo psíquico Clase de estado
Paz Mental Tipo psíquico Clase de estado
Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
Imitación Tipo psíquico Clase de estado
Truco Tipo psíquico Clase de estado
Descanso Tipo psíquico Clase de estado
Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
Pantalla de Luz Tipo psíquico Clase de estado
Hipnosis Tipo psíquico Clase de estado
Bola Sombra Tipo fantasma Clase especial
Rayo de Confusión/Rayo Confuso Tipo fantasma Clase de estado
Juego Sucio Tipo siniestro Clase físico
Golpe Bajo Tipo siniestro Clase físico
Ladrón Tipo siniestro Clase físico
Revancha/Vendetta Tipo siniestro Clase físico
Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
Llanto Falso Tipo siniestro Clase de estado
Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
Tormento Tipo siniestro Clase de estado
Defensa de Hierro/Defensa Férrea Tipo acero Clase de estado
Brillo Mágico Tipo hada Clase especial
Campo de Niebla Tipo hada Clase de estado
Encanto Tipo hada Clase de estado

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Mr. Rime son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 EVs
PS 80
140 187 270 364 0
Ataque 85
81 150 157 295 0
Defensa 75
72 139 139 273 0
At. Esp. 110
103 178 202 350 3
Def. Esp. 100
94 167 184 328 0
Velocidad 70
67 134 130 262 0
Total 520 Mín. Máx. Mín. Máx.
Valores mínimos (Mín.) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx.) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Mr. Rime:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a:
· Daño normal
Resistente Resistente a:
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Mr. Rime:

Pixelados
Espada y Escudo
Icono de Mr. Rime en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
HOME
Icono de Mr. Rime en Pokémon HOME
Leyendas
Leyendas: Z-A
Icono de Mr. Rime en Leyendas Pokémon: Z-A Icono de Mr. Rime variocolor en Leyendas Pokémon: Z-A
normal variocolor
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Mr. Rime:


Octava generación
Espada y Escudo
Imagen de Mr. Rime en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen de Mr. Rime variocolor en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
normal variocolor
Novena generación
Leyendas: Z-A
Imagen de Mr. Rime en Leyendas Pokémon: Z-A Imagen de Mr. Rime variocolor en Leyendas Pokémon: Z-A
normal variocolor
HOME
normal variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Mr. Rime
EP1205 (ES/HA)
Este Mr. Rime le pertenece a Leon/Lionel, el cual es utilizado en la final del Torneo de los Ocho Maestros.

En otras animaciones[editar código | editar]

Mr. Rime
PAC05
Pokémon: Alas del crepúsculo
Este Mr. Rime está bailando en la calle de Ciudad Puntera junto a un hombre que está tocando un acordeón.

En el manga[editar código | editar]

Mr. Rime

PMSSwSh19
Pokémon: Espada y Escudo/Espada y Escudo

Artículo principal: Kayne
Este Mr. Rime le pertenece a Mel. Aparece dentro de su Pokébola/Poké Ball.
Mr. Rime

PMSSwSh19
Pokémon: Espada y Escudo/Espada y Escudo

Un Mr. Rime aparece cuando Victor menciona la forma de evolucionar de Mime Jr.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Mr. Rime (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Pantifrost
  • Chino simplificado: 踏冰人偶
  • Chino tradicional: 踏冰人偶
  • Coreano: 마임꽁꽁
  • Francés: M. Glaquette
  • Italiano: Mr. Rime