Nieve
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Nieve (Snow en inglés; 雪 Nieve en japonés) es un tiempo atmosférico introducido inicialmente en Leyendas Pokémon: Arceus. A partir de la novena generación, la nieve actúa como sustituta del granizo, ya que dicho tiempo atmosférico es eliminado del juego.
Sprites[editar código | editar]
Efecto[editar código | editar]
Fuera de combate[editar código | editar]
La nieve no tiene efectos fuera de combate.
En combate[editar código | editar]
- A partir de la novena generación, los Pokémon de tipo Hielo ven su Defensa aumentada en un 50 % mientras dure la nieve.
- La nieve aparecida de forma natural no puede ser cambiada en combates contra Pokémon salvajes mediante movimientos o habilidades.
- En Leyendas Pokémon: Arceus, los Pokémon somnolientos tienen menos probabilidad de atacar si nieva, la probabilidad de dejar helados a los Pokémon se duplica y la velocidad de los Pokémon de tipo Hielo aumenta.
Movimientos[editar código | editar]
- El movimiento Ventisca siempre acierta mientras nieva, independientemente de la Precisión del usuario o la Evasión del objetivo.
- Permite el uso del movimiento Velo Aurora.
- La potencia de Rayo Solar y de Cuchillada Solar/Cuchilla Solar se reduce a la mitad.
- Los movimientos Fotosíntesis, Sol Matutino/Sol Matinal y Luz Lunar recuperan solo un 25 % de PS en el usuario en vez de un 50 %.
- El movimiento Meteorobola cambia a tipo hielo.
Habilidades[editar código | editar]
- Los Pokémon con la habilidad Manto Níveo disminuyen un 20% la precisión de movimientos usados contra ellos mientras dure la nieve.
- Los Pokémon con la habilidad Quitanieves duplican su velocidad mientras nieve.
- La habilidad Predicción de Castform le permite cambiar a su Forma Nieve.
- Los Pokémon con la habilidad Cuerpo de Hielo/Gélido recuperan PS en cada turno mientras nieve.
- Eiscue vuelve a su forma cara de hielo debido a la habilidad Cara de Hielo cuando empieza a nevar.
Modo de invocarlo[editar código | editar]
- A partir de la novena generación, al usar el movimiento Paisaje Nevado o Respuesta Fría/Fría Acogida, el tiempo cambiará a nieve durante 5 turnos (8 si se tiene equipada una roca helada).
- A partir de la novena generación con la habilidad Nevada, el tiempo cambiará al entrar el Pokémon en combate durante 5 turnos (8 si se tiene equipada una roca helada).
- Se puede encontrar de manera natural en algunos lugares, principalmente en Sierra Napada, Pueblo Hozkailu y el Área Polar del Biodomo.
En otros videojuegos[editar código | editar]
La nieve es un tiempo atmosférico nieve introducido en Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul, el cual consiste en una precipitación en forma de granizo.
Efectos[editar código | editar]
- Tras una cantidad de turnos variable se pierden 4 PS, tras lo cual se perderán 4 PS cada 10 turnos, excluyendo a los Pokémon de tipo hielo.
- La habilidad predicción de Castform le permite cambiar su forma y su tipo a hielo.
Modos de invocarlo[editar código | editar]
- Al usar el movimiento granizo, el tiempo cambiará durante 18 turnos (sin incluir el turno de invocación).
- De forma natural en algunas mazmorras, el tiempo se mantiene hasta que se fuerce otro cambio de tiempo o se cambie de piso.
- Con el objeto granizosfera.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schnee
- Chino simplificado: 下雪
- Chino tradicional: 下雪
- Coreano: 눈
- Francés: Neige
- Italiano: Neve