Sala del Club de la Liga

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Sala del Club de la Liga
Sala del Club de la Liga
Sala del Club de la Liga
League Club Room (IN)
Imagen de Sala del Club de la Liga
Imagen de Sala del Club de la Liga
Información
Región: Teselia
Lugares
colindantes:
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Academia Arándano
Generación: 9

La Sala del Club de la Liga (League Club Room en inglés; リーグ部 Club de la Liga en japonés) es una sala ubicada dentro de la Academia Arándano.

Descripción[editar código | editar]

La Sala del Club de la Liga es una sala recreativa de los estudiantes de la Academia Arándano. Se puede acceder a ella tras derrotar a Corin en la Plaza Cúbica del Biodomo.

Tablón de anuncios[editar código | editar]

El tablón de anuncios es un servicio de la sala en la cual se puede solicitar ayuda de otros clubes para mejorar la sala a cambio de donaciones de puntos arándano.

Club de Ciencia[editar código | editar]

Marie, encargada del Club de Ciencia
Artículo principal: Impresora de objetos

Donar 200 puntos a Marie, del Club de Ciencia permite desbloquear la impresora de objetos con la que poder crear objetos a partir de materiales y PA.

Club de Arte[editar código | editar]

Goyo, encargado del Club de Arte

Donar puntos a Goyo, del Club de Arte permite remodelar la sala del club con diferentes estilos.

Nombre Imagen Coste
Polos opuestos 400 PA
El tiempo fluye 400 PA

Club de Béisbol[editar código | editar]

Bato, encargado del Club de Béisbol

Donar puntos a Bato, del Club de Béisbol permite cambiar el estilo de lanzamiento de Poké Balls.

Club de Música[editar código | editar]

Domi, encargado del Club de Música

Donar puntos a Domi, del Club de Música proporciona un altavoz inteligente para el club y diferentes músicas. Este permite cambiar la música que se oye en la sala.

Mejoras
Altavoz inteligente + Álbum Academia Arándano: 50 PA (disponible desde el comienzo)
Área Árida
Área Costera
Área Escarpada
Área Polar
Álbum Paseo por la naturaleza: 100 PA (disponible tras obtener el altavoz)
Paseo por las áreas del sur
Paseo por las áreas del oeste
Paseo por las áreas del este
Paseo por las áreas del norte
Paseo por el Desierto Rostiz
Álbum Paseo por los pueblos: 100 PA (disponible tras obtener el altavoz)
Pueblo Cahíz
Pueblo Ataifor
Pueblo Alforno
Pueblo Mestura
Pueblo Altamía
Pueblo Hozkailu
Álbum Lugares de interés: 100 PA (disponible tras obtener el altavoz)
Ciudad Meseta
Ciudad Cántara
Ciudad Leudal
Desierto Rostiz
Lago Cazola
Álbum Noroteo: 100 PA (disponible tras obtener el altavoz)
Comarca de Noroteo
Villa Versui
Festival de Máscaras
Álbum Música especial: 100 PA (disponible tras obtener el resto de álbumes)
Telonero
¡Holichiwa!
Entrevista
Ciudad Porcelana
Villa Jubileo

Club de Fotografía[editar código | editar]

Luz, encargada del Club de Fotografía

Donar puntos a Luz, del Club de Fotografía permite añadir mejoras a la cámara del SmartRotom y al modo fijar vista del botón ZL.

Mejoras
Marcos decorativos: 50 PA (disponible desde el comienzo)

Marco Pokédex

Marco Impacto

Marco Teracristalización

Marco Foto de recuerdo
Marcos cuquis: 100 PA (disponible tras obtener marcos decorativos)

Marco Ensueño

Marco Fuegos artificiales

Marco ¡Pika, pika!

Marco Corazoncitos
Marcos estilosos: 100 PA (disponible tras obtener marcos decorativos)

Marco Joltioparálisis

Marco Cometa Draco

Marco Flarembestida

Marco Khé-NigmaTV
Efectos para fotos: 150 PA (disponible desde el comienzo)

Permite editar fotos en el momento de ser tomadas, añadiendo un toque pincel o un toque brillante.
Información al fijar la vista: 200 PA (disponible desde el comienzo)

Al fijar Pokémon salvajes con ZL, se puede ver su sexo, su tamaño o si tiene un emblema.

Club del Biodomo[editar código | editar]

Ronda, encargada del Club del Biodomo

Donar puntos a Ronda, del Club del Biodomo permite mejorar el Biodomo, haciendo que aparezcan más variedad de Pokémon salvajes en cada una de las áreas, concretamente Pokémon iniciales.

Área Pokémon añadidos Coste
Área Árida Charmander
Charmander
Totodile
Totodile
Snivy
Snivy
Fennekin
Fennekin
Rowlet
Rowlet
Sobble
Sobble
3000 PA
Área Costera Bulbasaur
Bulbasaur
Chikorita
Chikorita
Mudkip
Mudkip
Froakie
Froakie
Popplio
Popplio
Grookey
Grookey
3000 PA
Área Escarpada Squirtle
Squirtle
Treecko
Treecko
Turtwig
Turtwig
Tepig
Tepig
Chespin
Chespin
Litten
Litten
3000 PA
Área Polar Cyndaquil
Cyndaquil
Torchic
Torchic
Chimchar
Chimchar
Piplup
Piplup
Oshawott
Oshawott
Scorbunny
Scorbunny
3000 PA

Invitados especiales[editar código | editar]

Al finalizar la historia de El disco índigo, se agrega la función de invitados especiales, mediante la cual se puede conversar y combatir contra otros entrenadores de Paldea y de la Academia Arándano. Para solicitar que aparezca algún entrenador se deben pagar 200 PA por invitación. Es posible tener hasta dos invitados al mismo tiempo y estos se irán cuando hayan pasado más de 3 horas y el jugador haya abandonado la sala durante o después de dicho tiempo.

Cuando se invita por primera vez a un entrenador especial las puertas del club se abrirán y la persona se presenta. Después de ello, se podrá hablar y combatir contra ellos. Al derrotarles por primera vez, se recibirá una recompensa. Si se invita por tercera vez, el entrenador intercambia un Pokémon, el cual tendrá una cinta y el EO del entrenador original.

Al comienzo solo están disponibles los 8 líderes de Paldea, pero según se vayan cumpliendo los requisitos se puede llegar a invitar hasta a 23 personas diferentes.

Entrenador Requisitos Recompensa Pokémon

Araceli
Ninguno (x3)
Especias ocultas dulces
Combee
Combee

Brais
Ninguno
Funda Indolencia
Sunflora
Sunflora

e-Nigma
Ninguno
Funda Khé-NigmaTV
Magnemite
Magnemite

Fuco
Ninguno (x3)
Especias ocultas picantes
Veluza
Veluza

Laureano
Ninguno (x3)
Especias ocultas saladas
Dudunsparce
Dudunsparce

Lima
Ninguno Zapatillas fantasma Greavard
Greavard

Tuli
Ninguno
Baya Arabol
Flittle
Flittle

Grusha
Ninguno (x5)
Carburante
Cetoddle
Cetoddle

Cayena
Hacer 5 intercambios con invitados del club
Parche habilidad
Wooper de Paldea
Wooper de Paldea

Pola
Hacer 5 intercambios con invitados del club (x10)
Caramelos raros
Tinkatuff
Tinkatuff

Clavel
Hacer 3 intercambios con invitados del club Peluca de Cael Pawmo
Pawmo

Cinio
Hacer 3 intercambios con invitados del club Gafas hexagonales Gulpin
Gulpin

Cloe
Completar las Clases de Historia
Ganar su amistad en la Academia Naranja/Uva
Realizar al menos 3 intercambios con invitados del club

Fragmento cometa
Gimmighoul
Gimmighoul

Mila
Completar las Clases de Matemáticas
Ganar su amistad en la Academia Naranja/Uva
Realizar al menos 3 intercambios con invitados del club
(x3)
Especias ocultas amargas
Rockruff
Rockruff

Silvio
Completar las Clases de Lingüística
Ganar su amistad en la Academia Naranja/Uva
Realizar al menos 3 intercambios con invitados del club

Más PP
Meowth de Alola
Meowth de Alola

Kendra
Completar las Clases de Combate
Ganar su amistad en la Academia Naranja/Uva
Realizar al menos 3 intercambios con invitados del club
(x5)
Proteínas
Meditite
Meditite

Hesperio
Completar las Clases de Arte
Ganar su amistad en la Academia Naranja/Uva
Realizar al menos 3 intercambios con invitados del club
Pose "Voy a llorar" Arctibax
Arctibax

Hugo
Completar las Clases de Hogar
Ganar su amistad en la Academia Naranja/Uva
Realizar al menos 3 intercambios con invitados del club
(x3)
Especias ocultas ácidas
Hattrem
Hattrem

Mimí
Ganar su amistad en la Academia Naranja/Uva
Realizar al menos 3 intercambios con invitados del club
Pose "Saludo con guiño" Mareanie
Mareanie

Ságita
Hacer 8 intercambios con invitados del club Guantes Alto Mando Glimmet
Glimmet

Mencía
Completar Mochisteria
Banda aguante
Tauros de Paldea
Tauros de Paldea

Damián
Completar Mochisteria (x3)
Fundas Bocadillo
Skwovet
Skwovet

Noa
Completar Mochisteria (x20)
Palillos Eevee feliz
Eevee
Eevee

Algunos entrenadores aparecerán libremente por la Sala del Club de la Liga sin necesidad de ser invitados:

Entrenador Requisitos Recompensa Pokémon

Denis
Ninguno (x5)
Palillos ígneos
Magby
Magby

Nerina
Ninguno Pose "D2♥" Skarmory
Skarmory

Aroa
Ninguno
Funda Arándano (Blanco)
Snubbull
Snubbull

Levi
Ninguno Chándal negro y dorado Duraludon
Duraludon

Corin
Completar Mochisteria Gafas Jocosas (Sinistcha) Poltchageist
Poltchageist

Cass
Completar Mochisteria
Funda Arándano (Negro)
Applin
Applin

Mirtilo
Hacer 10 intercambios con invitados del club
Invitarlo desde "El jefe secreto de la Academia Arándano"
(x3)
Fragmentos cometa
Blitzle
Blitzle

Recompensas por ganar una revancha[editar código | editar]

Objeto Localización
Caramelo raro (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
Caramelo experiencia XL (x3) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
Más PS (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
Proteína (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlas después de ser derrotado en una revancha.
Hierro (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
Calcio (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
Zinc (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
Carburante (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
Más PP (x2) Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlos después de ser derrotado en una revancha.
PP máximos Cualquiera de los invitados especiales podría entregarlo después de ser derrotado en una revancha.
Sarta de perlas Cualquiera de los invitados especiales podría entregarla después de ser derrotado en una revancha.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Liga-AG (AG-Raum)
  • Chino simplificado: 聯盟社
  • Chino tradicional: 聯盟社
  • Coreano: 리그부
  • Francés: Club de la Ligue
  • Italiano: Club Lega

Otros lugares de Teselia