Simple

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Simple, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Simple en inglés; たんじゅん Simple en japonés), es una habilidad Pokémon introducida en la cuarta generación.

Efecto[editar código | editar]

Cuarta generación
La habilidad Simple hace que los aumentos y disminuciones de características del poseedor tengan el doble de efecto de lo habitual, sin importar la cantidad que hayan aumentado o disminuido sus características. Por ejemplo, usar Armadura Ácida con esta habilidad hará que la defensa aumente en dos niveles, pero que a efectos de cálculo de daño se tendrá en cuenta como si hubiera aumentado cuatro. Esto implica que si otro Pokémon usa Autosugestión para copiar las características de este, solo copiará el aumento de 2 niveles en defensa. El efecto de duplicar las subidas y bajadas de características no puede exceder el límite de seis niveles por encima del valor habitual.
Si un Pokémon usa Relevo para cambiarse por un compañero con la habilidad Simple, las subidas y bajadas de características del compañero tendrán el doble de efecto. Por el contrario, si un Pokémon con la habilidad Simple usa relevo para cambiarse por un compañero sin la habilidad Simple, este no obtendrá el doble de efecto en sus características. De manera similar, si un Pokémon aumenta o disminuye sus características y luego adquiere la habilidad Simple, estos cambios tendrán el doble de efecto.
A partir de la quinta generación
Simple ahora duplica directamente los aumentos y disminuciones en las características sufridos por el poseedor de la habilidad. Por ejemplo, usar Armadura Ácida con esta habilidad hará que aumente su defensa en cuatro niveles en vez de dos y Fuerza Bruta reducirá en dos niveles su defensa y ataque. Debido a esta simplificación, autosugestión y relevo ahora copian o transfieren la cantidad de aumentos o disminuciones duplicados.
Obtener la habilidad Simple tras haber aumentado o disminuido las características no duplicará los niveles previos a haberla obtenido. Si un movimiento usado por un Pokémon con Rompemoldes, Terravoltaje o Turbollama modifica las características de un Pokémon con la habilidad Simple, estos cambios no se duplicarán.
El movimiento Onda Simple hace que el objetivo de este movimiento adquiera la habilidad Simple temporalmente, hasta ser cambiado, debilitado o que el combate finalice.
Los aumentos de características causados ​​por los movimientos Z de estado no son duplicados por la habilidad simple. Sin embargo, sí que se duplican los aumentos provocados por Novena Potencia y Estruendo Implacable.

Pokémon con Simple[editar código | editar]

5 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene Simple como habilidad unitaria.

Habilidad doble[editar código | editar]

3 Pokémon tienen Simple como habilidad doble:

Numel1 Bidoof Bibarel
Numel
Tipo fuego
Tipo tierra
Bidoof
Tipo normal
Bibarel
Tipo normal
Tipo agua
Habilidad 1 Despistado/Despiste Simple Simple
Habilidad 2 Simple Ignorancia/Ignorante Ignorancia/Ignorante
Habilidad oculta Ritmo Propio Temperamental/Veleta Temperamental/Veleta

Habilidad oculta[editar código | editar]

2 Pokémon tienen Simple como habilidad oculta:

Woobat Swoobat
Woobat
Tipo psíquico
Tipo volador
Swoobat
Tipo psíquico
Tipo volador
Habilidad 1 Ignorancia/Ignorante Ignorancia/Ignorante
Habilidad 2 Torpeza/Zoquete Torpeza/Zoquete
Habilidad oculta Simple Simple

En el manga[editar código | editar]

La habilidad Simple llamado así tanto en España como en Hispanoamérica ha aparecido en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Wankelmut
  • Chino simplificado: 单纯
  • Chino tradicional: 單純
  • Coreano: 단순
  • Francés: Simple
  • Italiano: Disinvoltura

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Numel tiene simple como habilidad doble a partir de la cuarta generación.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbeagua/Absorbe AguaAbsorbevoltios/Absorbe ElectricidadAbsorbefuego/Absorbe FuegoAclimataciónAgallasArmadura Batalla
Cabeza RocaCacofoníaCalcoCambio de Color/Cambio ColorCaparazónChorro de Arena/Chorro ArenaClorofila
Corte FuerteCuerpo de Fuego/Cuerpo LlamaCuerpo PuroCuración Pluvial/Cura LluviaCuración Natural/Cura NaturalDespisteDicha
Efecto EsporaElectricidad EstáticaEnergía PuraEnjambreEntusiasmoEscama Especial
Esclusa de AireEscudo de Magma/Escudo MagmaEspesuraEspíritu VitalFlexibilidadFuerza MentalFuga
Gran EncantoHedorHumedadHumo BlancoIluminaciónImánImpulsoInmunidadInsomnio
InsonorizarIntimidaciónLevitaciónLloviznaMadrugarMar de Llamas/Mar LlamasMásMenosMudar
Nado RápidoOjo CompuestoPararrayosPerezaPiel ToscaPolvo EscudoPotenciaPredicción
PresiónPunto TóxicoRecolección/RecogidaRitmo PropioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra TrampaSuperguardia/SuperguardaTorrenteTrampa de Arena/Trampa ArenaVelo de Agua/Velo AguaVelo de Arena/Velo Arena
VentosasToxisecreción/ViscosecreciónViscosidadPerspicacia/Vista Lince
Cuarta generación
AdaptableSupersuerte/AfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazInspección/CacheoColectorCromolente
Defensa HojaDescargaSecuela/DetonaciónDon FloralElectromotorEncadenadoExpertoFiltro
Puntería/FrancotiradorCuerpo de Hielo/GélidoGulaHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio Lento
IntrépidoIrascibleLivianoMal SueñoManto NíveoMultitipoMuro MágicoNevada
NormalidadPiel SecaPies RápidosPoder SolarPuño FérreoCosechamiel/RecogemielRezagado
RivalidadRoca SólidaRompemoldesSimpleTambaleo/TumbosTorpeza/Zoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma Sanadora/Alma CuraArmadura FrágilAutoestimaTimador/BromistaCálculo FinalCobardíaCompetitivo
CompiescoltaCosechaCuerpo MalditoEspejo MágicoFlaquear/FlaquezaFundaHerbívoro
HurtoIlusiónÍmpetu ArdienteÍmpetu ArenaÍmpetu TóxicoImpostorJusticiero
Metal LivianoMetal PesadoModo Zen/Modo DarumaMomiaMultiescamasNerviosismoPiel Milagrosa/Piel Milagro
Poder Arenoso/Poder ArenaPotencia BrutaPunta AceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaContacto Tóxico/Toque TóxicoTurbollamaTemperamental/Veleta
Sexta generación
Alas VendavalAmor FilialAntibalasAura FeéricaAura OscuraBabaCambio TácticoMejillas/Carrillo
Garra DuraMandíbula FuerteManto FrondosoMar del AlborMegadisparadorMutatipo
Pelaje RecioPiel CelestePiel FeéricaPiel HeladaPrestidigitadorRáfaga DeltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del OcasoVelo Aromático/Velo AromaVelo DulceVelo Florido/Velo Flor
Séptima generación
Acero TempladoAgrupamientoArmadura PrismaBancoBateríaCola SurfIra/CóleraCoránima
CorrosiónCuerpo VívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo LimitadoFirmeza
Fuerte AfectoFuerza CerebralGuardia EspectroGuardia MetálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo PerenneNebulogénesisPareja de BailePeluchePiel EléctricaPompa
Socorro/Primer AuxilioPsicogénesisQuitanievesReacción QuímicaReceptorRegia PresenciaRemoto
RetiradaRevésRizos RebeldesSistema AlfaUltraimpulsoVigilanteVoz Fluida
Octava generación
AcérrimoAlma AceradaAlma ErranteAntibarreraCara de HieloCombustibleCoraza Reflejo
Cuerpo MortalEscama de HieloEscudo RecioEspada IndómitaExpulsarenaFuente Energía
Gas ReactivoHélice CaudalLíberoMaduraciónMandíbula DragónMano RápidaMedicina Extraña
MimetismoObstinación/MonotemaMutapetitoPelusaPunk RockPuño InvisibleRecogebolasRelincho Blanco
Relincho NegroTragamisilTransistorUnidad EcuestreVelo Pastel
Novena generación
Cuenta Debacle/Abalorio DebacleCadena TóxicaCaldero DebacleCambio HeroicoCapa TóxicaCarga Cuark
Cola ArmaduraComandarCoraza IraCortanteCuerpo ÁureoPan Comido/Cuerpo HorneadoDinamoDisemillar
Energía EólicaEspada DebacleEvocarrecuerdosGeneral SupremoGeofagiaHospitalidad
Latido OricalcoMegasolarMotor HadrónicoNéctar DulceOjo MentalAroma Incesante/Olor PersistenteOportunista
PaleosíntesisPerro GuardiánPiel Dracónica/Piel DragontinaPoder FúngicoRumiaSal PurificadoraSalpicante
SurcavientosTablilla DebacleTeracambioTeracaparazónTeraformación 0Termoconversión
Títere TóxicoTransportarrocasTurbotaladroUnísono