Engage SDK Food: instrukcje dotyczące integracji technicznej innych firm

Zwiększ zaangażowanie w aplikację, docierając do użytkowników tam, gdzie się znajdują. Zintegruj pakiet Engage SDK, aby wyświetlać spersonalizowane rekomendacje i treści kontynuacji bezpośrednio użytkownikom na różnych platformach na urządzeniu, takich jak Kolekcje, Entertainment Space i Sklep Play. Integracja zwiększa rozmiar średniego pliku APK (skompresowany) o mniej niż 50 KB i zajmuje deweloperom około tygodnia pracy. Więcej informacji znajdziesz na naszej stronie.

Ten przewodnik zawiera instrukcje dla deweloperów, którzy chcą dostarczać treści związane z jedzeniem (zamawianie jedzenia, opinie o jedzeniu lub restauracjach i ich wyszukiwanie, subskrypcje posiłków, przepisy) na platformy treści Engage.

Obsługa kategorii i platformy

Kwalifikacja do korzystania z platformy Engage SDK zależy od kategorii treści aplikacji. W tabeli poniżej możesz sprawdzić, czy kwalifikujesz się do wyświetlania produktów na określonych platformach:

Stan Kategoria treści lub przypadek użycia Obsługiwane platformy
Obsługiwane
(Kwalifikują się do wyświetlania na wszystkich platformach)
  • Zamawianie lub dostawa jedzenia, kawy i napojów
  • Wyszukiwanie restauracji i jedzenia, opinie i rezerwacje
  • Subskrypcje posiłków
  • Przepisy i gotowanie
  • Kolekcje
  • Karta Aplikacje w Sklepie Play
  • Karta Ty w Sklepie Play
  • strona z informacjami o aplikacji w Sklepie Play,
Nieobsługiwane
  • Aplikacja dla kierowców i dostawców
  • Narzędzia / ustawienia gotowania

Szczegóły integracji

W tej sekcji znajdziesz szczegółowe informacje o krokach, modelach danych i terminologii wymaganych do integracji z pakietem Engage SDK w przypadku treści związanych z jedzeniem.

Terminologia

Ta integracja obejmuje 5 typów klastrów: Rekomendacja, Polecane, Koszyk na zakupy – jedzenie, Lista zakupów – jedzenie i Zamów ponownie.

  • Rekomendacje to grupy zawierające spersonalizowane sugestie dotyczące jedzenia od konkretnego partnera deweloperskiego. Rekomendacje mogą być spersonalizowane dla danego użytkownika lub ogólne (np. nowości w ofercie). Używaj ich do wyświetlania przepisów, sklepów, potraw, produktów spożywczych itp.

    • Klaster rekomendacji może składać się z ofert ProductEntity, StoreEntity lub RecipeEntity, ale nie może zawierać różnych typów elementów.
    Ilustracja :`ProductEntity`, `StoreEntity` i `RecipeEntity`. (*Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Grupa Polecane zawiera wybrane elementy od wielu partnerów programistów w jednym układzie interfejsu. Jeden wyróżniony klaster będzie wyświetlany u góry interfejsu w priorytetowym miejscu nad wszystkimi innymi klastrami rekomendacji. Każdy partner deweloper może transmitować maksymalnie 10 elementów w klastrze Polecane.

    Ilustracja : wyróżniony klaster z elementem „RecipeEntity”. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Grupa Koszyk zakupów produktów spożywczych zawiera podgląd koszyków zakupów spożywczych od wielu partnerów deweloperskich w jednym układzie interfejsu, co zachęca użytkowników do sfinalizowania zakupów. Jest tylko 1 klaster koszyka zakupów produktów spożywczych.

    • Grupa koszyka zakupów spożywczych musi wyświetlać łączną liczbę produktów w koszyku i może też zawierać obrazy X produktów w koszyku użytkownika.

      Rysunek: klaster koszyka zakupów produktów spożywczych pochodzący od jednego partnera. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Grupa Lista zakupów spożywczych zawiera podgląd list zakupów spożywczych od wielu partnerów deweloperskich w jednym układzie interfejsu, co zachęca użytkowników do powrotu do odpowiedniej aplikacji w celu zaktualizowania i uzupełnienia list. Jest tylko jedna grupa „Lista zakupów – jedzenie”.

    Rysunek: klaster „Lista zakupów spożywczych” od jednego partnera. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Klaster Zamów ponownie pokazuje podgląd poprzednich zamówień od wielu partnerów deweloperów w jednej grupie interfejsu, zachęcając użytkowników do ponownego zamówienia. Istnieje tylko 1 klaster ponownego zamawiania.

    • Grupa „Zamów ponownie” musi zawierać łączną liczbę produktów w poprzednim zamówieniu użytkownika, a także jeden z tych elementów:

      • Obrazy X produktów z poprzedniego zamówienia użytkownika.
      • Etykiety dla X produktów z poprzedniego zamówienia użytkownika.
    Ilustracja: klaster „Zamów ponownie” dotyczący jedzenia od jednego partnera. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)

Przygotowanie

Minimalny poziom interfejsu API: 19

Dodaj bibliotekę com.google.android.engage:engage-core do aplikacji:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.6.0'
}

Podsumowanie

Projekt jest oparty na implementacji powiązanej usługi.

Dane, które klient może opublikować, podlegają tym limitom w przypadku różnych typów klastrów:

Typ klastra Limity klastra Maksymalne limity elementów w klastrze
Klastry rekomendacji Maksymalnie 7 Maksymalnie 50 (ProductEntity, RecipeEntity lub StoreEntity)
Polecana grupa Maksymalnie 1 Maksymalnie 20 (ProductEntity, RecipeEntity lub StoreEntity)
Grupa „Koszyk – jedzenie” Maksymalnie 1 Maksymalnie 3 FoodShoppingCart
Grupa „Lista zakupów – jedzenie” Maksymalnie 1 Maksymalnie 3 FoodShoppingList
Grupa „Zamów ponownie” dotycząca jedzenia Maksymalnie 1 Maksymalnie ReorderEntity

Krok 1. Podaj dane podmiotu

Pakiet SDK definiuje różne encje reprezentujące poszczególne typy produktów. W przypadku kategorii Jedzenie obsługujemy te encje:

  1. ProductEntity
  2. StoreEntity
  3. RecipeEntity
  4. FoodShoppingCart
  5. FoodShoppingList
  6. FoodReorderCluster

Poniższe tabele zawierają dostępne atrybuty i wymagania dotyczące każdego typu.

ProductEntity

Obiekt ProductEntity reprezentuje pojedynczy element (np. artykuł spożywczy, danie z restauracji lub promocję), który partnerzy deweloperscy chcą opublikować.

Ilustracja : Atrybuty ProductEntity

Atrybut Wymaganie Opis Format
Obrazy plakatu Wymagany Musisz podać co najmniej 1 obraz. Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu.
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do strony w aplikacji, na której wyświetlane są szczegółowe informacje o produkcie.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Uri
Tytuł Opcjonalny Nazwa produktu.

Dowolny tekst

Zalecana długość tekstu: mniej niż 90 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Cena – bieżąca Wymagane warunkowo

Aktualna cena produktu.

Jeśli podano przekreśloną cenę, należy podać tę wartość.

Dowolny tekst
Cena – przekreślenie Opcjonalny Pierwotna cena elementu, która jest przekreślona w interfejsie. Dowolny tekst
Objaśnienie Opcjonalny Objaśnienie dotyczące promocji, wydarzenia lub aktualizacji produktu, jeśli są dostępne.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Callout fine print Opcjonalny Tekst objaśnienia zapisany drobnym drukiem.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Ocena (opcjonalnie) – uwaga: wszystkie oceny są wyświetlane w standardowym systemie ocen za pomocą gwiazdek.
Ocena – wartość maksymalna Opcjonalny

Maksymalna wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podajesz też bieżącą wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – bieżąca wartość Opcjonalny

Bieżąca wartość skali ocen.

Należy podać, jeśli podano też maksymalną wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – liczba Opcjonalny

Liczba ocen produktu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli Twoja aplikacja kontroluje sposób wyświetlania liczby użytkownikom. Użyj zwięzłego ciągu znaków. Jeśli np. liczba wynosi 1 000 000, rozważ użycie skrótu, np. 1 mln, aby liczba nie była obcinana w przypadku mniejszych rozmiarów wyświetlanych elementów.

Ciąg znaków
Ocena – liczba ocen Opcjonalny

Liczba ocen produktu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli nie obsługujesz samodzielnie logiki skrótu wyświetlania. Jeśli podane są zarówno liczba, jak i wartość liczbowa, użytkownikom wyświetlana jest liczba.

Długi
DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw okno czasowe, w którym treści mają być wyświetlane na platformie.
Sygnatura czasowa rozpoczęcia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach
Sygnatura czasowa zakończenia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie są już wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach

StoreEntity

Obiekt StoreEntity reprezentuje pojedynczy sklep, który partnerzy deweloperzy chcą opublikować, np. restaurację lub sklep spożywczy.

Ilustracja : Atrybuty StoreEntity

Atrybut Wymaganie Opis Format
Obrazy plakatu Wymagany Musisz podać co najmniej 1 obraz. Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu.
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do strony w aplikacji, na której wyświetlane są szczegółowe informacje o sklepie.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Uri
Tytuł Opcjonalny Nazwa sklepu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek).

Lokalizacja Opcjonalny Lokalizacja sklepu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Objaśnienie Opcjonalny Objaśnienie dotyczące promocji, wydarzenia lub aktualizacji w sklepie, jeśli jest dostępne.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Callout fine print Opcjonalny Tekst objaśnienia zapisany drobnym drukiem.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Opis Opcjonalny Opis sklepu.

Dowolny tekst

Zalecana długość tekstu: mniej niż 90 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Kategoria Opcjonalny

Kategoria sklepu, w kontekście lokali gastronomicznych może to być kuchnia, np. „francuska”, „nowoczesna amerykańska”, „ramen”, „wykwintna”.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Uwaga: wszystkie oceny są wyświetlane za pomocą naszego standardowego systemu oceny z gwiazdkami.
Ocena – wartość maksymalna Opcjonalny

Maksymalna wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podajesz też bieżącą wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – bieżąca wartość Opcjonalny

Bieżąca wartość skali ocen.

Należy podać, jeśli podano też maksymalną wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – liczba Opcjonalny

Liczba ocen sklepu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli aplikacja ma kontrolować sposób wyświetlania tego elementu użytkownikom. Podaj krótki ciąg znaków, który może być wyświetlany użytkownikowi. Jeśli np. liczba wynosi 1 000 000, rozważ użycie skrótu, np. 1 mln, aby nie została obcięta w przypadku mniejszych rozmiarów wyświetlanych elementów.

Ciąg znaków
Ocena – liczba ocen Opcjonalny

Liczba ocen sklepu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli nie chcesz samodzielnie obsługiwać logiki skrótu wyświetlania. Jeśli podane są zarówno liczba, jak i wartość liczby, użytkownikom wyświetlimy liczbę.

Długi

RecipeEntity

Obiekt RecipeEntity reprezentuje element przepisu, który partnerzy deweloperzy chcą opublikować.

Ilustracja : Atrybuty RecipeEntity

Atrybut Wymaganie Opis Format
Obrazy plakatu Wymagany Musisz podać co najmniej 1 obraz. Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu.
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do strony w aplikacji, na której wyświetlane są szczegółowe informacje o przepisie.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Uri
Tytuł Opcjonalny Nazwa przepisu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Autor Opcjonalny Autor przepisu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Czas gotowania/przygotowania Opcjonalny Czas gotowania według przepisu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Objaśnienie Opcjonalny Objaśnienie, które zawiera promocję, wydarzenie lub aktualizację dotyczącą przepisu, jeśli są dostępne.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Kategoria Opcjonalny Kategoria przepisu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Opis Opcjonalny Opis przepisu.

Dowolny tekst

Zalecana długość tekstu: mniej niż 90 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Uwaga: wszystkie oceny są wyświetlane za pomocą naszego standardowego systemu oceny z gwiazdkami.
Ocena – wartość maksymalna Opcjonalny

Maksymalna wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podajesz też bieżącą wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – bieżąca wartość Opcjonalny

Bieżąca wartość skali ocen.

Należy podać, jeśli podano też maksymalną wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – liczba Opcjonalny

Liczba ocen przepisu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli aplikacja ma kontrolować sposób wyświetlania tego elementu użytkownikom. Podaj krótki ciąg znaków, który może być wyświetlany użytkownikowi. Jeśli np. liczba wynosi 1 000 000, rozważ użycie skrótu, np. 1 mln, aby nie została obcięta w przypadku mniejszych rozmiarów wyświetlanych elementów.

Ciąg znaków
Ocena – liczba ocen Opcjonalny

Liczba ocen przepisu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli nie chcesz samodzielnie obsługiwać logiki skrótu wyświetlania. Jeśli podane są zarówno liczba, jak i wartość liczby, użytkownikom wyświetlimy liczbę.

Długi

FoodShoppingCart

Rysunek: atrybuty klastra koszyka zakupów produktów spożywczych.

Atrybut Wymaganie Opis Format
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do koszyka w aplikacji partnera.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania

Uri
Liczba elementów Wymagany

Liczba produktów (nie tylko liczba rodzajów produktów) w koszyku.

Przykład: jeśli w koszyku są 3 pomarańcze i 1 jabłko, ta liczba powinna wynosić 4.

Liczba całkowita >= 1
Sygnatura czasowa ostatniej interakcji użytkownika Wymagany Liczba milisekund, które upłynęły od początku epoki, określająca ostatni moment, w którym użytkownik wszedł w interakcję z koszykiem. Sygnatura czasowa epoki w milisekundach
Tytuł Opcjonalny

Tytuł koszyka (np. Twój koszyk).

Jeśli deweloper nie podał tytułu, domyślnie wyświetla się Twój koszyk.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Tekst z opcją działania Opcjonalny

Tekst wezwania do działania na przycisku w koszyku (np. Twój koszyk).

Jeśli deweloper nie podał tekstu działania, domyślnie wyświetla się Wyświetl koszyk.

Ten atrybut jest obsługiwany w wersji 1.1.0 i nowszych.

Ciąg znaków
Obrazy koszyka Opcjonalny

zdjęcia każdego produktu w koszyku;

Możesz przesłać maksymalnie 10 obrazów w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych obrazów zależy od formatu urządzenia.

Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu.
Etykiety elementów Opcjonalny

Lista etykiet elementów na liście zakupów.

Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od formatu urządzenia.

Lista etykiet tekstowych

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 20 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw okno czasowe, w którym treści mają być wyświetlane na platformie.
Sygnatura czasowa rozpoczęcia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach
Sygnatura czasowa zakończenia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie są już wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach

FoodShoppingList

Rysunek: klaster „Lista zakupów spożywczych”.

Atrybut Wymaganie Opis Format
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do listy zakupów w aplikacji partnera.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Uri
Liczba elementów Wymagany Liczba produktów na liście zakupów. Liczba całkowita >= 1
Sygnatura czasowa ostatniej interakcji użytkownika Wymagany Liczba milisekund, które upłynęły od początku epoki, określająca ostatni raz, kiedy użytkownik wszedł w interakcję z listą zakupów. Sygnatura czasowa epoki w milisekundach
Tytuł Opcjonalny

tytuł listy (np. Twoja lista zakupów);

Jeśli deweloper nie podał tytułu, domyślnie używana jest lista zakupów.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Etykiety elementów Wymagany

Lista etykiet elementów na liście zakupów.

Należy podać co najmniej 1 etykietę, a maksymalnie można podać 10 etykiet w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od formatu urządzenia.

Lista etykiet tekstowych

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 20 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

FoodReorderCluster

Rysunek: klaster „Ponowne zamówienie jedzenia”.

Atrybut Wymaganie Opis Format
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do ponownego zamówienia w aplikacji partnera.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Uri
Tekst z opcją działania Opcjonalny

Tekst wezwania do działania na przycisku ponownego zamówienia (np. Zamów ponownie).

Jeśli deweloper nie podał tekstu działania, domyślnie wyświetla się Zamów ponownie.

Ten atrybut jest obsługiwany w wersji 1.1.0 i nowszych.

Ciąg znaków
Liczba elementów Wymagany

Liczba produktów (nie tylko liczba rodzajów produktów) w poprzednim zamówieniu.

Na przykład: jeśli w poprzednim zamówieniu były 3 małe kawy i 1 rogalik, ta liczba powinna wynosić 4.

Liczba całkowita >= 1
Tytuł Wymagany Tytuł produktu, który chcesz zamówić ponownie.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 40 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Etykiety elementów

Opcjonalny

(jeśli nie podano, należy podać obrazy plakatu)

Lista etykiet produktów z poprzedniego zamówienia.

Możesz podać maksymalnie 10 etykiet w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od formatu urządzenia.

Lista dowolnego tekstu

Zalecana długość tekstu na etykietę: mniej niż 20 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Obrazy plakatu

Opcjonalny

(jeśli nie podano, należy podać etykiety produktów)

Zdjęcia produktów z poprzedniego zamówienia.

Możesz przesłać maksymalnie 10 obrazów w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych obrazów zależy od formatu urządzenia.

Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu.

Specyfikacja obrazu

W tabeli poniżej znajdziesz wymagane specyfikacje komponentów z obrazem:

Format obrazu Minimalny rozmiar w pikselach Zalecany rozmiar w pikselach

Kwadrat (1 x 1)

Preferowane

300 x 300 1200 x 1200
Poziomy (1,91 x 1) 600 x 314 1200 x 628
Orientacja pionowa (4 x 5) 480 x 600 960 x 1200

Formaty plików

PNG, JPG, statyczny GIF, WebP

Maksymalny rozmiar pliku

5120 KB

Dodatkowe zalecenia

  • Zawsze widoczny obszar obrazu: ważne treści umieść w środkowych 80% obrazu.
  • Użyj przezroczystego tła, aby obraz był prawidłowo wyświetlany w ustawieniach ciemnego i jasnego motywu.

Krok 2. Podaj dane klastra

Zalecamy, aby zadanie publikowania treści było wykonywane w tle (np. za pomocą WorkManagera) i było zaplanowane regularnie lub na podstawie zdarzenia (np. za każdym razem, gdy użytkownik otwiera aplikację lub gdy doda coś do koszyka).

AppEngageFoodClient odpowiada za publikowanie klastrów żywności.

Do publikowania klastrów w kliencie służą te interfejsy API:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishFoodShoppingCarts
  • publishFoodShoppingLists
  • publishReorderCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteFoodShoppingCartCluster
  • deleteFoodShoppingListCluster
  • deleteReorderCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Ten interfejs API służy do sprawdzania, czy usługa jest dostępna do integracji i czy treści mogą być wyświetlane na urządzeniu.

Możesz sprawdzić dostępność usługi dla każdego typu klastra, który chcesz opublikować. Interfejs API isServiceAvailable akceptuje obiekt żądania ServiceAvailabilityRequest, który zawiera typy klastrów, dla których należy sprawdzić dostępność usługi. Wartości typu wyliczeniowego ClusterType wymagane w przypadku ServiceAvailabilityRequest znajdziesz w tabeli poniżej.

Typ klastra Stała typu klastra Wartość w formie liczby całkowitej
Nieznany TYPE_UNKNOWN 0
Klaster rekomendacji TYPE_RECOMMENDATION 1
Polecana grupa TYPE_FEATURED 2
Klaster kontynuacji TYPE_CONTINUATION 3
Grupa „Zamów ponownie” dotycząca jedzenia TYPE_FOOD_REORDER 5
Grupa „Koszyk – jedzenie” TYPE_FOOD_SHOPPING_CART 6
Grupa „Lista zakupów – jedzenie” TYPE_FOOD_SHOPPING_LIST 7
Klaster zarządzania użytkownikami TYPE_ENGAGEMENT 8
Klaster subskrypcji TYPE_SUBSCRIPTION 12

Kotlin

val request = ServiceAvailabilityRequest.Builder()
    .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
    .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
    .build()

client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        val availabilityMap = task.result
        if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_CONTINUATION] == true) {
            // Proceed with publishing continuation content
        }
        if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION] == true) {
            // Proceed with publishing recommendation content
        }
    } else {
        // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
        // such as retry.
    }
}

Java

ServiceAvailabilityRequest request =
    new ServiceAvailabilityRequest.Builder()
        .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
        .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
        .build();

client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener(task -> {
    if (task.isSuccessful()) {
        Map<Integer, Boolean> availabilityMap = task.getResult();
        if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_CONTINUATION))) {
            // Proceed with publishing continuation content
        }
        if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION))) {
            // Proceed with publishing recommendation content
        }
    } else {
        // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
        // such as retry.
    }
});
Funkcja warunkowej dostępności usługi

Niektóre zintegrowane aplikacje wymagają specjalnej konfiguracji, która okresowo włącza i wyłącza usługę Engage, aby obniżyć koszty wyświetlania. Jednak ta strategia przerywanego przetwarzania treści negatywnie wpływa na wrażenia użytkowników: nieaktualne treści nie będą wyświetlane, a niektóre platformy nie będą obsługiwane.

Od wersji 1.6.0 pakiet Engage SDK umożliwia sprawdzanie dostępności określonych typów klastrów. Jeśli Twoja aplikacja korzysta z przetwarzania przerywanego:

  • Grupy kontynuacji (takie jak Koszyk – jedzenie, Lista zakupów – jedzenie i Zamów ponownie) pozostają domyślnie włączone na wszystkich obsługiwanych urządzeniach.
  • Inne typy klastrów (np. rekomendacje) są włączane i wyłączane okresowo.

Jeśli ta domyślna konfiguracja nie odpowiada Twoim potrzebom, skontaktuj się z nami pod adresem engage-developers@google.com.

Wersje pakietu SDK starsze niż 1.6.0 (wycofane)

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów RecommendationCluster.

Obiekt RecommendationCluster może mieć te atrybuty:

Atrybut Wymaganie Opis
Lista elementów ProductEntity, StoreEntity lub RecipeEntity Wymagany Lista elementów, które składają się na rekomendacje dla tego klastra rekomendacji. Encje w jednym klastrze muszą być tego samego typu.
Tytuł Wymagany

Tytuł klastra rekomendacji (np. Duże oszczędności na menu na Święto Dziękczynienia).

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Podtytuł Opcjonalny Podtytuł klastra rekomendacji.
Identyfikator URI działania Opcjonalny

Precyzyjny link do strony w aplikacji partnera, na której użytkownicy mogą zobaczyć pełną listę rekomendacji.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Big savings on Thanksgiving menu")
                        .build())
                .build())

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Big savings on Thanksgiving menu")
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Wszystkie dotychczasowe dane klastra rekomendacji zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w nowych klastrach rekomendacji.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

publishFeaturedCluster

Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FeaturedCluster.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
            PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Dotychczasowe dane FeaturedCluster od partnera dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i zapisywane w zaktualizowanym klastrze polecanych.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

publishFoodShoppingCarts

Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów FoodShoppingCart.

Kotlin

client.publishFoodShoppingCarts(
            PublishFoodShoppingCartsRequest.Builder()
                .addFoodShoppingCart(
                    FoodShoppingCart.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFoodShoppingCarts(
            new PublishFoodShoppingCartsRequest.Builder()
                .addFoodShoppingCart(
                    new FoodShoppingCart.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Dotychczasowe dane FoodShoppingCart od partnera dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze koszyka.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

publishFoodShoppingLists

Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów FoodShoppingList.

Kotlin

client.publishFoodShoppingLists(
            PublishFoodShoppingListsRequest.Builder()
                .addFoodShoppingList(
                    FoodShoppingList.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFoodShoppingLists(
            new PublishFoodShoppingListsRequest.Builder()
                .addFoodShoppingList(
                    new FoodShoppingList.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Dotychczasowe dane FoodShoppingList od partnera dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze listy zakupów.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

publishReorderCluster

Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FoodReorderCluster.

Kotlin

client.publishReorderCluster(
            PublishReorderClusterRequest.Builder()
                .setReorderCluster(
                    FoodReorderCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishReorderCluster(
            new PublishReorderClusterRequest.Builder()
                .setReorderCluster(
                    new FoodReorderCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Dotychczasowe dane FoodReorderCluster od partnera dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze ponownego zamówienia.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

publishUserAccountManagementRequest

Ten interfejs API służy do publikowania karty logowania . Działanie logowania kieruje użytkowników na stronę logowania aplikacji, dzięki czemu aplikacja może publikować treści (lub udostępniać bardziej spersonalizowane treści).

Karta logowania zawiera te metadane:

Atrybut Wymaganie Opis
Identyfikator URI działania Wymagane Precyzyjny link do działania (np. przekierowuje na stronę logowania w aplikacji)
Obraz Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać tytuł

Obraz wyświetlany na karcie

obrazy o formacie obrazu 16:9 i rozdzielczości 1264 x 712,

Tytuł Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać obraz Tytuł na karcie
Tekst z opcją działania Opcjonalny Tekst wyświetlany w wezwaniu do działania (np. Zaloguj się)
Podtytuł Opcjonalny Opcjonalne napisy na karcie

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Istniejące dane UserAccountManagementCluster od partnera dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i zapisywane w zaktualizowanym klastrze UserAccountManagementCluster.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

updatePublishStatus

Jeśli z jakiegoś powodu żaden z klastrów nie zostanie opublikowany, zdecydowanie zalecamy zaktualizowanie stanu publikacji za pomocą interfejsu API updatePublishStatus. To ważne, ponieważ :

  • Podawanie stanu we wszystkich scenariuszach, nawet gdy treść jest opublikowana (STATUS == PUBLISHED), ma kluczowe znaczenie dla wypełniania paneli, które używają tego stanu do przekazywania informacji o stanie i innych danych dotyczących integracji.
  • Jeśli nie opublikowano żadnych treści, ale stan integracji nie jest uszkodzony (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google może uniknąć wywoływania alertów w panelach stanu aplikacji. Potwierdza, że treści nie zostały opublikowane z powodu oczekiwanej sytuacji z punktu widzenia dostawcy.
  • Pomaga deweloperom dostarczać informacje o tym, kiedy dane są publikowane, a kiedy nie.
  • Google może używać kodów stanu, aby zachęcić użytkownika do wykonania określonych działań w aplikacji, dzięki czemu będzie on mógł zobaczyć jej zawartość lub rozwiązać problem.

Lista kwalifikujących się kodów stanu publikacji :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Jeśli treści nie są publikowane, ponieważ użytkownik nie jest zalogowany, Google zaleca opublikowanie karty logowania. Jeśli z jakiegoś powodu dostawcy nie mogą opublikować karty logowania, zalecamy wywołanie interfejsu API updatePublishStatus z kodem stanu NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationsClusters

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastrów rekomendacji.

Kotlin

client.deleteRecommendationsClusters()

Java

client.deleteRecommendationsClusters();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastrów rekomendacji. W przypadku błędu całe żądanie zostanie odrzucone i zostanie zachowany dotychczasowy stan.

deleteFeaturedCluster

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości polecanego klastra.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra polecanych. W przypadku błędu całe żądanie zostanie odrzucone i zostanie zachowany dotychczasowy stan.

deleteFoodShoppingCartCluster

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra koszyka na zakupy spożywcze.

Kotlin

client.deleteFoodShoppingCartCluster()

Java

client.deleteFoodShoppingCartCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra koszyka na zakupy spożywcze. W przypadku błędu całe żądanie zostanie odrzucone i zostanie zachowany dotychczasowy stan.

deleteFoodShoppingListCluster

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości grupy „Lista zakupów – jedzenie”.

Kotlin

client.deleteFoodShoppingListCluster()

Java

client.deleteFoodShoppingListCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie dotychczasowe dane z klastra listy zakupów spożywczych. W przypadku błędu całe żądanie zostanie odrzucone i zostanie zachowany dotychczasowy stan.

deleteReorderCluster

Ten interfejs API służy do usuwania treści z FoodReorderCluster.

Kotlin

client.deleteReorderCluster()

Java

client.deleteReorderCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra zmiany kolejności. W przypadku błędu całe żądanie zostanie odrzucone i zostanie zachowany dotychczasowy stan.

deleteUserManagementCluster

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra UserAccountManagement.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra UserAccountManagement. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

deleteClusters

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości danego typu klastra.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane ze wszystkich klastrów pasujących do określonych typów klastrów. Klienci mogą przekazywać jeden lub wiele typów klastrów. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.

Obsługa błędów

Zdecydowanie zalecamy nasłuchiwanie wyniku zadania z interfejsów API publikowania, aby można było podjąć działania następcze w celu odzyskania i ponownego przesłania zadania, które się nie powiodło.

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

Błąd jest zwracany jako AppEngageException, a jego przyczyna jest podana jako kod błędu.

Kod błędu Nazwa błędu Uwaga
1 SERVICE_NOT_FOUND Usługa jest niedostępna na danym urządzeniu.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE Usługa jest dostępna na danym urządzeniu, ale nie jest dostępna w momencie wywołania (np. jest wyraźnie wyłączona).
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE Nie udało się wykonać zadania z powodu problemów z wątkami. W takim przypadku można spróbować ponownie.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Wywołujący nie ma uprawnień do wywołania usługi.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT Żądanie zawiera nieprawidłowe dane (np. więcej klastrów niż dozwolona liczba).
6 SERVICE_CALL_INTERNAL Wystąpił błąd po stronie usługi.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED Wywołanie usługi jest wykonywane zbyt często.

Krok 3. Obsługa intencji rozgłaszania

Oprócz wywoływania interfejsu API do publikowania treści za pomocą zadania musisz też skonfigurować BroadcastReceiver, aby otrzymywać żądania publikowania treści.

Celem intencji rozgłaszania jest głównie reaktywacja aplikacji i wymuszenie synchronizacji danych. Intencje rozgłaszania nie są przeznaczone do częstego wysyłania. Jest wywoływana tylko wtedy, gdy usługa Engage określi, że treści mogą być nieaktualne (np. mają tydzień). Dzięki temu użytkownik może mieć pewność, że zobaczy aktualne treści, nawet jeśli aplikacja nie była uruchamiana przez dłuższy czas.

BroadcastReceiver należy skonfigurować na 2 sposoby:

  • Zarejestruj dynamicznie instancję klasy BroadcastReceiver za pomocą Context.registerReceiver(). Umożliwia to komunikację z aplikacjami, które są nadal aktywne w pamięci.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION
  // broadcast is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is
  // received
  // Trigger food shopping cart cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART broadcast
  // is received
  // Trigger food shopping list cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST broadcast
  // is received
  // Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_REORDER_CLUSTER broadcast is
  // received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register food Shopping Cart Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register food Shopping List Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Reorder Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_REORDER_CLUSTER),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger food shopping cart cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART broadcast is
// received

// Trigger food shopping list cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST broadcast is
// received

// Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_REORDER_CLUSTER broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register food Shopping Cart Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register food Shopping List Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register Reorder Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_REORDER_CLUSTER),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

}
  • Zadeklaruj statycznie implementację za pomocą tagu <receiver> w pliku AndroidManifest.xml. Dzięki temu aplikacja może odbierać intencje transmisji, gdy nie jest uruchomiona, a także publikować treści.

<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_REORDER_CLUSTER" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Usługa będzie wysyłać te intencje:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Po otrzymaniu tej intencji zalecamy rozpoczęcie połączenia publishRecommendationClusters.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED Po otrzymaniu tej intencji zalecamy rozpoczęcie połączenia publishFeaturedCluster.
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART Po odebraniu tej intencji zalecamy rozpoczęcie połączenia publishFoodShoppingCarts.
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST Po odebraniu tej intencji zalecamy rozpoczęcie połączenia publishFoodShoppingLists.
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_REORDER_CLUSTER Po otrzymaniu tej intencji zalecamy rozpoczęcie połączenia publishReorderCluster.

Przepływ pracy integracji

Szczegółowe instrukcje dotyczące weryfikacji integracji po jej zakończeniu znajdziesz w artykule Proces integracji dla deweloperów Engage.

Najczęstsze pytania

Najczęstsze pytania znajdziesz w artykule Najczęstsze pytania dotyczące pakietu Engage SDK.

Kontakt

Jeśli masz pytania dotyczące procesu integracji, skontaktuj się z engage-developers@google.com. Nasz zespół odpowie tak szybko, jak to możliwe.

Dalsze kroki

Po zakończeniu integracji wykonaj te czynności:

  • Wyślij e-maila na adres engage-developers@google.com i załącz zintegrowany plik APK, który jest gotowy do przetestowania przez Google.
  • Google przeprowadzi weryfikację i sprawdzi wewnętrznie, czy integracja działa zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli będą potrzebne zmiany, Google skontaktuje się z Tobą i poda niezbędne szczegóły.
  • Gdy testy zostaną zakończone i nie będą potrzebne żadne zmiany, Google skontaktuje się z Tobą, aby poinformować, że możesz zacząć publikować zaktualizowany i zintegrowany pakiet APK w Sklepie Play.
  • Gdy Google potwierdzi, że zaktualizowany pakiet APK został opublikowany w Sklepie Play, klastry Rekomendacja, Polecane, Koszyk, Lista zakupów i Ponowne zamówienie zostaną opublikowane i będą widoczne dla użytkowników.