Proyecto EDUMOBSPITALARIOS: desarrollo profesional docente e innovación con m-learning en aulas hospitalarias
La televisión universitaria por Internet: análisis de la situación española
Julio Cabero Almenara, Laura García Pereira, Pilar Query del Moral, Diego García de la Concha Delgado
Apropiación tecnológica de estudiantes rurales adscritos a una universidad virtual
Marcela Morales Páez, Gilles Lavigne, Martín Alonso Mercado Varela
Gestión del conocimiento, actividad científica y entornos personales de apredizaje (PLEs): una bibliometría de la PLE conference
Reseña "Gamificación: Como motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula"
Es reseña de:
Gamificación: Cómo motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula
Fernando Rodríguez, Raúl Santiago Campión, Javier Tourón Figueroa (pr.)
Océano, 2015. ISBN 978-84-944394-5-2
Análisis de experiencias educativas con dispositivos móviles para una educación inclusiva
Elisabeth Mauri Maldonado, Francesc Xavier Carrera Farran, Miquel Selga Casarramona, Conxi Lopez Arias, Maria Macià Golobardes
Herramientas para la evaluación de mapas conceptuales: una primera aproximación
Redes sociales virtuales y multitarea en estudiantes de nivel medio superior
Jesús Guillermo Flores Mejía, Belén Velázquez Gatica, Feliciano Gaona Rojas
Víctor Parra Sierra, José Joaquín Vargas Martínez, Benito Zamorano González, Fabiola Peña Cárdenas, Yolanda Velázquez Narváez, Lucía Ruiz Ramos, Oscar Monreal Aranda
Flipped Classroom para el aprendizaje del inglés: Estudio de caso en Educación Primaria.
Principios éticos en investigación educativa con PLE aplicados a una experiencia internacional
Manuel Gil Mediavilla, Fernando Lezcano Barbero, Raquel Casado Muñoz
Sistematización de trabajos de graduación, una aproximación a la gestión del conocimiento
Sonia Itatí Mariño Fernández, Pedro Luis Alfonzo, María Viviana Godoy Guglielmone
PSICO-A: un sistema computacional integrado para la enseñanza de la psicología
La semipresencialidad en Educación Superior: casos de estudio en los grados de la universidad de Barcelona
Joan Simon Pallisé, Carles Benedí, Cèsar Blanché i Vergés, Maria Bosch i Daniel
Dispositivos móviles y aprendizaje cooperativo: Diseño de una intervención con dispositivos móviles en un entorno de aprendizaje cooperativo en la etapa de Educación Primaria
La Rambla Aumentada: un proyecto digital de aprendizaje-servicio
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