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Serious Games para el desarrollo de las competencias del siglo XXI

  • Autores: Margarida Romero Velasco, Osbaldo Washington Turpo Gebera
  • Localización: RED: revista de educación a distancia, ISSN-e 1578-7680, Nº. 34, 2012, 22 págs.
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Serious games to develop 21st Century skills
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      El desarrollo de las competencias para la ciudadanía del siglo XXI puede beneficiarse del uso de nuevas metodologías de aprendizaje, como el uso de juegos digitales para el aprendizaje (Serious Games).

      En este estudio caracterizamos las competencias del siglo XXI a partir de una revisión bibliográfica. Tras repasar la relevancia de las metodologías activas para el desarrollo de las competencias del siglo XXI (21st century skills), analizamos el interés específico de los Juegos Serios (Serious Games) para su logro, identificando aquellos juegos que pueden ser de interés para su concreción efectiva.

    • English

      The development of competencies for the twenty-first century citizens can benefit from using new learning methodologies, such as using digital games for learning (Serious Games). In this study we characterize the twenty-first century skills from a literature review. After reviewing the relevance of active methodologies for developing the powers of the century (21st century skills), we analyzed the specific interest of Serious Games for their achievement, identifying those games that may be of interest for its effective realization.


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