Resumen.
Competencias a desarrollar.
1. Aplicaciones móviles: más allá de las herramientas 2.0.
2. Las relaciones entre la web 2.0 y las aplicaciones.
3. Las aplicaciones móviles.
4. Características de las aplicaciones o apps.
5. Convergencia tecnológica. Modelo de negocio.
6. Apps imprescindibles para el estudiante universitario.
7. Cómo elegir una aplicación.
Actividades.
Ejercicios de autoevaluación.
Referencias bibliográficas.
Para saber más.
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