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Enseñanza mediante simulación digital continua orientada a objetos

  • Autores: Manuel Alfonseca Moreno, Estrella Pulido, Ricardo Orosco
  • Localización: III Jornadas de Informática. Actas: El Puerto de Santa María (Cádiz), 14 al 18 de julio 1.997 [sic] / Juan Carlos Torres Cantero (dir. congr.), 1997, ISBN 84-8498-463-X, págs. 477-478
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • En este trabajo se ha diseñado un lenguaje de simulación digital continua, como extensión orientada a objetos de un lenguaje clásico para este tipo de aplicaciones. El lenguaje (OOCSMP) resulta especialmente aplicable cuando el modelo puede descomponerse en dos o más componentes similares en interacción mutua. Los modelos resultantes son fáciles de construir y ejecutar con diversos parámetros y condiciones y resultan muy apropiados para la educación científica media y superior. Los compiladores que hemos desarrollado generan automáticamente código C++ o Java que puede visualizarse en diversos sistemas operativos y bajo Internet. El procedimiento ha sido aplicado a la construcción de modelos del sistema solar y de un ecosistema multinivel basado en una generalización de las ecuaciones Volterra. Se añade automáticamente una interfaz de usuario que, si es conveniente, puede presentar gráficos tridimensionales.


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