Brasil
El artículo reflexiona sobre el uso de dispositivos inmersivos digitales en el espacio judicial al posibilitar que cuerpos, objetos y escenarios de crímenes pueden ser creados/recreados, digitalizados e incorporados a las audiencias orales como prueba de masacres o genocidios. A partir de la descripción del uso de dispositivos digitales interactivos que recrean centros de exterminio de la dictadura argentina en las audiencias por crímenes de lesa humanidad, se buscará problematizar la relación entre los recursos tecnológicos y las políticas de producción de verdad y verosimilitud que los habilitan para participar en el escenario judicial. Tomando como punto de partida reflexiones propias de las ciencias sociales, se espera mostrar la riqueza y potencialidad de estos recursos tecnológicos en el ámbito de la persecución penal, contribuyendo al trabajo de juristas y operadores del sistema de justicia
The article reflects on the use of digital immersive technologies on the judicial space as long as bodies, objects and scenarios of crimes can be created/recreated, digitized and incorporated into oral audiences as proof of massacres or genocides. From the description of the use of interactive digital devices that recreate extermination centers of the Argentine dictatorship in audiences for crimes against humanity, I will question the relationship between technological resources and the production policies of truth and plausibility that enables them to participate in the judicial stage. Taking social sciences as a starting point, it is expected to show the productivity and potential of these technological resources in the field of criminal persecution, contributing to the work of jurists and justice system operators.
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