В масштабную утечку вошел полный архив разработки: Сборка 2024 года — актуальная и вполне играбельная версия мода, которую ранее показывали на выставке AP-PRO Showcase. Сборку удалось запаковать благодаря помощи сторонних специалистов по SDK. Ранний билд 2021 года — историческая версия, позволяющая оценить, с чего начинался амбициозный проект. Пол…
В это физически больно играть. На XSX нет стабильных 30 фепсов в этой камерной кишковой хуятине. Получасовые передвигания сотни одинаковых шкафов с qte – квартирный вопрос. Всё медленное, вязкое. Быстрый разворот по умолчанию стоит на кнопке, на которой обычно перезарядка. Звуки страданий гг – это секундная запись, котор…
По данным журналиста, игра на очень ранних стадиях разработки. Ранее другие источники заявляли, что до массовых увольнений команда питчила кооп/мультиплеерный DOOM. Возможно, этот проект команду и посадили клепать. Сама id выкатила заявление: студия продолжит делать свои игры, а размер команды близок к тому, что был во времена DOOM (2016).
Руководство Bethesda объявило о смене стратегии после массовых увольнений в игровом подразделении Microsoft. Теперь компания намерена строить дальнейшее развитие вокруг своих самых успешных франшиз, чтобы укрепить позиции на рынке и эффективнее распределять ресурсы. Глава Bethesda Джилл Брафф (Jill Braff) сообщила сотрудникам, что изменения отража…
Дело в том, что эту игру недавно создал и выпустил разработчик, который входит в команду Team Hyperborea, которые делают фанатский Half-Life 3 под названием Half-Life 2: Infinite Finality.
Я догадалась сделать косплей на Грейс спустя 3 месяца после релиза Resident Evil Requiem.
Скажем честно: многие фанаты ГТА мечтают о ремастере GTA GTA: San Andreas с физикой как у ГТА 5, улучшенной детализацией всего города, про графику я вообще молчу. И я хочу такой ремастер, тем более мощности современных ПК потянут обновлённый GTA: San Andreas здорового человека.