2K Marin
Apariencia
2K Marin | ||
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Tipo | desarrollador de videojuegos | |
Industria | desarrollo de videojuegos | |
Fundación | 2007 | |
Disolución | 17 de octubre de 2013 | |
Sede central | Estados Unidos | |
Propietario | Take-Two Interactive | |
Empresa matriz | Take-Two Interactive | |
Sitio web | www.2kmarin.com | |
2K Marin fue una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Novato, California. El objetivo principal del estudio de acuerdo a los comunicados de prensa era la propiedad intelectual para desarrollar nuevas IP, también co-desarrollar productos con otros estudios de 2K.[1] La empresa trabajó en el desarrollo de BioShock 2. Su equipo incluyó a cinco exmiembros de 2K Boston.[2]
Juegos
[editar]- BioShock (2008) (PlayStation 3) (con 2K Australia, 2K Boston, y Digital Extremes)[3][4]
- BioShock 2 (2010)[5]
Referencias
[editar]- ↑ «Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Formation of 2K Marin». Take 2 Interactive. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2008. Consultado el 28 de mayo de 2008.
- ↑ «Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com». GameSpot. Archivado desde el original el 14 de abril de 2009. Consultado el 9 de abril de 2009.
- ↑ «2K Games Injects PLAYSTATION3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock». Take 2 Interactive. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2008. Consultado el 28 de mayo de 2008.
- ↑ «2K Games Announces Partnership with Digital Extremes». Take 2 Interactive. Archivado desde el original el 8 de julio de 2008. Consultado el 3 de julio de 2008.
- ↑ McWhertor, Michael. «BioShock 2 Is Very Official, Dated For Q4 2009». Kotaku. Archivado desde el original el 20 de abril de 2012. Consultado el 11 de marzo de 2008.