Tetris 64
Tetris 64 | ||
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Información general | ||
Distribuidor | SETA Corporation | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de lógica | |
Modos de juego | multijugador y un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 64 | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Tetris 64 es un videojuego de rompecabezas para Nintendo 64. Fue lanzado solo en inglés en Japón en 1998, y es el único juego de Nintendo 64 que funciona con el accesorio de sensor biológico, incluido en el paquete.
Sensor biológico
[editar]El sensor biológico es un accesorio de Nintendo 64 producido por SETA y solo estaba disponible en Japón. Se vendió solo o empaquetado con Tetris 64. Un extremo del sensor se conecta al puerto de extensión del controlador de Nintendo 64 y el otro extremo se engancha en la oreja del jugador. El dispositivo mide la frecuencia cardíaca del usuario y ajusta la dificultad del juego en consecuencia.[1]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||
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El juego fue elogiado por su modo multijugador, y en ese momento era el único juego deTetris para Nintendo 64 que permitía el modo para cuatro jugadores.
El juego fue criticado por sus gráficos deficientes y fondos simples que no podían coincidir con otros juegos de Tetris en el sistema al mismo tiempo, como Magical Tetris Challenge o The New Tetris. Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40.
Referencias
[editar]- ↑ «Peripheral Visions». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (103): 21. February 1998.
- ↑ «テトリス64 [NINTENDO64]». Famitsu (en japonés). Enterbrain. Consultado el 19 de septiembre de 2018.
- ↑ Schneider, Peer (23 de febrero de 1999). «Tetris 64 (Import)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 19 de septiembre de 2018.