Ejercicio Practico Gvsig
Ejercicio Practico Gvsig
Ejercicio Practico Gvsig
1.11.0
NIVEL BASICO
Introducción……………………………………………………………………….….…3
Planteamiento del Ejercicio...............................................................................................4
Definición del Sistema de Proyección Geográfica…………………………………..…..5
Creación de una nueva vista..............................................................................................7
Georreferenciación de una Imagen……………………………………………………....7
Creación de Capas y Tablas de Atributos……………………………………………....11
Digitalización…………………………………………………………………………...13
Simbología……………………………………………………………………………...18
Etiquetado……………………………………………………………………………....21
Añadir un Archivo de Coordenadas................................................................................22
División de un Polígono..................................................................................................26
Calculo de Áreas.............................................................................................................28
Selección por Atributos...................................................................................................29
División de Líneas...........................................................................................................30
Calculo de Longitud........................................................................................................33
Join de Tablas..................................................................................................................33
Buffer..............................................................................................................................37
Clip..................................................................................................................................39
Disolver...........................................................................................................................43
Composición Cartográfica o Layout…………………………………………………....45
INTRODUCCIÓN
A través del presente mini manual se explica de una manera sencilla, practica y fácil
los pasos a seguir para la elaboración de un pequeño mapa a través del software gvSIG
1.11.0. Debido a que se trata de un mini manual orientado a principiantes solo se
muestran las herramientas básicas para la Georreferenciación, Digitalización
Etiquetado, Simbología y Composición Cartografía a rasgos muy simples y
generales; el mejoramiento en el estilo de producción de mapas a través de lo que
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algunos especialistas llaman coloquialmente tips o trucos son destrezas que solo se
adquieren con la practica e investigación constante.
Se tomó como ejemplo de manera hipotética para el ejercicio una pequeña cuenca de
un río llamado Agua Caliente ubicado en el municipio Peña del estado Yaracuy
(Venezuela). La realización correcta del ejercicio siguiendo al pie de la letra cada paso
garantizará el aprendizaje en cuanto a:
El rio Agua Caliente es una pequeña corriente de agua que drena directamente al Rio
Negro, este pequeño conjunto hidrológico se encuentra ubicado en el municipio Peña
del Estado Yaracuy en Venezuela; se ha planteado un caso ficticio de contaminación
ambiental para fines estrictamente didácticos en la realización de un pequeño ejercicio
que permitirá la elaboración de un mapa temático, utilizando las diferentes herramientas
que ofrece el software gvSIG versión 1.11.0.
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El planteamiento del problema es el siguiente: El Departamento de Ambiente
(Organismo Ficticio), sospecha que existen ciertos niveles de contaminación en la
pequeña cuenca del Rio Agua Caliente, sin embargo desconoce totalmente la fuente de
la contaminación y los niveles, por ello se ha propuesto realizar actividades de campo
con la finalidad de indagar en el problema, es por ello que requiere que toda la
información levantada sea procesada cartográficamente a través de un Software
especializado para este fin.
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2- El primer paso a seguir para llevar a cabo este ejercicio es abrir el programa gvSIG
1.11.0; automáticamente se debe visualizar el Gestor de Proyectos:
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4- Una vez que se ha accedido a esta ventana deberá definirse la proyección geográfica
sobre la que se hará la digitalización; en el caso del ejercicio se empleara la proyección
REGVEN/UTM zone 19N, ya que la microcuenca se encuentra ubicada en la zona
centro norte de Venezuela. Para definir esta proyección se debe hacer click en Cambiar
para poder acceder a la ventana Nuevo CRS; una vez que se ha abierto dicha ventana se
despliegan las opciones de la pestaña Tipo y se selecciona EPSG; luego se debe
seleccionar Por Nombre y se escribirá REGVEN en el recuadro en blanco que está
justo al lado de la palabra Buscar, una vez que se ha escrito el nombre del Datum se
hace click en buscar y deberán listarse todas las proyecciones asociadas al Datum
REGVEN, ubicar REGVEN/UTM zone 19N y click en Aceptar, automáticamente se
visualiza nuevamente la ventana Vista y allí se hará click en Aceptar también. Este
procedimiento garantiza que cuando se realice la georreferenciación de la imagen sobre
la cual se va a trabajar este proyectada en el Datum Regven y por ende todos los
archivos generados en el proceso de digitalización también estarán proyectado en el
mismo Datum.
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ventana Renombrar y justo allí se debe colocar el nombre que se la dará a la Vista
recién creada; en este caso se le asignara el nombre de Cuenca.
2- Abrir la Vista recién creada haciendo click en Cuenca y luego click en Abrir; de esta
manera se abre la nueva Vista creada llamada Cuenca.
GEORREFERENCIACIÓN
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se digitalizaran a partir de la imagen se encuentren ubicados espacialmente en la zona
central de Venezuela.
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7- Se deben ingresar al menos 4 puntos de control, en la imagen a georreferenciar los
puntos de control serán las intersecciones de las coordenadas X y Y de esta manera se
tienen los siguientes valores de coordenadas para cada punto de control:
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9- Ingresar el valor de las coordenadas del primer punto de control en la ventana Panel
de Puntos de Control, en el campo X Terreno se deberá escribir 476000 y en el campo
Y Terreno se deberá escribir 1124000 (Enter).
10- Realizar el mismo procedimiento para ingresar los 3 puntos restantes. Al ingresar
los 4 puntos de control con sus valores de coordenadas respectivos, se deberá hacer
click en Testar la Georreferenciación y luego click en Finalizar la
Georreferenciación
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3- Para crear un nuevo Shapefile es necesario acceder a la pestaña Vista ubicada en la
barra de herramientas y luego seleccionar las opciones Nueva y allí seleccionar Nuevo
SHP.
5.- Click en Siguiente y deberá aparecer la siguiente ventana para crear los campos de
la tabla de atributos, para el caso particular de esta capa se crearan solo 2 campos. Para
crear el primer campo hacer click en Añadir Campo y se crea un campo con las
siguientes características por defecto:
6.- En este caso se deberán definir características específicas para el campo recién
creado; por lo que en la palabra Campo1 que es el nombre por defecto se hará doble
click y se colocara la palabra Nombre, en Tipo se dejará por defecto la opción String y
en Tamaño se escribirá el número 50. Enter
7.- Click en Añadir Campo y aparece automáticamente el segundo campo, en este caso
también deberán definirse características especificas por lo que en la palabra Campo1
que es el nombre por defecto se hará doble click y se colocara la palabra Ubicación, en
Tipo se dejará por defecto la opción String y en Tamaño se colocará el número 10.
Enter.
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8.- Una vez definidas las características de los campos de la tabla de atributos hacer
click en Siguiente; deberá aparecer otra ventana que permite guardar el nuevo shapefile
o capa en el directorio correspondiente, por lo que se deberá hacer click en el pequeño
recuadro con los 3 puntos y ubicar el directorio en donde se guardará el archivo recién
creado. En este caso el Nombre de Archivo será Cuenca y el Archivo de Tipo será
Archivo shp. Click en Guardar y aparece nuevamente la ventana Nueva Capa y alli se
deberá hacer click en Final.
10.- Crear otro shapefile o capa, pero en este caso el nombre del shapefile o de la capa
será Hidrografía y el Tipo de Geometría será Línea; además tendrá un total de 2
campos con las siguientes características:
Campo Tipo Tamaño
Nombre String 15
Tipo String 50
11.- Finalmente se deberá crear otro shapefile o capa, pero en este caso el nombre del
shapefile o de la capa será Curva y el Tipo de Geometría será Línea; además tendrá
tan solo un solo campo con las siguientes características:
DIGITALIZACIÓN
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1.- Digitalizar en primer lugar las curvas de nivel, para ello se deberá cambiar el color
de la línea que representa el shapefile o la capa de curvas de nivel; para ello se deberá
hacer doble click en el símbolo de línea ubicada justo debajo de la palabra Curva,
automáticamente se abre el Selector de Simbología:
2.- En la opción Color se deberá hacer click en el recuadro con los 3 puntos y deberá
aparecer la ventana de Seleccionar Color, una vez allí se seleccionara el color sepia el
cual es el indicado para representar curvas de nivel (204, 102, 0) haciendo click sobre el
recuadro color sepia, luego hacer click en Aceptar y aparecerá de nuevo la ventana de
Seleccionar Color, una vez allí hacer click en Aceptar.
3.- Comenzar a digitalizar la curva de cota 3000, para ello colocar el cursor encima de la
capa Curva y con el botón derecho desplegar las opciones y seleccionar Comenzar
Edición (La palabra Curva se tornara color rojo, ese es el indicativo de que una capa
esta en modo editable).
4.- Si el caso lo amerita se deberá hacer un zoom para observar mejor el elemento a
digitalizar, esto se logra con la opción Zoom más en la barra de herramientas.
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digitalizar la curva de nivel con el botón derecho del mouse se selecciona Terminar
para culminar la digitalización.
6.- Abrir la tabla de atributos para introducir el valor de la cota, para ello se deberá ir a
la opción Muestra los atributos de las capas seleccionadas en la barra de
herramientas al abrirse la tabla de atributos deberá escribirse 3000 en el campo
Cota. Posteriormente cerrar la tabla de atributos.
7.- Ahora se deberán digitalizar el resto de las curvas de nivel siguiendo el mismo
procedimiento: Click en la opción Polilínea en la barra de herramienta y varios click a
lo largo de la curva de nivel, luego se abre la tabla de atributos para introducir el valor
de la cota. En el caso que se esté digitalizando y llegue un momento en que ya no se
visualice la curva de nivel, es posible desplazar el dibujo hacia el área que se desea
visualizar a través la opción Desplazar en la barra de herramientas (.Se hace
clcik en el Desplazar, se mantiene presionado el mouse, se mueve el dibujo hacia el área
a visualizar se suelta el mouse y click en Polilínea para continuar la digitalización).
9.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Curva y con el botón
derecho del Mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea guardar la
Capa: Curva? Se deberá seleccionar Si.
10.- Digitalizar la hidrografía de la misma manera que se procedió para digitalizar las
curvas de nivel; en este caso no se cambiara el color de la línea que representara la
hidrografía.
11.- Se comenzaran a digitalizar los ríos primeramente, para ello se debe colocar el
cursor encima de la capa Hidrografía y con el botón derecho del mouse seleccionar la
opción Comenzar Edición y hacer un click en el icono Polilinea en la barra de
herramientas, luego varios click consecutivos sobre la línea que representa el Rio
Negro, al culminar de digitalizar se detiene la digitalización con el botón derecho del
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Mouse y la opción Terminar, posteriormente se abre la tabla de atributos y en el campo
Nombre se escribirá Rio Negro y en el campo Tipo se escribirá Río. El resto de la
hidrografía se digitaliza de la misma manera, solo en el caso de las quebradas cuando se
llene el campo Tipo se escribirá Quebrada; y aquellas quebradas que no poseen nombre
se deberá colocar Qda S/N en el campo Nombre.
12.- Una vez que se ha digitalizado toda la hidrografía la tabla de atributos deberá verse
de la siguiente manera:
13.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Hidrografía y con el
botón derecho del Mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea
guardar la Capa: Hidrografía? Se deberá seleccionar Si.
14.- Digitalizar las fincas, las cuales están representadas por puntos numerados en el
dibujo. Colocar el cursor encima de la capa Finca y con el botón derecho del mouse
seleccionar la opción Comenzar Edición. En este caso como se trata de una capa de
geometría Tipo Punto se digitalizará a través de la opción Punto en la barra de
herramientas hacer click en la opción Punto y luego click en el punto identificado
con el numero 1 en el dibujo, posteriormente se deberá abrir la Tabla de Atributos y en
el campo Estado se deberá colocar Yaracuy, en el campo Municipio colocar Peña y en
el campo Parroquia colocar Capital, en el campo Código escribir 0001 y en el campo
Nombre escribir Los Sauces.
15.- Repetir el mismo procedimiento para digitalizar el resto de las fincas, teniendo en
cuenta introducir en la Tabla de Atributos los siguientes datos para cada punto en
particular:
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Punto Estado Municipio Parroquia Código Nombre
01 Yaracuy Peña Capital 0001 Los Sauces
02 Yaracuy Peña Capital 0002 Santa Rita
03 Yaracuy Peña Capital 0003 San José
04 Yaracuy Peña Capital 0004 Escondida
05 Yaracuy Peña Capital 0005 Los Perez
06 Yaracuy Peña Capital 0006 El Cují
07 Yaracuy Peña Capital 0007 Gema
08 Yaracuy Peña Capital 0008 Los Potros
09 Yaracuy Peña Capital 0009 Agua Linda
16.- Una vez que se han digitalizado todas las fincas la tabla de atributos deberá verse
de la siguiente manera:
17.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Finca y con el
botón derecho del mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea guardar
la Capa: Finca? Se deberá seleccionar Si.
18.- Finalmente digitalizar el límite de la cuenca del río Agua Caliente, para lo que se
deberá colocar el cursor encima de la capa Cuenca y con el botón derecho del mouse
seleccionar la opción Comenzar Edición. En este caso se procederá a digitalizar el
polígono a través de la opción Polilínea, al igual que se realizó con la capa Hidrografía
y Curva; para lo cual se deberá hacer click en la opción Polilínea en la barra de
herramientas y luego varios click consecutivos por todo el perímetro de la cuenca, al
terminar de ingresar los vértices por todo el perímetro de la cuenca se detendrá la
digitalización con el botón derecho del mouse y seleccionando la opción Terminar.
Para terminar se abre la Tabla de Atributos y en el campo Nombre se escribe Cuenca
Río Agua Caliente, el campo Ubicación se deja vacío.
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19.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Cuenca y con el
botón derecho del mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea guardar
la Capa: Cuenca? Se deberá seleccionar Si.
20.- Colocar el cursor encima de la capa Cuenca y con el botón derecho del mouse
seleccionar Zoom a la Capa para visualizar todo los elementos digitalizados:
SIMBOLOGÍA
2- Cambiar la simbología de la capa Cuenca, de tal manera que el color de fondo sea
más claro y el contorno del polígono sea de un color diferente al color de relleno.
3- Para cambiar el color del polígono que representa la Cuenca del río Agua Caliente es
necesario hacer doble click en el pequeño recuadro ubicado en la capa Cuenca, de esta
manera deberá aparecer el Selector de Simbología
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4- En la opción Color de Relleno hacer click en el recuadro con los 3 puntos de tal
manera que aparezcan las opciones de colores, seleccionar un color claro por ejemplo el
255, 255, 204 (Aceptar) Ahora en la opción Color de Borde se debe hacer click en el
recuadro con los 3 puntos y al aparecer las diferentes opciones de colores se
seleccionará el color negro (Aceptar). En la opción Ancho del Borde cambiar a 2.00.
(Aceptar).
5- Cambiar el símbolo de los puntos que representan las fincas así como también su
tamaño; para ello solo basta con hacer doble click en el punto ubicado en la capa Finca,
de tal manera que aparezca el Selector de Simbología; en este caso es necesario
cambiar el estilo del punto por lo que en la biblioteca de símbolos ubicada en la parte
izquierda de Selector de Simbología se abre la carpeta Basic y se hace click en
Symbol, deberán aparecer varias opciones de símbolos en el recuadro del centro, se
hará click en el pequeño triangulo identificado con el numero 36, se le cambiara el color
a negro accediendo a las diferentes opciones de colores al hacer click en el recuadro con
los 3 puntos ubicado al lado de Color y el tamaño se ajustará a 8 en la opción Tamaño
(Aceptar).
6.- Finalmente se deberá definir una simbología especifica para los ríos y una para las
quebradas; para ello se deberá colocar el cursor encima de la capa Hidrografía y con el
botón derecho del mouse se seleccionara la opción Propiedades, de tal forma que
aparezca la ventana de Propiedades de la Capa.
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7.- Hacer click en la pestaña Simbología, desplegar la opción Categorías y hacer doble
click en Valores Únicos.
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10. Allí se hara click en Seleccionar Símbolo y tal como se hizo en los pasos anteriores
se procederá a cambiar el color de la línea a un azul fuerte (0, 51, 204), el ancho de la
línea se dejará en 1.00 (Aceptar).
11.- Realizar el mismo procedimiento para cambiar el color y el ancho de la línea que
representan los ríos, en este caso se deberán representar los ríos del mismo color de las
quebradas pero con un ancho de 2.00. Una vez que se han definido los colores y los
grosores hacer click en Aplicar y luego click en Aceptar.
ETIQUETADO
1.- Colocar el nombre de los ríos y quebradas a través de la opción de Etiquetado, para
este procedimiento se debe colocar el cursor encima de la capa Hidrografía y con el
botón derecho del mouse se seleccionara la opción Propiedades, hacer click en la
pestaña Etiquetado a fin de que se visualicen las opciones de etiquetado:
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2.- Activar Habilitar Etiquetado, en la opción Campo a Etiquetar se seleccionara la
opción Nombre, ya que es en ese campo de la tabla de atributo en el que aparecen los
nombres de los ríos y quebradas; seleccionar Tamaño Fijo y escribir 8; en las opciones
de Unidades, en el primer recuadro desplegable seleccionar Pixeles y en el segundo
recuadro desplegable seleccionar En el papel. Finalmente en Color Fijo se debe
seleccionar un color azul algo parecido al color de las líneas (0, 0, 255). Hacer click en
Aplicar y luego click en Aceptar.
3.- Colocar el nombre de las Fincas siguiendo el mismo procedimiento anterior, solo
que en el caso del Tamaño fijo se deberá escribir 7 y en el Color Fijo se deberá
seleccionar un color negro. En la opción Campo a Etiquetar se seleccionara Nombre
igual que en el caso anterior.
4.- Finalmente colocar los valores o cotas a las curvas de nivel siguiendo el mismo
procedimiento, solo que en Campo a Etiquetar se seleccionara Cota, en Tamaño Fijo
se escribirá 6 y en Color Fijo se seleccionara el mismo color de las curvas de nivel.
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AÑADIR UN ARCHIVOS DE COORDENADAS
1.- El Departamento de Ambiente ha realizado un recorrido por toda la Cuenca del Rio
Negro con la finalidad de determinar la cantidad de viviendas ubicadas dentro de la
Cuenca. Durante el recorrido se tomaron las coordenadas de 10 viviendas con un GPS,
los cuales son los siguientes:
Vivienda Coordenada UTM Este Coordenada UTM Norte
01 483543 1123059
02 481598 1121001
03 483859 1120775
04 480830 1119261
05 480400 1117248
06 484702 1121553
07 480739 1114513
08 484379 1114083
09 484922 1117700
10 484922 1119871
El Departamento necesita que usted ubique dichas viviendas en el mapa que elaboro
siguiendo las instrucciones del manual para principiantes; para esta tarea debe seguir el
siguiente procedimiento:
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3.- Guarde el archivo en su respectiva ruta de trabajo con el nombre
Coordenadas_Viviendas, bajo un formato CVS (delimitado por comas).
4.- Abra el proyecto titulado Ejercicio y realice una copia titulada Ejercicio _ Básico
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6.- Hacer click en Añadir y ubicar el archivo Viviendas, hacer click en el nombre del
archivo y Abrir luego click en Aceptar, posteriormente se debe visualizar el archivo de
coordenadas y se deberá hacer click en Cerrar.
7.- Proceder a abrir la vista Cuenca haciendo click en Vista, luego click en Cuenca y
finalmente click en Abrir.
8.- Ahora se procederá a ingresar los puntos que representan las Viviendas, para ello se
accede a la opción Vista en la barra de herramientas y allí se seleccionara Añadir Capa
de Eventos de esta manera deberá aparecer la ventana Añadir Capa de eventos
11.- De esta forma se ha incorporado una nueva capa a la vista llamada: Viviendas.dbf
y de igual modo se han incorporado los 9 puntos a la vista, sin embargo es preciso
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transformar esos puntos a un archivo shapefile, para ello se coloca el cursor encima de
la capa Viviendas.dbf, se accede a la opción Capa en la barra de herramientas, una vez
allí se selecciona Exportar a y luego se selecciona SHP. Deberá aparecer la ventana
Guardar por lo que se debe ubicar el directorio y guardar ese nuevo shapefile con el
nombre Viviendas y extensión Ficheros. shp (Guardar). A la pregunta ¿Desea insertar
en la vista la capa creada? Seleccionar Si.
14.- Asignar un color negro al símbolo de vivienda y un tamaño de 10; de igual manera
deberá etiquetar la capa para que se visualice la identificación de la vivienda. Si se ha
realizado el procedimiento correcto la Vista deberá verse así:
DIVISION DE UN POLIGONO
En esta oportunidad el Departamento de Ambiente requiere que la cuenca sea dividida
en dos zonas operativas: Zona 1 y Zona 2; para realizar esta división el Departamento le
indica que establezca como limite la cota 2400; es decir el área pon encima de esa cota
será la Zona 1 y el área por debajo de la cota será la Zona 2. Proceda de la siguiente
forma:
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1.- La Capa Cuenca deberá colocarse en modo editable a través de la opción Comenzar
Edición. Seleccionar el polígono con el puntero de tal forma de que se torne amarillo.
3.- Si una porción del polígono se torno color rojo es indicativo que una parte del
polígono esta seleccionada por lo que el polígono fue dividido y que el procedimiento se
realizó correctamente.
4.- Para evitar que una porción del polígono continúe seleccionada es necesario pulsar la
tecla Esc.
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6.- Pinche la porción del polígono que se corresponde con la Zona 1, la cual deberá
tornarse de color amarillo.
8.- Designe un color diferente a cada zona para distinguirla una de la otra (Apóyese en
el procedimiento para definir la simbología de pasos anteriores). Desactive la capa
curva que ya no harán mas falta para el resto de los ejercicios.
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CALCULO DE AREAS
1.- En este caso particular se va a calcular el área de los polígonos generados a partir de
la división del polígono original.
3.- Crear un Nuevo Campo el cual se llamará Área. Para la creación del campo es
necesario acceder a la opción Tabla en la barra de herramientas y allí se deberá
seleccionar la opción Modificar Estructura de Tabla.
5.- Seleccionar con el cursor el campo Área; luego acceder a la opción Expresión
en la barra de herramientas; hacer click en Área del recuadro Campo y luego doble
click en área del recuadro de Comandos. Al hacer doble click, en la Expresión
Columna deberá haberse ingresado el comando área (). Aceptar.
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6.- De esta manera se calculó el area de cada zona de la cuenca y la tabla de atributos
deberá verse así:
En esta oportunidad el Departamento le pide que calcule la longitud del Río Agua
Caliente, por las zonas operativas definidas, es decir la longitud del río en la Zona 1 y la
longitud del río en la Zona 2; para este procedimiento es necesario extraer de la capa
Hidrografía solamente el Río Agua Caliente de la siguiente manera:
2. Doble click en Nombre, click en el simbolo =; finalmente doble click en Rio Agua
Caliente. Al culminar hace click en Nuevo Conjunto.
3.- Cerrar y finalmente en la vista el rio Agua Caliente deberá verse resaltado en
amarillo:
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DIVISION DE LINEAS
1. Para mantener intacto el SHP Hidrografía, ya que para calcular la longitud del rio
Agua Caliente en cada Zona Operativa, es necesario dividir la línea que lo representa, se
realizará una copia del SHP, sin embargo debido a que el rio Agua Caliente se encuentra
seleccionado, al realizar la copia solo se copiara dicho rio, que es lo que se requiere para
realizar las divisiones y calcular la longitud. En este sentido proceda de la siguiente
manera:
3.- Dado que se encuentra seleccionado un elemento que se corresponde con el rio Agua
Caliente, aparecerá el siguiente mensaje al cual se hará click en Si.
4.- Guardar en el directorio correspondiente con el nombre Rio Agua Caliente y formato
Ficheros.shp
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5.- Ahora desactive por un momento la capa Hidrografía y note que se ha incorporado la
capa Rio Agua Caliente.
6. Ahora proceda a colocar en modo editable la capa Río Agua Caliente (click right y
Comenzar Edición); abra la tabla de atributos del SHP Rio Agua Caliente y cree un
nuevo campo con las siguientes características:
7. Seleccionar la línea que representa el río Agua Caliente con el puntero. La línea
deberá tornarse amarilla.
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9. Abra la tabla de atributos y note que ahora la tabla posee dos elementos, es decir las
dos porciones del río, en la que esta seleccionada colocara Zona 1 y en la otra colocara
Zona 2.
1.- Crear un nuevo campo el cual se llamará Longitud. Para la creación del campo es
necesario acceder a la opción Tabla en la barra de herramientas y allí se deberá
seleccionar la opción Modificar Estructura de Tabla.
3.- Seleccionar con el cursor el campo Longitud; luego acceder a la opción Expresión
en la barra de herramientas; hacer click en Longitud del recuadro Campo y luego doble
click en Lenght del recuadro de Comandos. Al hacer doble click, en la Expresión
Columna deberá haberse ingresado el comando lenght (). Aceptar.
4.- De esta manera se deberá mostrar la longitud de cada rio y quebrada en la tabla de
atributos.
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5.- Terminar Edición
JOIN DE TABLAS
1. En este caso esta información puede ser incorporada a al SHP de fincas de forma
manual, añadiendo dos nuevos campos llamados: Uso Fertilizante y Concentración
respectivamente, sin embargo si estos datos se encuentran en un archivo Excel y poseen
un campo en común con la tabla de atributos del SHP, es posible realizar un Join o
Unión de tablas. A modo de ejercicio vacíe estos datos en una hoja de Excel de la
siguiente manera:
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2. Guardar el archivo con el nombre Información _ finca; el Tipo de Archivo será
Libro Microsoft Excel 97-Excel 2003 y 5.0/95.
3.- Salir de la Vista en la opción Cerrar de tal forma que se visualice el Gestor de
Proyectos.
4.- Hacer click en Tabla y luego click en Nuevo, al abrirse la ventana Nueva Tabla se
hará click en Añadir y se deberá ubicar la tabla llamada Información _ finca en el
respectivo directorio. Abrir y luego Aceptar.
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6.- Una vez que se ha abierto la tabla de atributos se accede a la opción Unir en la barra
de herramientas abriéndose la ventana Unión de Tablas (Opciones de la Tabla de
Origen). En la opción Tabla de Origen seleccionar Tabla de atributos:
Informacion_Finca; en la opción Campo a usar para la unión seleccionar Nombre y
finalmente la opción Prefijo de campo se deberá dejar en blanco. Siguiente.
9.- Estos datos se han incorporado a la tabla de atributos del shapefile de forma
temporal, si se desea que estos datos permanezcan de forma definitiva en la tabla de
atributos es necesario exportar a la capa a SHP.
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10.- Cerrar la tabla de atributos y colocar el cursor encima de la capa Fincas; acceder a
la opción Capa en la barra de herramientas y luego seleccionar Exportar a, y luego
seleccionar SHP. Ubicar el directorio y guardar el nuevo shapefile con el nombre Fincas
GEOPROCESAMIENTO
3.- Desplegar y seleccionar Zona de Influencia (Buffer), doble click para desplegar y
seleccionar Zona de influencia de distancia fija.
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4.- Al visualizarse la siguiente ventana usted deberá especificar lo siguiente (Aceptar al
finalizar):
6.- Proceda a quitar el color de relleno de los polígonos resultantes con la finalidad de
ver el área donde se superponen y que el Departamento ha determinado como Áreas
Criticas
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CLIP
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3.- En este caso particular se trabajara con el contenido de la subcarpeta Análisis.
Desplegar Análisis de tal manera que se visualicen otras subcarpetas de entre las cuales
se desplegará la subcarpeta llamada Solape. Abra la carpeta y doble click en Recortar
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6.- Apague la Capa Buffer y quite el color de relleno de los polígonos de la capa Área
de Influencia_Cuenca, luego proceda a identificar las áreas especificas donde hay se
solapan los buffer calculados y determine que tan crítica es la contaminación de acuerdo
a la concentración de los fertilizantes utilizados por cada finca; las combinaciones
deberán ser las siguientes:
7.- Ahora usted deberá crear un nuevo SHP Tipo Polígono llamado
Niveles_Contaminacion; cuya tabla de atributo deberá poseer un campo llamado
Niveles con las siguientes características:
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8.- Ahora proceda a digitalizar las zonas de contaminación y a incluir en la tabla de
atributos su clasificación; al final de la digitalización, su trabajo deberá verse así:
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10.- Note que hay una nivel de contaminación categorizada como Alta-Alta-Baja;
debido a que la contaminación Baja es irrelevante, se eliminara la palabra Baja y en este
caso la contaminación será Alta-Alta.
DISOLVER
Note que existen 8 zonas con niveles de contaminación específicos, sin embargo, en
algunos casos los niveles son comunes para varias zonas, por lo que deberá de alguna
manera unir las zonas comunes en un solo polígono, aun cuando estén separadas o muy
lejos. Proceda de la siguiente forma
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2.- Al desplegarse la ventana Herramientas de Análisis se observaran varias opciones
de selección de datos; en la opción Capa de entrada se deberá seleccionar el shapefile
cuyo campo se va a disolver (en este caso Niveles_Contaminacion), mientras que en la
opción Campo para disolver se seleccionará el campo de la tabla de atributo que se
desea disolver (Niveles). Finalmente en la opción Capa de resultados se ubicará el
directorio en donde se guardará el nuevo shapefile cuyo nombre será Niveles.
(Aceptar).
3. Abra la tabla de atributos del nuevo Shapefile generado llamado Niveles, la cual
deberá lucir así:
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4. Elimine de la vista las siguientes Capas: Rio Agua Caliente, Niveles_Contaminacion,
Area de Influencia_ Cuenca y Área de Influencia. Luego active la capa Hidrografia (Si
estaba apagada).
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2. Para realizar la composición cartográfica de un mapa primeramente se debe salir de la
vista en la opción Cerrar a fin de acceder al Gestor de Proyectos.
3. Una vez en el Gestor de Proyectos, se debe hacer click en Mapa y luego click en
Nuevo, de esta manera se ha creado un nuevo Layout con el nombre Sin titulo-0; al
igual que en el caso de la Vista es posible cambiar el nombre de este Layout, haciendo
click en la palabra Sin titulo-0 y luego click en Renombrar, de esta manera aparece la
pequeña ventana Renombrar y allí se puede cambiar el nombre del Layout, para este
ejercicio se colocará el nombre Cuenca.
4. Una vez que se ha cambiado el nombre del Layout se procederá a abrirlo haciendo
click en Cuenca y luego click en Abrir. Ampliar el Layout en el icono Maximizar de
tal manera que se vea así:
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6. Definir los parámetros en que se presentará la versión final del mapa, específicamente
para este ejercicio se definirán los siguientes parámetros:
7. Para fines estéticos se insertará un rectángulo que representara el marco del mapa,
para ello se hara click en la opción Insertar Rectángulo en la barra de herramientas
luego ubicar el cursor en el extremo superior izquierdo de la pagina hacer click y
desplazarlo hasta el extremo inferior derecho y hacer click nuevamente.
8. Aumentar el borde del rectángulo, seleccionando con el cursor el rectángulo en
cuestión y con el botón derecho del mouse seleccionar la opción Propiedades, de esta
manera deberá aparecer la ventana Propiedades del Grafico y en la opción Ancho del
borde aumentar a 2.00. En Color de Relleno se deberá quitar la selección a fin de que
el rectángulo sea transparente y en Color de Borde se deberá cambiar a negro,
siguiendo el mismo procedimiento explicado para el caso de establecer la Simbología.
9. Insertar dos rectángulos que representaran los marcos del mapa y de la información
marginal, siguiendo el mismo procedimiento anterior; sin embargo en este caso el
Ancho del borde de ambos rectángulos deberá ser 1.00. Los rectángulos deberán
insertarse en las siguientes posiciones dentro de la hoja.
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10. Ahora proceder a insertar la vista o el mapa como tal dentro del rectángulo creado
para este fin, en este caso se deberá hacer click en la opción Insertar Vista en la barra
de herramientas luego se ubica el cursor en el extremo superior izquierdo del
rectángulo y se mantiene presionado el mouse y se dirige el cursor hasta el extremo
inferior derecho del rectángulo y se suelta el mouse.
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13- Colocar el nombre del mapa, haciendo click en el icono Insertar Texto en la barra
de herramientas luego con el cursor se selecciona el área en donde se desee
colocar el titulo y deberá aparecer la ventana Propiedades del Texto; allí se deberá
escribir el nombre del mapa: NIVELES DE CONTAMINACION. Para definir el
tamaño de la letra se seleccionara Tamaño de la Fuente y Tipo, las cuales serán Arial
Black 16. Aceptar
14- De la misma manera insertar como un subtitulo el texto: CUENCA DEL RIO
AGUA CALIENTE, solo que en estos casos el Tamaño de la Fuente será 12.
15- Insertar la escala grafica y la escala numera haciendo click en el icono Insertar
Escala en la barra de herramientas con el cursor definir el área en donde
se desea insertar la escala y deberá aparecer la ventana Propiedades de la Escala.
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17- Insertar la leyenda haciendo click en el icono Insertar Leyenda en la barra de
herramientas con el cursor seleccionar el área en donde se desee insertar la
leyenda y deberá aparecer la ventana Propiedades del Marco de la Leyenda, allí se
deberá hacer click en FFrameView 0: Cuenca y Aceptar.
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19. Cambiar la palabra Niveles.shp por Niveles de Contaminación; de igual manera a
los textos Hidrografía, Viviendas se le quitara la palabra shp y a Finca_2 se cambiara a
Finca. Finalmente la palabra Cuenca.shp se cambiara a Zonas de la Cuenca
21- Finalmente insertar el nombre del autor, a través de la opción Insertar Texto en la
barra de herramientas, siguiendo el mismo procedimiento empleado para la creación del
título del mapa; solo que en este caso el Tamaño de la Fuente será 12.
22- Para ocultar la malla de puntos es necesario acceder a la opción Mapa en la barra de
herramientas, una vez allí seleccionar Propiedades y se despliega la ventana
Propiedades del Mapa, allí se deberá quitar la selección de Visualizar Malla.
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