召魔是一款充满魔性魅力的简笔风剧情向游戏,由台湾"有病"制作团队在Global Game Jam 2016的48小时极限开发中完成。游戏围绕"献祭"、"恶魔"等黑暗主题展开,通过三段式互动叙事讲述了一个出卖灵魂的诡异故事。虽然流程极短,但每个关卡都设计了截然不同的玩法机制,包括手速挑战、记忆测试和反应训练,为玩家带来多样化的游戏体验。这款小品级作品虽然制作时间有限,但其独特的简笔美术风格和黑色幽默的叙事方式,依然展现出了开发团队的创意与个性。
游戏介绍
本作诞生于2016年全球游戏开发马拉松活动,由"有病制作"团队倾力打造。团队成员包括风格独特的美术设计师、技术精湛的主程序员以及可爱的副程序员,他们仅用48小时就完成了这款充满创意的作品。游戏讲述了一个关于人类与恶魔交易的黑暗寓言,通过三个精心设计的互动环节展开叙事。每个环节都采用了不同的游戏机制,让玩家在体验故事的同时也能享受到多样化的玩法乐趣。虽然开发时间紧迫,但游戏依然保持了完整的叙事结构和独特的艺术风格。
游戏特色
- 采用极具辨识度的简笔绘画风格,线条简单却充满表现力,为游戏营造出独特的视觉氛围
- 故事流程设计极为精简,玩家可以在短时间内体验完整的剧情,适合碎片化时间游玩
- 三大关卡各具特色,分别考验玩家的手速操作能力、短期记忆能力和快速反应能力
- 游戏整体氛围轻松诙谐,虽然涉及恶魔主题但毫无恐怖感,适合各类玩家尝试
网友点评
这款由台湾"有病"系列制作团队开发的游戏虽然体量小巧,但创意十足。游戏仅包含三个关卡,每个关卡都采用了不同的玩法机制:第一关考验玩家的即时反应能力,第二关挑战手速极限,第三关则是对记忆力的严格测试。许多玩家反馈游戏虽然以恶魔交易为主题,但整体氛围并不恐怖,反而充满黑色幽默。简笔画的视觉风格和轻松的音乐让游戏显得别具一格,虽然流程较短,但独特的游戏体验仍值得一试。