Eiji Aonuma
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Eiji Aonuma | |
---|---|
青沼 英二 | |
Eiji Aonuma vuoden 2007 GDC-messuilla. |
|
Henkilötiedot | |
Ammatti | pelisuunnittelija |
Eiji Aonuma (jap. 青沼 英二, Aonuma Eiji, syntynyt 1963, Japani) on japanilainen pelisuunnittelija ja -tuottaja, joka on töissä Nintendolla. Hän valmistui Tokion kansallisesta kuvataide- ja design-korkeakoulusta vuonna 1988 ja pääsi töihin Nintendolle.[1]
Aonuma aloitti työnsä SNES:llä kehittäen peliä Marvelous. Shigeru Miyamoto näki hänen työnsä tuloksen ja pyysi Aonumaa apulaisjohtajaksi peliprojektiin The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pelin menestyksen myötä Aonuma nimettiin sarjan seuraavien osien ohjaajaksi.[1] Majora's Mask ilmestyi vuonna 2000, Wind Waker vuonna 2002 ja Twilight Princess vuonna 2006.
Viimeksi hän on työskennellyt sarjan viimeisimmän osan The Legend of Zelda: Breath of the Wild:in parissa.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b Eiji Aonuma N-Sider Media. Arkistoitu 6.5.2006. Viitattu 15.7.2010. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- N-Sider -sivuston profiili Eiji Aonumasta (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
- IGN: Eiji Aonuman haastattelu (englanniksi)
- Limited Gamer: Eiji Aonuman haastattelu (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)