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King's Quest IV: The Perils of Rosella

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King's Quest IV
The Perils of Rosella

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Producteur

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
AGI et SCI

King's Quest IV: The Perils of Rosella (Quête de Roi IV: Les Périples de Rosella) est un jeu d'aventure sorti en 1988, développé par Sierra On-Line, quatrième volet de la série King's Quest.

Le jeu commence où le jeu précédent s'est terminé: le Prince Alexander ayant sauvé la Princesse Rosella d'un dragon, le Roi Graham lance en l'air son chapeau par enthousiasme d'avoir retrouvé son fils perdu et d'avoir sa fille sauvée. Mais il est soudain pris d'une crise cardiaque, et se retrouve dans le coma.

Rosella est terriblement affligée par la situation de son père. Une fée lui apparait, et lui apprend que le seul moyen de sauver son père est d'aller retrouver une pomme magique qui pourra le guérir. Rosella part donc à l'aventure.

Notes et références

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  1. (en) Emily Morganti, King's Quest IV: The Perils of Rosella Review, 29 septembre 2006, Adventure Gamers.