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Tetris est un jeu d'ordinateur inventé et développé à l'origine par le programmeur soviétique Alexey Pajitnov en 1984. Tetris est basé sur les casse-têtes et utilise des carreaux géométriques appelés tetromino, ils sont constitués de quatre carrés ou blocs. Les formes vues dans Tetris ont été utilisées dans différents jeux de société et des puzzles bien avant la création de Tetris. Au fil du temps, le jeu a commencé à gagner une telle popularité qu'il a été porté sur la plupart des premières consoles et micro ordinateurs, sur calculatrices graphiques, téléphones mobiles, lecteurs multimédias , et même sur les télévisions. Tetris reste l'un des jeux les plus vendus de tous les temps et représente les jeux de l'ère de l'arcade.
Le gameplay de Tetris est facile à comprendre. L'une des sept formes aléatoires possibles tombera du haut de l'écran dont la taille est de 10 cellules en largeur et 20 cellules en hauteur. Pendant que la forme tombe, le joueur peut la tourner et la déplacer horizontalement. La forme tombe jusqu'à ce qu'elle touche un autre bloc au bas de l'écran. Lorsqu'une rangée horizontale de 10 cellules est remplie, elle disparaît et le joueur obtient des points. Afin de rendre plus pratique pour les joueurs de planifier d'autres actions, la prochaine figure suivante qui tombera est indiquée sur le côté. Le rythme du jeu augmente progressivement et le jeu lui-même se termine lorsque plus aucune nouvelle forme ne peut être placée.