Design a HashMap without using any built-in hash table libraries.
To be specific, your design should include these functions:
put(key, value)
: Insert a (key, value) pair into the HashMap. If the value already exists in the HashMap, update the value.get(key)
: Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key.remove(key)
: Remove the mapping for the value key if this map contains the mapping for the key.
Example:
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);
hashMap.put(2, 2);
hashMap.get(1); // returns 1
hashMap.get(3); // returns -1 (not found)
hashMap.put(2, 1); // update the existing value
hashMap.get(2); // returns 1
hashMap.remove(2); // remove the mapping for 2
hashMap.get(2); // returns -1 (not found)
Note:
- All keys and values will be in the range of
[0, 1000000]
. - The number of operations will be in the range of
[1, 10000]
. - Please do not use the built-in HashMap library.
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射具体地说,你的设计应该包含以下的功能:
- put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
- get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回 -1。
- remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。
注意:
- 所有的值都在 [1, 1000000] 的范围内。
- 操作的总数目在 [1, 10000] 范围内。
- 不要使用内建的哈希库。
- 简单题,设计一个 hashmap 的数据结构,要求有
put(key, value)
,get(key)
,remove(key)
,这 3 个方法。设计一个 map 主要需要处理哈希冲突,一般都是链表法解决冲突。