SteamDeck - ביקורת
אין...אדים בלי אש?
פשרות. זה מונח שבדרך משייכים לכל מה שקשור למשחקים וקונסולות ניידות, מפני שהחומרה לא יכולה להיות זהה לקונסולת-דגל או למחשב גיימינג. אז עושים פשרות.
הסוויץ' עדיין מספק 720P וטקסטורות מופשטות ומנגד החלופות הנוספות הן...סוויץ' לייט, כי העולם הנייד שייך בעיקר לשוק הסיני ולקונסולות האמולציה המצויינות (ברובן) של החברות השונות. אם מסתכלים עוד אחורה, אז להשוות מגסון לגיימבוי או גיימבוי קולור, מגה דרייב וסופר נינטנדו לגיימבוי אדוונס, פלייסטיישן 2-3 ל-PSP ו-ויטה ואקסבוקס ללפטופ גיימינג (שהוא יותר מחשב, פחות קונסולה ניידת), תמיד נאלצנו להתפשר.
ואז הגיעה Valve וכמו שסוני עשו לסגה ב-E3 עם ה-"199" והדממה שהגיעה לאחר מכן, חשפה את הסטים-דק (Steam Deck).
אם הייתי רוצה להקדים קנה לוושט וסיכום לביקורת? הסטים דק זו שלמות בהתהוותה כאשר מדובר בקונסולה שהיא גם מחשב. לגבי הניידות יש על מה להתווכח, אבל בשביל זה אנחנו כאן, לא?
עיצוב, ארגונומיה ורושם ראשוני
רושם ראשוני יש רק הזדמנות אחת לעשות, אי אפשר לקבל הזדמנות שניה ברושם ראשוני ולכן, עם ציפיות גבוהות ניגשתי לפתיחה של המכשיר והרושם הראשוני שלי היה זהה לפעם הראשונה שראיתי את ברוק לסנר - "אלוהים ישמור, זה גדול!".
אז כן, הוא גדול. גם הקייס גדול. אם צריך להתייחס למשהו לגבי הסטים דק בשלב הראשון - זה הגודל וכאן מגיע הויכוח בנוגע לניידות שלו. המכשיר בנוי כמו קונסולה ניידת, אם להקביל אותו לסוויץ', אז תחשבו על סוויץ' עם ג'ויקונים ארגונומיים מצד שלישי שעבר מתיחה לכל הכיוונים. ולמרות הגודל - מדובר אולי בקונסולה הניידת הנוחה ביותר שהחזקתי בידיים.
העיצוב הארגונומי, מיקומי הכפתורים, הסטיקים והטריגרים הנוספים האחוריים הופכים את החוויה עם הדק למה שכל קונסולה ניידת צריכה לשאוף אליו - למשהו שלא תרצו להניח מהידיים.
למרות הגודל, המשקל של הדק קל מאוד. חלוקת המשקל חכמה ובאף שלב לא הרגשתי אי נוחות בפרקי הידיים או את הצורך למתוח את האצבעות. ההרגשה דומה להחזקת קונטרולר אקסבוקס Series X או PS5 - הכל גדול, מרווח ומזמין. עם זאת, כמה כפתורים כן יאלצו אתכם להזיז את הידיים מהמצב הנוח יותר למצב קצת יותר מאתגר.
כפתורי הווליום וכפתור ההדלקה נמצאים בחלקו העליון של המכשיר. לחיצה על אלו תאלץ אתכם להחזיק את הדק ביד אחת בעוד השניה מחפשת את הכפתור הרלוונטי וזה לא תמיד הדבר הנוח לעשות. כפתורי התפריטים ממוקמים מתחת למשטחי ה"עכבר", קרוב לכרית כף היד ובעוד לא תאלצו לעזוב את המכשיר לגמרי, להגיע אליהם עם האגודל ידרוש גמישות מסויימת של פרק היד.
הכפתורים עצמם רכים ונוחים ולא מצריכים לחיצה חזקה כדי לקבל תגובה, הטריגר האחורי אנלוגי והבמפרים הקדמיים הם כפתורים שעושים קליק די נחמד בלחיצה, כנ"ל גם הטריגרים הנוספים מאחור.
הדק מגיע עם קייס שעליו לוגו המכשיר (שמגדיל את הנפח שלו עוד יותר) ומטען.
כדי לסכם את הרושם הראשוני, יש כאן משהו שנראה כמו מכשיר פרימיום ומרגיש כמו מכשיר פרימיום ובעל תג מחיר הולם, אז אולי הגיע הזמן להדליק אותו?
מערכת הפעלה
בקצרה - SteamOS. אם אתם מכירים את מצב ה-Big Picture של Steam ואם פעם עבדתם על KDE, אתם יודעים למה אתם נכנסים.
בהרחבה - הממשק של סטים שם את המשחקים והחנות במרכז, עם האפשרות לחפש פרופילים ומשחקים מדף הבית. הניווט נעשה באמצעות ה-DPAD או הג'ויסטיקים או באמצעות מסך הטאץ'. בכל רגע נתון תוכלו לעבור בין מצב הגיימינג למצב דסקטופ, שיספק לכם שולחן עבודה לינוקסי של פלייבור ה-KDE, כאשר במצב זה הדק יהפוך למחשב לינוקס לכל דבר. תוכלו לגלוש באתרים דרך פיירפוקס, לצפות ביוטיוב, להכנס לחשבונות הסטרימינג שלכם או להתקין אפליקציות נוספות, דוגמאת ה-EmuDeck שיאפשר לדמות מערכות רטרו משחר האטארי דרך הדרימקאסט ועוד ועוד.
אישית, העדפתי להשתמש במצב הגיימינג של הקונסולה כי לשם כך השתמשתי בה, אבל עם עמדת העגינה (הנמכרת בנפרד) שמאפשרת חיבור למסך גדול והאפשרות לחבר מקלדת, עכבר, קונטרולר חיצוני ועוד דרך מתאם USB ישירות לדק, או באמצעות עמדת העגינה, יש פוטנציאל גם למצב דסקטופ.
Valve עצמה מספקת, למי שלא רוצה להתעסק עם לינוקס, דרייברים לוינדוס, כך שתוכלו למחוק את הדק ולהתקין עליו וינדוס 10 עם דרייברים רשמיים של Valve. הדיעות עדיין חלוקות בנוגע לשימוש ואישית לא ניסיתי את האפשרות כך שלא ארחיב עליה, אבל כל הכבוד ל-Valve על תמיכה רשמית בצעד שכזה. תחשבו על מצב שבו נינטנדו הייתה מאפשרת להתקין אנדרואיד או וינדוס על הסוויץ'. בלתי נתפס, נכון? אז נקודה ל-Valve.
לגבי המשחקים עצמם, Valve עושה שימוש בפלאגין בשם פרוטון שמאפשר הרצת משחקי וינדוס על לינוקס. הרבה מהמשחקים בספריית הדק עדיין נמצאים בבדיקה ולכל אחד מהם יש דירוג, החל מ-Deck Verified וכלה ב-Unknown. תוכלו להפעיל כל משחק בספריה (לאחר רכישתו, כמובן) ולדרג אותו על פי החוויה שלכם. לפי החוויה שלי עם כמה משחקים שדורגו כ-Playable ו-Unknown, כולם עבדו ללא בעיות ביצועים, לאגים או תקלות.
חוויית משחק וחיי סוללה
הגענו לעיקר! השאלה שכולם שואלים, האם הואן אריקים עוד שם?? או: איך מרגישה חוויית המשחק על משהו מדור ראשון כמו הסטים דק?
במילה אחת - נפלאה. בתור התחלה הפעלתי את ארקהם נייט וספיידרמן רימאסטרד (אגב במצב כזה, הדק יתריע בפניכם שהפעלתם שני משחקים בו זמנית ומומלץ לסגור אחד מהם, ניסיתי לשחק כמה דקות בכל אחד כשהשני פועל ומלבד השפעה על התחממות קלה ואחוזי סוללה שירדו בקצב מהיר קצת יותר, לא נתקלתי בבעיות ביצועים). המשחקים שניהם עבדו בצורה חלקה לחלוטין.
הצלחתי לגרום למשחק לגמגם כשבאמצע סצנת מעבר העליתי וסגרתי את שני התפריטים מספר פעמים בזמן קצר. סצנת המעבר גמגמה לרגע, איבדה סנכרון של פחות משניה בין הוידאו לסאונד וחזרה לסנכרון די מהר.
בהמשך בדקתי את שאר משחקי ארקהם, את Prodeus המצויין שהוא משחק בקצב מהיר, דארקנס 2 וכמה משחקי גיימקיוב דרך EmuDeck. כולם עבדו בצורה חלקה לחלוטין על המסך המעולה של הדק. עודד, חברי לפינות "איתמר ועודד מציגים: כתבות עם הרבה מילים", שיחק את Dad of Boy (או: God of War 2018) ודיווח על ירידות פריימים ומאמץ של הקונסולה בסצנות מסויימות, שהצריכו התעסקות בהגדרות המשחק ומערכת ההפעלה, אך גם שם חוויית המשחק לא נפגעה.
כותרי AAA שרצים על מכשיר כזה מספקים חוויה מדהימה וחסרת תקדים. נכון, מייקרוסופט מספקים משהו דומה עם ה-Xcloud וסוני בעזרת Remote Play, אבל כשמדובר בדק - המשחקים לא משוחקים דרך הענן אלא מקומית על המכשיר וזה בהחלט הישג מרשים. אך הישגים מגיעים עם הקרבות מסויימות והביצועים המעולים והחוויה שהדק מציע - עולים לסוללה בחייה. כאשר משחקים כותר AAA, הסוללה תחזיק קצת יותר משעתיים. כותרים "קלים" יותר (למשל אמולציה) יספקו לכם קצת יותר מ-4 שעות. נתקלתי באנשים שהגיעו ל-6 שעות משחק כששיחקו כותרי AA או אינדי, כך שאפשר להעריך את חיי הסוללה בממוצע של 2-4 שעות.
הגדרות והתאמות אישיות
עם כל זאת, הדק הוא כאמור לא רק קונסולה, אלא גם מחשב והעניין מתבטא גם באפשרות שלכם לשחק בהגדרות מסויימות במשחקים ובמערכת ההפעלה - רזולוציה, מיפויי כפתורים, קצבי פריימים, פילטרים ועוד במשחקים, ממש כמו שאנחנו מכירים ממשחקי PC לדורותיהם, לצד האפשרות להעביר את הדק למצב חסכון בסוללה או ביצועים, למפות את הטריגרים הנוספים מאחור ולהגדיר את רגישות הסטיקים ופדי-העכבר, מאפשרים לכם חופש קונסולי-שהיה-שמור-לשחקני-PC-עד-היום.
מי שאוהב לכוונן ימצא את עצמו כאן, בתור שחקן שאוהב יותר לשחק ופחות להתעסק - מצאתי את הצורך לכוונן משחקים כמו God of War כמשהו פחות רצוי עבורי. אבל את הכוונונים עודד עשה, בוי, איזו הקלה.
על עכברים, טריגרים ושטח אחסון
זוכרים את מפרט הכפתורים מתחילת הביקורת? הגיע הזמן שנדבר עליהם קצת. בעוד רוב הכפתורים יהיו מוכרים לכם מקונטרולרים מסוגים שונים, הדק מציע שתי תוספות מוכרות ומוכרות פחות. מי שמחזיק בשלט עילית של מייקרוסופט מכיר את הטריגרים האחוריים, מי שלא - יתקל בהם כאן לראשונה. מדובר בארבעה טריגרים, שניים בכל צד, שאפשר למפות לקיצורי מאקרו או לפעולות שונות במשחק.
החסרון בדק? לא כל המשחקים מזהים את הטריגרים האלו, כך שלפעמים הם שימושיים, לפעמים הם לא. אישית לא מצאתי בהם צורך, אבל הם שם.
מה שכן קיוויתי שישנה את המשחק (בזינגה!) הוא פדי-העכבר שנמצאים מתחת לסטיקים. כשפתחתי את פרודאוס ודארקנס, פניתי דווקא למשטחי העכבר כדי לקבל תחושת תגובה הדומה למשחק FPS על PC. לצערי - התבדיתי, התגובה עדיין לא שם וכשמגבירים את רגישות משטחי העכבר, לפעמים כשגוררים עליו את האצבע ומרימים אותה, המשחק יזרוק את המצלמה באלימות הצידה, כאילו הגברתם את ה-DPI בעכבר הגיימינג שלכם ועשיתם אפצ'י חזק בין כוונות.
לא ניסיתי משחקי סימולציה או אסטרטגיה, שם אולי העכבר יהיה נוח יותר לשימוש אך הג'ויסטיקים עושים עבודה כל כך טובה שהפעמים היחידות בהן השתמשתי ב"עכבר" היו במצב שולחן עבודה, כדי ללחוץ ולהפעיל משחק.
פסק הדין
ניגשתי לסטים דק עם ציפיות גבוהות ולא התבדיתי. החיפוש ארוך השנים שלי אחרי קונסולה ניידת שתספק חוויית AAA מבלי להתפשר כמעט ונענתה. אשמח לראות לאן Valve תיקח את הדק ובתקווה שהדורות הבאים של המכשיר ישפרו כמה מהחסרונות שהבולט בהם הוא חיי הסוללה.עם ספריה שממשיכה להשתפר, תמיכה רשמית ומקיפה (כולל בחלקי חילוף עם מדריכים רשמיים לפירוק והרכבה), ארגונומיה מושלמת וחוויה כוללת כה מספקת, מצאתי את עצמי ניגש שוב ושוב לסטים דק, לפעמים אפילו כחלופה ל-PS5 או PC.