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    <title>Lemonjay</title>
    <description>GISER</description>
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    <pubDate>Sat, 19 Oct 2019 06:53:08 +0000</pubDate>
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      <item>
        <title>学习是有方法可寻的</title>
        <description>&lt;ul id=&quot;markdown-toc&quot;&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#学习是有方法可寻的&quot; id=&quot;markdown-toc-学习是有方法可寻的&quot;&gt;学习是有方法可寻的&lt;/a&gt;    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#入门的冲动&quot; id=&quot;markdown-toc-入门的冲动&quot;&gt;入门的冲动&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#带着目的学习&quot; id=&quot;markdown-toc-带着目的学习&quot;&gt;带着目的学习&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#学习的链式反应&quot; id=&quot;markdown-toc-学习的链式反应&quot;&gt;学习的链式反应&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#学习的方法&quot; id=&quot;markdown-toc-学习的方法&quot;&gt;学习的方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1 id=&quot;学习是有方法可寻的&quot;&gt;学习是有方法可寻的&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id=&quot;入门的冲动&quot;&gt;入门的冲动&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;   记得在学校里，学 &lt;em&gt;Python&lt;/em&gt; 和 &lt;em&gt;R&lt;/em&gt; ，不管怎么学，不管买几本书，都好像停留在 &lt;em&gt;if&lt;/em&gt; 和 &lt;em&gt;for&lt;/em&gt;上面，信誓旦旦地说学习，却总是在入门阶段徘徊。没有目的的学习，总是会让人停留在边缘地带，于是乎每次的信誓旦旦，总会让自己一次又一次地陷入更深的深渊。坚持需要“源动力” ，学习的过程，是不断地获得正反馈的过程，没有反馈是很难坚持的。当然，不同人需要的“反馈时长”是不同的，有的人可以为一件事坚持几个月，有的人获得反馈的时长超过几十分钟，就觉得没意思。所以，阅读这种需要长时间反馈的东西，会渐渐地被快餐式、碎片式的潮流替代，成为少部分人的热爱。然而搞笑的是，提供这些碎片的人，往往是少数派——会乐此不疲的花大量的时间去钻研某件事，从而获得这种“反馈碎片”的快感，然后云淡风轻地大谈特谈其中的“坚持”，实际上他能一直，甚至持续地获得其中的快感，而这些都是“坚持”的基础，但是这些却是经常被忽视的存在。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;带着目的学习&quot;&gt;带着目的学习&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;   当一个人，具备一定的基础知识（语数外理化生等基础逻辑）后，有效的学习需要进阶新的层次——“带着目的学习”。当然，这种学习与高分考试有着本质的区别，目的不再明确，正因为目的不再明确，反而更要带着目的学习，定义目标，提出问题，设计解决方案，实施，试错，获得正反馈。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;学习的链式反应&quot;&gt;学习的链式反应&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;   一个人能做好一件事，就能做好“所有相关的事”，做好的原则并不完全在于结果，而是在于面对一个问题，如何拆解、实施和解决的能力。学习需要像链条一样，或者像树木一样，一环扣一环，枝繁叶茂。没有好的根基或者底层语言，是很难跨出自己熟悉的领域的。学习需要层层递进，而不是突兀地跳转，这里的层层递进并不意味一定要按顺序去学，你需要时长地改变方法 —— 如引导、铺垫、插叙、倒叙、转折等。但是，当所有的碎片拼接完成时，它一定是环环相扣的，层层递进的，宛如苍天大树。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;学习的方法&quot;&gt;学习的方法&lt;/h2&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;通过一个经典的案例（多为推荐，多为视频形式），将自己代入其中；&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;一步步地，手把手地教学，先实现目的，不求甚解；&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;重复经典的案例，学习的同时恶补基础知识和专业知识，过程可以百度或交流（QQ群等学习社群）；&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;选读一本专业的书籍（最好是推荐的），不同阶段选用不同的推荐书籍；&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;重复经典的案例，重点理解流程和方法；&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;用所学的东西，解决类似的问题（需要穿插在整个学习过程的始末），不断地获得正反馈。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description>
        <pubDate>Fri, 28 Jun 2019 23:32:00 +0000</pubDate>
        <link>https://lemonjay.github.io/2019/06/28/%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%98%AF%E6%9C%89%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%8F%AF%E5%AF%BB%E7%9A%84/</link>
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        <category>杂谈</category>
        
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      <item>
        <title>绘画也能这样随意</title>
        <description>&lt;ul id=&quot;markdown-toc&quot;&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#绘画也能这样随意&quot; id=&quot;markdown-toc-绘画也能这样随意&quot;&gt;绘画也能这样随意？&lt;/a&gt;    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#开始于想象结束于模仿&quot; id=&quot;markdown-toc-开始于想象结束于模仿&quot;&gt;开始于想象，结束于模仿&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#启蒙的意义&quot; id=&quot;markdown-toc-启蒙的意义&quot;&gt;启蒙的意义&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1 id=&quot;绘画也能这样随意&quot;&gt;绘画也能这样随意？&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id=&quot;开始于想象结束于模仿&quot;&gt;开始于想象，结束于模仿&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;   小的时候很喜欢画卡通漫画。我的画画之旅是从对飞机、轮船和大炮的想象中开始的，结束于对绘画的学习（错误的学习），以模仿结束。为什么要模仿，因为模仿的成就感反馈来的更快。对于模仿，我多少是有些感觉的。模仿的技巧在于，纵使你很多画画的地方和参照有差距，只要眼睛和比例，控制对了，画的东西就不会太丑。过多的模仿，如果没有好的引导的话，就会丧失绘画的能力。模仿是有技巧可言的，就像学编程一样，就算是跟着视频，手把手地教学，最后也只能落得个邯郸学步的下场。因为，你学习和重复的东西都是别人已经解构好了的，没有这种核心解构的逻辑能力，再多的重复和学习也只是枉然。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;启蒙的意义&quot;&gt;启蒙的意义&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;   如果，我一开始学的是水彩画或油画，可能我的绘画之旅会走的更远一点！为什么这么说呢，因为用颜色去勾勒世界相比于线条、明暗要简单，前者能给予强烈的视觉冲击，后者却很容易让人望而却步。素描需要到一定的时候通过模仿去进阶的，所以不该在小的时候学习。绘画的生命在于想象力，而诠释这种想象力的方法在于解构能力。带着想象力学绘画，带着目的学习，远比一上来就开始基础基础的学要好，技法技巧和技术都可以学，但是深层次的东西是学不了的，是需要启蒙的。下面的视频就具有启蒙意义，至少刷新了我对绘画的理解。&lt;/p&gt;

&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/xSsdnC896pU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

</description>
        <pubDate>Sun, 23 Jun 2019 12:48:00 +0000</pubDate>
        <link>https://lemonjay.github.io/2019/06/23/%E7%94%BB%E7%94%BB%E4%B9%9F%E8%83%BD%E8%BF%99%E6%A0%B7%E9%9A%8F%E6%84%8F/</link>
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        <category>杂谈</category>
        
      </item>
    
      <item>
        <title>为什么要建一个博客？</title>
        <description>&lt;ul id=&quot;markdown-toc&quot;&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#为什么要建一个博客呢&quot; id=&quot;markdown-toc-为什么要建一个博客呢&quot;&gt;为什么要建一个博客呢？&lt;/a&gt;    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#碎片时代&quot; id=&quot;markdown-toc-碎片时代&quot;&gt;碎片时代&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#有趣的人&quot; id=&quot;markdown-toc-有趣的人&quot;&gt;有趣的人&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#博客内容&quot; id=&quot;markdown-toc-博客内容&quot;&gt;博客内容&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1 id=&quot;为什么要建一个博客呢&quot;&gt;为什么要建一个博客呢？&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id=&quot;碎片时代&quot;&gt;碎片时代&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;   身处于碎片的时代，正儿八经地写个东西，反而有些奇怪。现在大部分的社交软件，要么沦为了短信的升级产品，要么彻底变成了歇斯底里的娱乐产品，虽然挺好用的，但是，总觉得少了一些什么。在加上现在的智能推送的算法，一个人基本上是活在自己的世界，这个“世界”似乎又进入了没有互联网的“胡同”了。譬如xx视频网站，只要你登录了账号，只要你有过订阅，网站就自动推送给你类似的东西，虽然很智能，但是，天知道我是不是对其他的或我不了解的东西感兴趣。所以，最近我都是在不登录的情况下访问该网站的，反而看到了不少好玩的东西。因此，似乎有这一种趋势，不管是社交平台，还是娱乐平台，价值又重新回到了人身上。关注一个有意思的人，就好像发现了一个黑洞一样，能经常获得意想不到的惊喜（这个也可能是为什么我喜欢全景的原因，一张静态的照片，一个全景球，打开后就好像进入了另一个世界）。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;有趣的人&quot;&gt;有趣的人&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;   以往的经验告诉我，有趣的人有两种——“ 伯乐和马”，前者多为搬运工，后者是某领域的技术牛，又或者两者皆有。关注了几个搬运工，你会发现经常会有一些意外地惊喜。因为，个人能力有限，又想做一个“有趣的人”，目前，想从小小的搬运工开始，先搬个几年再说！&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;博客内容&quot;&gt;博客内容&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;   博客内容没有限定，可为多方面的，有技术方面的，有常识方面的，也有一些其他的东西。博客形式，一个视频，配上一段感想，或者一张图片配上一点文字，又或者一小段学习的经验分享。总之，不能繁冗地像个掉书袋，也不能简单到以至于无聊庸俗。为了让自己长期坚持下去，做些有趣的事，或者写点有趣的东西。&lt;/p&gt;

&lt;iframe width=&quot;100%&quot; height=&quot;510&quot; src=&quot;https://720yun.com/t/939jrpwy5y3?scene_id=26113239&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

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        <pubDate>Sun, 23 Jun 2019 12:48:00 +0000</pubDate>
        <link>https://lemonjay.github.io/2019/06/23/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E8%A6%81%E5%BB%BA%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8D%9A%E5%AE%A2/</link>
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        <category>杂谈</category>
        
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      <item>
        <title>Lemonjay个人电脑配置</title>
        <description>&lt;ul id=&quot;markdown-toc&quot;&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sky的win10电脑基础软件配置&quot; id=&quot;markdown-toc-sky的win10电脑基础软件配置&quot;&gt;Sky的Win10电脑基础软件配置&lt;/a&gt;    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#1-基础软件安装&quot; id=&quot;markdown-toc-1-基础软件安装&quot;&gt;1. 基础软件安装&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#2-其他常用软件推荐&quot; id=&quot;markdown-toc-2-其他常用软件推荐&quot;&gt;2. 其他常用软件（推荐）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#3-gis软件&quot; id=&quot;markdown-toc-3-gis软件&quot;&gt;3. GIS软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#4-3d-建模软件&quot; id=&quot;markdown-toc-4-3d-建模软件&quot;&gt;4. 3D 建模软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#5-编程软件&quot; id=&quot;markdown-toc-5-编程软件&quot;&gt;5. 编程软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1 id=&quot;sky的win10电脑基础软件配置&quot;&gt;Sky的Win10电脑基础软件配置&lt;/h1&gt;

&lt;h2 id=&quot;1-基础软件安装&quot;&gt;1. 基础软件安装&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.1 浏览器 - &lt;a href=&quot;https://www.google.cn/intl/zh-CN/chrome/&quot;&gt;Google Chrome&lt;/a&gt;  - 路径（默认系统盘 c：）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.2 常规下载器 - Internet  Download Manager - 路径（默认系统盘 c：）- 软件（IDMan628Build5-Yanu.exe）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.3  压缩和解压软件 - WinRAR - 软件（WinRAR_5.11_x64_SC.exe）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.4 检索引擎 - &lt;a href=&quot;https://www.voidtools.com/zh-cn/&quot;&gt;everything&lt;/a&gt; （用于文件检索，防止老年痴呆）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.5 办公软件 - Microsoft Office （excel，access，word，ppt）- 软件（Office2013 vol）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.6 视频播放器 - &lt;a href=&quot;http://potplayer.daum.net/?lang=zh_CN&quot;&gt;PotPlayer&lt;/a&gt;  （免费的视频播放软件）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.7 输入法 - &lt;a href=&quot;https://pinyin.sogou.com/&quot;&gt;搜狗&lt;/a&gt;（需要进行输入法设置，默认英文和中文搜狗）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.8 杀毒软件 - &lt;a href=&quot;https://www.huorong.cn/&quot;&gt;火绒&lt;/a&gt; （联想自带杀毒软件，也采用的是火绒杀毒）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.9 文本编辑器 - &lt;a href=&quot;https://notepad-plus-plus.org/&quot;&gt;notepad++&lt;/a&gt;（用于文本和代码的查看）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.10 文件copy软件 - FastCopy（免安装，点开即用，用于大量文件（多层文件夹）的copy，防止数据拷贝错误）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.11 Markdown编辑器 - &lt;a href=&quot;https://www.typora.io/&quot;&gt;Typora&lt;/a&gt;（最好用的编辑器）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;1.12 在线笔记编辑器 - &lt;a href=&quot;http://note.youdao.com/&quot;&gt;有道云笔记&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2 id=&quot;2-其他常用软件推荐&quot;&gt;2. 其他常用软件（推荐）&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;2.1 bt下载器 - &lt;a href=&quot;https://www.utorrent.com/intl/zh/&quot;&gt;uTorrent&lt;/a&gt; - （安装免费的）- 功能（下载一些bt资源，常用于电影的下载）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.2  音乐播放器 - &lt;a href=&quot;https://www.foobar2000.org/&quot;&gt;Foobar2000&lt;/a&gt; （开源的&lt;em&gt;需要自定义&lt;/em&gt;播放器，免安装）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.3 流程图 软件 - &lt;a href=&quot;https://products.office.com/zh-cn/visio/&quot;&gt;Microsoft Visio&lt;/a&gt;（独立于Office的安装）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.4 PDF编辑软件 -  Acrobat&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.5 PS软件 - Adobe Photoshop （Adobe Photoshop CC 2018 Win64，支持专业图像处理插件google-nik-collection）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.6 百度网盘下载工具 - &lt;a href=&quot;http://pandownload.com/&quot;&gt;PanDownload&lt;/a&gt;（免安装，暂时可用，下载提速，如果用不了，建议下载百度网盘）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.8 全景软件 - &lt;a href=&quot;https://www.ptgui.com/&quot;&gt;PTGui&lt;/a&gt;（（破解可用）） &amp;amp;  &lt;a href=&quot;https://ggnome.com/pano2vr&quot;&gt;Pano2VR&lt;/a&gt;（Pano2VR.5.2.1（破解可用））&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.9 电子书 - &lt;a href=&quot;https://calibre-ebook.com/&quot;&gt;calibre&lt;/a&gt;（开源电子书管理软件，支持.epub和.mobi的常用格式转换）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2.10  截图软件 - &lt;a href=&quot;https://www.ashampoo.com/en/usd/lpa/partner2024?x-source=adwords&amp;amp;x-mid=adwords&amp;amp;utm_source=adwords&amp;amp;utm_medium=sem&amp;amp;utm_campaign=sem_adwords&amp;amp;coupon=2L6-M1N-WPU&amp;amp;editionId=27132&quot;&gt;AshampooSnapPortable&lt;/a&gt;（免安装的截图软件，可以快速截视频或截长图）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2 id=&quot;3-gis软件&quot;&gt;3. GIS软件&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;3.1 &lt;a href=&quot;https://pro.arcgis.com/zh-cn/pro-app/&quot;&gt;ArcGIS Pro&lt;/a&gt; （21days需要注册一次）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3.2 ArcGIS Desktop 10.6 （ArcMap，ArcCatalog等）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3.3 Esri CityEngine（最新版本，需要每30 days激活一次，CityEngine 2016，CityEngine 2015（破解）也可以用于学习， &lt;a href=&quot;https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/esri-cityengine/overview&quot;&gt;CityEngine最新版&lt;/a&gt;）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3.4 开源GIS软件 - &lt;a href=&quot;https://qgis.org/en/site/&quot;&gt;QGIS&lt;/a&gt;  （用于ArcGIS软件的补充）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3.5 影像分类软件 - &lt;a href=&quot;http://www.ecognition.com/&quot;&gt;eCognition&lt;/a&gt; （eCognition 9.0 （破解））&amp;amp; &lt;a href=&quot;http://www.enviidl.com/&quot;&gt;ENVI&lt;/a&gt; &amp;amp; &lt;a href=&quot;https://www.hexagongeospatial.com/products/power-portfolio/erdas-imagine&quot;&gt;Erdas Imagine&lt;/a&gt;（基本上没用过）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3.6 Earth客户端 - &lt;a href=&quot;https://www.google.com/intl/zh-CN_ALL/earth/versions/#earth-pro&quot;&gt;GoogleEarth&lt;/a&gt;  &amp;amp; &lt;a href=&quot;http://www.locaspace.cn/&quot;&gt;LocaSpace&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3.7 倾斜摄影空三软件 - &lt;a href=&quot;https://www.bentley.com/en/perspectives-and-viewpoints/topics/campaign/contextcapture-demo?skid=CT_PPC_GO_CCOP_W_GE_GS_P&amp;amp;mkwid=sVgLkFkr0_pcrid_345688512163_pkw_%2Bcontext%20%2Bcapture_pmt_b_pdv_c_slid__pgrid_68186990339_ptaid_kwd-317565514953_&amp;amp;intent=&amp;amp;gclid=Cj0KCQjw6IfoBRCiARIsAF6q06tqmeAEK8QMRy-qxxPX-Lhlea8GWvmqJcegbioB1sCySXLaqbuXhhMaAp4LEALw_wcB&quot;&gt;Smart3d ContextCapture&lt;/a&gt; （空三软件smart3d v4.4.6（破解）） &amp;amp; &lt;a href=&quot;https://www.ems-usa.com/products/3d-software/geomagic-3d-software/wrap/&quot;&gt;Geomagic .Wrap&lt;/a&gt;（obj格式下进行修补，修补软件Geomagic.Wrap.2017（破解））&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3.8 正射影像拼接软件 - &lt;a href=&quot;https://www.pix4d.com/product/pix4dmapper-photogrammetry-software&quot;&gt;Pix4Dmapper&lt;/a&gt; （空三软件，适合跑无人机的正射影像想，相对方便。当然smart3d 也可以跑正射，修饰过后的空三，跑的正射效果还不错，缺点需要拼接，我写了一个&lt;a href=&quot;https://github.com/Lemonjay/pythonArcgis/blob/master/model_production/arctools/DomMosaic.py&quot;&gt;==脚本==&lt;/a&gt;，可以自动拼接影像。旗下手机端的软件，可支持大疆无人机的路线规划和室外倾斜摄影航拍）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2 id=&quot;4-3d-建模软件&quot;&gt;4. 3D 建模软件&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;4.1 城市Design  - &lt;a href=&quot;https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/esri-cityengine/overview&quot;&gt;Esri CityEngine&lt;/a&gt;（需要进一步深究，深度了解CGA语法，该软件逻辑倾向于大的场景的设计，以及动态变化的模型评估，数字化，整个CityEngine的逻辑和思维相当有意思；需要配合的软件，ArcGIS Pro 和 单体模型软件）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;4.2 开源三维软件 - &lt;a href=&quot;https://www.blender.org/&quot;&gt;blender&lt;/a&gt;（倾向于人物动画制作（可以尝试场景动画，以及机械动画，人物动画相对较难（非专业选择放弃）），可以进行python编程（python编程可以制作一些抽象的场景，用于poster的制作），支持GLTF三维模型等格式转换）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;4.3 单体模型 - 常用三维模型软件 - &lt;a href=&quot;https://www.autodesk.com.cn/products/3ds-max/overview&quot;&gt;AutoDesk  3dMax&lt;/a&gt;（目前用过3dMax 2016（破解），简单学过一点，不熟悉）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;4.4 Bim软件 - &lt;a href=&quot;https://www.autodesk.com/products/revit/overview&quot;&gt;AutoDesk Revit&lt;/a&gt;（有机会准备上手一下，但是不会也不能深究（非专业），只会大概了解一下（建模流程），用于模型制作流程和模型数据库调用等研发）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;4.5 面向客户端的场景搭建软件 - 3DMomoda &lt;a href=&quot;http://www.3dmomoda.com/&quot;&gt;CampusBuilder&lt;/a&gt;  主要服务于 web  &lt;a href=&quot;https://www.thingjs.com/guide/&quot;&gt;ThingJS&lt;/a&gt; 平台的开发 （旗下还有CityBuilder等客户端软件）&lt;/p&gt;
    &lt;ul class=&quot;task-list&quot;&gt;
      &lt;li class=&quot;task-list-item&quot;&gt;&lt;input type=&quot;checkbox&quot; class=&quot;task-list-item-checkbox&quot; disabled=&quot;disabled&quot; /&gt;场景结构化：墙体（基本元素），门，插入模型，整体以zip包的方式进行打包，相比GLTF和obj等常用格式的三维数据而言，元素进行了对象话，可以进行独立的属性编辑，单体模型可以通过插入的方式来调用，这一点逻辑与CityEngine 的逻辑不谋而和，然而有所区别的是，Momoda相对简单，以牺牲了其他可能性来获得的简单，主要用于简单搭建或者说复制已有的现实场景，这一点正好屈从了国内的3D热，CityEngine 以CGA算法为核心，倾向于场景设计和创作，以及对未来的预测等，CityEngine的可操作性更强，因此学习成本更高；&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;task-list-item&quot;&gt;&lt;input type=&quot;checkbox&quot; class=&quot;task-list-item-checkbox&quot; disabled=&quot;disabled&quot; /&gt;目前，CampusBuilder 功能相对简单，且不支持多人合作，为此，以之前 CAD → ArcGIS → CityEngine → ArcGIS Pro → portal（web端）的流程为参考，自编译了Momoda插件，规定了一整套优化的合作流程——CAD → ArcGIS → Momoda → ThingJS ，可用于多人合作和数据的批量处理和数据维护；&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;task-list-item&quot;&gt;&lt;input type=&quot;checkbox&quot; class=&quot;task-list-item-checkbox&quot; disabled=&quot;disabled&quot; /&gt;Momoda的整个逻辑层就是简单，而不是一味地追求效果和真实。恕我直言，我们又不是做的三维设计，又不是做游戏或者动画，任何在所谓的真实上面的投资都是入不敷出的，真实和炫目的场景只会让设计者和开发者，忘记了一开始出发的目的，路越走越偏，忘了真正重要的是功能，如果忘记了这一点，就会一味地用真实性来混淆视听，时间长了，模型是做出来了，但是又要落到被弃用的下场，如此反复，反复如此。另外什么是真实，“消防的眼中的真实就一定是复制现实的场景”，即使是这样，考虑到效率，也需要进行所谓的真实性引导，销售不等于照单全收，而是博弈，获取用户的反馈，进行梳理后引导性营销，因为客户往往并不清楚他们想要什么，需求实现的逻辑是需要架构和引导和重构的，目前我看不到这点，公司仍处于幼儿时期。&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2 id=&quot;5-编程软件&quot;&gt;5. 编程软件&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;5.1 常用python IDE - PYCHARM（其他语言的编辑器，可以选择&lt;a href=&quot;https://www.jetbrains.com/&quot;&gt;JETBRAIN&lt;/a&gt;旗下的编辑器, &lt;a href=&quot;http://idea.lanyus.com/&quot;&gt;LICENSE URL&lt;/a&gt;）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;5.2  开源python包管理器 - &lt;a href=&quot;https://www.anaconda.com/distribution/&quot;&gt;anaconda&lt;/a&gt;（集成的python环境，集成的&lt;a href=&quot;https://jupyter.org/&quot;&gt;jupyter notebook&lt;/a&gt;环境，&lt;a href=&quot;https://code.visualstudio.com/&quot;&gt;vscode&lt;/a&gt;安装，推荐使用）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;5.3  linux远程连接操作软件 -  &lt;a href=&quot;https://www.putty.org/&quot;&gt;PuTTY&lt;/a&gt; （&lt;a href=&quot;https://baike.baidu.com/item/ssh/10407?fr=aladdin&quot;&gt;ssh&lt;/a&gt; 连接）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;5.4 虚拟机 - &lt;em&gt;VMware&lt;/em&gt; Workstation - 版本（VMware-workstation-full-15.0.4）（用于虚拟系统 &lt;a href=&quot;https://ubuntu.com/download/desktop&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt; （开源）等linux系统的安装）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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        <pubDate>Fri, 21 Jun 2019 09:08:00 +0000</pubDate>
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