Death Stranding
Death Stranding | ||||
---|---|---|---|---|
Bedenker | Hideo Kojima | |||
Ontwerper | Hideo Kojima Kenji Yano Shuyo Murata Akio Sakamoto | |||
Ontwikkelaar | Kojima Productions | |||
Uitgever | Sony Interactive Entertainment (PS4, PS5) 505 Games (pc, macOS, iOS) | |||
Muziek | Ludvig Forssell | |||
Uitgebracht | PlayStation 4 8 november 2019 Windows 14 july 2020 PlayStation 5 24 september 2021 macOS, iOS 30 januari 2024 Xbox Series 7 november 2024[1] | |||
Genre | Action-adventure Openwereldspel | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | Decima | |||
Taal/talen | Engels | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: 18 | |||
Platform | PlayStation 4 PlayStation 5 Windows iOS macOS Xbox Series | |||
Media | Blu-ray, download | |||
Navigatie | ||||
Vervolg | Death Stranding 2: On the Beach | |||
[Officiële website Officiële website Director's Cut Officiële website] | ||||
|
Death Stranding is een actie-avonturenspel ontwikkeld door Kojima Productions. Het is het eerste computerspel van regisseur Hideo Kojima en Kojima Productions na hun scheiding van Konami in 2015.[2] Het spel werd voor de PlayStation 4 uitgebracht door Sony Interactive Entertainment op 8 november 2019, en is uitgekomen voor Windows op 14 juli 2020. In 2021 verscheen de Director's Cut-versie op PlayStation 5 en op 30 maart 2022 voor Windows. In 2024 kwam deze versie eveneens uit voor iOS en macOS.
Plot
[bewerken | brontekst bewerken]Het spel speelt zich af in de Verenigde Staten tijdens de nasleep van een catastrofale gebeurtenis, die ervoor zorgde dat destructieve wezens uit een rijk tussen leven en dood op aarde rondzwierven. Het verhaal volgt Sam Bridges (gespeeld door Norman Reedus), een koerier die voorraden moet leveren aan de opgebroken en geïsoleerde overgebleven kolonies, om ze opnieuw te verbinden via een draadloos communicatienetwerk.[3]
Gameplay
[bewerken | brontekst bewerken]Death Stranding is een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in een open wereld en ook asynchrone online functies bevat. Kojima vergeleek het spelgenre met zijn eerdere game Metal Gear Solid.[4]
De speler bestuurt Sam Bridges, een koerier voor het bedrijf Bridges.[5] De speler moet goederen leveren aan verschillende geïsoleerde steden die bekend staan als KNOT's, en deze ook zien te verbinden met een communicatiesysteem dat bekend staat als het Chiral Network. De speler wordt beoordeeld door het bedrijf en de ontvangers op basis van hun prestaties. Deze verdiensten worden op hun beurt gebruikt om de vaardigheden van de speler te verbeteren (zoals stabiliteit en gewichtscapaciteit) en zo hun rangorde te vergroten met individuele locaties en personages (die de beloningen kunnen verhogen).
De belangrijkste vijanden van de speler zijn buitenaardse wezens die bekend staan als "beached things" (BT's), evenals MULE - een cultus van malafide, bandietachtige koeriers beïnvloed door een obsessie voor goederen, ze proberen leveringen te stelen zodat ze de goederen later zelf kunnen doorverkopen. BT's worden omringd door een regen die bekend staat als "timefall", die het pantser en de lading van de speler beschadigt door hun achteruitgang te versnellen. BT's zijn normaal gesproken onzichtbaar, maar Sam's pak is uitgerust met een robotsensor die naar BT's wijst waar hij zich in de buurt van bevindt, en de speler kan het gebied vervolgens scannen om ze te onthullen.[6]
Omdat Sam een repatriant is, wordt hij meegenomen naar een onderwaterwereld die bekend staat als de "Seam" zodra hij wordt gedood. Sam kan terugkeren door terug te zwemmen naar zijn lichaam om zichzelf te doen herleven. Gedood en opgegeten worden door een BT resulteert echter in een vernietigende explosie, die de locatie van de dood permanent beschadigt met een ontoegankelijke krater.
Naarmate spelers het bereik van het Chiral Network uitbreiden, hebben ze toegang tot plattegronden van gebieden en kunnen ze blauwdrukken gebruiken om verbruiksartikelen en -structuren te produceren met de Portable Chiral Constructor (PCC, een apparaat vergelijkbaar met een 3D-printer), inclusief touwen, bruggen en generatoren voor stroomvoorziening die worden gebruikt voor het opladen van apparatuur op batterijen. Het netwerk wordt ook gebruikt als basis voor de online functionaliteit van het spel, waar spelers voorraden, gebouwen en berichten kunnen achterlaten die door andere spelers kunnen worden bekeken en gebruikt, hoewel deze gebouwen na verloop van tijd door Timefall worden vernietigd. De speler kan ook door andere spelers verloren vracht ophalen om hun levering te voltooien. De speler komt geen andere spelers tegen in de spelwereld.[7]
Ontwikkeling
[bewerken | brontekst bewerken]Naast Norman Reedus spelen in het spel ook acteurs Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Margaret Qualley, Troy Baker, Tommie Earl Jenkins, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn en Lindsay Wagner een bijrol. De acteurs zijn door middel van fotogrammetrie en motion capture in het spel verwerkt.
Volgens Kojima verwijst de titel van het spel naar het fenomeen van walvisstrandingen.
Guerrilla Games werkte mee aan de ontwikkeling van het spel met hun Decima-engine.
Ontvangst
[bewerken | brontekst bewerken]Recensiescore | |
---|---|
Recensieverzamelaar | Score |
Metacritic | 82% |
Publicist | Score |
Destructoid | 8 |
Electronic Gaming Monthly | 5 |
Famitsu | 40/40 |
Game Informer | 7 |
Gamer.nl | 9,5/10[8] |
GameSpot | 9 |
GamesRadar+ | 4,5/5 |
Giant Bomb | 2/5 |
IGN | 6,8 |
InsideGamer | 10/10[9] |
Power Unlimited | (PS4) 90/100[10] (PS5) 83/100[11] |
Tweakers | (PS4) 9/10[12] (pc) 9/10[13] |
FOK! | 9/10[14] |
Het spel werd door critici geprezen omdat het een type computerspel is dat men nog niet eerder zag.[15]
De trailer van Death Stranding eindigde in de top tien van meest bekeken computerspeltrailers op YouTube, met ruim 6,1 miljoen weergaven.[16]
Na publicatie ontving het spel positieve recensies. Men prees het unieke concept, graphics en de stemacteurs, maar kritiek was er op een frustrerend langzaam tempo in het spel. Het spel zou volgens een recensent van Polygon voornamelijk bestaan uit speurtochten om pakketjes op te halen, maar voelde als twee spellen in een, bedoeld voor een geheel ander soort publiek.[17]
Op aggregatiewebsite Metacritic heeft het spel een verzamelde score van 82%.[18]
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]- (en) Death Stranding in de nieuwe database van MobyGames
- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Death Stranding op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
Referenties
- ↑ Kranen, Tijn, Death Stranding Director's Cut is plotseling verschenen op Xbox Series-consoles. pu.nl (7 november 2024). Geraadpleegd op 7 november 2024.
- ↑ Review| een game als death stranding bestond nog niet NU.nl. Gearchiveerd op 22 april 2021.
- ↑ Death Stranding tips om een doorgewinterde pakketbezorger te worden Gamer
- ↑ (en) Kojima is most proud of Death Stranding's "positive" shared-world multiplayer approach Gamesradar. Gearchiveerd op 8 februari 2023.
- ↑ (en) Death Stranding Launch Trailer Boasts Nearly 8 Minutes Of Gameplay Footage CBR
- ↑ Bekijk nu 49 minuten aan Death Stranding-gameplay Gamer
- ↑ Death Stranding install size is 55gb on ps4 and multiplayer is optional reveals new product listig. Gearchiveerd op 25 december 2022.
- ↑ Musters, Michel, Death Stranding is een van de meest unieke games ooit. Gamer.nl (8 november 2019). Gearchiveerd op 20 oktober 2020. Geraadpleegd op 10 oktober 2020.
- ↑ Cornelis , Lars, Death Stranding review – Een Hideo Kojima Game. insidegamer.nl (8 november 2019). Gearchiveerd op 5 december 2020. Geraadpleegd op 10 oktober 2020.
- ↑ Picavet, Raf, Death Stranding Review - Gold Award voor een wandelsimulator. pu.nl (8 november 2019). Gearchiveerd op 18 september 2020. Geraadpleegd op 10 oktober 2020.
- ↑ Vrancken, Dwayne, Death Stranding Director’s Cut review (PS5) - Voor de nieuwkomers. pu.nl. Reshift Digital (24 september 2021). Gearchiveerd op 6 juli 2022. Geraadpleegd op 29 februari 2024.
- ↑ Hulsebosch,Paul, Death Stranding Review, Geboorte van een nieuw genre. Tweakers.net (1 november 2019). Gearchiveerd op 23 juni 2023. Geraadpleegd op 10 oktober 2020.
- ↑ Hulsebosch,Paul, Death Stranding voor Windows Review, Goede port van bijzondere game. Tweakers.net (13 juli 2020). Gearchiveerd op 23 juni 2023. Geraadpleegd op 10 oktober 2020.
- ↑ Hasselt, Van, Karel, Death Stranding. fok.nl (4 december 2019). Gearchiveerd op 30 september 2020. Geraadpleegd op 10 oktober 2020.
- ↑ (en) Death Stranding is so good that it shouldn’t have a sequel The Verge. Gearchiveerd op 4 april 2023.
- ↑ Death Stranding - E3 2018 4K Trailer YouTube, 11 juni 2018. Gearchiveerd op 19 juni 2023.
- ↑ (en) Death Stranding review Polygon, 1 november 2019. Gearchiveerd op 14 maart 2023.
- ↑ Metacritic. Gearchiveerd op 21 mei 2023.