EXIT – Trial of the Griffin

4.1
99 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ EXIT - The Game āļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āļĒāđ‰āļ­āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ›āļĩ 1837 āļŠāļđāđˆāļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— Greifenstein āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™

āđ€āļ„āļēāļ™āđŒāđ€āļ•āļŠāđ€āļ­āļ‡āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāļīāļāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļ˜āļ­āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ āļāļēāļĢāļ™āļąāđˆāļ‡āļĢāļ–āļĄāđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļĢāļļāļ‚āļĢāļ°āļœāđˆāļēāļ™āļ›āđˆāļēāļŦāļĄāļ­āļāļŦāļ™āļēāļ—āļķāļšāđāļĨāļ°āļ„āļģāđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ™āđƒāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļīāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰ āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āđˆāļēāļ§āļĨāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāđ€āļŦāđ‡āļ™āđ€āļ„āļēāļ™āđŒāđ€āļ•āļŠāļĄāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āļĻāļ§āļĢāļĢāļĐāđāļĨāđ‰āļ§āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļŦāļĨāļ­āļāļŦāļĨāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļ–āļ‡āļŦāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Greifenstein āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ?
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— āļāļģāđāļžāļ‡āđ€āļāđˆāļēāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĒāļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ› āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļēāļ™āđŒāđ€āļ•āļŠāđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļ„āļđāđˆāļ„āļ§āļĢāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļķāļ‡āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ€āļ˜āļ­āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļģāļŠāļēāļ›āđ„āļ”āđ‰

āļ­āļ­āļāļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļœāļđāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļēāļĒāļŦāļāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļēāđ‚āļšāļĢāļēāļ“āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļˆāļēāļāļšāļĢāļĢāļžāļšāļļāļĢāļļāļĐāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨāļŸāļ­āļ™ Greifenstein āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĄāļļāļ” āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ‚āļšāļĢāļēāļ“āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđƒāļ™āļĨāļēāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§ āđāļĨāļ°āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļ„āļīāļ”āļ™āļ­āļāļāļĢāļ­āļšāļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄ! āļœāļĩāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āļ–āļ­āļ”āļĢāļŦāļąāļŠāļŠāļđāļ•āļĢāđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ āđ€āļ›āļīāļ”āđāļŸāđ‰āļĄ āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ āđāļĨāļ°āļŦāļĩāļšāļĻāļž āļŦāļĢāļ·āļ­āļ–āļ­āļ”āļĢāļŦāļąāļŠāļ™āļēāļŽāļīāļāļēāļ—āļĢāļēāļĒāđāļ›āļĨāļāđ† āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļ„āļēāļ™āđŒāđ€āļ•āļŠāđƒāļŦāđ‰āļžāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŦāļ§āļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­āđ„āļ”āđ‰

- āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ›āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ "EXITÂŪ - The Game"

- āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļ„āļēāļ™āđŒāđ€āļ•āļŠāđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡: āđ€āļāļĄ Escape Room āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļĄāļ”
- āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļĨāļģāļžāļąāļ‡: āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
- āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ: āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđ‰āļ™ 20 āđāļšāļš
- āļ„āļīāļ”āļ™āļ­āļāļāļĢāļ­āļš: āļ­āļ°āđ„āļĢāļāđ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰!
- āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļ‰āļēāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļš: āđ€āļžāļĨāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ§āļēāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ·āļ­ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļąāļšāļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— Greifenstein āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡
- āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļ­āļēāļĒāļļāļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ°āļ™āļģ 12 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›

āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ Hotel Ophir āļ­āļąāļ™āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđƒāļ™āđ€āļ—āļ·āļ­āļāđ€āļ‚āļē Wichita: "EXIT - The Curse of Ophir" āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

*****
āļŦāļēāļāļĄāļĩāļ„āļģāļ–āļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡:
āļŠāđˆāļ‡āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ support@usm.de
āđ€āļĢāļēāļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŸāļąāļ‡āļ„āļģāļ•āļīāļŠāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđāļĨāļ°āļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢ: www.exitgame.app āļŦāļĢāļ·āļ­ facebook.com/UnitedSoftMedia

*****
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
16 āļ•.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.4
82 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

We have updated the game to support the latest Android API level to support newer devices.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
United Soft Media Verlag GmbH
games@usm.de
Thomas-Wimmer-Ring 11 80539 MÞnchen Germany
+49 89 29088175

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ USM

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™