Sketch

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sketch
Логотип программы Sketch
Тип Векторный графический редактор
Разработчик Bohemian Coding
Операционная система macOS
Первый выпуск 7 сентября 2010
Последняя версия 100 (7 мая 2024)[1]
Лицензия Проприетарная
Сайт sketch.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sketch — векторный графический редактор для macOS, разработанный голландской компанией Bohemian Coding.

Используется для проектирования интерфейсов мобильных приложений и веб-сайтов. Поддерживает возможность создания интерактивных прототипов.

Впервые был выпущен 7 сентября 2010 года и получил награду Apple Design Awards в 2012 году.

С 2016 года Sketch перешел на ежегодное продление лицензии. В течение года с момента покупки пользователи получают обновления программы, после чего они могут продолжить использовать последнюю версию, опубликованную до истечения срока действия лицензии или продлить свою лицензию, чтобы продолжить получать обновления в течение еще одного года.

В отличие от Adobe Photoshop, Sketch не использует собственных средств для отображения создаваемого контента — эти функции возложены на встроенные инструменты macOS: QuickTime, Quartz Extreme, Core Image, Core Animation, OpenGL и ColorSync.

В своей работе и создании продуктов Sketch активно используют такие компании как Apple, Facebook, Google. Sketch имеет большие возможности интеграции с другим ПО и веб-сервисами InVision, Marvel, Jira, Zeplin и Avocode. Команда Bohemian Coding старается продвигать Sketch, поддерживая развитие одного из самых больших сообществ графических дизайнеров, возникших вокруг продукта.

Основные функции

[править | править код]

Основные функциональные возможности Sketch для дизайнеров интерфейсов включают:

  • Векторное редактирование: Sketch - это векторный редактор, который позволяет создавать масштабируемые дизайны, которые можно изменять в размере без потери качества. Это необходимо для создания интерфейсов, которые нужно отображать на разных размерах экранов.
  • Символы: Символы в Sketch позволяют дизайнерам создавать многократно используемые компоненты, которые можно использовать на нескольких макетах. Это облегчает поддержание консистентности дизайна и обновление нескольких экземпляров компонента одновременно.
  • Макеты: Sketch использует макеты для организации дизайнов в отдельные экраны или страницы. Это упрощает управление большими проектами с несколькими экранами или вариациями.
  • Плагины: Sketch имеет большое сообщество сторонних плагинов, которые можно использовать для расширения функциональности программного обеспечения. Эти плагины могут помочь автоматизировать повторяющиеся задачи, создавать анимации или добавлять новые элементы дизайна.
  • Прототипирование: Sketch включает базовый инструмент прототипирования, который позволяет дизайнерам создавать интерактивные прототипы, связывая макеты между собой и добавляя простые переходы и анимации.

В целом, Sketch - это мощный инструмент для дизайнеров интерфейсов, который предлагает ряд функциональных возможностей для создания высококачественных цифровых дизайнов эффективно.

Конкурирующие программы

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Mac Releases. Дата обращения: 2 июня 2024. Архивировано 8 мая 2024 года.
  2. http://fileformats.archiveteam.org/wiki/DrawIt