Sketch
Sketch | |||
---|---|---|---|
Тип | Векторный графический редактор | ||
Разработчик | Bohemian Coding | ||
Операционная система | macOS | ||
Первый выпуск | 7 сентября 2010 | ||
Последняя версия | 100 (7 мая 2024)[1] | ||
| |||
| |||
Лицензия | Проприетарная | ||
Сайт | sketch.com | ||
Медиафайлы на Викискладе |
Sketch — векторный графический редактор для macOS, разработанный голландской компанией Bohemian Coding.
Используется для проектирования интерфейсов мобильных приложений и веб-сайтов. Поддерживает возможность создания интерактивных прототипов.
Впервые был выпущен 7 сентября 2010 года и получил награду Apple Design Awards в 2012 году.
С 2016 года Sketch перешел на ежегодное продление лицензии. В течение года с момента покупки пользователи получают обновления программы, после чего они могут продолжить использовать последнюю версию, опубликованную до истечения срока действия лицензии или продлить свою лицензию, чтобы продолжить получать обновления в течение еще одного года.
В отличие от Adobe Photoshop, Sketch не использует собственных средств для отображения создаваемого контента — эти функции возложены на встроенные инструменты macOS: QuickTime, Quartz Extreme, Core Image, Core Animation, OpenGL и ColorSync.
В своей работе и создании продуктов Sketch активно используют такие компании как Apple, Facebook, Google. Sketch имеет большие возможности интеграции с другим ПО и веб-сервисами InVision, Marvel, Jira, Zeplin и Avocode. Команда Bohemian Coding старается продвигать Sketch, поддерживая развитие одного из самых больших сообществ графических дизайнеров, возникших вокруг продукта.
Основные функции
[править | править код]Основные функциональные возможности Sketch для дизайнеров интерфейсов включают:
- Векторное редактирование: Sketch - это векторный редактор, который позволяет создавать масштабируемые дизайны, которые можно изменять в размере без потери качества. Это необходимо для создания интерфейсов, которые нужно отображать на разных размерах экранов.
- Символы: Символы в Sketch позволяют дизайнерам создавать многократно используемые компоненты, которые можно использовать на нескольких макетах. Это облегчает поддержание консистентности дизайна и обновление нескольких экземпляров компонента одновременно.
- Макеты: Sketch использует макеты для организации дизайнов в отдельные экраны или страницы. Это упрощает управление большими проектами с несколькими экранами или вариациями.
- Плагины: Sketch имеет большое сообщество сторонних плагинов, которые можно использовать для расширения функциональности программного обеспечения. Эти плагины могут помочь автоматизировать повторяющиеся задачи, создавать анимации или добавлять новые элементы дизайна.
- Прототипирование: Sketch включает базовый инструмент прототипирования, который позволяет дизайнерам создавать интерактивные прототипы, связывая макеты между собой и добавляя простые переходы и анимации.
В целом, Sketch - это мощный инструмент для дизайнеров интерфейсов, который предлагает ряд функциональных возможностей для создания высококачественных цифровых дизайнов эффективно.
Конкурирующие программы
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Mac Releases . Дата обращения: 2 июня 2024. Архивировано 8 мая 2024 года.
- ↑ http://fileformats.archiveteam.org/wiki/DrawIt